《红色警戒3:起义》是《红色警戒3》的第一个资料片。背景设定在《红色警戒3:起义》世界大战结束之后,收录了4个全新迷你战役。新增“指挥官挑战模式”。《红色警戒3:起义》发售方式为2种,一种是网络商店付费下载,另一种是直接购买零售包装。
资料编辑本段回目录
游戏名称:红色警戒3起义时刻
英文名称:Command & Conquer Red Alert 3 Uprising
游戏制作:EA LA
游戏发行:Electronic Arts
游戏语种:英文
游戏类型:Sci-Fi Real-Time Strategy
游戏容量:5.4G
简介编辑本段回目录
美商艺电(EA)宣布《红色警戒3》新资料片《红色警戒3:起义时刻(Command & Conquer Red Alert 3: Uprising)》,游戏为PC独立资料片,将带给玩家更丰富的单人史诗战役,玩家将更加深入《红色警戒》的游戏世界中,体验新的指挥官挑战模式与充满动作张力的游戏玩法,游戏预定09年3月问世。
EA 洛杉矶工作室资深制作人 Amer Ajami 表示,《起义时刻》这款游戏的想法,是研发团队听取了《红色警戒》社群网站中的玩家意见而来,他们将给予玩家想要的更快速、流畅与有趣的游戏玩法,加上更 多研发团队想要在《红色警戒3》中述说的故事内容,同时他们也兴奋《起义时刻》将带来新内容,包括新单位与指挥官挑战模式,后者将是玩家可以提高个人技能 与获得更深入战斗乐趣的好方式。
《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒 3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有4个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。
发售方式编辑本段回目录
来自EA的官方最新消息,09年2月26日EA洛杉矶社区经理Apoc对外正式公布,他们即将推出的红色警戒3资料片《红色警戒3起义时刻(Command & Conquer Red Alert 3 Uprising)》将不会有光盘发售,该资料片将只采用数字下载版的形式发售,这可能要让一些想购买正版光盘收藏的玩家失望了。
Apoc在宣布时候说道的原话:“我知道去商店购买游戏是一种大家习以为常的方式,网络付费下载还是一个全新的概念。尽管如此,《RA3:起义》不是传统的资料片,他是一款独立的游戏,并且看起来非常适合网络下载这种销售模式。我认为当前提供网络下载的销售商都具备良好的带宽和完善的服务,对于一些网络速度很慢的玩家,显得有些困难,我的建议是,你可以选择白天学习或工作的时候在家中进行下载。到目前为止,《起义》只会通过网络发售,但我们会认真听取大家的声音,我们衷心希望数字下载不会阻碍您体验我们开发团队迄今为止最出色的一款游戏。”
三大特色编辑本段回目录
指挥官挑战模式引入
做为红警系列的最新资料片,《红色警戒3:起义》引入了很多全新的内容,其中“指挥官挑战模式”就是一个十分有意思的新内容。在指挥官挑战模式中,玩家在多达50种拥有特殊规则或者独特的条件下对九位指挥官发起挑战。
大量新作战单位的引入
在新资料片《红色警戒3:起义》当中加入了全新的战役、全新的作战单位,以及全新的故事情节和过场视频。
新的战役与新的明星
