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Ga la xy S4拆解
词条创建者:高兴 创建时间:04-13 10:31
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Galaxy S4拆解
摘要: Galaxy S4拆解毫无疑问,三星GALAXY S4和HTC One将成为近期市场上最热门的Android手机。我们已经知道,HTC One的可修维度很差,一旦损坏,将会非常难以维修,那么三星S4又如何呢?TechnoBuffalo 网站表示,一个“可靠的线人”已经搞到了一部S4,并制作了它的拆解视频。 从这个视频来看,如果S4的microUSB接口、SIM卡插槽或相机模块遭到损坏,你不需要花费很多时间和金钱就可以更换它们。当然,如果损坏的是大猩猩玻璃,更换费用就会比较让人心痛了。在下面的照片[阅读全文]
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Shoda n
词条创建者:高兴 创建时间:04-10 19:57
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Shodan
摘要: Shodan:互联网上最可怕的搜索引擎虽然目前人们都认为谷歌是最强劲的搜索引擎,但其实真正的高手是Shodan,其可谓是互联网上最可怕的搜索引擎。与谷歌不同的是,Shodan不是在网上搜索网址,而是直接进入互联网的背后通道。Shodan可以说是一款“黑暗”谷歌,一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的服务器,摄像头,打印机,路由器等等。每个月Shodan都会在大约5亿个服务器上日夜不停地搜集信息。Shodan所搜集到的信息是极其惊人的。凡是链接到互联网的红绿灯、安全摄像头、家庭自动化设备以及加热系统[阅读全文]
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A ndroid系统5年发展历程
词条创建者:高兴 创建时间:04-10 19:46
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Android系统5年发展历程
摘要: Android系统5年发展历程想必Android系统在发布之初也没有想到会发展成为今天如此大规模吧,2008年横空出世的Android 1.0版本尽管很不完善,存在非常多的BUG,但是凭借着开源和自由的定制功能迅速发展壮大起来,五年爆发性的发展占据了全球智能手机的半壁江山。在这五年中Android系统经历了39个版本更新,18个API等级,让我们通过下面这张图标来回顾下Android阵营的发展历程:[阅读全文]
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《Ra ge of Ba ha mut》游戏机制
词条创建者:高兴 创建时间:04-08 22:27
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《Rage of Bahamut》游戏机
摘要: 《Rage of Bahamut》游戏机制想象一下,一款占据美国iOS应用收益排行榜宝座长达三个月的游戏应该是怎么样的。跟我差不多,你可能想到的是精美的图象画面、简洁灵活的UI和悦耳动听的音乐?那你就错了。事实上,当你第一次玩日本开发商Cygames(由DeNA/ngmoco发行)制作的《Rage of Bahamut》(以下简称ROB)时,你可能会以为自己不小心下载了另一款游戏。Rage of Bahamut(from iteratingfun)视觉画面?日式漫画风,算不上出类拔萃。UI?一张[阅读全文]
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冥界版iPa d/iPhone评测
词条创建者:高兴 创建时间:04-06 23:57
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冥界版iPad/iPhone评测
摘要: 冥界版iPad/iPhone评测苹果iPad/iPhone日渐成为人们心目中平板和智能手机的代名词,爱他们的人将其奉若神明,恨他们的人也恨之入骨。一日入苹果,终身为果粉。果粉们恨不得要与自己的苹果设备同生共死。同生很容易实现,共死就比较麻烦了。如今,一款来自那个世界的冥界版iPad/iPhone可以实现果粉们这个愿望。 1/15 2/15这款冥界版的iPad尺寸并不大,甚至比iPad mini还要小。应该是为移动使用而生的。机身重量也很轻,拿在手里毫无沉重感。 3/15机身下方一颗Home键,虚[阅读全文]
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Fa cebook Home
词条创建者:高兴 创建时间:04-06 23:29
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Facebook Home
摘要: Facebook Home改变智能手机市场:将刺激股价 导语:美国财经网站The Motley Fool周五刊文称,Facebook本周发布了智能手机上的新产品Home。业内人士认为,这将成为Facebook股价的催化剂,同时对苹果和谷歌造成不利影响。 以下为文章全文: 本周早些时候,Facebook发布了新产品Home,帮助用户以全新方式与手机互动。Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在发布会上表示,Home并不是一个新操作系统,也不仅仅只是一款应用。[阅读全文]
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Ga la xy S4屏幕对比
词条创建者:高兴 创建时间:04-01 11:28
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Galaxy S4屏幕对比
摘要: Galaxy S4屏幕对比毫无疑问,三星Galaxy S4是目前最热门的Android手机,除了传统的评测内容,我们也希望将它的方方面面更详细地展现给读者。今天我们决定将重点放在它5英寸的1080P全高清Super AMOLED屏幕上,将其与其他主流智能手机进行对比,其中包括苹果iPhone 5、索尼Xperia Z、HTC One、三星Galaxy S3和诺基亚Lumia 920。至于对比结果,我们不妨提前剧透一下,三星Galaxy S4的表现十分出众,但也有一些进步空间。想要更详细的对比细节[阅读全文]
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Ba ble
词条创建者:高兴 创建时间:03-30 18:18
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Bable
