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chinalabs
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游戏5月26日 发表评论(0) 编辑词条

超级中国拳2
英文名:Super Chinese 2 - Dragon Kid / Little Ninja Brothers
厂  商:CULTURE BRAIN
机  种:FC
发售日:1989.5.26
类  型:A.RPG

    初代的“超级中国拳”是一款俯视画面的纯动作游戏,而这款2代则改成了动作RPG。玩家要操作龙和杰克两位少年,领受师傅的任务进行冒险。可以在大地图上移动,遇敌后就会进入和前作一样的俯视画面的打斗场面。游戏中可以选择难度、信息显示速度,并且依然支持双人同时进行。此外,游戏还设有专门的打斗模式,可以让玩家享受单纯的打斗乐趣。

经典度:4
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12413.shtml

突击先锋
英文名:Whip Rush
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1990.5.26
类  型:STG(横版射击)

    游戏描述公元2222年三艘探测飞船离开人口过剩的太阳系寻找新的生存空间,5年后飞船发回信息表明正在接近某行星,之后便失去联络。不料随后飞船竟然带来大批异形进攻地球,玩家要做的就是击败异形。游戏中战机可以获得L(激光)、M(导弹)、E(火球)以及P(副机)四种装备,可以按C键调整副机的位置,按A键改变战机的速度,而同时按B+C键可以把副机当作保险扔出。游戏较好的利用了MD主机的双重卷轴及高速处理机能,以星际战争为题材的游戏内容也能够较好的表现华丽与刺激的场面,是MD早期原创的射击游戏佳作。本作容量是4M。

经典度:5
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7763.shtml

光电战机
英文名:Battle Squadron
厂  商:EA
机  种:MD
发售日:1990.5.26
类  型:STG(纵版射击)

    MD上能够双人同时进行的纵版射击游戏数量实在很少,本作作为一款原创作品能够实现双打,也算难得了。游戏中的火力设计还算丰富,包括绿色的排炮、蓝色的首尾炮、红色的霰弹、黄色的侧向炮四种,而M是满屏开花的保险。火力在提升后的画面表现效果颇为强大,这一点倒是相当不错。只是游戏中的普通敌人就做得十分强悍,到了游戏后期即使拥有满火力也未必能轻易消灭,往往容易发生被众多的敌人活活挤死的情况,让人比较郁闷。游戏的场景分为地面和地下两种版面,玩家需要通过全部地下版面才能见到最终BOSS。本游戏的容量是4M,整体流程较短。

经典度:4
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200502/6592.shtml

光明十字军
英文名:Light Crusader
厂  商:TREASURE
机  种:MD
发售日:1995.5.26
类  型:A.RPG

    这是TREASURE为MD制作的最后一款作品,而游戏的类型则是该厂之前从未涉足的A.RPG。这也是前川正人试图向玩家表明TREASURE并不是只会做动作游戏的一个尝试。
    游戏讲述了王国第一勇士、主角DAVID接到国王的急令赶回王国,调查国民失踪以及被封印的恶魔复苏的事件。TREASURE在本作中再次显露了其杰出的技术力,游戏的品质毋庸置疑,采用了类似“皇帝的财宝”的斜向45°视角展开,画面效果十分精细,而精准的操作感、简单明快的攻击方式也是非常的流畅,这一点明显胜过了“皇帝的财宝”。游戏中设计了空、地、火、水四种属性元素,将其组合就可以得到15种不同的魔法,这种属性设定在后来的很多TREASURE游戏中都可以见到。而游戏中完全没有经验值、练级之类概念,提升能力全靠装备道具来实现。
    游戏的动作难度不大,一共6层的地下迷宫也不算十分复杂,难度全都体现在各种古怪刁钻的谜题设计上,反复移动特定道具的“仓库番”式谜题配合游戏独特的空间感非常令人头疼(看来PS唯一的满分大作“放浪冒险谭”并不是开此类谜题之先河者)。可惜游戏只是出在MD这台失败主机的晚期,加上流程过短,最终BOSS又弱得不像话,给人一种意犹未尽的感觉。