丰富有趣的过场电影不仅仅是《红色警戒3》的一大特色,在资料片当中这一特色将会继续保持。为了延续故事,《红色警戒3:起义》全新引入了新的战役。新战役主角是日本和尤莉子战役。
新单位介绍编辑本段回目录
间谍
定位:渗透步兵
训练总部:未知
战场训练地点:盟军兵营
信条:“有时达到目的就需要点手段”
配备:
>意大利定制的晚礼服
>带氧气瓶的蛙人泳衣
>紧凑型伪装工具包
>一袋大马哈鱼干
>鸡尾酒调酒壶
伪装技巧——严格的训练和数年的经验使得盟军间谍能够化装成任何一种友军或敌军步兵,获得许可进入敌人守卫最严密的基地。如果敌人指挥官怀疑某人是伪装的间谍的话,他必须下达强制攻击命令才能够向嫌疑犯开火,因为间谍看起来就像是个友军,绝对不会被自动视为一个威胁。
破坏生产——间谍受训在敌后破坏后勤补给和基础建筑。无论是切断基地供电,从精炼厂中偷窃资源,或是瘫痪敌人的高科技建筑与生产,间谍都有能力影响战局的走向。
钱,钱,钱,钱——携带大量现钞用于贿赂敌军士兵是间谍的标准作业程序。间谍天生精通人类心理学,加上大把的外币,结合说服教育,即使是最强大的敌人单位也无法抵挡这种诱惑。在实践中,间谍能让大批敌军瞬间掉转枪口对准自己的前指挥官。
请勿喂食——间谍如果被发现的话,那就死到临头了。他们的训练要求行动时不携带常规武器,唯一的自卫手段就是别被发现。此外,现代军队拥有能够发现伪装间谍的特种单位。其中就包括军犬和苏联的战熊,他们能够直接处理掉间谍,就是方法上有点……不美观。
钢铁浪人
设计用途:反装甲机器人
制造方:天使财阀
原产国:日本
量产方:皇军机械工房
关键指标:
>波动大刀
>生物调节仪
>皮下神经控制接口
>暴力抑制器
>吓人用的恶鬼外甲
波动大刀——钢铁浪人和其他帝国部队不同,因为它的特长是白刃战,这些人工辅助机器人对敌人装甲师非常有效,但首先需要接近敌人,能量武器才派得上用场把敌人切块剁丝。波动大刀一砍就能严重损毁集中在一起的多体敌人。
排成一线——钢铁浪人并非全无间距攻击能力,波动大刀积蓄着一股能量,可以在武器大力插进地面时被释放出来,这动作将打出一到灼热的能量波直线杀伤钢铁浪人前方的一切物体。
流星大步——虽然钢铁浪人论体型上仅次于巨大的鬼王战斗机甲,它的步速却显著地快,想占射程便宜的装甲部队最好不要浪费他们的第一炮。
人海控制——浪人们的波动大刀实在太大,对步兵这样的小体积目标缺乏效率,不过即便如此,任何人都还是会被巨大的力量掀翻在地,成为待宰的羔羊。
平息者野战火炮
设计用途:高级炮击单位
制造方:未来科技公司
原产国:荷兰
量产方:盟军装甲车辆厂
关键指标:
>150毫米伸缩式巨炮
>7.62毫米转管机枪(×2)
>全向式气垫悬浮支架(×4)
>全息扫描目标指示器
>“交付”式部署机构
巨炮——平息者最大的亮点就是它的双管大炮,拥有着同时代地面火炮平台中最远的射程和最具冲击性的破坏力。没有太多东西能经受住巨炮的一轮齐射,无论是工事、建筑还是单位编队都会粉身碎骨。出于它的爆炸半径和85%的正中目标概率测定,巨炮最适合用在允许承受连带伤害的区域。
全地形——平息者可以穿越所有地形包括水面,并且保持着不错的速度和最小的噪音。它的转管机枪能在转移过程中保障它的安全,既不用机枪手冒出头来挨打又能做到360度全方位火力覆盖。平息者只能在平坦的地表展开成火炮模式。
早期入手——未来科技公司的竞争方案包括让平息者比雅典娜大炮更容易入手,所以盟军指挥官只需要更低的许可等级就能使用平息者。然而,仍带实验性质的平息者花费相对更高,而且只有当本地区有盟军防卫局时才能被申请使用。
