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《战争行为》 发表评论(0) 编辑词条

《战争行为》
《战争行为》
《战争行为》讲述了美国一个精英部队转战世界各地的故事,在游戏的过程中,玩家将会解开高度悬疑的全球性军事阴谋。这款即时战略游戏注重小队战术性,可以将战争放大到都市街头战场。玩家将会在近未来的旧金山华盛顿伦敦莫斯科等地参加战争。游戏收录了单人故事模式和多种多人模式,包括一个8人在线小型冲突模式。《战争行为》由EugenSystems公司开发,而故事情节和世界观设定则是著名作家DaleBrown,他曾经15次被《纽约时报》评为畅销书作家,是美国军事全球冲突和未来军事技术方面的权威。

目录

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游戏资料编辑本段回目录

中文名:战争行为

《战争行为》
《战争行为》


英文名:ActofWar:DirectAction

别名:火线交锋

发行商:Atari

开发商:EugenSystems

游戏类型:Strategy

发行日期:2005年3月15日

版本:解压合成DVD

地区:美国

语言:英语

游戏配置编辑本段回目录

《战争行为》
《战争行为》
最低系统配置:

CPU:P41.5GHz或AMDAthlon1500+及以上
内存:256MB
显卡:64MB显存显卡,DirectX9.0
硬盘:6000MB
DVD光驱:8XDVD-ROM

推荐系统配置:  

CPU:P42.5GHz或AMDAthlon2500+及以上
内存:512MB
显卡:128MB显存显卡,DirectX9.0

简介编辑本段回目录

《战争行为》
精美壁纸
战争行为--媲美红色警报、命令与征服的现代战争即时战略游戏!当今世界风云际会,国际形势瞬息万变。虽然世界各地局部战事不断,但全面性的战争似乎永远只可能出现在游戏中。

相对前一阵的二战类游戏高潮而言,描绘现代战争的游戏便显得冷清了不少。不过,星空娱动仍从不少体现现代背景下的战争游戏中,为广大玩家挑选出一款上乘之作。这便是由EugeneSystems开发的气势恢宏的即时战略游戏--ActofWar:DirectAction,中文命名《战争行为》。

《战争行为》是一款视觉享受精彩纷呈,情节引人入胜,节奏恰到好处的游戏。纵观游戏界中类似产品也只有《命令与征服》才能何其匹敌。游戏真实地展现了现代战争诸兵种合成作战的特点。

每种武器和系统都有突出的长处和同样明显的缺点,所以需要取长补短。把各种车辆装甲部队直升机战斗机步兵互相搭配构成一只高效的部队是个很现实的问题。想象一下,当救护直升机忙着来回运送伤员的时候,阿帕奇正用机炮向地面上的步兵疯狂扫射的场面。从画面上说,《战争行动》是一款非常漂亮的游戏,到处堆满

《战争行为》战斗机
战斗机
了各种各样高端的视觉效果和特效。

建筑物和车辆爆炸时,冲天的火光伴随着滚滚浓烟,整个场面只能用壮观来形容。游戏画面的细节的设计也相当精致,例如建筑物中弹后会有瓦砾掉落,消防栓被损坏会喷出长长的水柱。在特效全开的设置下,整个画面更让人有身临其境的感受。

总而言之,《战争行为》是一款杰出的即时战略游戏,尤其是优秀的游戏方式和漂亮的画面。本作完全有资格跳出《命令与征服》的模式,创立军事题材即时战略游戏新流派。加上游戏令人印象深刻的品质和科幻惊险类的情节,足以使它成为年度策略游戏的有力竞争者。

游戏特色编辑本段回目录

《战争行为》
游戏壁纸
终极海上力量的展示:游戏中将引进最新型的海军作战系统,含括了美国海军现有的新颖武器系统如巡洋舰护卫舰航空母舰潜水艇等,涵盖的单位从Tarawa级航空母舰、台风潜艇到SH-60反舰直升机、Zubr级两栖作战舰,应有尽有,必有一款适合你。

首次出现的佣兵单位:游戏提供包括配备Benelli霰弹枪的暗杀部队、带有罗兰德SAM系统搭载苏25的航空母舰,甚至F-117轰炸机等9种佣兵单位,每种单位各拥有3种不同能力等级,强化了彼此的力量并平衡其弱点

新旧特色并存:开发者对原作中的所有战斗单位都进行了更新,使其增强并扩张其能力范围。资料片新增了14张单人作战地图,以及33个全新任务。此外,在多人游戏模式中新增了海战生存战、抢旗模式、KingoftheHill等新玩法。

