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  LiveJournal是一个综合型SNS交友网站,有论坛,博客等功能, Brad Fitzpatrick始建于1999年4月15日,目的是为了与同学保持联系,之后发展为大型网络社区平台,是网友聚集的好地方,LJ支持多国语言,ALEXA综合排名84 ,日均访客可达6,288,000以上。
俄罗斯在线媒体公司购买美国博客和社区网站LiveJournal 
     据infoworld报道:俄罗斯在线媒体公司SUP购买美国博客和社区网站LiveJournal。此举是因为搏客网站在俄罗斯越来越受到欢迎,早在2006年十月SUP就与Six Apart合作发布了俄罗斯版本,那时俄罗斯注册用户就已达总注册人数的28%。(Six Apart是LiveJournal 的所有者。)
目录

从LiveJournal后台发展看大规模网站性能优化方法编辑本段回目录

一、LiveJournal发展历程
LiveJournal是99年始于校园中的项目,几个人出于爱好做了这样一个应用,以实现以下功能:
博客,论坛
社会性网络,找到朋友
聚合,把朋友的文章聚合在一起
LiveJournal采用了大量的开源软件,甚至它本身也是一个开源软件。
在上线后,LiveJournal实现了非常快速的增长:
2004年4月份:280万注册用户。
2005年4月份:680万注册用户。
2005年8月份:790万注册用户。
达到了每秒钟上千次的页面请求及处理。
使用了大量MySQL服务器。
使用了大量通用组件。
二、LiveJournal架构现状概况

三、从LiveJournal发展中学习

LiveJournal从1台服务器发展到100台服务器,这其中经历了无数的伤痛,但同时也摸索出了解决这些问题的方法,通过对LiveJournal的学习,可以让我们避免LJ曾经犯过的错误,并且从一开始就对系统进行良好的设计,以避免后期的痛苦。

下面我们一步一步看LJ发展的脚步。

1、一台服务器
一台别人捐助的服务器,LJ最初就跑在上面,就像Google开始时候用的破服务器一样,值得我们尊敬。这个阶段,LJ的人以惊人的速度熟悉的Unix的操作管理,服务器性能出现过问题,不过还好,可以通过一些小修小改应付过去。在这个阶段里LJ把CGI升级到了FastCGI。

最终问题出现了,网站越来越慢,已经无法通过优过化来解决的地步,需要更多的服务器,这时LJ开始提供付费服务,可能是想通过这些钱来购买新的服务器,以解决当时的困境。
毫无疑问,当时LJ存在巨大的单点问题,所有的东西都在那台服务器的铁皮盒子里装着。

2、两台服务器
用付费服务赚来的钱LJ买了两台服务器:一台叫做Kenny的Dell 6U机器用于提供Web服务,一台叫做Cartman的Dell 6U服务器用于提供数据库服务。

LJ有了更大的磁盘,更多的计算资源。但同时网络结构还是非常简单,每台机器两块网卡,Cartman通过内网为Kenny提供MySQL数据库服务。

暂时解决了负载的问题,新的问题又出现了:

原来的一个单点变成了两个单点。
没有冷备份或热备份。
网站速度慢的问题又开始出现了,没办法,增长太快了。
Web服务器上CPU达到上限,需要更多的Web服务器。
3、四台服务器
又买了两台,Kyle和Stan,这次都是1U的,都用于提供Web服务。目前LJ一共有3台Web服务器和一台数据库服务器。这时需要在3台Web服务器上进行负载均横。

LJ把Kenny用于外部的网关,使用mod_backhand进行负载均横。

然后问题又出现了:

