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现代体育游戏中的竞争状况
词条创建者:土土
创建时间:12-09 09:20
标签: 现代体育游戏中的竞争状况
摘要:现代体育游戏中的竞争状况作者:Jake Shapiro近来大家都密切关注着索尼公司即将发行的棒球模拟游戏《MLB 13:The Show》,因为这是其首次推出的棒球类电子游戏。曾经每种体育类别都具有许多竞争激烈的游戏,但是现在,几乎每种运动只拥有一款相对应的经典游戏。例如说到NFL我们便会想到《Madden》;说到曲棍球则是《NHL 13》。不少人担心,缺乏竞争性会导致游戏工作室趋于懒惰,然后年复一年地推出相类似的作品,从而导致用户所面对的选择也越来越匮乏。让我们回顾过去十年里有关体育类电子游戏 [阅读全文:]
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手机游戏2013
词条创建者:土土
创建时间:12-04 14:17
标签: 手机游戏2013
摘要:手机游戏2013 热!还是热!手机游戏2012虽然有这样或那样的问题,但做为无线市场上为数不多的现金牛,总不乏大量的关注和创业者、投资者的热情。端游聚会也好,页游聚会也罢,大家最近谈论最多的居然是手游,热度由此可见一斑。各位大佬都说2013会出现月收入3000-5000万月营收的手游产品,但就是没说什么样的产品会有这样可能,又是怎么样的变化导致这一阶段里程碑的存在,仅仅是装机量暴增导致的么?摆在那里的事儿大家都知道,我也不用废话了,我简要的聊聊2013年手机游戏市场的 [阅读全文:]
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Pong四十周年
词条创建者:高兴
创建时间:12-01 17:52
标签: Pong四十周年
摘要:Pong四十周年本周Atari为了迎接在1972年11月29日推出的Pong游戏40周年,举办了丰富多彩的庆祝活动。Pong是该公司推出的收款动作类电视游戏,游戏的创意是让玩家通过木板的移动来接住动态的光标。同时在本周Atari在其官方Facebook上推出该游戏的竞赛活动,赢家能够免费得到Atari和微软合作推出的Atari 2600游戏主机。Atari 2600游戏主机是一个便携式的Xbox 360设备,采用了Intel的I7 2600S处理器,时钟频率达到了3.4GHz,相关的配置如下:& [阅读全文:]
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第一款家用电子游戏
词条创建者:高兴
创建时间:11-30 17:32
标签: 第一款家用电子游戏
摘要:第一款家用电子游戏世界上第一款商业化的游戏由雅达利在1972年11月29日发布,它的名字叫做:Pong!到明天它就满了40周岁。但就是当年这个不起眼的小玩意,却在40年后的今天成就了650亿美元的大型产业。当年的这款游戏用简陋来形容一点也没错,它通过简单的二维图形模拟乒乓球,让人们通过两个控制器上下移动游戏中的“板”来打乒乓球。尽管简单,但是它令人上瘾,吸引了世界各地数以千计的玩家,同时也奠定了雅达利作为早期的电子游戏巨头的地位。 游戏的设计者叫做艾伦奥尔康,电气工程和计算机科学的专家,他把这个 [阅读全文:]
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纽约现代艺术博物馆收藏的14个游戏
词条创建者:高兴
创建时间:11-30 17:31
标签: 纽约现代艺术博物馆收藏的14个游戏
摘要:纽约现代艺术博物馆收藏的14个游戏纽约市的现代艺术博物馆,被列为世界上最负盛名的博物馆之一。你可以去那里看看许多世界知名的艺术作品,如安迪·沃霍尔的“坎贝尔汤罐头”和毕加索的“斗牛”,还有梵高的“星夜”。纽约现代艺术博物馆今天宣布,他们将在明年三月,在博物馆的菲利普·约翰逊画廊收藏以下14个游戏: 吃豆人俄罗斯方块异世界神秘岛模拟城市2000线条兔模拟人生块魂EVE online矮人要塞传送门flOw(美籍华人陈星汉作品)Passage 屋顶狂奔这一举措来自于史密森美国国家艺术博物馆举办的“视频 [阅读全文:]