摘要: 众所周知,谷歌旗下的聊天服务数不胜数,既有轻量级的Google Talk,也有社交网络聊天服务G+ Messenger、Hangout,甚至连Google Drive里还有Drive Chat。前几周曾传出消息称Google将会进一步整合这些聊天服务,并且统一改名为“Babble”。不过今天根据内部消息称这项服务可能正式名字叫做“Bable”,并非之前报道的“Babble”,将会在 Android, iOS, Chrome, Google+和Gmail中统一使用。根据透露的内部消息这项统一的聊天[阅读全文]
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WiFiSLA M
词条创建者:高兴 创建时间:03-26 21:53
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WiFiSLAM
摘要: 前天《华尔街日报》报道室内导航公司WiFiSLAM被苹果以2000万美元的价格收入囊中,该消息把这家此前籍籍无名的初创公司推到了镁光灯下。此举体现了苹果意图染指室内导航市场的野心,那么为什么苹果选择的是WiFiSLAM而不是其他公司呢?苹果之前一直采用的是结合了Wi-Fi、GPS和运营商基站的“三边定位法”。该方法在2011年曾爆出过“位置门”——iPhone上未加密位置跟踪文件被发现,保留了用户长达一年的位置信息。目前该方式因为较快的定位速度和较高的精度,仍在广泛使用,但是一到室内,因为建筑对[阅读全文]
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iPhone与GA LA XY系列销售数据变迁
词条创建者:高兴 创建时间:03-26 18:52
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iPhone与GALAXY系列销售数据变
摘要: iPhone与GALAXY系列销售数据变迁哪家公司的智能手机最好,苹果还是三星?无可否认,无论是在销售数据还是消费者认知度方面,iPhone与GALAXY之间的差距都正在缩小。但是,它们之间的战况是如何发展到今天这一步的呢?特拉维斯·麦科特(Travis McCourt)是财务公司Raymond James的一名顾问,他制作了一些相当有趣的图表,描绘了GALAXY和iPhone手机之间的竞争史。不用说,苹果一直都处于上风,毕竟iPhone的品牌地位更加牢固。它率先进入市场,相对于前两代GALAX[阅读全文]
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500 sta rtups商业模式
词条创建者:高兴 创建时间:03-17 21:02
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500 startups商业模式
摘要: 500 startups商业模式孵化器公司 500 Starups 是如何创收的? 创始人 DaveMcClure 在Quora上回答了这个问题。目前500 Startups有三个收入来源,年收入为 400 万美元,未来基金投资的利润也能够成为收入。目前的收入构成是这样的:1/3 来自于两支主要基金的管理费,2/3 来自于加速器计划的计划费、组织的会议、活动收入、企业合作伙伴的相关赞助等。具体而言:1)两支主要基金每年大约 150 万美元的管理费,目前的管理基金规模约为 6000 万美元(10 [阅读全文]
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Google Rea der之死
词条创建者:土土 创建时间:03-15 09:01
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Google Reader之死
摘要: Google Reader之死谷歌今天宣布将于7月1日关闭Google Reader,此举引来众多用户不满。美国科技博客Techdirt创始人迈克•马斯尼科(MikeMasnick)今天发表评论文章称,Google Reader之死让人不得不反思过于依赖单一服务的风险。不过,目前缺少可以替代的RSS阅读器对于创业者也意味着一次机会。以下为原文主要内容:为了重新找回业务重心,每几个月,谷歌会关闭一些它们认为使用人数不多的服务。其中许多都没有争议,但有一些却让用户感觉意外和愤怒。例如,当[阅读全文]
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Ga la xy S系列发展简史
词条创建者:土土 创建时间:03-15 09:00
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Galaxy S系列发展简史
摘要: Galaxy S系列发展简史3月14日消息,国外媒体今日发表分析类文章称,即将发布的三星Galaxy S4备受瞩目,很难想象三星仅用3年便在Android世界中飞速崛起。文章概述三星Galaxy系列发展史及对Android世界的影响。全文梗概如下:三年前三星推出Galaxy S,当时苹果在美国智能手机市场份额上领先,诺基亚因其在新兴市场的流行度占据市场第一,黑莓是企业唯一认定使用的手机设备。回望过去便可以看出三星的进步以及Galaxy S4未来将面临的挑战。Galaxy S:低调开始2010 年[阅读全文]
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Ga la xy S4真机拆解
词条创建者:土土 创建时间:03-15 08:59
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Galaxy S4真机拆解
摘要: Galaxy S4真机拆解一年一度的三星Galaxy S系列新品发布会即将在几个小时后开幕,我们IT168手机频道率先为您带来了三星Galaxy S4的真机评测,如果您看完评测还不过瘾,那就看看这篇拆解解解渴吧!7[阅读全文]
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三星S4发布
词条创建者:土土 创建时间:03-15 08:54
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三星S4发布
三星发布Galaxy S4
Galaxy S系列简史
三星Galaxy S4发布会
摘要: 三星Galaxy S4 新浪手机讯 北京时间3月15日早上7点,三星电子在美国纽约发布了旗舰安卓智能手机Galaxy S4。这场类似舞台剧的发布会和有着丰富功能的Galaxy S4让人耳目一新,该机将于第二季度上市。 硬件配置领先: 三星Galaxy S4使用在CES发布的三星Exynos猎户座5“双四核”移动处理器(四核A15+四核A7)。在特定市场处理器类型可能有所区别。 三星S4的厚度为7.9毫米,重量为130克。它使用5英寸1080P分辨率HD AMOLED 441ppi屏幕,2[阅读全文]
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A ndroid与Chrome融合
词条创建者:土土 创建时间:03-15 08:49
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Android与Chrome融合