单点故障。数据库和用于做网关的Web服务器都是单点,一旦任何一台机器出现问题将导致所有服务不可用。虽然用于做网关的Web服务器可以通过保持心跳同步迅速切换,但还是无法解决数据库的单点,LJ当时也没做这个。
网站又变慢了,这次是因为IO和数据库的问题,问题是怎么往应用里面添加数据库呢?
4、五台服务器
又买了一台数据库服务器。在两台数据库服务器上使用了数据库同步(Mysql支持的Master-Slave模式),写操作全部针对主数据库(通过Binlog,主服务器上的写操作可以迅速同步到从服务器上),读操作在两个数据库上同时进行(也算是负载均横的一种吧)。

实现同步时要注意几个事项:

读操作数据库选择算法处理,要选一个当前负载轻一点的数据库。
在从数据库服务器上只能进行读操作
准备好应对同步过程中的延迟,处理不好可能会导致数据库同步的中断。只需要对写操作进行判断即可,读操作不存在同步问题。
5、更多服务器
有钱了,当然要多买些服务器。部署后快了没多久,又开始慢了。这次有更多的Web服务器,更多的数据库服务器,存在 IO与CPU争用。于是采用了BIG-IP作为负载均衡解决方案。

6、现在我们在哪里:
现在服务器基本上够了,但性能还是有问题,原因出在架构上。

数据库的架构是最大的问题。由于增加的数据库都是以Slave模式添加到应用内,这样唯一的好处就是将读操作分布到了多台机器,但这样带来的后果就是写操作被大量分发,每台机器都要执行,服务器越多,浪费就越大,随着写操作的增加,用于服务读操作的资源越来越少。

由一台分布到两台

最终效果

现在我们发现,我们并不需要把这些数据在如此多的服务器上都保留一份。服务器上已经做了RAID,数据库也进行了备份,这么多的备份完全是对资源的浪费,属于冗余极端过度。那为什么不把数据分布存储呢?

问题发现了,开始考虑如何解决。现在要做的就是把不同用户的数据分布到不同的服务器上进行存储,以实现数据的分布式存储,让每台机器只为相对固定的用户服务,以实现平行的架构和良好的可扩展性。

为了实现用户分组,我们需要为每一个用户分配一个组标记,用于标记此用户的数据存放在哪一组数据库服务器中。每组数据库由一个master及几个slave组成,并且slave的数量在2-3台,以实现系统资源的最合理分配,既保证数据读操作分布,又避免数据过度冗余以及同步操作对系统资源的过度消耗。

由一台(一组)中心服务器提供用户分组控制。所有用户的分组信息都存储在这台机器上,所有针对用户的操作需要先查询这台机器得到用户的组号,然后再到相应的数据库组中获取数据。

这样的用户架构与目前LJ的架构已经很相像了。

在具体的实现时需要注意几个问题:

在数据库组内不要使用自增ID,以便于以后在数据库组之间迁移用户,以实现更合理的I/O,磁盘空间及负载分布。
将userid,postid存储在全局服务器上,可以使用自增,数据库组中的相应值必须以全局服务器上的值为准。全局服务器上使用事务型数据库InnoDB。
在数据库组之间迁移用户时要万分小心,当迁移时用户不能有写操作。
7、现在我们在哪里
问题:
一个全局主服务器,挂掉的话所有用户注册及写操作就挂掉。
每个数据库组一个主服务器,挂掉的话这组用户的写操作就挂掉。
数据库组从服务器挂掉的话会导致其它服务器负载过大。
对于Master-Slave模式的单点问题,LJ采取了Master-Master模式来解决。所谓Master-Master实际上是人工实现的,并不是由MySQL直接提供的,实际上也就是两台机器同时是Master,也同时是Slave,互相同步。

Master-Master实现时需要注意:

一个Master出错后恢复同步,最好由服务器自动完成。
数字分配,由于同时在两台机器上写,有些ID可能会冲突。
解决方案:


奇偶数分配ID,一台机器上写奇数,一台机器上写偶数
通过全局服务器进行分配(LJ采用的做法)。

Master-Master模式还有一种用法,这种方法与前一种相比,仍然保持两台机器的同步,但只有一台机器提供服务(读和写),在每天晚上的时候进行轮换,或者出现问题的时候进行切换。