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Wii Mini
词条创建者:高兴
创建时间:11-28 17:51
标签: Wii Mini
摘要:任天堂正式发布Wii Mini:售价99美元Wii Mini在Wii的基础上进行了重新设计 新浪科技讯 北京时间11月27日晚间消息,任天堂今日在公司网站上正式发布了 Wii Mini视频游戏机,建议零售价99美元。 Wii Mini在Wii的基础上进行了重新设计,与当前1300多款Wii游戏相兼容,包括《马里奥》和《塞尔达》等系列游戏。 Wii Mini将于12月7日上市,包括RED Wii Remote Plus遥控器和Nunchuk附件在内,Wii Mini的建议零售价为99美元。 [阅读全文:]
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免费游戏失败7大原因
词条创建者:高兴
创建时间:11-27 22:11
标签: 免费游戏失败7大原因
摘要:免费游戏失败7大原因当我与兄弟Forest创建了Flippfly后,我们花了很长一段时间去制定第一个项目(名为《Monkey Drum》的iOS“教育类”应用)的价格策略。一方面,这是一款独特的应用(结合了音乐程序和3D角色),拥有非常棒在产品价值,从理论上来看能够有效地区别于其它iOS娱乐应用。另一方面,我们还是一家没有名气的公司。并且我们所面向的“娱乐”应用类别中,大多数成功的应用都属于免费应用。所以我们最终决定使用免费模式,并在游戏中执行虚拟货币系统,让玩家能够通过演奏乐器而赚得货币,或使 [阅读全文:]
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游戏化
词条创建者:高兴
创建时间:11-26 10:54
标签: 游戏化 Gamification
摘要: 所谓游戏化,指的就是利用从视频游戏中借鉴的科技手段来吸引顾客。《超级玛丽》(Super Mario)中的闯关机制和游戏金币就是一个例子,它们能促使玩家不断前进,积累奖励。应用到商业上,游戏化的目的就是要使人们反复购买更多的产品和服务。 现在许多公司已经开始践行游戏化的理念。例如皮尔森公司(Pearson)正在打造一个互动式网络,它具有分级别并提供目标等激励因素。皮尔森公司 的项目负责人兼市场副总裁杰拉德·拉丰德称,它所涉及的技能和障碍与传统的角色扮演类游戏很相似,只是它所涉及的技能不再是打 [阅读全文:]
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游戏化指引规则
词条创建者:土土
创建时间:11-22 13:04
标签: 游戏化指引规则
摘要:游戏化指引规则编者注:原文作者Tadhg Kelly拥有20年游戏设计经验,系领先游戏设计博客What Games Are创始人,同时还为众多公司提供游戏设计和开发咨询服务。作者在其文首直接指出了当下 “游戏化”(gamification)某些理论指导的华而不实,提醒大家要甄别以待;随后重点给出自己多年来总结出的7条实战经验规则;最后将“游戏化”归结为“认同、完成和奖励”这三者,让读者以简单的视觉重新认识并运用“游戏化”。如果读者对“游戏化”(gamification)还不太清楚,可将其简单理解 [阅读全文:]
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10个过度游戏后遗症
词条创建者:高兴
创建时间:11-25 21:12
标签: 10个过度游戏后遗症
摘要:10个过度游戏后遗症1、游戏机大拇指这种症状在医学上通常被称为“游戏机大拇指”,由于大拇指长期触碰游戏机上的d键因此通常病发的部位为大拇指。这种病状包括手指的麻木和刺痛感,需要接受几个星期的治疗,在这几个星期里,你就安分点吧!2、手腕肌腱损伤玩Wii游戏机游戏时间过长,长时间用手柄感应拍挥动你的手腕,造成多方伤害,这包括膝关节和髋关节问题,甚至导致骨折。3、癫痫发作在玩电子游戏过程中,出现极少数会触发癫痫病发作的情况。虽然没有科学证据表明,然而,视频游戏可能会导致光敏性癫痫(PSE)的发作,病患 [阅读全文:]