已知的问题——虽然有双转管机枪和一定的装甲,平息者还是不能和重型车辆在近距离硬碰,也无法对敌人飞机还击,因此它最好摆在阵型的后排以获得良好保护。还要注意的是平息者的全息扫描仪会同时被友军和敌军看到,强烈建议部队一旦被定位光线笼罩就立即全部撤出所在区域。
先驱者炮艇机
设计用途:高级支援轰炸机
制造方:未来科技公司
原产国:荷兰
量产于: 盟军空军基地
关键指标:
>120mm撞击加农炮(×2)
>25mm消灭者链炮
>机载质子撞击燃料电池
>三重加强的涡扇引擎(×4)
>扫描和通讯组件
撞击加农炮——依靠质子撞击炮的巨大威力,撞击加农炮能够屠杀敌人的装甲师和建筑。撞击加农炮的第一炮几乎永远能正中目标,但后续射击会因为过热和后坐力而产生些许偏移。即便如此,接踵而至的大爆炸会让小小的误差不再重要。
机鼻链炮——如果先驱者遇到需要“收拾残局”的情况,或是脚下有需要优先照顾的目标,它可以切换到25mm消灭者链炮来完成这些工作。链炮缺乏全面的火力,但它可以利用致命的精度与极高的射速来弥补。
保持盘旋——先驱者炮艇机的一个特点就是必须时刻保持运动,哪怕是在攻击时也是如此。由于撞击加农炮安装在机身右侧,使得它在开火时一般向顺时针方向飞行。因此,先驱者在进行突击时会把自身暴露在大量防空火力之中。
一分货一分矿——先驱者炮艇机毫无疑问是盟军兵器谱中最昂贵的一员,造价甚至比航空母舰还高。此外,只有获得最高级别许可等级的战地指挥官才能够呼叫这种飞机,而且未来科技公司需要通过部署区域的防卫局来搜集运行数据。
海啸坦克
设计用途:主战坦克
制造方:天斋机器人公司(未经情报证实)
原产国:日本
量产方:帝国机械工房/船坞
关键指标:
>赖朝8.8厘米穿甲炮
>“神镜”纳米偏导装甲
>密封的外壳与传动系统
>可翻转履带/浮筒
致命海啸——海啸坦克是一款完全两栖的主战坦克,可以在陆战与海战之间流畅转换,对一切车辆与船只都很有效,赋予日本指挥官在战场上极大的作战弹性。
纳米保护——“神镜”纳米偏导装甲在攻击上可以用来强行突破敌人防线进攻脆弱目标,在防御上可以帮坦克挣得更多时间逃离险境。因为神镜启动的时候主炮停用,摆脱主炮稳定系统限制的海啸坦克能以更快的速度移动。
浓缩的都是精华——虽然技术上来讲海啸是比守护者和铁锤头更加轻型的坦克,它们的生存能力可以通过结合神镜装甲和两栖能力来进行提升。坦克手们都注意避免与敌人主战坦克直接冲突,并明智地运用两栖能力及神镜装甲来确保胜利。
无法防空——如同所有主战坦克,海啸对来自空中的攻击毫无还手之力,对反坦克步兵也好不到哪里去。神镜装甲可以帮助海啸坦克死撑到防空支援到来、或者加速碾弊来犯步兵。
鲨鱼级潜艇
设计用途:反舰潜艇
制造方:卡兹米诺夫设计局
原产国:苏维埃社会主义共和国联盟
量产方:苏联造船厂
关键指标:
RU-7“莫雷纳”轻量级鱼雷发射管(×2)
RU-20“风暴”超空泡鱼雷发射管(×2)
高强度钛合金内壳
“拉登科”双转子推进系统
船底导航卤素灯"
下潜!下潜!——鲨鱼级潜艇大部分时间都潜在水下,只在用RU-7鱼雷攻击时需要上浮。因为大多数地面和空中单位都无法攻击水下,鲨鱼潜艇可以大摇大摆地在水域游逛。它们擅长护卫更易受攻击的船只好比说无畏级,还有就是对敌人海军基地展开骚扰作战。
重磅武器——RU-20超空泡鱼雷极为强大,但没有搭载自导仪器,这让它们能够水下发射,但无法追踪目标,只能笔直前进。它们还缺乏分辨敌我的能力,已经不止一艘苏联舰只因为无意挡道被击沉过了。
