科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 2943 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2011-01-25
高兴
高兴
发短消息
相关词条
DVD机贬值
DVD机贬值
IMAX商业路
IMAX商业路
索尼84英寸4K电视
索尼84英寸4K电视
2012电视市场半年回顾
2012电视市场半年回顾
华录2036蓝光机
华录2036蓝光机
7款网络高清机推荐
7款网络高清机推荐
海美迪HD910B
海美迪HD910B
主流广视角面板效果大PK
主流广视角面板效果大PK
畅销3D液晶电视盘点
畅销3D液晶电视盘点
最受关注液晶电视鉴赏
最受关注液晶电视鉴赏
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

目录

体感电视编辑本段回目录

微软Kinect体感器背后的公司想要扼杀遥控器。
每一个动作:由PrimeSense研发的技术能在三维环境中跟踪肢体动作。
来源:PrimeSense

由于微软Kinect的出现,数百万人把他们的手柄丢在一边转而靠肢体动作来玩游戏。现在,Kinect动作捕捉系统的硬件制造公司想要让你挥挥手便可以控制从电视机到桌面电脑的一切设备。

坐落在以色列特拉维夫(Tel Aviv, Israel)的PrimeSense公司将一个或两个传统摄像头、一个红外深度传感器和一个特制的电脑芯片结合起来,开发出了一款套件。它们共同收集和解释在三维环境中人的动作。通过将一组红外线网格投射到房间里,而后跟踪光线的反射情况并与来自立体摄像机的信息相关联,动作便被计算出来了。特定动作可以被解释为计算机指令或者在Kinect上用来控制屏幕上的人物。

正当微软专注于游戏应用的时候,PrimeSense正在试图开发其他用途,比如电视遥控。通过与PC生产商华硕(Asus)的合作,PrimeSense开发出一款名为WAVI Xtion的设备。它看起来很像Kinect体感器,但却是通过PC与电视机相连,让观众能够通过手势来控制屏幕上显示的东西。

WAVI Xtion的摄像头放置在电视机旁,而控制设备与电脑相连。一位用户在电视机前挥挥手掌就调出了一个简单的菜单,他便可以在观看节目、玩游戏或者浏览照片中做出选择。该用户用手掌指向其中一个选项,这一动作就会被摄像机和红外感应器跟踪到。他只要把手停留在某一视频上一会儿就可选中该项,或者他也可以通过左右挥动手掌来浏览所有选项。播放视频的时候,他可以在屏幕前挥动手掌调出控制界面来回退视频或者提高音量。

PrimeSense商务研发副总裁艾迪·贝伦森(Adi Berenson)指出,释放双手的操作方式消除了将互联网带入电视的一个主要症结。他说:“我们相信整个行业正在试图把电脑强行放进客厅,但这并不会奏效。这是一个更加放松的环境,需要一个更自然交互方式。”搜索巨人的网络电视产品Google TV依赖于一个完全标准的键盘,很多人认为这一设计过于笨重而不切实际。

华硕和PrimeSense同样对将手势控制引入传统电脑很感兴趣。在Kinect体感器发布后的几周时间里,业余爱好者们就找到了破解的方法,从而引发了关于如何利用手势控制的新点子爆炸式的增长——从机器人到空气吉他无所不包。贝伦森说:“我们并没有预料到会发生地如此迅速。这证明了开发人员有很多好点子,并且我们打算帮助他们把这些好点子带给用户。”PrimeSense已经加速了软件工具包的发布以辅助利用体感器的实验,并且还计划为开发者提供价值200美元硬件工具包。

麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)Kinect黑客小组成员之一的道格·弗里茨(Doug Fritz)说:“对于经常切换用户的场合,不用非得拿着个键盘实在是棒极了。”该实验室开发出了用于控制Chrome网络浏览器的软件。

弗里茨说,对于团队合作,站在摄像头前用手势进行控制要比轮流使用键盘更容易。他补充道,然而,如果该设备能识别手型,将会带来更多可能。他解释说:“当前的技术适用于肢体动作,而不是精确控制。”像文字输入之类的事情便成为了一项特别的挑战。

弗吉尼亚工业学院(Virginia Polytechnic Institute)兼弗吉尼亚州立大学(State University)教授道格·鲍曼(Doug Bowman)开发了基于更为昂贵的跟踪技术的三维手势界面,他对以上观点表示赞同。他的一个学生涛·倪(Tao Ni)开发了一套系统,能让用户通过如将手指捏在一起这样的动作来浏览电视上的菜单。鲍曼说:“这些徒手手势可以完全代替遥控器或者键盘,比如在娱乐场合。”然而,倪的原型需要一只特殊的手套以捕捉人手以及手指移动的精确方向。鲍曼说:“Kinect还不具备那样的能力,但也许今后它会做到。”

贝伦森说,提高PrimeSense跟踪系统的分辨率是当前活跃的研究领域之一。他说:“我们正在考虑改进跟踪分辨率并且试图跟踪手指的动作。”另一个将来的方向可能会让系统来解释微妙的肢体语言。他说:“我们想要使它不那么明确而是更模糊。举个例子,当你拿起报纸并开始阅读时,它应该有可能会把你的电视机音量调低。”  

参考文献编辑本段回目录

http://www.mittrchinese.com/single.php?p=12990

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 体感电视

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。