英文名:Fire Emblem: Seisen no Keifu
厂 商:任天堂
机 种:SFC
发售日:1996.5.14
类 型:S.RPG
这部作品应该是国内人气最高的一部“纹章”了,虽然在FAMI通的评分来说几乎是系列最低的一作。实际上这部作品的制作过程是相当曲折的,加贺昭三和成广通带领着IS社的几乎全部成员都投入了这款原本名为“光之遗产”的作品开发中,加贺昭三还专门为此拜访了著名科幻小说家田中芳树以求指导,使得作品有着系列史上最成功的剧本和角色塑造。
本作的故事脱离了系列前三作的背景,将舞台转移到遥远的优古多拉尔大陆,由十二圣战勇者之一的贤者海姆建立的古兰贝尔王国,除了海姆的子孙为王族之外,还有继承了圣战士之血的六个公爵家,拥有广大的领地及军队,以诸侯的身份隶属于王国。由于国王亚斯穆尔年迈体弱,由杰出的王子克尔特代理国政。王国历757年,古兰贝尔王国与东方的伊萨克王国发生战争,古兰贝尔诸侯均出兵远征,西南边境的贝尔当王国乘虚而入,攻陷了诸侯优古维公国并掠走了公主艾汀,艾汀青梅竹马的好友——席亚菲公国的公子辛格尔德为了救她而向贝尔当开始进军……剧本随着辛格尔德的进军而展开,时间横跨两代人,版图纵横数千里,空前的磅礴气势和复杂细腻的剧本堪称是S.RPG的史诗。
但是,要实现加贺昭三原本的构想所需要的时间大大超出了预期,使得任天堂把本作作为新主机N64发售之前牵制对手的战略性软件的打算有落空的可能,为了赶在N64发售之前上市,作为监督的横井军平不顾加贺昭三的反对,赶在制作的后期强行简化了很多原本的设定,使得游戏没有能够达到本应达到的高度——FAMI通为本作打出的32分评价远低于类似复刻版的前作“纹章之谜”可以算作一个注脚,游戏最终的60万销量也不及前作。加贺昭三也多次表示“圣战的系谱”属于未完成品,而后来“多拉基亚776”依然选择在SFC推出作为补完也是一个证明。
不过大多数玩家对此并没有太过在意,因为游戏无论是画面、音乐包括系统等方面都达到了一个巅峰:32M的容量使得游戏的战斗画面极为华丽,大战场的地图远比之前的作品更具魅力,各种必杀技的表现更是让人流连忘返;辻横由佳小姐作曲的音乐与游戏的情节配合极其到位,堪称典范;而游戏中首次引入的恋爱系统不仅产生了前所未有的代入感,更使得游戏的变化极为丰富,重复游戏的乐趣也远远高于之前的作品。“纹章”系列一贯注重的战略性与平衡性在本作中也达到了近乎完美的程度——除了后期难度过低这一弊端。在1996年度SFC评选中,本作轻易击败“浪漫沙加3”、“幻想传说”、“星海传说”等作品,仅次于“国民RPG”DQ6,居于第二位。
经典度:9
推荐度:8
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200410/5037.shtml


英文名:Guilty Gear
厂 商:ARC SYSTEM WORKS
机 种:PS
发售日:1998.5.14
类 型:FTG
这部作品被称为是PS上2D对战游戏的救世主,这话绝不是白说的。首先,游戏的画面华丽程度以及动作流畅程度可以说只在“拳皇97”之上(至少是在PS版之上);其次,游戏的读盘速度之快,在PS的历史上还从未出现过,可以与SS版97相比;第三,这还是一款原创作品,并不是街机移植。可以说,如果是在SS上制作这样的作品,在没有RAM卡带的支持下要达到这个水准,只有CAPCOM或许有可能。这一方面反映出厂商令人惊讶的技术力,另一方面,也显示了PS深厚的开发潜力。在此后的一个月时间里,PS上连续推出了“拳皇97”、“口袋战士”、“RB饿狼传说SP支配意识”等多款2D FTG大作,到了年底至次年初更是有“恶魔救世主EX”、“街霸ZERO 3”、“月华的剑士”、“漫画英雄对街霸EX”以及“拳皇98”等作品诞生,使得原本一直落后于SS的2D对战游戏在PS上也呈现出勃勃生机。
游戏本身的系统方面也值得称道,除了华丽的必杀技和颇具魅力的角色外,在结界中使出一击必杀可以做到类似“龙虎之拳外传”的一次性胜出也是一大特色。而在招数判定以及相克性方面有着令人吃惊的成熟,基本上,除了背景画面的层次感略微欠缺之外,找不出有什么明显的不足,难以相信这是一个名不见经传的小厂的作品啊!据说ARC SYSTEM WORKS为了本作花费了两年的制作时间,看来他们的功夫没有白费,在2000年推出由SAMMY负责发行的NAOMI主板续作后,该系列更是成为了当今2D对战的代言人,连CAPCOM意图复出时都不得不选择与其合作,这是非常值得骄傲的事情。
经典度:7
推荐度:7

英文名:FIFA Road to WORLD CUP 98
厂 商:EA
机 种:PS
发售日:1998.5.14
类 型:SOC
EA的“FIFA”系列是唯一得到国际足联认可的足球游戏。而本作则是该系列首次能够以足球比赛的最高级别——世界杯为主题的特别作品。游戏发售了GB、MD、SFC、PC、SS、PS、N64等多个版本,其中最有名而且获得最好成绩的无疑就是这款PS版,而且是日版。由于1998年法兰西世界杯是日本国家队首次参加世界杯,所以与半年之前就推出的海外版不同,游戏不仅打上了“祝日本代表首次世界杯出场”的字样,连封面的标志都改成了日本国家队的球衣。游戏中有着全部以实名登场的704名球员和完全与实际分组相同的比赛模式,而且是当时为世界杯呐喊助威的作品中最早推出的一部,最终获得了46万的销量,这是系列史上乃至是EA史上在日本市场的最好成绩,并且超越了SEGA、HUMAN、I'MAX等老牌厂商的同类作品,仅次于后来居上的WE3。
经典度:6
推荐度:7

英文名:Astra SuperStars
厂 商:SUNSOFT
机 种:ARC
发售日:1998.5.14
类 型:FTG
SUNSOFT在MVS主板上制作了“银河格斗”以及“火热火热7”之后,终于也如同DATA EAST、ATLUS一样升级到ST-V主板了。这款“空中超级巨星”使用了“火热火热7”类似的卡通画风和喧哗氛围,就连各种必杀技的闪光都十分相似。不过,由于ST-V主板的性能更高,游戏体现出了更加优秀的流畅度和特殊效果。游戏中的角色都是在空中飘浮的,因此不存在被击倒的概念,但玩家同样可以从上中下三段发动攻击,各种普通技和必杀技的使用十分简单,通过按键与方向的简单组合就可以轻易使用多达数十HIT的华丽连击以及颇具气势的超必杀。而游戏中登场的角色也比较有特色,除了女巫、武士、圣诞小女孩以及热血主角等正常角色外,还有龟甲人、小恶魔乃至粉笔线条人等异类,对于习惯了CAPCOM和SNK等正统FTG的玩家来说还是很有新意的。
由于是ST-V主板,游戏在不到三个月的时间内就推出了SS移植版,比较可惜的是,这也是除CAPCOM之外SS上的最后一款2D对战游戏。
经典度:5
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200508/8158.shtml