摘要: Android与Chrome融合搭载高分辨率触摸屏的谷歌Chromebook Pixel平板电脑 导语:谷歌今天宣布,Chrome业务主管桑达尔·皮采(Sundar Pichai)将接替“Android之父”安迪·鲁宾(Andy Rubin),主管Android业务。美国科技博客TheVerge随后撰文指出,此举背后隐含深意,谷歌或许会在皮采的领导下,对旗下Chrome OS和Android两大操作系统进行整合,与微软Windows争夺全球最大主流操作系统的宝座。 以下为文章全文: 深谙[阅读全文]
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A ndroid之父卸任
词条创建者:土土 创建时间:03-15 08:45
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Android之父卸任
摘要: Android之父卸任鲁宾能否再为我们带来一个“登月般的惊喜”? 导语:美国科技网站Cnet周三发表署名丹·法柏(Dan Farber)的文章称,鲁宾卸任Android业务主管原因可能是对已趋成熟的Android业务感到乏味,想重归创业者本色。他还指出,无论去往何处,鲁宾都极有可能再为我们带来一个“登月般的惊喜”。 以下是文章全文: 谷歌周三宣布,Android业务主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)将卸职,转而从事谷歌其它项目。谷歌CEO 拉里·佩奇(Larry Page)随后在博客[阅读全文]
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希尔维奥·米卡利
词条创建者:土土 创建时间:03-14 18:27
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希尔维奥·米卡利
Silvio Micali
摘要: 美国麻省理工学院Silvio Micali教授S. Goldwasser 和S. Micali于1982年明确提出了概率加密信息的概念, 因为概率加密信息不会对信息有任何泄露。但是他们在概率加密信息时所用的密文远远多于明文,其运算复杂度非常大,目前国内外学者正在研究如何改进BBS发生器,以期解决概率加密信息时所用的密文远远多于明文和加密速度慢的问题。2012年度图灵奖公布美国计算机协会(ACM)今天宣布了2012年度图灵奖得主:麻省理工学院机电工程与计算机科学系RSA教授&以色列魏茨曼科[阅读全文]
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沙菲·戈德瓦塞尔
词条创建者:土土 创建时间:03-14 18:15
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沙菲·戈德瓦塞尔
Shafi Goldwasser
摘要: 沙菲•戈德瓦塞尔(Shafi Goldwasser,1958— ),以色列密码学专家。沙菲•戈德瓦塞尔在纽约出生,1979年获得卡内基梅隆大学数学学士学位,在1983年在加州大学伯克利分校获得计算机科学博士学位,现任教麻省理工大学。戈德瓦塞尔曾两次赢得了哥德尔奖。在2001年,她当选为美国艺术与科学学院院士。2002年沙菲•戈德瓦塞尔曾出席在北京举行的国际数学家大会,并在大会上专门做了一个1小时数学报告。戈德瓦塞尔的研究领域包括复杂性理论,密码和计算数论。20[阅读全文]
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《Dra g Ra cing》发展历程
词条创建者:土土 创建时间:03-12 09:58
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《Drag Racing》发展历程
摘要: 《Drag Racing》发展历程在过去几年时间里,有款短途高速赛车游戏在iOS和Android平台上共累计了1亿多的下载量。早在Boss Alien的《CSR Racing》驰骋iOS平台的前一年,Creative Mobile便推出了《Drag Racing》,但它所获得的关注度远逊于《CSR Racing》。为什么?根据Creative Mobile的首席执行官Vladimir Funtikov,这是两款完全不同的游戏。在《CSR》掀起巨大热潮的时候,他们工作室甚至做好了被《Drag Ra[阅读全文]
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苹果IA P诉讼案影响
词条创建者:土土 创建时间:03-12 09:56
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苹果IAP诉讼案影响
摘要: 苹果IAP诉讼案影响苹果曾因未能防止未成年人在未经信用卡户主允许的情况下,在游戏中购买IAP内容一事被卷入一桩集体诉讼案。苹果原先坚持捍卫自己的立场,但最终还是妥协了。对于一家年收益高达1560亿美元的公司而言,苹果所推出的赔偿方案不过是九牛一毛。对于App Store收益(约30亿美元)来说,这或许还有一定影响力,但最重要的是,苹果不希望此案影响公司信誉。苹果在此案上的让步对整个行业来说都是件好事,原因如下:Apple-ipad-child(from guardian.co.uk)1.家长将更[阅读全文]
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《Subwa y Surfers》成功因素
词条创建者:土土 创建时间:03-11 18:34
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《Subway Surfers》成功因素
摘要: 《Subway Surfers》成功因素《Temple Run》或许是过去一年中业内出现频繁最高的热词之一,但它并非唯一冲击热门应用榜单的跑酷游戏。如果你甚少听闻《Subway Surfers》的消息,那是因为其丹麦开发商Kiloo Games一直对此保持缄默。从技术上讲,Kiloo只是这家公司的联合开发商。据其创意总监Simon Møller解释,工作室主导了开发过程,通过与小型团队合作,提供制作游戏所需资金,以及营销和推广建议让该游戏获得成功。subway-surfers(from[阅读全文]
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《Minecra ft》成功经验
词条创建者:土土 创建时间:03-11 18:33
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《Minecraft》成功经验
摘要: 《Minecraft》成功经验 与多数独立开发者一样,我现在已经有点厌烦听到《Minecraft》这款游戏。我将通过商业视角而非设计角度来点评这款游戏,虽然这两者其实是相互依存的关系。我们都已经看到这款游戏骇人的销售数据以及转化率,也许只有《Runescape》这种大型MMO游戏才能获得与之相当的市场表现。这款游戏真是秒杀了开发和营销预算庞大的商业游戏,为何如此?我想有6个原因……minecraft(from fanpop.com)1.独特2.零阻力3.显而易见的深度4.容易购买5.[阅读全文]
