英文名:Famicom Tantei Club II: Ushironi Tatsu Shoujo
厂 商:任天堂
机 种:FDS
发售日:1989.5.23(前编)/1989.6.30(后编)
类 型:文字AVG
任天堂为FDS制作的推理型文字冒险游戏续集。故事设定在前作之前,主角空木侦探要在丑美津高校调查少女死亡之谜。游戏同样分为前后两部推出,剧情方面比前作更加扑朔迷离,显示了第一开发部在编剧方面的深厚功力。虽然当时FDS系统已经步入衰落期,但任天堂还是继续为这个曾经寄以厚望的系统提供了两年的软件支持。
经典度:4
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13537.shtml
英文名:Atelier Marie: Salburg no Renkinjutsushi
厂 商:GUST
机 种:PS
发售日:1997.5.23
类 型:RPG
号称王立魔法学校最美丽女生的玛丽却是成绩最差的学员,实在是相当的没面子。如今为了应付毕业考试的主要项目——炼金术,只好加班加点的练习。于是需要与同伴一起外出寻找各种各样的材料并带回来,然后进行各种组合尝试,提炼出合格的产品来。
本作是“炼金术士”系列的第一款作品,名不见经传的GUST凭借本作而获得了在业界的一席之地,并相继在SS、GBC、DC、WSC、PS2、GBA包括NDS等主机上推出了系列作品。
经典度:5
推荐度:5
英文名:Ganbare Morikawa-kun 2nd Pet in TV
厂 商:SCE
机 种:PS
发售日:1997.5.23
类 型:养成
由于“口袋妖怪”所引发的育成类游戏热潮,1997年在BANDAI的“宠物蛋”推波助澜之下愈演愈烈,SCE也不失时机的在PS上推出了这款号称“新AI育成游戏”的作品。
游戏中玩家需要对名为“森川君2号”的机器人进行培养,这个憨头憨脑的家伙一开始只会叫妈妈,虽然是机器人,但是却很容易生病,需要小心呵护,此外还必须进行教育,使其具备外出冒险的本领。当森川君2号成长之后,就需要到7个世界进行冒险寻找7枚晶片。
游戏的理念与N64的“J计划2”比较接近,不过这次是以全3D方式来表现的,森川君2号备有46种外表图案可以选择,SCE在制作上还是相当的用心。本作进入了FAMI通银殿堂,销量达到40万,但是不知为何SCE却一直没有推出续作。
经典度:5
推荐度:6
英文名:Spider: The Video Game
厂 商:BMG JAPAN
机 种:PS
发售日:1997.2.26(U)/1997.5.23(J)
类 型:RPG
相当有特色的一款作品,游戏的主角、也就是玩家所扮演的居然是一只蜘蛛!不过这不是一只普通的蜘蛛,而是一位科学家所设计的机械蜘蛛,除了能像一般的蜘蛛一样爬行和吐丝之外,蜘蛛的8只脚都安装有不同的装置,可以喷火杀敌,也可以开启机关。游戏以全3D的场景展开,一共有30多个各色关卡在等待玩家。
经典度:2
推荐度:6
英文名:Ryuuteki Gosennen
厂 商:IMAGINEER
机 种:SS
发售日:1997.5.23
类 型:RPG
公元2009年(哦哟,居然就是明年),邪恶的黑龙降临世上,带来了死亡的阴影,唯有找到东方文明古国——中国的八只圣龙才能够封印黑龙,这就是玩家的责任。
这款作品以经过CG处理的实景拍摄画面为背景,配合角色与字幕来展开剧情,战斗画面也是类似于“真女神转生”系列的主视点方式。由于场景是在中国,我们可以看到许多熟悉的景物,不过受神话故事的题材限制,原本设定在现代的时间段,在游戏中却是数十年乃至百余年前的景象。游戏的角色设定由担任过彩京名作“魔法神剑”人设的寺田克也负责,怪物设计是著名插画家韭泽靖,剧本则是《日本沉没》的编剧加藤正人,相当的大手笔。
经典度:5
推荐度:6
英文名:Silent Hill 3
厂 商:KONAMI
机 种:PS2
发售日:2003.5.23(E)/2003.7.3(J)/2003.8.6(U)
类 型:AVG
所有玩过2代的玩家对于本作的期待度都可谓是满点:因为2代的剧情实在是太高了,高到了甚至超出游戏范畴的境界,大家都希望能够再次体味那种感动。
不过这个美好的愿望必须要说是落空了。如果说“寂静岭”留给玩家的是神秘和恐惧,“寂静岭2”留给玩家的是伤感和忧郁,那么“寂静岭3”留给玩家的是什么?对于猪头来说的话,是一种憎恨甚至是恶心。整个游戏中除了父亲去世后雨中独白那一段略有气氛外,其余的部分都给人一种不愿意再次经历的感觉,而且是越到后面越明显。不同于“生化危机”,在本作中即使是获得了强力隐藏武器,猪头也没有兴趣再去屠杀怪物,也许是该系列的设定从一开始就不是以作战为主要乐趣所在吧。
当然,游戏的素质还是相当高的,剧情方面承接了初代的故事,主角海瑟自己本是神的化身,而在养父哈利(就是一代的主角)从小的熏陶下不愿屈从于所谓神的意志并最终粉碎了邪教的祭祀为父亲报了仇,其中的各个角色的塑造包括情节安排都相当的饱满。而游戏的画面更是PS2上数一数二的经典,能够以超高分辨率的即时演算完全取代CG演出,KONAMI在本作中的手法技巧要比后来CAPCOM在“鬼武者3”中的表现高明得多(看看老侦探的胡茬,对比一下让雷诺的胡子,高下立判)。谜题的设计也继承了一贯的特色,尤其是在高难度下,绝对是对玩家知识积累的一大考验。
另外,本系列还有一个有趣的地方:初代的主线是找女儿,2代则是找妻子,3代说穿了是在找自己,4代则是找母亲,那么5代……
经典度:7
推荐度:7
英文名:Lost Kingdoms II / RUNE 2
厂 商:FROM SOFTWARE
机 种:GC
发售日:2003.5.21(U)/2003.5.23(J)/2003.6.6(E)
类 型:A.RPG
以“装甲核心”系列成名的From Software,在新世代主机上表现十分活跃,除了在PS2上延续“装甲核心”系列、“回声之夜”系列外,在XBOX上的“丛云”、“御伽”系列素质也非常高,而该厂在GC上的代表作就非“RUNE”系列莫属了。这是融合卡片游戏、动作游戏与RPG要素的作品,以美女为主角的风格更显得清新脱俗。在前作一年之后发售的这款续作,世界则设定在前作的200年后,游戏中不但有超过前作2倍以上的200张卡片登场,还追加了新的属性,并提供26个区域关卡供玩家进行挑战。此外游戏还加入了对战模式和二周目设定,使得耐玩度大大提升。这也是GC这台任天堂最失败的主流家用机上为数极少的第三方RPG系列。
经典度:6
推荐度:7