科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 26039 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2013-12-25
高兴
高兴
发短消息
相关词条
《连通目标2020议程》
《连通目标2020议程》
美国增长最快的十个职业
美国增长最快的十个职业
盘点全球十四家大数据公司
盘点全球十四家大数据公司
终结互联网历史的10大流言
终结互联网历史的10大流言
盘点万维网十件事
盘点万维网十件事
万维网25年历程回顾
万维网25年历程回顾
万维网改变世界的25个方式
万维网改变世界的25个方式
2014年互联网七大关键趋势
2014年互联网七大关键趋势
2013年全球十大互联网城市排行榜
2013年全球十大互联网城市排行榜
2013年互联网十大技术趋势
2013年互联网十大技术趋势
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

2013年互联网十大技术趋势 发表评论(0) 编辑词条

目录

2013年互联网十大技术趋势编辑本段回目录

在互联网产业推动下,新的产品和服务将日新月异,商务变革将进一步加速。这是一个互联网大变革的时代,在可预见的未来,引爆互联网的还有哪些技术趋势呢?IT商业新闻网做了一下盘点。

\

二维码

二维码存在已久,2012年可谓火爆异常。似乎就在一夜之间,二维码渗入到人们生活的方方面面:这个或大或小的“回”字(注:二维码的形状)出现在各类商品的外包装盒上,出现在机票、火车票等各种票据上,出现在餐馆、咖啡店等各种消费场所,以及电视屏幕和户外广告牌上……

作为物联网时代的先行者,二维码看起来借着智能手机的风潮首先在移动互联网领域开始起了作用。而作为有信息产业第三次浪潮之称的物联网产业中关键的一个环节,二维码的前景引来了众多淘金的商家,形成了规模庞大的产业链。有专家甚至预测,三年内二维码将会撬动千亿级的市场,2013年又会取得怎样的突破?

点评:作为未来移动互联网的主要入口之一,二维码作为物联网时代的先行者,作为一个简单的、承载信息以供查询或者识别的工具,是未来联系众多信息的桥梁;而且还带给我们众多环保、便捷的应用之处。从一维的条形码到二维码之间的改变,联合无线网络与移动应用,将是改变我们生活、联系方式的契机。

物联网

关于未来人们充满了想象,而高科技总能给人提供更大想象的空间。也许熟知物联网概念的人都自己在脑子中构想过一幅关于未来的画面,一幅人们在物物相联的高科技社会中生活的美好画面——在一个连接万亿个物品(设备)和数亿人的无比庞大的三维空间里,计算机通过数据库采集和存储物理与虚拟的海量信息,同时不断进行着分析处理与决策,仿佛可以穿越时空看到这些复杂庞大的信息像可视的红外线一样穿梭其中,很奇妙吧?如今物联网不再仅仅是一个虚拟的概念,它已经实实在在的来到了我们的身边。

那么,究竟什么是物联网?先看定义。

物联网是通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实现对物品的智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。

如果说互联网是人与人通过网络互通的话,那么,在人的指令下物与物的互通,就是物联网。其基本技术原理是把物品通过二维码、射频识别、卫星定位、红外扫描、传感器等信息传感设备,与互联网连接起来,实现人对物的智能化识别和管理。

物联网产业是当今世界经济和科技发展的战略制高点之一,甚至被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮,将来会有革命性的发展。

未来数年,或者更久远一些,奇妙的物联网将像互联网一样开始普遍而深刻地影响到人们的生活,人类社会将发生超乎想像的改变。

点评:互联网接下来会进入一个奇妙的时代,这个时代就是“物联网”。当网络进一步作为物体与物体沟通的工具、人与物体沟通的工具,整个网络的规模和应用将面临进一步革命性的爆发

云计算

云计算是近年来一个热门的技术名词,但说到云计算,大部分人都云里雾里。有人认为它是一台巨无霸电脑,提供了超级计算能力;也有人将其比作物流系统,把云计算带来的便利比作一个个包裹。无论如何,我们如今已经处于一个“云”的世界,云计算、云存储、云笔记…。不知不觉中,“云”服务已成为2012年互联网最抢眼的字眼之一。

云计算技术降低了信息储存的成本,同时还提高了人们访问这些数据的速度。很多专家认为,云计算会改变互联网的技术基础,甚至会影响整个产业的格局。正因为如此,很多大型企业都在研究云计算技术和基于云计算的服务,亚马逊、谷歌、微软、IBM、SUN 等IT 巨头都在其中。几年之内,云计算已从新兴技术发展成为当今的热点技术。