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Fa cebook A pp Center游戏类型
词条创建者:土土 创建时间:03-11 18:31
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Facebook App Center游
摘要: Facebook App Center游戏类型Appdata等提供单款Facebook游戏应用数据的服务问世已经有些年头了,但分析Facebook App Center顶级排名游戏的服务却并未出现。因此我们就需要一种跨领域的研究方法,以便让游戏开发商,或身处这一领域的投资者得知Facebook游戏生态圈的宏观情况。关于我的数据集合我的数据集合囊括了Facebook App Center中855款顶级游戏应用。这里的“世界排名”表明这一结果适用于全球范围的工作室,但由于Facebook App C[阅读全文]
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游戏即服务
词条创建者:土土 创建时间:03-11 18:18
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游戏即服务
Games as a Service
摘要: 阐述“游戏即服务”的未来发展趋势如今,所有的游戏都是一种服务。带有预定机制,可下载内容,订阅模式,持久的配置和付费升级,让玩家能够定制自己的体验。免费游戏将变得更受欢迎,而游戏作为一种服务也将变得更加普遍。Proletariat的开发团队在2000年代中期始终致力于面向网页制作免费游戏,即在2009年先进入了Facebook,然后在2010年加入Zynga,并于2012年最终成立了Proletariat。在这一过程中,该团队学会了如何设计并创造免费游戏体验。本篇文章将着重讨论当前以及过去游戏中一[阅读全文]
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Golden Krishna
词条创建者:土土 创建时间:03-11 17:50
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Golden Krishna
摘要: Samsung实验室高级设计师Golden Krishna讲述设计理念“交互设计已然失控,它们仿佛主宰一切。”Samsung实验室高级设计师Golden Krishna如是说。在 SXSW大会上,他不断重申自己的设计宗旨:“不需交互才是最棒的交互”。Krishna以“NoUI”为首要设计原则。他认为,设计师总想通过优秀的交互设计,让人们更好地理解机械使用方法。其实不然。设计师应当以为日常生活提供便利主导思路,去思考如何“隐藏”交互设计,使之融于生活,而不是让人费力地去理解机械。他说:“我们想做的[阅读全文]
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A MD的PC新创意
词条创建者:土土 创建时间:03-11 17:38
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AMD的PC新创意
摘要: AMD的PC新创意北京时间3月11日消息,据国外媒体报道,很多人都说PC已经穷途末路,但是对于芯片制造商AMD来说,即便PC遭遇智能手机和平板电脑的严重冲击,但是它依然有强大的生命力。为了展示PC的活力,AMD在本届SXSW大会上展示一系列PC与人类思维火花碰撞出的改装新产品。这款宇航帽PC采用的是AMD E-350处理器,配备Radeon显卡,支持与附近的联络人进行Skype视频通话。这款PC主要用来为两个发射井的火箭模型点火。上面设置了一些开关,通过不同的开关组合,计算机开始倒计时。在此期间[阅读全文]
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2012全球A ndroid手机性能排行
词条创建者:高兴 创建时间:03-08 12:15
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2012全球Android手机性能排行
摘要: 2012全球Android手机性能排行安兔兔评测采用了3.0的新评测标准,增强了得分比例的合理性,让手机芯片得到了最大的发挥,而最强大手机是哪一款呢?安兔兔已经统计出2012度 Android手机最强性能排行榜,只有性能超强手机才能入选,我们使用平均值去做比较,而且只有数据达到足够多才能入选,那些只在实验室中大放异彩的型号,是不被选择的。ASUS PadFone 2Xiaomi M2Sharp Aquos Phone Zeta Pantech Vega R3HTC DroidDNALG Opti[阅读全文]
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Fa cebook社交电商新思路
词条创建者:高兴 创建时间:03-08 12:09
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Facebook社交电商新思路
摘要: Facebook社交电商新思路2013年2月28日美国著名乡村音歌手蒂姆·麦格罗(Tim McGraw)周二宣布,将利用电子商务平台Chirpify,通过Facebook的帖子销售新唱片,成为首批通过该网站的状态更新销售唱片的音乐人之一。麦格罗的团队将利用Chirpify鼓励Facebook粉丝在评论区域中输入“buy”(购买),从而立刻购买他的最新专辑《Two Lanes Of Freedom》的特别版。此举标志着Chirpify开始进军Facebook。该公司创立于2011年,最初的业务是借[阅读全文]
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揭秘A ma zon下拉菜单
词条创建者:高兴 创建时间:03-08 12:08
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揭秘Amazon下拉菜单
摘要: 揭秘Amazon下拉菜单如果你以前觉得 Amazon 这家公司不太在用户体验上下功夫,这篇文章可能会改变你的看法。Amazon主页的左上角有一个商品分类浏览的下拉菜单。当鼠标从菜单中的选项上滑过时,子菜单的显示速度是超快的。我们可以看一下:这个显示速度基本是与鼠标移动同步的,但是绝大多数网站的下拉菜单在显示子菜单时会有一定的延迟,例如:这个延迟反应是必须的,因为如果没有,当你想把鼠标从一个主菜单选项挪到一个子菜单选项时,子菜单会消失。就像这样:但是 Amazon 的下拉菜单没有这个延迟,而且子菜[阅读全文]
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盘点三星Ga la xy S IV的竞争对手们
词条创建者:高兴 创建时间:03-07 09:52
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盘点三星Galaxy S IV的竞争对手
