英文名:Vulgus
厂 商:CAPCOM
机 种:ARC
发售日:1984.5.4
类 型:STG(纵版射击)
这就是CAPCOM公司的第一个游戏!当时公司的名称还是CAPSULE COMPUTER,但是这个名字并不上口,于是被简化成为CAPCOM。本作的主创人员是后来的第一开发部部长、“街霸”的生父船水纪孝。游戏中登场的角色包括自机的比例都相当小,虽然可能同当时的技术条件限制有关,但画面效果却反而显得干净利落,整体构图方面也比较美观。游戏从内容上说基本就是“铁板阵”的翻版,也只能单打,现在看来除了难度较高之外并没有什么特别之处。
游戏当时并没有出过移植版本,直到1998年10月15日,才在次世代主机SS、PS上的“CAPCOM精选”五部曲中的第3集“历史从这里开始了”中复出,历史,的确就从这里开始了。
经典度:3
推荐度:3
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11585.shtml
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英文名:Avenging Spirit
厂 商:JALECO
机 种:ARC
发售日:1991.5.4
类 型:ACT
设计独特的动作游戏。剧情描述一位研究精灵力量的博士被恶人盯上,绑架了其女儿意图威胁博士交出研究成果。博士无奈之下召唤出力量尚未成熟的精灵来拯救女儿。玩家就是这个精灵,具备附身到其他人物身上并控制其行动的能力。精灵本身和被控制的角色有着各自的体力,如果被控制的角色挂掉,精灵的体力就会不断下降,直到找到新的附身目标为止。游戏中各种各样的敌人都可以附身使用(当然BOSS除外),并可以随时抛弃现有的附身,使用这些角色各自的能力是一件很有乐趣的事情,这一点与ATLUS的“变身忍者”颇为相似。本作后来推出了GB移植版。
经典度:4
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8762.shtml
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英文名:Osman / Cannon Dancer
厂 商:MITCHELL
机 种:ARC
发售日:1996.5.4
类 型:ACT
MITCHELL这个名字,常玩MAME的玩家也许会注意到,该厂推出了不少的动作、射击类作品,如“Super X”、“Double Wings”以及“Charlie Ninja”等,素质普遍还不错,而本作应该算是该厂出品的最有特色的一款作品。
游戏的剧情是主角麟麒(还是麒麟?)受其组织首领杰克·雷松的指令,前去刺杀妄图统治世界的邪恶女巫阿卜杜拉·狄。初看游戏的名称还会以为与世嘉的“影舞者”有着什么关系,但只要进入游戏就可以明显的看出游戏完全脱胎于CAPCOM的“出击飞龙”。实际上是MITCHELL正是当初CAPCOM的出击飞龙小组成员出走后自行成立的,而还一直保持着与CAPCOM的业务联系,CAPCOM的“Puzz Loop”系列、“Pang”系列也都是由该厂出品的。游戏中主角的滑铲、爬墙、吊挂等动作,可以在行进中攻击、上下坡时的速度与体位变化等设定都与“出击飞龙”如出一辙,不过在画面以及操作上要比“出击飞龙”更加华丽流畅:主角使用腿技攻击敌人,虽然看起来没有飞龙的剑光有气势,但动作变化更多,还可以升级,升级后会出现残影辅助进攻;此外,在跳跃中可以控制落点;另一改进之处就是加入了必杀技,使用时角色会出现5个分身进行华丽的交叉攻击,这是在街机同类游戏中较少见到的。游戏画面极尽华丽之能事,复杂精密的机械建筑、惊险刺激的机关场景、超大比例的BOSS让人目不暇接。难度方面,虽然一开始只有3滴血,但好处是战死之后可以在原地继续而不会倒退一段重来,这就意味着可以使用币海战术……
经典度:4
推荐度:7
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200511/10298.shtml
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英文名:Rallisport Challenge 2
厂 商:微软
机 种:XBOX
发售日:2004.5.4(美版)/2004.6.10(日版)
类 型:RAC
欧美厂商的拉力赛车游戏有着三大系列:PS2主机上的“世界拉力WRC”系列、XBOX上的“微软拉力”系列和跨平台的“科林·麦克雷拉力”系列,这其中,“世界拉力”是唯一享有WRC授权的作品,“科林·麦克雷拉力”则以灵活轻松的操作著称,至于“微软拉力”,则依靠XBOX独占的技术优势而拥有最优秀的画面表现。
这部2代作品被许多玩家认为是上一代主机上画面最强的赛车游戏,这一点对于有着“都市赛车计划”系列以及“飞驰竞速”的XBOX来说是一件相当了不起的事情。猪头也是慕其名而进行了尝试,发现微软的技术实力加上XBOX的硬件机能确实不是盖的。游戏使用了2张DVD的超大容量,营造出一个接近真实的赛场环境,这里不仅包括照片等级的车体建模,还有赛道的各种路面状况:草地、泥泞、乱石、水洼,不仅会在画面上看到尘土飞扬泥水四溅,车体也会随之逐渐变脏,这样的设定虽然在之前也有过,但是在本作中透过480P的逐行显示,画面的细致程度、色彩的靓丽、高解析度、高刷新率和绝少的锯齿,足以让PS2的同类作品汗颜——这时候会感觉PS2的画面就是一个脏字。当然,细心观察会发现实际上本作还没有做到如同真实一样的哪里溅上泥水哪里就会有一团污渍,只不过是用变脏的贴图适时代替而已,但是,这毕竟是玩游戏而不是找茬来着。
游戏模式包括了标准的拉力赛,还有欧洲流行的阿尔卑斯山雪地赛、美国有名的落基山山地赛等。游戏在操作方面没有太多的独特之处,基本上处于拉力赛车游戏类型的标准手感,相比强调真实的“世界拉力WRC”系列来说要宽松许多,不过比起“科林·麦克雷拉力”则要稍难一些,熟悉此类游戏的玩家很容易上手,这方面来说,微软的赛车游戏还是做得比较贴心的。此外,虽然赛车有着损坏的设定,但实际上却不需要修理之类的麻烦事,只是一个画面上的噱头而已。游戏的另一个强项就是支持单机4P分屏的对抗赛和最大16人联机的网络对战,这是XBOX的先天优势,实力摆在那里……
经典度:7
推荐度:7
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