点评:云计算是大数据最好承载平台,种种迹象表明,云计算现在已经绕过了应用上的瓶颈,开始真正“落地”。云计算如一阵飓风席卷整个IT 界,伴之而来的优势是非常明显的。2012 年更是云计算快速发展的一年,各种云技术、云方案将陆续出台,无论是早期亚马逊的Cloud Drive,还是2011 年苹果公司推出的iCloud,抑或是2012 年4 月微软将要推出的System Center 系统等,都把目标盯紧了云计算这块大“肥肉”。

大数据

随着云时代的来临,大数据(Big data)也吸引了越来越多的关注。大数据(Big data)通常用来形容一个公司创造的大量非结构化和半结构化数据,这些数据在下载到关系型数据库用于分析时会花费过多时间和金钱。大数据分析常和云计算联系到一起,因为实时的大型数据集分析需要像MapReduce一样的框架来向数十、数百或甚至数千的电脑分配工作。

简言之,从各种各样类型的数据中,快速获得有价值信息的能力,就是大数据技术,正是这一点促使该技术具备走向众多企业的潜力。

大数据的价值是通过数据共享、交叉复用后获取最大的数据价值。未来大数据将会如基础设施一样,有数据提供方、管理者、监管者,数据的交叉复用将大数据变成一大产业。

点评:大数据已经出现,因为我们生活在一个社会中有更多的东西基本上,人们比以往任何时候都与数据或信息交互。物联网、云计算、移动互联网、车联网、手机、平板电脑、PC以及遍布地球各个角落的各种各样的传感器,无一不是数据来源或者承载的方式。

O2O

O2O即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。这样线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,还有成交可以在线结算,很快达到规模。该模式最重要的特点是:推广效果可查,每笔交易可跟踪。

从表面上看,O2O的关键似乎是网络上的信息发布,因为只有互联网才能把商家信息传播得更快,更远,更广,可以瞬间聚集强大的消费能力。但实际上,O2O的核心在于在线支付,一旦没有在线支付功能,O2O中的online不过是替他人做嫁衣罢了。就拿团购而言,如果没有能力提供在线支付,仅凭网购后的自家统计结果去和商家要钱,结果双方无法就实际购买的人数达成精确的统一而陷入纠纷。

O2O的优势在于把网上和网下的优势完美结合。通过网购导购机,把互联网与地面店完美对接,实现互联网落地。让消费者在享受线上优惠价格的同时,又可享受线下贴身的服务。同时,O2O模式还可实现不同商家的联盟。

点评:o2o模式作为线下商务与互联网结合的新模式,未来或将改变传统的电子商务模式,线上、线下一旦连起来,这是巨大的爆发式力量。但是o2o模式并非简单的互联网模式,此模式的实施对企业的线下能力是一个不小的挑战。

在互联网产业推动下,新的产品和服务将日新月异,商业变革将进一步加速。在这个互联网大变革的时代,可预见的未来内,引爆互联网的还有哪些技术趋势呢?昨天IT商业新闻网做了盘点《2013年,引爆互联网十大技术趋势大盘点(上)》,请继续关注下篇。

HTML5

\

2012年,随着智能手机在全球市场地位的逐步提升,HTML5技术的需求与优势日趋明显。来自国外媒体的报告显示,今年三季度,世界范围内HTML5开发岗位数量猛增44%,增速超过了iOS和Android。国内外越来越多的企业及个人看到了HTML5的发展前景,可以说已经成为了互联网发展的必然趋势,将在2013年引跑市场。

对于开发者,可多设备、跨平台的应用。 用HTML5的优点在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台非常强大,也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。

我们有理由相信2013年,将是HTML5大面积普及的一年,包括像谷歌、苹果、微软等巨头都对HTML5的发展持支持及推进态度。虽然Facebook此前宣布了放弃HTML5的平台开发,但Facebook也同时谈到,他们也会把HTML5作为下一个发展的重点核心战略。

而在国内,我们已将看到众多互联网巨头对HTML5技术趋势的重视,UC,腾讯,360,3G门户都先后开发了基于HTML5的移动端产品。

点评:国际国内互联网巨头如此关注并重视HTML5,纠其还因,还是因为无论是对于开发者还是用户来说,基于HTML5技术开发的web app相较于原生app有着更大的优势。 以触屏版页面为代表的WebApp将是移动互联网的下一个热点,2013年,或许会是HTML5爆发的元年。

移动互联网

\

毫无疑问,移动互联网成为当下最热门的话题。在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务。它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的。迄今,全球移动用户已超过15亿,互联网用户也已逾7亿。