摘要: 盘点三星Galaxy S IV的竞争对手在第一款Galaxy S发布之后,三星以每年一款的速度扩充着这一智能手机系列,并且都取得了巨大的成功。而每一次的新机都比上一款增强了不少,功能也全面了不少。不论是在技 术领域还是用户体验方面来说,Galaxy S系列手机在某种意义上已经成了安卓阵营的领头羊。不过许多嗅觉敏锐的市场观察者也能看出来,剩下的安卓阵营的成员也已经开始磨刀霍霍,并且推出了自己的顶级手机,欲与三星一较高下。就拿去年来说,谷歌和LG之间的联姻促成了Nexus 4的诞生,而许多人也认为它[阅读全文]
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手势键盘
词条创建者:高兴 创建时间:03-03 15:37
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手势键盘
Gesture keyboard
摘要: 手势键盘现身:捕捉手指活动输入文字在MWC上,富士通展示了一款颇具未来派色彩的虚拟键盘技术——手势键盘(Gesture keyboard)。这款产品的神奇之处正在于,人们根本看不到键盘——它是无形的。用户可以轻松地在表面打字,此时,平板电脑的屏幕上会显示手指的位置,允许他们快速输入文字。富士通利用专有智能软件和平板电脑上前置摄像头,找到一个能让用户在任何水平表面上输入文字的解决方案。 这款产品可追踪用户手指,通过手指的位置移动,在移动设备的虚拟键盘上判断文字输入。不过,与传统的投影键盘最大的不[阅读全文]
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A pp开发者最向往10所大学
词条创建者:高兴 创建时间:03-03 15:32
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App开发者最向往10所大学
摘要: App开发者最向往10所大学据国外媒体报道,在大学学习计算机科学专业是从事App开发事业的一个不错选择,而进入一所顶级大学则可以确保你毕业后能获得一份不错的工作。美国科技网站business Insider近期列出了2012年度排名前十的计算机科学大学,其中麻省理工学院力压群雄夺得第一:No.1 美国麻省理工学院麻省理工学院表示,该校15%的本科生通过实习在毕业后都拿到了Offer,而拥有计算机工程学学位的学生87%都进入相关领域工作。代表人物:GPS开发者 Ivan Getting,激光显示技[阅读全文]
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《Puzzle & Dra gons》得失
词条创建者:土土 创建时间:03-02 09:05
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《Puzzle & Dragons》得失
摘要: 《Puzzle & Dragons》得失在日本,收益第一的免费手机游戏是GungHo Entertainment在iOS和Android平台发布的《Puzzle & Dragons》(以下简称P&D)。根据日本媒体报道,这款游戏在日本国内的月收益估计介于50亿至70亿日元(即5400万美元到7550万美元)。尽管P&D在日本大获成功,却没有得到欧美市场的青睐。我将在本文中分析促使P&D在日本声势如火的8个关键机制。在我看来,也正是这8个机制导致它没能征服美[阅读全文]
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Va lve内部运作机制
词条创建者:土土 创建时间:03-02 08:35
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Valve内部运作机制
摘要: Valve内部运作机制全世界的游戏开发者都非常好奇Steam的东家、《半条命》制作公司Valve的内部运作到底是怎么样的,尤其是看到公司手册上居然表示Valve没有经理之时。Valve的常驻经济师Yanis Varoufakis最近EconTalk网站上谈论了该公司独特的管理结构、招聘(和解雇)方法,当然还有团队的薪水。valve-office(from dualshockers.com)决定招聘的过程“过程很简单,我们会在走廊、会议室或者随便什么地方聊一会儿天。聊天的结果就是我们达成共识:我们[阅读全文]
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《Cla sh of Cla ns》游戏设计的粘性
词条创建者:土土 创建时间:03-02 08:32
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《Clash of Clans》游戏设计
摘要: 《Clash of Clans》游戏设计到现在为止,Supercell的《Clash of Clans》(以下简称COC)已经称霸iOS应用商店总收益排行榜好几个月了。在玩这款游戏的过程中(渐渐上瘾),我终于知道这款游戏为什么能够套牢玩家了。有意义的休战期机制将对战作为强制循环的一部分的游戏往往不能处理好玩家的休战期。准确地说,让玩家在休战期内保持沉浸感是非常重要的,因为大多数吸引人的玩法和核心机制都与产生休战期的对战机制紧密相关。在城市经营类游戏中,玩家在休战期通常只能重新组织他们的城市——总[阅读全文]
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孩子迷恋Pa d
词条创建者:高兴 创建时间:02-25 19:00
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孩子迷恋Pad
儿童玩PAD是堵还是疏
摘要: 孩子迷恋Pad随着智能手机、平板电脑的普及,越来越多的家长开始为孩子沉迷其中而烦恼,既担心孩子患上“视频终端综合征”影响视力,又怕孩子跟不上同龄孩子前进的步伐。根据新京报的调查,92%的家长反映孩子喜欢玩智能手机或者是Pad,60%的家长对此采用的是控制孩子玩Pad时间,其中2-6岁的儿童占到了23%,50%的家长最担心孩子长期玩智能手机或Pad会损伤视力。专家特别提出,3-6岁儿童沉迷电子产品消极影响最大,因为这个时期的孩子仍处于语言、动作、感官、对细节和社会规范的敏感期,不当地使用电子产品依[阅读全文]
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比特币A TM
词条创建者:高兴 创建时间:02-25 13:08
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比特币ATM
比特币自动取款机
比特币ATM机
中国首台比特币ATM机
摘要: 比特币ATM新罕布什尔州的创业者制造了一个用美元兑换虚拟货币比特币(Bitcoin)的ATM,他们希望出售到酒吧、餐厅、便利店,这或许是让神秘的虚拟货币Bitcoin走向线下的一个最有意义、也是最大胆的尝试。扎克·哈维(右)和马特·惠特洛克(左)创造了这个比特币ATM33岁的扎克·哈维(Zach Harvey),一个雄心勃勃的家伙,也是比特币的忠实拥趸,与他的创业搭档马特·惠特洛克(Matt Whitlock)共同发明了这款比特币ATM,希望通过这个有趣的机器,来让人们尤其是互联网原住民更便利的[阅读全文]