多种武器打击恐怖份子
游戏背景发生在一个由多家石油公司组成的企业团体,这个企业体企图密谋垄断全球市场,不过其中一些美国公司并不想跟进,于是乎爆发了新一波的全球恐怖攻击行动。为了打击气焰嚣张的恐怖主义,玩家将率领一支称为“利爪”的特遣部队,在15个作战任务中深入东京埃及、莫斯科、伦敦以及华盛顿等世界各大都市与恐怖份子作战。

这支新成立的反恐机构拥有各种武器装备,从自行研发的高科技装备到各式美军武器。所以玩家们会看到「利爪」的快速反应部队中出现布莱得雷装甲车、艾布蓝主力坦克或是像是阿帕契以及黑鹰直升机时应该不会觉得太意外。「利爪」特遣部队也拥有类似海军陆战队员的兵种,这些身穿类似骷髅护甲的超级士兵将是你对付恐怖份子的主力部队

真实精致的游戏画面

《战争行为》
战争场面

即使游戏还在早期开发阶段,《ActofWar:DirectAction》的游戏画面就已经表现得相当良好,EugenSystem这家游戏开发公司拥有大约20名员工,其出身背景多为建筑学以及美术设计,所以玩家在游戏中多少会看到一点跟传统RTS不同的画面风格

在一段发生在华盛顿的游戏试玩影片中,玩家可以看到巨细靡遗的高楼大厦,精致地重现美国首都的街道场景。就算你放大检视一辆艾布蓝主力坦克,车体模型的细节度依然相当令人吃惊,比起FPS游戏中的表现丝毫不逊色。另外像是火炮发射时的震动、直升机飞越表现出的流畅旋转翼以及每个对象投射出的真实阴影都使得游戏世界更加地丰富。

游戏中的所有建筑物都能破坏,你可以真正看到战火摧残过的痕迹,玩家甚至能派兵驻防大楼,或是在屋顶上建立据点让你拥有更好的视野。部队进入建筑物时会从窗口对周边的敌人射击,并且得到额外的防护。

俘虏敌人新玩法编辑器、多人联机功能俱全
至于游戏性方面,EugenSystem也设计出与传统RTS不同的有趣变化。像是玩家可以在战场上俘虏敌人。在《ActofWar:DirectAction》中安排有一些基地类型的建筑物,所以玩家们不必伐木挖矿来生产资源,不过你却能俘虏敌人来增加额外的建筑资金。玩家可以俘虏游戏中任何兵种单位,甚至是车辆载具被摧毁后也会有驾驶员跑出来让你抓。

一旦玩家在单人战役模式中成功拯救世界,《ActofWar:DirectAction》也提供单关的战斗模式(Skirmishmode)以及最多支持8位玩家对战的多人游戏模式。另外,游戏也包含功能强大的关卡编辑器让玩家们设计出他们自己的任务。

《战争行为》
游戏截图

《战争行为》是一部包括了国际阴谋和地区军事冲突,具有强烈真实感和悬念的游戏。游戏剧本源自畅销小说家戴尔·布朗的设计,玩家需在这部即时策略游戏中指挥你的反恐军队保卫世界各地的城市

震撼的故事情节
纽约时代杂志15次最畅销作家得主,美国军事、全球冲突及未来军事技术专家戴尔·布朗倾力打造。

游戏的大致剧情是:一个由多家石油公司组成的企业团体企图密谋垄断全球石油市场。不过其中一些美国公司并不想跟进,于是乎爆发了新一波的全球恐怖攻击行动。为了打击气焰嚣张的恐怖主义,玩家将率领一支称为“利爪”的特遣部队,在作战任务中深入东京、埃及、东欧、伦敦以及华盛顿等世界各大都市与恐怖份子作战。

精准的地理表现
旧金山、华盛顿、伦敦、莫斯科、中东等全球热点地区均有体现;场景描绘细致真实比例合理,巷战时皆可被破坏。

崭新的获胜标准
游戏中你的胜利部分取决于你拯救受伤士兵或是带回敌方俘虏(而非杀死他们)的能力。

EugenSystem设计出与传统RTS不同的获胜标准。玩家可以在战场上俘虏敌人。在游戏中将安排有一些基地类型的建筑物。玩家们不必伐木挖矿来生产资源,你能俘虏敌人来增加额外的建筑资金。

《战争行为》
战争
游戏中你可以俘虏任何兵种单位,甚至是车辆载具被摧毁后也会有驾驶员跑出来,为了你的资源和资金怎能放跑这些长着腿的“金条”呢。

细致的军事再现
第一部以简单合理的游戏操作反映真实战场的即时策略游戏。详尽展现现存及正在试验中的军事技术

玩家们会看到美军现役各种精良武器,如M1A1坦克阿帕齐武装直升机A-10攻击机等在游戏中均悉数登场!

