英文名:Section Z
厂 商:CAPCOM
机 种:FDS/FC
发售日:1987.5.25
类 型:STG(横版射击)
CAPCOM同名街机作品的移植版,游戏中的主角名字叫作“Captain Commando”,也就是后来CAPCOM著名的清版动作游戏“名将”中的主角。这盘卡带容量是128KB,游戏系统相对街机版做了不少调整:A、B键分别是向左右方向射击,特殊武器包括三向枪(F)、电光枪(M)、防护罩(B)等,得到后会显示在画面右上方,可以按右键进行选择,按SELECT键调用,特殊武器没有时间限制,但若中途更换其他武器后就会丧失(防护罩可以与其他武器混用)。场景带有迷宫性质,每个场景最后都有两个出口,通向不同场景,例如第一大关的11、16两个场景击溃拦路机关就能获得体力上限增加的宝物(C),而关底则在19场景。游戏中若被子弹击中,只会损失体力,但若被敌人直接撞上,就会丧失一条生命。这个游戏由于卷轴速度较快,难度比较大,不过在当年的一些大容量高K合卡中还是比较常见。
经典度:5
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13726.shtml(FDS)
http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13047.shtml(FC)
英文名:Ys II
厂 商:VICTOR
机 种:FC
发售日:1990.5.25
类 型:A.RPG
日本FALCOM公司的代表作“伊苏”系列的第二作。故事讲述在前作中集齐六本“伊苏之书”的Adol被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被性格开朗的少女莉莉亚救助后,Adol在空中大陆展开了新一轮冒险。在前作中结识的失忆女孩菲娜和吟游诗人蕾雅最终的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……
游戏最初是在1988年4月发售PC-8801版,6月发售了PC-9801版,获得了当时的“popukomu奖”、“BHS奖”以及“电子计算机游戏软件Best50”等一系列奖项。在沿袭前作清新脱俗的优雅风格和游戏系统之余,本作还添加了魔法元素,冒险的场景更加广阔,尤其是与前作相呼应而组成的完整世界观,将失落的古伊苏国的面貌展现在玩家面前,可谓珠联璧合。
游戏的前作在1988年8月就推出了FC移植版,而1989年底HUDSON在PC-E CD上推出了光碟版的“伊苏1+2”,作为FC自然不能落后,本作也由VICTOR移植过来。游戏画面相当的漂亮,色彩搭配看上去十分舒服,操作也比前作更加流畅,只是PC-E CD版中的精美过场动画就不可能在FC的卡带上实现了。
经典度:5
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13461.shtml
英文名:World Heroes Perfect
厂 商:ADK
机 种:ARC/NGO
发售日:1995.5.25(ARC)/1995.6.30(NGO)
类 型:FTG
世界英雄系列第四作,也是该系列目前为止的完结篇(2002年曾经有过WH3的传闻,但是……)。相比前作WH2JET,游戏的容量从178M增加到226M,但在系统方面除了加入了超必杀技之外并没有太多的改动之处,主要的更新在于游戏的场景,这次的场景不仅符合了每个角色所处的时代,而且景色都十分漂亮。角色方面,除了前作的16名角色以及BOSS黑宙斯之外,系列前两作的BOSS水银人NEO.DIO也再次复出,此外还加入了一名隐藏角色——齐天大圣孙悟空,不过在本作中却只是个小武旦模样。
经典度:6
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11658.shtml
英文名:Super Robot Wars Alpha
厂 商:BANPRESTO
机 种:PS
发售日:2000.5.25
类 型:S.RPG
机战系列大概是日系S.RPG作品中最高产的系列了,一共不下50部作品即使是在整个业界也是相当罕见的,系列累计销量超过千万。而这其中,这款ALPHA以75万的销量排在系列之首。
本作采用了双线系统,无论是SUPER系还是REAL系都存在众多的分支,而每条分支路线上所取得的机体和人物都有不同。此外在主角的状态设定中增加了熟练度,会直接影响到敌人增援的数量、版面的难易度、隐藏事件的发生包括隐藏机体的获得,这就使得游戏的隐藏要素极为丰富。在“机战F”中登场的大人气机体EVA本次也依然会出现。游戏的画面相比系列之前的作品有了相当的提升,而可以关闭战斗画面的设定也十分体贴。新加入的对应POCKET STATION的功能可以利用POCKET STATION玩迷你游戏来赚钱,并由此产生了利用两个POCKET STATION反复拷贝进度无限赚钱的BUG。可以说本作是系列一个新的起点。
经典度:7
推荐度:7
樱大战
英文名:Sakura Wars DC
厂 商:SEGA
机 种:DC
发售日:2000.5.25
类 型:SLG
“樱大战”是SS的骄傲,是广井王子的骄傲,也是世嘉的骄傲。她不仅摘得了1996年度首届CESA评选的最佳游戏大赏,而且第一次实现了让游戏声优走向前台进行歌剧演出的感人场面。在DC版“樱大战3”发售之前,世嘉决定先把SS版的前两作移植到DC上,使玩家可以在DC上玩到系列的全部作品。而在DC上游戏自然不会是简单的复刻,而是有着诸多的改进之处:首先就是游戏画面解析度的提升,可以对应VGA显示使得画面非常细致,动画的品质也有了根本的改善;其次,战斗时视角能自由转换,战斗中可以存档;此外,游戏对应震动包,在“帝剧漫长的一天”模式里,还可以随意进行各个角色的迷你游戏。至于通关记录还可以沿用到续作中去。
本作的另一大价值就在于附赠的影像资料碟,内容包含有历代的珍贵资料、歌剧演出以及3代的宣传片,非常有收藏价值。本作的销量是11万。
经典度:7
推荐度:7
英文名:Final Fight ONE
厂 商:CAPCOM
机 种:GBA
发售日:2001.5.25(J)/2001.9.26(U)/2001.9.28(E)
类 型:ACT(清版打斗)
在SFC的发售初期,CAPCOM就推出了“快打旋风”的移植版为该主机助阵,当时该作强大的画面表现确实是让对手机种感到汗颜。10年之后,CAPCOM在GBA上再现了这一幕,而且还是与“超级街霸2X”一同公布的,这令无数的老玩家感动莫名,同时也对GBA充满了信心。
实际上当初SFC版相比街机版是有着很大缩水的,同屏可以显示的角色数量减少了许多,三名主角少了一个,关卡也被削减了一个,而且还不能支持双打。但这一切在GBA版中都不复存在了,GBA版的“快打旋风ONE”可以称作是这部作品的最强版本——甚至包括街机版在内!游戏不仅完美的再现了画面上同时出现6名敌人的壮观场面,所有的版面包括奖分舞台全部保留,而且在动作流畅度、判定等方面完全达到了街机的标准,著名的摆拳技巧也可以完美实现,还可以对应联机合作。由于是移植作品,当然还加入了难度设定、人数选择、音乐欣赏等功能。这还不算,游戏中还有着大量的隐藏要素,包括主角颜色的更换、选关、拳头自动连发等,其中最主要的就是加入了两名隐藏角色——ZERO版的科迪和凯,其造型来自SFZ3,Z版科迪拥有超人的攻击力,而Z版凯则是防御力极高。
本作的最终销量是8万,虽然远不及SFC时代,但是从GBA的软件销售形势来看,也不算是太差(GBA在日本的销量与SFC相差无几,但是百万大作……)。猪头一直遗憾的就是,既然本作可以做到这种程度,CAPCOM为什么不把8大神作都移植过来?
经典度:7
推荐度:7
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200504/7188.shtml