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A pp Store和Google Pla y情况
词条创建者:土土 创建时间:02-24 13:26
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App Store和Google Pla
摘要: App Store和Google Play发展情况应用追踪公司Distimo日前发布报告分析了苹果App Store和Google Play两个平台的发展情况,指出Google Play自2012年8月以来发展最为显著,在20个最大的市场日常收益增长了107%。在过去6个月中,苹果iPhone及iPad App Store略逊于Google Play,但日常收益也增长了52%。Google Play今年1月份的日常收益增长17%,App Store增长3%,这两个应用商店的应用总数已达150万。[阅读全文]
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《Rubberba nd Ra cing》设计经验
词条创建者:土土 创建时间:02-24 13:22
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《Rubberband Racing》设
摘要: 《Rubberband Racing》设计经验作者:Max Knoblich什么时候才适合始终遵循游戏设计想法,舍得花时间执行、平衡和制作资源?什么时候你才能承认功能没有达到你的期望,甚至对游戏本身有害?最近,《Rubberband Racing》这款3D Flash就让我面临上述问题。在开发这款游戏的过程中,我学到了许多东西。rbr_collecting(from gamasutra)限制因素《Rubberband Racing》的设计存在若干限制因素,因为我希望尽可能缩短开发时间。在不知道我[阅读全文]
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揭秘科技博客崛起之路
词条创建者:土土 创建时间:02-18 17:31
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揭秘科技博客崛起之路
GigaOm创始人自白
摘要: 揭秘科技博客崛起之路北京时间2月6日消息,美国科技新闻网站GigaOm创始人奥姆·马利克(Om Malik)近日撰写博客文章,讲述了他作为GigaOm创始人一路走来的心路历程和经验教训。这些经验或许不是通用的,但对于正在创业的人来说,还是有一定的参考意义。以下为原文概要:“成为创业公司的创始人是一件艰苦、困难、令人沮丧同时又收益颇丰的事。慢慢地,这种感觉已经伴随我走过了6年多的岁月。本文讲述的正是我在这段旅程中所学到的经验和教训。这些经验或许并不是通用的,但它们深刻改变了我,不管是在做人方面还是[阅读全文]
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专属A PP
词条创建者:土土 创建时间:02-15 23:31
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专属APP
摘要: 专属APP今天看到消息百度音乐推出了会员服务,每月5元即可享受到会员服务。笔者赶紧开通了一个月的免费试用看了一下会员服务都有哪些,除了用于装B的会员V字标识之外,还包括高品质音乐播放、以及超大存储空间和高品质音乐云端存储,最重要的是我还注意到了一个会员服务是:艺人APP优先体验,点进去一看目前只有张韶涵上线了自己的APP用于粉丝们获取其资讯、写真、最新专辑信息等。于是,笔者不禁泛起长篇思绪,现做了一些整理,欢迎有兴趣的童鞋拍砖、交流。开门见山:我们生活在一个信息爆炸的时代!还是一个应用爆炸的时代[阅读全文]
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亚马逊虚拟货币
词条创建者:土土 创建时间:02-15 23:29
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Amazon虚拟货币
亚马逊虚拟货币
Amazon Coin
亚马逊推虚拟货币
摘要: 2013年2月6日消息,据国外媒体报道,亚马逊公司今日宣布,将推出名为Amazon Coins的虚拟货币,用户可以用它在Kindle Fire上的亚马逊应用商店(Amazon Appstore)中购买应用。此前,Facebook和微软等公司都在虚拟货币方面有所试水,但都没有取得成功。用户往往都不喜欢把真实货币转成虚拟货币这种画蛇添足的做法。那么,在消费者可以同时使用虚拟货币和信用卡的情况下,为什么亚马逊要推出自己的虚拟货币呢?还有,为什么企业想要有自己的货币?应用开发者应用开发者是亚马逊虚拟货币[阅读全文]
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Fa cebook未来A PP生态圈
词条创建者:土土 创建时间:02-15 23:23
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Facebook未来APP生态圈
摘要: Facebook未来APP生态圈Facebook正在和媒体大公司建立合作,这使得它有更多的机会在平台上去做电影、书籍的分享发现和健身工具。在今天的Dive Into Media会议,Facebook主管合作的副总裁Dan Rose表示,Facebook预计他们下一个app生态圈的潮流会在上面所说的这些媒体类别上出现。当Facebook第一次推出它的app生态圈时,游戏是它的第一大类别,想想Zynga就知道了。而现在,游戏的声音尽管有一定的回落,但依旧是个大生意。在Rose看来,Facebook平[阅读全文]
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9个天马行空的idea
词条创建者:土土 创建时间:02-15 23:14
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9个天马行空的idea
摘要: 9个天马行空的idea本文来自James Altucher,他饶有兴致地头脑风暴了一些很有趣的、号称有机会做成10亿美元公司的idea。我们先不管他的这些idea是不是靠谱是不是可被实施,James这些idea背后的思路就颇具启发性,套用@留几手 的话:你们感受一下。别听那些所谓的未来学家抛出的那些关于Tiger Woods会不会东山再起之类的无关痛痒的预测,把我们的idea肌肉锻炼起来才是正事。没错,像我们身体的其它肌肉一样,你要是疏于锻炼,萎缩那是必然的事儿。别管出来的idea是好是坏,锻炼[阅读全文]
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电子鸡
词条创建者:土土 创建时间:02-15 23:06