此外一些正在试验阶段中的军事装备和技术,玩家也可在游戏中有所体验。比如未来勇士单兵武器系统和外骨骼强化系统等。

华丽的画面表现
全3D表现,可数倍缩放以仔细观察行动细节。支持ATI系列显卡,展现迄今为止仅在FPS游戏中能够体现的人物动作及材质细节。

游戏中玩家可以看到高楼大厦,精致地重现美国首都的街道场景。就算你放大检视一辆M1A1主战坦克,车体模型的细节度依然相当令人吃惊,比起FPS游戏中的表现丝毫不逊色。另外火炮发射时的震动、直升机飞越地面时表现出的流畅旋转翼、士兵发射导弹时的导弹尾炎等细致的视觉刻画,都能让你感受到游戏几近华丽的画面表现。

无尽的可再玩性
游戏内含丰富的单人及多人游戏遭遇模式,使得游戏可玩性大大提高。

一旦玩家在单人战役模式中成功拯救世界,游戏将提供单关的战斗模式以及最多支持8位玩家对战的多人游戏模式。

兵种介绍编辑本段回目录

步兵:

《战争行为》
基础步兵单位

美军步兵兵种齐全,但是缺乏防空火力。拥有狙击手,迫击炮等重型火力。素质优秀。

U.S.Marine($200)
基础步兵单位

《战争行为》
火力支援步兵单位

反步兵单位
武器:M16A45.56mm全自动突击步枪/M-20340mm榴弹发射器
装甲:中型凯夫拉防弹衣
能隐蔽,能匍匐,能进入建筑,能占领建筑,能捕捉俘虏,能使用M-20340mm榴弹

JavelinAnti-TankMissileSystem($500)
反坦克步兵单位
高效反车辆单位
武器:标枪式反坦克导弹系统
装甲:中等强度身体防护
能隐蔽,能进入建筑

MortarSquad($600)
火力支援步兵单位
高效反步兵反掩体单位
武器:M-252型81mm中程迫击炮
装甲:中等强度身体防护

《战争行为》
精英特种部队

能进行概略射击,不能隐蔽,不能进入建筑

Sniper($700)
狙击手单位
极高效反步兵单位
武器:XM-25型7.62mmX51mmNATO狙击步枪
装甲:中等强度身体防护
能狙击步兵,能隐蔽,能匍匐,能进入建筑,能占领建筑

DeltaForce($700)
精英特种部队
极高效反步兵单位
武器:HKMP-5/10型10mm冲锋枪
装甲:重型凯夫拉防弹衣
能隐蔽,能匍匐,能进入建筑,能占领建筑,反隐形,能捕捉俘虏

车辆:

《战争行为》
中型自行火炮

美军车辆种类繁多,装甲厚重。拥有强大的混成装甲部队。是主要的战斗力量。

FAT-V($900)
侦察车辆
反步兵单位
武器:M-607.62mm通用机枪

《战争行为》
重型装甲运兵车

装甲:中等强度装甲
高速,反隐形,能运载4名士兵

M2A3BRADLEY($1800)
步兵/骑兵战车运兵车
反车辆单位
武器:M-242大毒蛇式25mm机关炮
装甲:中型反应装甲
高速,运载4名士兵

AVENGER($1000)
高速防空车辆
极高效的防空单位
武器:毒刺式短程地对空导弹
装甲:中等强度装甲
高速,不能对地攻击

M113A3($1200)
重型装甲运兵车
极高效反步兵单位
武器:M2HB12.7mm重机枪

《战争行为》
重型多管火箭炮

装甲:中等强度合金装甲
高速,运输8名士兵
重型主战坦克
高效反车辆反掩体单位
武器:M256式120mm/L44滑膛炮
装甲:重型衰变铀装甲
极厚重的装甲,强大的火力,速度比较慢

M109A6PALADIN($2600)
中型自行火炮
高效反车辆反掩体单位
武器:M284式155mm榴弹炮
装甲:中型凯夫拉装甲
远程,开火比较慢,装甲比较脆弱

MLRS($3000)
重型多管火箭炮
高效反步兵反掩体单位
武器:M26式战术火箭
装甲:正等强度合金装甲
远程,大面积攻击,再装填慢,单点攻击低

空军:

