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十大最易沉迷 的游戏
词条创建者:高兴 创建时间:07-15 21:41
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十大最易沉迷的游戏
摘要: 十大最易沉迷的游戏近日国外游戏网站评选出了十大最容易令人上瘾的游戏,相信不少游戏很多玩家们都接触过,既有射击游戏,手机游戏,也有棋牌游戏,当然也少不了网络游戏。其中《魔兽世界》被评为最容易让人上瘾游戏第一名。第十名:《使命召唤》使命召唤:黑色行动2如果你回家的时候听见邻居家里传出各种粗口或是咆哮,那么你的邻居多半是在玩《使命召唤》这款游戏。《使命召唤》作为Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。第九名:《纸牌[阅读全文]
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剖析游戏沉迷 现象
词条创建者:土土 创建时间:01-14 12:47
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剖析游戏沉迷现象
摘要: 剖析游戏沉迷现象科技博客网站The Next Web日前在一篇文章中对“游戏沉迷”现象进行了深度分析,指出目前的权威专注尚未将其明确列为精神疾病,我们不应由于极个别玩家命丧游戏的悲剧就将其视为洪水猛兽,而是需要更全面地看待这一问题。以下为文章内容概要: 2012年2月初,一名陈姓游戏玩家(Chen Rong-yu)在台湾的一家网吧内被发现已经死亡数小时,他死前连续玩了一天一夜的多人联机对战游戏《英雄联盟》,死因疑似为心脏骤停,而他最后的姿势表明他即便在生命消逝前的最后一刻还试图伸手去够鼠标和键[阅读全文]
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网购痴迷症
词条创建者:土土 创建时间:11-13 19:27
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网购痴迷症
痴迷网购
网购沉迷
网购瘾
摘要: 网购痴迷症刚刚过去的光棍节,成了大家的网购狂欢日。单日191亿交易额,更是创全球网购最高纪录。如此惊人的成交量,当然与芸芸网购发烧友的努力分不开。网上货品应有尽有,价钱实惠,而且送货上门,不少网购发烧友恨不得一支牙膏也要上网买,还有不少网民将拆快递当成一种乐趣,还有人自发抱团组成“每天都要收快递网购达人”小组…… 春鸣/画 网购虽好,烦恼也有,单是销毁快递单上的个人信息,也需要劳神劳力。羊城晚报记者网罗了一箩“网购那些事儿”,或许其中就有你的影子。 故事1 爱上拆快递 有收礼物[阅读全文]
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玩家沉迷 网游半年
词条创建者:高兴 创建时间:03-03 13:56
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玩家沉迷网游半年
摘要: 玩家沉迷网游半年 小露多次获奖,还是优秀学生干部 罗女士为儿子买来拳击套,让他天天打拳,不去上网。 他可以一整天呆在家里上网,饭不想吃、觉不想睡,甚至即兴演绎拼杀场景,还租来游戏道具要当侠客,更幻[阅读全文]
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中韩防沉迷 现状对比
词条创建者:高兴 创建时间:12-13 18:15
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中韩防沉迷现状对比
摘要: 中韩防沉迷现状对比 韩国妇联:网游防沉迷法案引发论战 据韩媒报道,11月20日即将施行的青少年防沉迷法,又有了新的调整。该法案仅适用于电脑上的网络游戏,如手机游戏和电视游戏等都被排除在外。韩妇[阅读全文]
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7个让我沉迷 游戏的理由
词条创建者:土土 创建时间:08-24 20:46
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7个让我沉迷游戏的理由
摘要: 7个让我沉迷游戏的理由 前言:游戏世界是虚构的,这是人人都知道事实。但虚构的又如何呢?游戏是可以一直玩下去的哦,不信的话往下看看,你是不是也赞同这7个让我们沉迷游戏的理由呢? 1、探索未知 现实中[阅读全文]
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沉迷 电子游戏的原因
词条创建者:土土 创建时间:02-21 08:49
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沉迷电子游戏的原因
摘要: 沉迷电子游戏的原因一个典型的美国人在其21岁的时候就已经花费了近10000小时用于玩电脑游戏,并坚持着花费相对短暂的时间去接受关于这种不良习惯的令人厌烦的说教。专家们悲叹,为何如此多人愿在虚拟世界中为解[阅读全文]
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沉迷 网络色情的心理解读
词条创建者:土土 创建时间:09-19 12:45
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沉迷网络色情的心理解读