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电子竞技荣耀与痛苦
词条创建者:土土
创建时间:11-21 20:14
标签: 电子竞技荣耀与痛苦
摘要:电子竞技荣耀与痛苦尽管对于电子竞技和网络游戏的争议和质疑频出,但依旧不断有人投身其中。南方日报记者 肖雄 摄 王志峰每个月花费不到2000元,除了充点卡、泡面和睡觉,他剩下的全部时间都放在了一款名为DOTA(Defense of the Ancients的简称,译作守护遗迹)的网络游戏中。 DOTA已经成为王志峰青春记忆中的一个符号。在他看来,网络游戏不仅仅是一个娱乐的工具,更是一个斗智斗勇、团队合作的虚拟实践。 这种游戏深深影响了包括王志峰在内的一大批高校学生。同时,他们也为过度沉溺其中 [阅读全文:]
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智能手机游戏6个残酷真相
词条创建者:高兴
创建时间:11-20 21:57
标签: 智能手机游戏6个残酷真相
摘要:智能手机游戏6个残酷真相 本文作者:周健睿, 移动互联网主流IT民工,三国群殴传非主流游戏运营。2012年即将过去,鉴于明年的经济形势不如今年,所以这一年应该是智能手机最火热的一年。很多公司脱颖而出,很多公司落寞散场,更多的公司盲目进入,但是很多人都不知道这一火热概念下隐藏的残酷真相。本文仅写给已经在智能手机行业但找不到方向的朋友和即将进入智能手机行业的兄弟们,希望大家少走弯路,理性拼搏。本文完成于2012年11月18日,如果过了三个月以上,本文说的一切都会有很多变化,请酌 [阅读全文:]
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Wii U
词条创建者:高兴
创建时间:11-20 21:27
标签: Wii U
摘要:拆解任天堂新主机Wii U任天堂新主机Wii U于11月18日在北美上市。任天堂的主机向来不以尖端硬件见长,拆解显示Wii U的内部设计确实并不复杂。Wii U使用了定制格式的光驱,光盘容量最大25GB,采用了IBM PowerPC处理器和AMD RV7xx GPU,工艺制程分别是45纳米和40纳米,鸿海/富士康的无线控制器,三星的2GB GDDR3 1066 MHz,海力士的2GB DDR3-1600内存,内存带宽12.8GB/s。Wii U的浏览器是基于WebKit,但不是最新版本。多数分析 [阅读全文:]
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任天堂游戏机20年回顾
词条创建者:高兴
创建时间:11-20 21:24
标签: 任天堂游戏机20年回顾
摘要:任天堂游戏机20年回顾国外媒体今天撰文,回顾了任天堂游戏机近20年的发展史,NES、Game Boy等经典产品均榜上有名。以下为文章概要:任天堂希望借助上周末发布的Wii U开展下一步计划:控制客厅。按照300美元的价格来看,Wii U仍然低于现有的游戏主机,这也延续了该公司一贯的价格策略。与Wii一样,Wii U也将也具备一项关键功能:酷似平板电脑且能够提供第二块屏幕的手柄。 任天堂的设备经常包含颇有创意的元素,但这一次却面临更加激烈的竞争,更何况,iPhone、iPad、Android智能 [阅读全文:]
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怒鸟玩跨界
词条创建者:高兴
创建时间:11-18 11:01
标签: 怒鸟玩跨界
摘要:怒鸟玩跨界除了怒鸟的粉丝,相信买《愤怒的小鸟:星球大战》(以下简称《怒鸟:星战》)来玩的有相当一部分的星战迷。但是,作为星战迷之一的我心情很复杂。在玩游戏之前,我非常担心怒鸟圆圆呆呆的形象和绝地武士们不搭调,圆滚滚的韩·索罗和天行者?哦,天哪。但是在玩到游戏之后,这些担心绝大部分瞬间打消,“愿原力与鸟同在。”The Verge 撰文介绍了这两个风格迥然相异的流行文化形象“结合”的一些细节。在《里约大冒险》中,主角们同样是鸟,这使得它们与生气的小鸟们形象的结合并不困难。但是这样的经验对 [阅读全文:]
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游戏改编电影成功秘诀
