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- Facebook硬核游戏
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Facebook硬核游戏
摘要:Facebook硬核游戏Facebook上的硬核游戏显然比休闲游戏具有更大的挑战难度。玩家可以在《FarmVile》这类游戏上收获大量乐趣,但有时他们也需要更具深度的体验。然而,硬核游戏主要针对男性玩家吗?要怎样才能让女性玩家进入RTS战场或回合制冒险游戏中?众所周知,Facebook上的女性玩家在用户基础上占据最大比例。但其中又有多少女性喜爱坦克战斗或创建城堡,希望借此征服服务器?未经深入调查,我们难以给出答案,但这不是关键所在。更重要的是,硬核游戏开发商如何向这群特殊用户推广游戏,他们往往会[阅读全文]
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- 暴雪硬核游戏设计理念
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暴雪硬核游戏设计理念
摘要:暴雪硬核游戏设计理念暴雪的游戏设计执行副总裁Rob Pardo曾在游戏开发者大会(GDC)的演讲中通过列举了《魔兽世界》在创造出吸引人的多人游戏体验上的成功和失败经验,以此和我们分享了暴雪的硬核游戏设计理念。Pardo为当前的游戏设计师提出了许多宝贵的建议,但是他同时也强调这些教训并不一定适合每一间工作室,所以开发者最好亲自进行实践并最终总结出属于自己的特定规则。以下是暴雪自身的一些宝贵规则。有些经验看起来再平常不过了,但是往往却很容易遭到忽视。游戏玩法优先暴雪的硬核游戏设计原理便是围绕着有趣的[阅读全文]
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- Facebook能否成为硬核游戏平台
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Facebook能否成为硬核游戏平台
摘要:Facebook能否成为硬核游戏平台游戏邦注:本文作者为Will Luton,他是备受赞誉小型工作室Mobile Pie的创意总监,之前曾于Sega Europe任职,参与制作《Space Siege》[阅读全文]
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- 游戏暴力存在的7个理由
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游戏暴力存在的7个理由
硬核游戏中杀戮行为存在的七大理由
摘要:硬核游戏中杀戮行为存在的七大理由在硬核游戏世界,暴力似乎就是主旋律。当然,并非所有游戏都以暴力为卖点——确实有不少非暴力游戏与暴力游戏也有着相当的乐趣。但暴力,特别是杀戮,对游戏开发者和玩家有着相当大的[阅读全文]
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- 休闲游戏与硬核游戏
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休闲游戏与硬核游戏
摘要:休闲游戏与硬核游戏过去数年,休闲游戏在游戏行业中风靡一时。无论是在爆发式的网络游戏领域,还是作为市场第一支柱的Wii游戏机领域,“休闲玩家”及其潜在市场已经成了游戏开发的热门词和中流砥柱。大公司的所有部[阅读全文]
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- 硬核社交游戏
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硬核社交游戏
硬核游戏
摘要:社交游戏之前一直被传统的游戏玩家视为“休闲”游戏,甚至还有人认为它根本不能算是真正意义上的游戏。就某些情况来说,这一评价是没有错的。但只要去查看《FarmVille》论坛或者探听下《Bejeweled[阅读全文]
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