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电子鸡
Tamagotchi
摘要: 还记得电子鸡吗?那个你曾说过永远会好好照顾它、爱护它的小可爱?结果咧!?十几年没喂它了吧?(其实笔者也是。)今天要告诉你,电子鸡满十五岁啰!(2012年)Bandai 公司推出的第一只电子鸡是在 1996 年 11 月 23 日上市的,那个时候从日本开始风行,一直延烧到中国大陆、台湾、香港,然后就是全世界的家长的一阵头疼了。从那之后,电子鸡还跃上大屏幕卡通、游戏平台和电视节目呢!所以趁着它过十五岁生日的到来,赶快把你家的电子鸡拿出来喂一喂吧。记得要先把灰尘擦一擦啊。2013年:纪念电子鸡16周年[阅读全文]
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SurFa ce平板电脑宣传广告
词条创建者:土土 创建时间:02-15 22:55
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SurFace平板电脑宣传广告
摘要: SurFace平板电脑宣传广告微软于今天上午在上海首度展示了Windows 8及其相关硬件设备。微软Windows Live事业部总裁史蒂芬·辛诺夫斯基(Steven Sinofsky)对搭载了Windows 8操作系统的SurFace平板电脑进行了展示。介绍过程中,SurFace平板电脑的宣传广告给大家留下了深刻的印象。史蒂芬·辛诺夫斯基展示SurFace平板电脑 据悉,SurFace平板电脑将分为RT和Pro两种版本,RT版目前已在美国、加拿大、澳大利亚、德国、法国、中国等地提供预订,并将[阅读全文]
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Surfa ce Phone概念手机
词条创建者:土土 创建时间:02-15 22:48
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Surface Phone概念手机
摘要: Surface Phone概念手机Windows Phone发布两年来,一直叫好不叫座,这是为什么?在设计师Yanko Andreev看来,除了生态系统进展缓慢外,最重要的原因是没有一部独一无二的windows phone手机秒杀iOS/Android设备,为此他设计了这部无双Surface Phone。图01 就第一观感而言,无双Surface Phone确实对得起无双的名字,其设计简约、时尚、优雅、大气,又科技感十足,但这些还不够,无双Surface Phone真正的惊艳都掩藏在其冷峻的外[阅读全文]
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iPa d5概念设计
词条创建者:土土 创建时间:02-15 22:47
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iPad5概念设计
iPad 5概念设计
摘要: iPad 5概念设计 iPad5概念设计曝光,iPad5概念设计以轻薄为主。日前概念设计工作室CiccareseDesign根据之前的谍照公布了一组 iPad 5 概念设计图片,从图片上来看iPad 5的正面几乎就是放大版iPad mini,虽然屏幕尺寸还是9.7英寸,但体积方面要明显比iPad 4小一些。iPad5概念设计 此前苹果台湾产业链给出的消息称,iPad 5将会摒弃原本的双层玻璃G/G结构触控面板,改用iPad mini类型的高阶G/F2薄膜结构触控技术。苹果之所以这样做主要是为了[阅读全文]
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三星Ga la xy S4
词条创建者:土土 创建时间:02-15 22:27
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三星Galaxy S4
Galaxy S4
Galaxy S4概念手机
摘要: 美国投资银行Jefferies分析师彼得·米塞克(Peter Misek)周三表示,三星将于2013年3月至4月发布新一代旗舰智能手机Galaxy S4,年底前的产量预计将达到1亿部。米塞克在致投资者的投资笔记中称,从发布之初到今年年底,三星计划生产1亿部S4。米塞克预计,Galaxy S3的销量已经达到6000万部。据媒体此前报道,S4预计将采用4.8英寸Super AMOLED+屏幕,并配备8核处理器。 米塞克还指出,由于即将发布iPhone 5S,苹果还削减了iPhone 5订单。米塞克[阅读全文]
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Ga la xy Note 8.0
词条创建者:土土 创建时间:02-15 22:18
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Galaxy Note 8.0
摘要: Galaxy Note 8.0 Tablet可以说已经很确认会在今年的MWC大会上公布,但三星可能已经给了我们一个正式的,但不算公开的见面会了。在昨天的榴红色的Galaxy 10.1发布会的时候,如果你仔细看看在背景的不明物体,你就可能发现。在红色箭头指示的就是它哦,它看起来不像三星现有产品,屏幕大小也类似8英寸。这和之前泄露的设计图相比,边框看起来更厚,这是三星的自我调整么。Galaxy III可以说在手机市场打下了一个胜战,但三星在平板电脑方面估计要再发发力了,如果说上图就是Galaxy N[阅读全文]
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Pla ySta tion 4上市
词条创建者:高兴 创建时间:02-15 17:12
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PlayStation 4上市
PS4售价
PS4上市
索尼欲借PS4重塑辉煌
PS4发布会
摘要: 吸取PS3教训 日本消息称PS4售价为¥2666.5根据日本Asahi Shimbun报道称PlayStation 4今年上市的售价为40000日元(约¥2666.5).这是首次听到关于PS 4的清晰售价信息,这也暗示这索尼可能已经吸取了上代PS 3发售后的惨痛教训,在本次发售的时候并不愿意和任天堂的Wii U进行太过激烈的竞争。 那么这么我们来做一个比较:在2006年PS3的售价为60000日元,在美国市场的售价为$599,在上市发售之初饱受售价过高的诟病,以至于现在PS3现在日本的售价为24[阅读全文]
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迈克·奥尔森
词条创建者:土土 创建时间:02-14 20:32
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迈克·奥尔森
Mike Olson
Cloudera
迈克尔·奥尔森