8、现在我们在哪里

现在插播一条广告,MyISAM VS InnoDB。

使用InnoDB:

支持事务
需要做更多的配置,不过值得,可以更安全的存储数据,以及得到更快的速度。
使用MyISAM:

记录日志(LJ用它来记网络访问日志)
存储只读静态数据,足够快。
并发性很差,无法同时读写数据(添加数据可以)
MySQL非正常关闭或死机时会导致索引错误,需要使用myisamchk修复,而且当访问量大时出现非常频繁。
9、缓存
去年我写过一篇文章介绍memcached,它就是由LJ的团队开发的一款缓存工具,以key-value的方式将数据存储到分布的内存中。LJ缓存的数据:

12台独立服务器(不是捐赠的)
28个实例
30GB总容量
90-93%的命中率(用过squid的人可能知道,squid内存加磁盘的命中率大概在70-80%)
如何建立缓存策略?

想缓存所有的东西?那是不可能的,我们只需要缓存已经或者可能导致系统瓶颈的地方,最大程度的提交系统运行效率。通过对MySQL的日志的分析我们可以找到缓存的对象。

缓存的缺点?

没有完美的事物,缓存也有缺点:
增大开发量,需要针对缓存处理编写特殊的代码。
管理难度增加,需要更多人参与系统维护。
当然大内存也需要钱。
10、Web访问负载均衡
在数据包级别使用BIG-IP,但BIG-IP并不知道我们内部的处理机制,无法判断由哪台服务器对这些请求进行处理。反向代理并不能很好的起到作用,不是已经够快了,就是达不到我们想要的效果。

所以,LJ又开发了Perlbal。特点:

快,小,可管理的http web 服务器/代理
可以在内部进行转发
使用Perl开发
单线程,异步,基于事件,使用epoll , kqueue
支持Console管理与http远程管理,支持动态配置加载
多种模式:web服务器,反向代理,插件
支持插件:GIF/PNG互换?
11、MogileFS
LJ使用开源的MogileFS作为分布式文件存储系统。MogileFS使用非常简单,它的主要设计思想是:

文件属于类(类是最小的复制单位)
跟踪文件存储位置
在不同主机上存储
使用MySQL集群统一存储分布信息
大容易廉价磁盘
到目前为止就这么多了,更多文档可以在http://www.danga.com/words/找到。Danga.com和LiveJournal.com的同学们拿这个文档参加了两次MySQL Con,两次OS Con,以及众多的其它会议,无私的把他们的经验分享出来,值得我们学习。在web2.0时代快速开发得到大家越来越多的重视,但良好的设计仍是每一个应用的基础,希望web2.0们在成长为Top500网站的路上,不要因为架构阻碍了网站的发展。 

Web2.0的社交化演变史 编辑本段回目录

  导语:《财富》杂志网站近日撰文称,虽然社交网络是当下的宠儿,但虚拟社区的年龄其实和拨号调制解调器(Modem)差不多长。

  1979年Usenet

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
Usenet界面

  1979年,在互联网出现之前,美国杜克大学研究生汤姆·特拉斯科特(Tom Truscott)和吉姆·艾利斯(Jim Ellis)开发了一个网上程序“Usenet”,可以让志趣相投的网友通过在新闻组发贴互相沟通。和BBS类似,Usenet的主题也分门别类,包括计算机、科学、人文学科和社会等,用户可以在Usenet中回复别人的帖子。现在,Google Groups中收录了1981年来在Usenet上发布的8亿多个帖子。

  1985年Well

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)

  Well是“The Whole Earth 'Lectric Link”(全球电子链接)的缩写,Google.org现任执行总裁拉里·布里连特(Larry Brilliant)和早已停刊的《全球概览》(The Whole Earth Catalog)杂志的创始人斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)于1985年创建了这个在线社区。随着摇滚乐队“感恩而死”(Grateful Dead)的歌迷蜂拥而至,在留言板上互相交流,这个社区迅速发展成为反主流文化思潮的阵地。