摘要: 沉迷网络色情的心理解读假如互联网上没有这么多的可以让人在神秘的情形下,能够浏览到色情的内容, 那么冲浪的网民还会有这么大的热情吗?不是说所有的人上网的目的,都是为了寻找色情的网站,而是说的确有些人对于色[阅读全文]
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80后极度沉迷 的十大经典游戏
词条创建者:高兴 创建时间:08-01 07:41
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80后极度沉迷的十大经典游戏
摘要: 身为80后的你,作为资深玩家的你,那些曾经奋斗在后街电脑房的青葱岁月~~还有那个陪你一起丢色子的她~~~~~ 泪奔泪奔~~~青春不再可我们依然有温暖的回忆~~~~ 来一起历数下,曾经令80后极度沉[阅读全文]
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十大沉迷 无悔经典单机游戏
词条创建者:高兴 创建时间:07-31 22:37
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十大沉迷无悔经典单机游戏
摘要: 红警 睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这[阅读全文]
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反庐舍联盟
词条创建者:chinalabs 创建时间:07-20 15:41
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庐舍
马云
开心网
sns
沉迷
社区
摘要: 反庐舍联盟: 曾被称为“病毒式营销”的营销模式被广泛用于SNS互动社区推广方面。拉朋友,同事进社区,买卖奴隶、种菜、抢车位,以及各式测试投票……,2008年各种网游和以SNS类型网站为代表的交友社区异[阅读全文]
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庐舍
词条创建者:chinalabs 创建时间:07-20 15:16
标签:
社交
sns
沉迷
交友
loser
白领
黄相如
游戏
摘要: 摘要:“庐舍”可以讲是英文Loser的谐音。Loser不言而喻,即失败者。现在被说起的庐舍是最近从上海一些媒体过度过来的一个新词,还没有很明确的解释,但我们也可直接对照其英文扩展来理解其意思。 [阅读全文]
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员工沉迷 社交网站
词条创建者:高兴 创建时间:05-21 20:29
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社交网瘾
沉迷社交网站
摘要: 商业周刊:员工沉迷社交网站让企业左右为难 导读:《商业周刊》网络版2009年05月21日撰文称,社交网站和Twitter如今已成为人们生活中必不可少的一部分。不过,企业却对员工在社交网站上的活动心存疑[阅读全文]
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网络游戏防沉迷 系统实名认证方案
词条创建者:方兴东 创建时间:05-02 07:48
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网络游戏防沉迷系统实名认证方案
摘要: 概述 《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》由注册系统、验证系统、查询系统三部分组成。所有通过实名认证确定为未成年人身份的、实名身份信息不规范的和验证未通过的用户均纳入网络游戏防沉迷系统范围。 一、注册系统 注册系统是指用户向运营商提交实名身份信息后,运营商对其提交的信息资料进行识别分类,根据识别分类的结果初步确定该用户是否纳入网络游戏防沉迷系统。 二、验证系统 验证系统是指运营商定期将经识别分类后初步判定为成年人的实名身份信息提交公安部门进行验证,由公安部门判定该信息是否真实[阅读全文]
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网游防沉迷 系统
词条创建者:方兴东 创建时间:05-02 07:47
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网游防沉迷系统
摘要: 背景 2004年2月以来,新闻出版总署联合有关部委采取一系列积极有效的措施,在互联网出版领域深入贯彻落实《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》。为推动网络游戏产业的健康发展,在网络游戏出版经营活动中有利地保护未成年人的合法权益,新闻出版总署要求企业为网络游戏安装《网络游戏防沉迷系统》。《防沉迷系统》现身网游在业界引起了巨大反响。目的 网游防沉迷系统旨[阅读全文]
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防沉迷 系统
词条创建者:admin 创建时间:04-06 09:02
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防沉迷系统
网络游戏防沉迷系统
摘要: 防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统。是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游[阅读全文]
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