摘要: 迈克·奥尔森(Mike Olson):甲骨文公司嵌入前技术副总裁、Sleepycat Software公司前CEO Mike Olson。数据处理公司Cloudera创建时间:2008现如今,只要提到“大数据”,业内人士立刻会联想到Cloudera了。该公司始于2008年,由三位分别来自Facebook、谷歌和雅虎的工程师创建,外加首席执行官迈克·奥尔森,他曾是前甲骨文高管。在过去四年间,他们从默默无闻发展到尽人皆知,在大数据处理领域占据着不可动摇的霸主地位。目前,该公司的市值为7亿美元。Clo[阅读全文]
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亚历克斯·卢詹克
词条创建者:土土 创建时间:02-14 20:03
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亚历克斯·卢詹克
Alex Ljung
SoundCloud
摘要: 亚历克斯·卢詹克(Alex Ljung)音乐分享网站Soundcloud创建时间:20082008年年底,卢詹克和埃里克•瓦尔弗斯(Eric Wahlforss)共同创建了音乐分享网站Soundcloud。两人的专业均是土木工程,经常在业余时间研究音乐。他们想要搭建一个可以自由交换音乐的平台。用户可以通过SoundCloud网站分享音乐、财报电话会议录音,甚至是模拟猫叫声的各种音频。该公司曾被科技博客网站VentureBeat称为“你从未听说过的最大的音乐创业公司。”如今,Sound[阅读全文]
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2012年Kicksta rter最佳项目盘点
词条创建者:高兴 创建时间:02-14 18:13
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2012年Kickstarter最佳项目
摘要: 2012年Kickstarter最佳项目盘点众筹龙头网站 Kickstarter 自 2009 年成立以来,经历了最初两年的不温不火,接着是 11 年的暴涨,12 年已经结束,一起来看看这一年里众筹又有了哪些新的突破和成绩吧。先来看一组数据:这一年里,224 多万人资助了 3 亿多个项目,其中成功的有 18109 个,平均每分钟资助者会捐出 606.76 美元。224 万资助者中,资助了两个项目及以上的有 57 万人,10 个项目及以上的有 5 万多人,还有 452 名超级资助者赞助了 100 [阅读全文]
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布莱恩·切斯基
词条创建者:土土 创建时间:02-14 18:09
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Brian Chesky
摘要: 2008年Chesky协同两名20多岁的合作伙伴(Joe Gebbia和Nathan Blecharczyk),一起创立了点对点式向旅游者提供房屋在线租赁网站Airbnb。这个网站致力于为房主和租客搭建一个出租平台,既减少了空闲房屋的浪费又给他人带来了立足之地。Airbnb实现了很多人的旅游梦,让度假不再是一件极度奢侈的事情。29岁的Chesky把公司经营得“头头是道”,目前共获到1.2亿美元的募资,公司也已经有13亿美元的估值。曾四海为家的CEO Brian Chesky短租服务Airbnb可[阅读全文]
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佩里·陈
词条创建者:土土 创建时间:02-14 17:56
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佩里·陈
Perry Chen
Kickstarter
摘要: 佩里·陈(Perry Chen)融资网站Kickstarter创建时间:2009Kickstarter是当下最炙手可热、全球最大的创意项目融资平台。在三年的时间里,近三百万用户为三万多项目捐助了约三亿美元的资金。据统计,该网站列出的项目中,约有43%会成功募集资金。到目前为止,Kickstarter一直维持着13个分类项目:艺术、动画、舞蹈、设计、时尚、电影(视频)、食物、游戏、音乐、美术、出版、科技、戏剧。佩里·陈:Kickstarter是加速创造力的工具北京时间5月24日消息,据国外媒体报道[阅读全文]
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珍妮弗·海曼
词条创建者:土土 创建时间:02-14 17:41
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珍妮弗·海曼
Jennifer Hyman
摘要: 珍妮弗·海曼(Jennifer Hyman)服饰在线租赁网站Rent the Runway创建时间:2009投资方:Bain Capital Ventures、Highland Capital和Kleiner Perkins Caufield & Byers分析:我们估计Rent The Runway在2011年的营收将达到2000万美元,是去年的三倍多。该公司2010年营收为600万美元。基于4倍于营收的预期,我们对Rent The Runway的估值为1.05亿美元。Rent the[阅读全文]
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《Puzzle Cra ft》制作经历和过程
词条创建者:土土 创建时间:02-14 11:02
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《Puzzle Craft》制作经历和过
摘要: 《Puzzle Craft》制作经历和过程《Puzzle Craft》是由Ars Thanea Games所开发,Chillingo发行的跨类型益智/城镇建造游戏。游戏获得了那些喜欢上瘾的游戏玩法与低调的应用内部购买模式的公众们很高的评价与反响。本篇文章将回顾这款游戏的制作过程,并分享一些有帮助的观点与趣事。幕后Ars Thanea Games是一家小型的独立游戏开发商,是广告代理商兼制作工作室Ars Thanea旗下的一员。该开发商于2011年7月开始投入制作《Puzzle Craft》,并在[阅读全文]
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iPa d业务正在崩溃
词条创建者:土土 创建时间:02-13 21:17
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iPad业务正在崩溃
摘要: iPad业务正在崩溃花旗集团的苹果分析师周二发布最新研究报告称,苹果iPad业务正在崩溃,原因是价格较低、尺寸较小的iPad mini正在侵蚀销售量。花旗集团分析师援引来自于市场研究公司IDC的数据称,去年第四季度9.7英寸iPad的销售量比上年同期仅增长了1.8%。在美国和日本等发达国家市场上,9.7英寸iPad的销售量出现了同比小幅下滑。分析师指出,9.7英寸iPad正在被iPad mini以及亚马逊和三星的7英寸平板电脑所取代。IDC数据显示,苹果在平板电脑市场上所占份额为38.8%,处于[阅读全文]
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