遥距打击——苏联的敌人已经开始配备能攻击水底潜艇的防御武器,RU-20鱼雷的无敌射程和破坏力使他成为指挥官摧毁这些防御的明智之选。
高阶科技——鲨鱼潜艇使用的钛合金船壳使他们昂贵非常,苏联海军司令部非常保守地配发它们给战地指挥官。另外,它们需要超级发电站来给电池充电,这意味着鲨鱼潜艇通常只能出现在最紧张的战斗地区。
维护者轰炸机
设计用途:近距离空中支援
制造方:阿斯图里亚斯系统公司
原产国:西班牙
量产于: 盟军空军基地
关键指标:
BD-8“斗牛标枪”激光制导炸弹(×2)
英多系统公司的多光谱全方位激光瞄准器
可用于快速部署的垂直起降设计
能够扩展扫描范围、装甲和弹药携带量的升级件
飞翔死神——盟军敌人所有的地面单位都对维护者充满恐惧,它是最有效的对地攻击机。它致命精确的激光瞄准系统能够确保武器命中目标,巨大的BD-8炸弹甚至可以轻易干掉最重型的装甲车辆。
一击脱离——维护者先进的激光瞄准系统甚至可以在飞机投弹完毕掉头离开后确保命中。再加上后中的装甲,使得维护者拥有极高的生存能力。
有勇有谋——尽管维护者身披坚甲,但它所执行的任务还是要面对来自敌人的各种威胁。当情况危急时,维护者的自动驾驶仪会启动紧急加力燃烧立即返回基地。这使得维护者可以攻击重兵把守的目标,然后在被反击火力击落前快速脱离。
可用升级——现在有些指挥官开始部署升级版的维护者。成批的高级航空技术赋予了这些飞机更多的装甲和更好的传感器。此外还有用于挂载第3枚BD-8的扩展炸弹挂架。
弓箭少女
定位:防空/对地步兵
训练总部:北海道真宗弓道寺
所属国:日本
战场训练地点:帝国速成道场
信条:“迎接敌人的是我们的满弦弓”
配备:
“空杀”二式巨弓
充能保护手套
多功能目镜
提供最佳灵活性的轻身装甲
激发忠心的作战准则
小弓办大事——弓箭少女武器的传统外形是非常具欺骗性的,实际上它发射出去的与其说是箭还不如说是激光制导穿甲火箭还更像些。和坦克杀手的等离子切割炮又不同的是,少女们的巨弓可以有效对付步兵、飞机和其他轻装甲目标。 [这是在暗示坦克杀手混上她们就可以扫全图么……]
穿心刺骨雨——弓箭少女们受过训练使用特殊的充能弓箭,可以在半空分裂成狂风骤雨般的一片白热飞矛,这样一次散弹雨可以抹杀大群的步兵,不过对别的东西就没什么用处了。少女们发射这些较重的武器前必须短暂充能。
进楼有特“长”——由于今时的战争里头流行巷战,大多数现代步兵都受过在进驻建筑中作战的训练。弓箭少女们尤其深谙此道,她们在进驻时可以在比平时更远的距离外击落敌机。
专业多面手——虽然弓箭少女们可说是旭日帝国步兵力量中最全能的单位,他们和男兵相比在数量上还是处于劣势,所以部署代价较为高些。她们偏低的射速是另一个应该拉上其他步兵作战的理由。
演出明星编辑本段回目录
《红色警戒3:起义》的时空设定在《红色警戒3》的世界大战结束之后,参与演出的阵容包括了科幻明星、年轻新秀以及格斗高手(依英文字母顺序排列):Jamie Chung(七龙珠)、Ric Flair(16 次世界重量级摔角冠军Nature Boy)、Malcolm McDowell(超异能英雄、发条橘子、银河飞将)、Jodi Lyn O’Keefe(越狱风云)、Holly Valance(英国影集《邻居》),以及玩家熟悉的Gemma Atkinson和Ivana Milicevic。