词条创建者:高兴
创建时间:11-12 18:01
标签: 游戏改编电影成功秘诀
摘要:游戏改编电影成功秘诀 我不敢说导演和编剧把哪一部游戏电影编导的跟原著一模一样,因为如果真的是那样,那真是一个奇迹!然而,我的确认为有些电视游戏电影很贴近原著,这样我也可以接受。所以下面是在我看来还不错的五部电视游戏电影,推荐给大家,排名不分先后哦。 《死或生》死或生 根据以女性角色为主的格斗类游戏《死或生》改编,这部2006年的电影的演员阵容很有意思(包括Jaime Pressly)。影片以游戏中所有格斗角色的四位为中心,他们分别是Tina, Christie,Helena和Kasumi,他 [阅读全文:]
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十件最性感的游戏美女套装
词条创建者:高兴
创建时间:11-12 18:00
标签: 十件最性感的游戏美女套装
摘要:十件最性感的游戏美女套装 今天是西方传统的万圣节。除了传统的南瓜灯、逼真的游尸和鬼魂,万圣节怎么能少了漂亮妹纸穿着自己最喜爱的游戏服装出现呢?当然啦,这些服装不一定都是恐怖吓人的,应该说大部分都是比较养眼的。 虽然我们都过了“不给糖就捣乱”的年纪,不过在万圣节前夕欣赏一下这些游戏主题的套装加真人秀还是不错的。下面小编就选了十套大家比较眼熟,也是比较多网友尝试过的性感游戏套装,一起来看看吧! 10.爱丽丝——出自《爱丽丝:疯狂回归》 爱丽丝可以说是万圣节套装中最出色的一个了。不仅十分性感且非 [阅读全文:]
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游戏中的十大邪恶性感女神
词条创建者:高兴
创建时间:11-12 18:00
标签: 游戏中的十大邪恶性感女神
摘要:游戏中的十大邪恶性感女神 如果硬要你在关键词“电视游戏+性感女神”中再加入一个关键词,你会加哪个词?正如一千个读者就有一千个哈姆雷特一样,笔者相信大家的选择一定是多样的。对于我而言,我要在里面加入一个“邪恶”。因为凡事需要讲究个平衡,有善良的花瓶存在,就要有美艳的坏蛋与之对应。有了这样的关键词,笔者为大家整理出了下面十位邪恶女神,不用客气,大饱眼福吧。 10、娜塔莉亚·伊万诺瓦(《毁灭全人类2》)娜塔莉亚·伊万诺瓦 先说说她的另一半吧。我们这位邪恶女神的伴侣可不是一般的人物,他满脑子想的都是 [阅读全文:]
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美国游戏产业下滑
词条创建者:高兴
创建时间:11-10 20:47
标签: 美国游戏产业下滑 美国视频游戏销售额下滑
摘要:美国游戏产业下滑视频游戏产业似乎已经转好,在今年的时候很多公司都相继推出了的自己的旗舰游戏出来,但是依然叫好不叫座。根据市场调查机构NPD的调查显示通过美国实体店销售的视频游戏软件,硬件和配件的成交额为7.555亿美元,相比较去年下滑了25%。家庭游戏主机首当其冲,今年的交易总额为1.873亿美元,相比较去年下降了37%,当然这其中也有这些游戏厂商将要推出新的下一代主机的因素存在。同时在游戏软件方面今年的交易总额为4.326亿美元,相比较去年同期下滑了25%。10月美国游戏销量持续下滑 预计下个 [阅读全文:]
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星际争霸的起源
词条创建者:高兴
创建时间:11-07 21:16
标签: 星际争霸的起源
摘要:星际争霸的起源在这里我要讲述一个故事,关于星际争霸是如何从太空版魔兽到历经磨难浴火重生的。——事实上,得益于一场骗局。原文较长,作者Patrick Wyatt曾经是暴雪公司副总裁,游戏开发资深人士。说实话,我也看不懂全文,尤其是涉及程序开发的地方,但是其中有一些关于星际争霸开发的小细节很吸引人,国内还没有看到相关报道。以下改用作者第一人称简述关于星际争霸的部分,完全意译。在这里我要讲述一个故事,关于星际争霸是如何从太空版魔兽到历经磨难浴火重生的。时间回到1996年美国E3游戏展,星际争霸第一次在 [阅读全文:]
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