《战争行为》
攻击直升机

美国空军飞机数量多,威力大。是非常强大的空中武力,非常有效。

AH-64D($2200)
攻击直升机
高效反车辆和直升机单位
武器:M230式30mm机关炮/AGM-114D地狱火式空对地/空多用途导弹

《战争行为》
超级空中优势战斗机

装甲:重型复合装甲/凯夫拉结构
高速,火力强劲

UH-60($1800)
轻型运输直升机
高效反步兵单位
武器:5.56mm机枪
装甲:中型装甲
高速,运载8名士兵

F-15EAGLE($2400)
超级空中优势战斗机
高效反空中目标单位
武器:AIM-9L/M空对空导弹
装甲:轻型装甲
高速,对空优势,无对地攻击能力

A-10THUNDERBOLTII($2900)

《战争行为》
近距离空中支援战机

近距离空中支援战机
高效反车辆单位
武器:AGM-65空对地导弹和GAU-8/A式30mm七管机关炮
装甲:中等强度钛合金装甲
高速,只攻击车辆

B-2A($4000)
隐身战略轰炸机
高效攻击一切地面目标
武器:Mk.84型2000磅航空炸弹
装甲:隐身保护层
慢速,脆弱,威力巨大

任务介绍编辑本段回目录

任务01

《战争行为》画面细腻
画面细腻

总统竞选辩论之夜,有人在曼哈顿区的高楼中劫持了怀特参议员,利爪得到通知后派遣杰斐逊及其他3名队员营救参议员。通过直升机机降,他们抵达目标大楼,在楼顶平台之间肃清了敌军,接近参议员所在的最高处平台时,参议员从平台上下来,然后4人护送他抵达另一个平台,那里oz中士的部队正等着大家,有架直升机接他离开。楼顶上的作战很像射击游戏中的环境,只是没有那么多武器,双方都没能使用手雷

任务02
中士带着4个士兵赶到机场,由于5人都是狙击手,对付集群敌兵时,近战不占优势,因此要尽快找到地图上的霹雳小组,利用他们的近战火力。第一个地点在地图东部,oz赶到那里时可能其他4个士兵已经阵亡,然后指示抵达西面屋顶,穿过燃烧的飞机,清除附近的少数敌军,上屋顶,先在屋顶上从上往下狙击,北面的敌兵很快会围攻,利用屋顶上的障碍物和其缠斗,通过经常移动使敌人不易瞄准,然后再击毁下面的几辆卡车,一般皮卡是一枪一辆,卡车两枪一辆。赶到北面的飞机下面,摧毁边上的4辆卡车,并打死飞机内的敌军,里面的人质会跑出来。

任务03
这次和杰斐逊执行任务的是资料片里新加入的未来部队勇士,携带的似乎是OICW,开火时枪声的金属质感很重,还能发射榴弹,对付集群士兵效果相当好。任务开始后,顺着楼顶上的地形直接攻到最高处直升机悬停处,之后指挥官和将军的通讯中断,要求紧急撤退,3人必须在1分40秒内抵达最底层的撤离地点,中途会有敌军机降,让杰斐逊冲在前面,未来勇士提供火力压制,在还剩10秒时登上大楼另一侧的直升机撤离,然后大楼起火爆炸。

任务04
这是个异常艰苦的任务。开局时oz中士就被怀特茂上校俘虏,利爪派遣部队去营救他,v22将3辆装甲车和若干步兵降落在地图中央,尽快建造基地,造兵营,升级俘虏营,并在基地四个角上造防御塔,边上放一个机器人随时维修,敌人很快就会从四个角上持续不断的开始进攻,抓获第一批俘虏后出普通士兵和重机枪手,升级地雷科技,在周围密布地雷(地雷并不隐形,敌方能直接击毁),将机枪切换到反坦克模式,和防御塔配合防御。敌军的进攻部队主要是步兵反坦克手装甲车迫击炮手,必须出四轮车绕过去打迫击炮手。

任务05
这个任务就是试玩版中提供的那个任务,难度一般。开局时没有基地,只有上个任务中撤退时的部分单位,让oz中士先夺取小道上方的那个基地,获得2辆美军步兵车,然后带人一路北上,oz在前面吸引火力,后面用机枪手扫射,摧毁机场附近的兵营步兵车,狙掉机场上的毒刺防空兵,这样就会有v22放下3个机器人,开始建基地,但不能造兵营和防御塔。同时让oz去前面停车场探路,获得4辆m1a2和2辆步兵车,以及1架救护直升机,将所有步兵调到中部,夺取金库,保证资金来源,然后造机器人工厂,将重机枪架在基地前面,使用机枪、m1a2和机器人顶住来自北面的进攻,有时m109会从视线外攻击,需要频繁的将机器人调到前面探路并摧毁榴弹炮。