  1988年IRC

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
IRC界面

  IRC是最早的即时在线聊天工具。芬兰人雅科·欧伊卡仁(Jarkko Oikarinen)在1988年开发了这个程序,但其迅速蹿红却是在1991年,当时由于伊拉克的入侵,科威特的广播和电视信号大面积中断,网友利用IRC向外界发布最新的消息,有时甚至超过了主流新闻媒体的速度。

  1995年维基

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
沃德·坎宁汉

  美国程序员沃德·坎宁汉(Ward Cunningham)在1995年开发了第一个维基(wiki)网站,让人们相互合作来创建及编辑在线内容。坎宁汉将其命名为“wiki”,取夏威夷语“快速”之一。现在,最成功的维基就是著名的维基百科网站“Wikipedia”。

  1996年ICQ

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
ICQ界面

  ICQ是英文“I Seek You”(我找你)的缩写,是第一个互联网即时聊天软件,使用ICQ的用户均可通过一个唯一的用户号码(UIN)来识别。该软件最早由以色列公司Mirabilis开发,该公司后被AOL收购。

  1997年AIM

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AOL Instant Messenger用户界面

  AOL收购ICQ后不久就推出了自己的即时聊天软件AOL Instant Messenger(AIM),可以让用户实时单独聊天、在聊天室群聊、实时共享文件,并查看好友状态。

  1999年LiveJournal

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LiveJournal网站

  布莱德·菲茨帕特里克(Brad Fitzpatrick)开发的在线日记本LiveJournal,是最早的博客平台之一。时至今日,LiveJournal还以网络社区的形式存在着,用户可以通过日记及博客的形式与他人分享生活点滴。

  2002年Friendster

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Friendster首页

  Friendster是第一个成为主流的社交网络。Friendster让用户创建个人资料,列出自己喜欢的电影、书籍,并把自己的朋友、朋友的朋友……互相连接起来。但是好景不长,技术问题不断导致大量用户流失。

  2003年LinkedIn

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
LinkedIn CEO的个人资料页面

  PayPal原执行副总裁里德·霍夫曼(Reid Hoffman)创建了这家白领社交网站,作为用户寻找工作、递交简历或招聘的平台。LinkedIn现有来自150个行业的2000万名注册用户。

  2003年MySpace

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
MySpace首页

  与Friendster一样,MySpace也允许用户创建个人资料并和好友互相链接。不同之处在于,MySpace可以让用户自己设计个人页面。MySpace拥有大量的音乐家用户群体,他们利用Myspace的个人资料页播放歌曲,让用户欣赏样带。

  2004年Facebook

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
Facebook首页

  哈佛大学学生马克·扎克博格(Mark Zuckerberg)创建Facebook的本意仅是为了让少数几家名校的大学生加入。当Facebook向所有人敞开大门后,其迅速窜升为Web 2.0的奇迹。Facebook的6700万用户可以加入到多个社交网络中,包括自己的校友圈、工作圈及城市生活圈。

  2005年Club Penguin和WebKinz

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
Club Penguin的卡通首页

  社交网络的兴起让孩子们也拥有了自己的社交天堂。在Club Penguin网站,孩子们可以开发属于自己的卡通企鹅形象,并和其他孩子相互交流、玩游戏及收集企鹅道具。WebKinz则完全是虚拟动物的世界,孩子们可以在线认养动物并加入WebKinz的其他社区。

  2006年Twitter

财富杂志:Web2.0的社交化演变史(图)
Twitter首页

  Twitter是“微型博客”(micro-blogging)的代表之一。用户只需写一段不超过140字的短语,即可向所有好友“广播”自己当前的状态和心情。用户也可以使用即时聊天软件或者邮件查看或发布更新的内容。(王旭)


参考文献编辑本段回目录

http://tech.it168.com/d/2007-11-05/200711051415515.shtml

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