经典度:6
推荐度:7
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200504/7252.shtml

半熟英雄4
英文名:Hanjuku Eiyuu IV: 7-Jin no Hanjuku Eiyuu
厂  商:S.E
机  种:PS2
发售日:2005.5.26
类  型:SLG

    “半熟英雄”是SQUARE从FC时代就知名的另类模拟游戏,在FC和SFC上都享有很高的声誉。本作是“半熟英雄对3D”之后该系列在PS2上推出的第二款游戏。本作的世界发承接前作,继续讲述Almamoon王国陷入危机的故事,随着游戏的进行,故事将会横跨七大星球。作为系列系统核心的“蛋兽”在本作有百余种之多,在大地图上调配后就可以开战,本作中战斗分为两种,一种是100对100人的大混战,与前作一样融合了2D和3D的要素,可谓是混乱至极;召唤出蛋兽后,就会转变成传统的三对三回合制战斗,超级恶搞的招数令人大开眼界,原来游戏还真的可以这样搞……不过游戏只有6万的销量,不到前作的1/3。

经典度:6
推荐度:7


泪指环物语2贝尔维克传说
英文名:TearRing Saga Series: Berwick Saga
厂  商:ENTERBRAIN
机  种:PS2
发售日:2005.5.26
类  型:S.RPG

    作为PS末期大作“尤多娜英雄战记”的续作,本作的推出再次与任天堂的GC版“火炎之纹章 苍炎的轨迹”撞期,这其中很难说没有由于2004年年底ENTERBRAIN被判败诉而向任天堂赔偿7000万日元后的报复因素。不过不论如何,本作的素质还是相当高的。故事描述拉兹帝国与贝尔维克同盟国之间长达数百年的战争,主角瑞斯所在的西农王国就是贝尔维克同盟国的一员。尽管游戏中登场的角色多达数十人,但各个角色形象以及复杂的人物关系都被刻画的十分生动。游戏流程分为剧情部分、城镇部分和战斗部分,在剧情部分进行对话展开剧情,获得任务后就进入城镇购买道具装备并打听情报,还可以进行军队培养。进入战斗后依然是经典的回合制,不过由人数来决定行动次数、六边形的移动方格等要素都是以往所没有的,充满了挑战性。相比之下,游戏中战斗规模的狭小是一个遗憾,导致本作的销量只有18万,不到PS版前作的一半。

经典度:6
推荐度:7

Namco X Capcom
英文名:Namco X Capcom
厂  商:NAMCO
机  种:PS2
发售日:2005.5.26
类  型:SLG

    CAPCOM与其他厂商的合作已经不是第一次了,不过这一次与NAMCO这样的大厂联手倒是相当令人瞩目。本作讲述了在未来的世界中,世界各地突然同时出现了时空扭曲的怪异现象,从而导致了处于不同时间、不同地点的角色及怪物们一起出现。身为超自然现象管理机构“森罗”的有栖零儿和小牟,与各路英雄一起合作,为了解开时空扭曲之迷,踏上了对抗怪物及邪恶势力的战斗旅程。
    游戏最大的魅力就在于收录两家公司所制作众多名作的角色,有NAMCO的“异度传说”、“刀魂”、“铁拳”、“风之克罗诺亚”、“传说”系列,CAPCOM的“街霸”、“出击飞龙”、“恶魔战士”、“魔界村”、“生化危机”、“恐龙危机”等一共26个知名系列,总计将有超过 200名角色登场,而且每个角色都有自己的经典音乐,光是这一阵容就足够吸引玩家买单了。
  在系统方面,游戏采用全3D的地图场景,战斗时玩家可以手动输入攻击指令,并可以使用各种连续技、必杀技、超必杀乃至合体技,但是整体节奏比较拖沓,关卡设计也没有太多亮点,50话的剧情显得过于漫长了。总体来说,这游戏的收藏价值更大于玩的价值。游戏的销量是13万。

经典度:7
推荐度:7

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标签: rpg 任务 射击 EA

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