《战争行为》宣传海报
宣传海报


任务06
这局是潜入型的任务,只有杰斐逊和oz两个人出场。开始时杰斐逊处在地图南面的丛林中,卧倒以后利用树木的掩护,避开中部敌人密集的区域,慢慢的望西面走。敌人的巡逻队经常四处跑动,其中还有反隐形功能的三角洲部队,一旦被侦察到,迅速进入丛林深处,等待30秒的警报时间过去以后再活动,如果不慎被包围,杰斐逊没法抵挡敌人的火力压制,很快被俘虏。

任务07
这是一张巨大的岛屿图,开局时有6辆m1a2、杰斐逊、2辆悍马和8个毒刺导弹兵,顺着环岛公路向北面的指定地点挺进,没走几步就有雌鹿、反坦克兵反坦克步兵车防空车等兵种围攻,将杰斐逊放在前面,后跟4辆坦克,毒刺导弹兵放在中间,并用2辆m1殿后,防止岔路口出现的敌人从后面袭击,打退一批敌人立刻俘虏投降的敌人,这局建基地的时候资金全靠前期俘虏获得。这样可以一路打到中部的高地下面,顶住从三岔路口的连续进攻,集结坦克和杰斐逊冲进敌人山顶上的基地,摧毁所有敌方建筑,打的好的话可以不损失一个单位。

任务08
这个任务全部都是海战,没有陆地战,开局时只有一艘维斯比级巡洋舰,打开船上的雷达,并把船只设成主动防御状态,这样能提高视野范围,向西航行没多久就看到了两艘敌方的狼蛛级巡洋舰,立刻发射反舰导弹攻击,对方也会发射反舰导弹,维斯比只能发射1枚导弹进行拦截,必须挨1枚,好在1枚就能击毁对方。摧毁这2艘狼蛛巡洋舰后,利用上面的美洲狮反潜直升机前进至指定的海域,放下声纳,可以看到台风级潜艇,之后让美洲狮发射鱼雷,2枚鱼雷就能摧毁潜艇

任务09
开局时杰斐逊带领几个步兵从登陆艇上潜入岛屿,用杰斐逊在前面开路,俘虏大批士兵,抵达最西面的前哨站后,财团方面的那些建筑归我方指挥,除了油井和炼油厂,还有一个轻工厂和直升机制造厂,开始先用步兵守住东西两个角上敌人的进攻,然后迅速生产步兵车、防空车和雌鹿直升机,现在雌鹿直升机不仅能对付步兵,使用导弹对付直升机和坦克,还能使用手动控制的火箭弹,装甲也很厚,一般步兵很难击落。敌人的进攻力量主要是装甲车和步兵,其中有一些迫击炮手,防空兵力很少,能够俘虏大批投降的士兵。 

任务10
这是个较为艰苦的任务。开局时只有几辆装甲车和若干步兵,往北走了没多远,正在桥头和敌军混战时v22运来机器人,在部队所在岛屿的东面自动建造主基地,迅速将部队调到那里,用有限的资金造兵营和轻工厂,但不能造防御塔,兵营也不能升级俘虏营。让v22先探一下河对面的敌人矿区,那里的防御并不森严,消灭了附近的敌人矿厂后调我方的机器人过去造矿厂。

操作按键编辑本段回目录

F1              发射超武

《战争行为》爆炸场景
爆炸场景

F2-F4        出动空军
F5             快速存盘
F10          快速读盘
Alt     飞机飞行追随视角
=      在闲置的建设者(推土机)间循环选择(也可用面板上的按键)
Enter   联网时和别人交谈;单机时输入作弊指令
Tab 选好要建造的建筑物后,每按一下,旋转90 度。(对合理的安排建筑物,比如用TFT军队和联盟军对时,节省可建设地域的空间,还有利于利用地形。
A 进攻(多用鼠标右键)
M 移动(多用鼠标右键)
S 停止(多用于停止帕拉丁等远程指定进攻时,避免把俘虏也杀死!)
D 防守(会自动进攻进入范围者,进攻完会回到防守点。也可用于进攻,特别是用狙击时)、治疗、修理
T 着陆/起飞
C 抓俘虏
U 马上卸载士兵等
V 定点卸载士兵等
W 匍匐/站立
O 着陆
B 埋伏
Z 进攻一片区域

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