2012年移动互联产业在中国风起云涌,为产业的发展带来勃勃的生机。 伴随着3G技术的广泛应用、智能手机的普及和网民使用习惯的改变,移动互联网行业正迎来一个全新时代,它的发展规模和发展速度,超乎大多数人的想象。根据中国互联网络信息中心的报告,截止到今年6月底,中国的网民总数已经达到5.38亿人,其中手机网民的数量达到3.88亿人。手机第一次超越了台式电脑成为第一大上网的终端。

点评:移动互联网目前还处在高速发展阶段,但是根据传统互联网的发展经验,其快速发展的临界点已经显现。在互联网络基础设施完善以及3G、移动寻址技术等技术成熟的推动下,移动互联网将迎来发展高潮。

移动支付

\

智能手机的快速普及催生了移动支付这个巨大行业的发展。有关方面预计,2012年全球移动支付总额将超过1715亿美元,移动支付用户超过2亿,从2011年到2016年,移动支付将达到平均每年43%的增长速率。到2016年,移动支付将形成一个金额高达6170亿美元的巨大市场,用户规模也将增至近4.5亿。

2012年,关于移动支付的报道屡见报端。先是有媒体报道,目前在杭州、成都、青岛、嘉兴等地启动了使用支付宝付打车款业务,实现乘客“即拍即付”;再到几天前,中国联通与招商银行合作在沪提供“手机钱包”服务,手机在POS机上一划即可轻松实现交易;再到更早些日子有报道称,建行和银联推出的银联手机支付,以及农行与银联、中国电信合作的“掌尚钱包”等……作为科技创新和金融创新的有机结合,移动支付正深刻改变着人们的消费方式。不管移动支付会否成为支付领域的“下一站天后”,各方抢夺市场份额的态势却早在不知不觉中悄然升温。

点评:移动支付产业前景广阔,蛋糕很大,未来有可能取代银行卡和POS机,但它要在支付市场真正发展起来还需要一段路要走,2013年或成为它的新起点。

电子商务

\

以前很多人习惯将电子商务称为“虚拟经济”,现在,这种新的经济模式在各行各业都已经成为主流的发展趋势,而这种模式时刻影响着人们的生活。

1999年电子商务始在中国萌芽,但13年前的人们一定无法想象,有一天中国电子商务交易量不到一年就能突破10000亿,因为1999年全年中国整个网上购物市场规模不过区区4亿人民币。

电子商务的优势越来越突出,时至今日,中国电子商务的环境已经发生了巨大的变化。 过去一直被视为三座大山的“信用”、“支付”、“物流”的问题,随着以淘宝为代表的网上信用体系的建立,以支付宝为代表的网上支付体系的安全快捷,以及社会化大物流体系的成型而得到解决。进一步的,今天的电子商务正在驱动和形成下一场新的浪潮。由马云带领的阿里和淘宝的成功,让很多人看到了电子商务里面的机会,尤其是近几年电商网站如雨后春笋般涌现出来,模式也遍布B2C、B2B、C2C 等新型模式。

点评:因为电子商务,零售业业态,流通及制造业态正在发生着根本性变化。以电子商务为代表的新的商业模式,正在以超乎想象的速度,加快传统商业模式的升级和转变,这是社会发展的必然趋势。

互联网手机

\

互联网手机的概念早就被提出,但适合中国市场的不断丰满,则是从雷军的小米开始,此后,奇虎360、百度、网易、盛大、阿里巴巴等互联网巨头纷纷高调圈地互联网手机市场。

今年以来,3G智能手机市场开始进入大众普及阶段,技术、市场和消费者心智都在发生着转变,其最大的表现是,多家互联网公司宣布“做”手机,而正处于犹豫中的互联网公司也不在少数,这些都给整个移动终端市场上注入了很强的活力。

说白了,互联网大佬做手机就是为移动互联网“圈地”。国内互联网企业与其仰望亚马逊曲高和寡的战略布局,还不如更多关心自身应用产品的布局,一款互联网手机永远难以适应不同的人群,机海战术看似低端却行之有效,只有提升手机终端的绝对数量,才显然更有利于在移动互联领域的圈地运动。

点评:理想虽是美好的,现实却是残酷的。互联网公司一窝蜂扎堆手机的状态,必定给行业带来诸多乱象。虽然现在来判断李开复认为互联网企业做手机多数不会成功的“预言”还为时尚早,但互联网企业竞相涉入已经是一片红海的手机产业,其中蕴藏的风险则是不可忽视的。


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 2013年互联网十大技术趋势

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。