超级雷鸟
英文名:Super Star Force: Jikuureki no Himitsu
厂 商:TECMO
机 种:FC
发售日:1986.11.11
类 型:STG(纵版射击)
从家用主机来说,本作并不能算是“雷鸟(Star Force)”的续集,因为该作的家用机版本是HUDSON制作的,其续作是“星际战士”。而本作则是由街机版“Star Force”的原厂TECMO推出,因此战机的形状完全相同,操作性也很接近,连敌人的行动方式都似曾相识,从这个意义上讲,本作更有资格作为续作出现。游戏除了射击部分外,还增加了解谜要素,自然本作的场景设计就要比“雷鸟”丰富得多,还可以进入商店购买武器装备,可玩性大大提升。
而TECMO在此之后很长时间内再也没有延续过“Star Force”这个品牌,任由HUDSON的“星际战士”系列在FC、PC-E主机上辉煌,直到1992年才推出了街机版“Final Star Force”。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://hi.92wy.com/fc_info_34165.html
新西游记
英文名:Saiyuuki World
厂 商:JALECO
机 种:FC
发售日:1988.11.11
类 型:ACT
这个游戏相信许多老玩家都很熟悉。玩家操作悟空利用从如来佛手中得到的宝剑一路斩妖除魔,最终成长为金箍棒,击败牛魔王救出师父三藏。路上除了杀敌可以获得金钱装备外,还可以从商店中购买各种法宝。游戏画面色彩明朗,操作简洁,关卡数量丰富,是那个时代相当受欢迎的作品。
不过因为CAPCOM出品的“SONSON”在国内也被称为“西游记”,所以本作就被叫做“新西游记”,当然二者并没有血缘关系,前者的正统续作后来出现在PC-E主机上,而本作也在两年后推出了FC版续作。
比较有意思的是,本作中输入秘技就可以获得最强装备以及可以跳关,而在此状态下如果不取得宝剑,各类法宝就可以对任意敌人一击必杀,一旦取得宝剑,法宝威力就会还原。由于游戏的最终BOSS非常耐打,所以对急于通关的玩家最好的方法就是输入秘技后直接跳关到最后,然后一个闪光雷直接毙敌……
经典度:7
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13016.shtml
龙珠Z伟大的悟空传说
英文名:Dragon Ball Z: Idainaru Goku Densetsu
厂 商:BANDAI
机 种:PC-E SCD
发售日:1994.11.11
类 型:FTG
如同MD主机只有一款龙珠一样,本作也是PC-E上唯一的龙珠游戏。游戏的类型与MD以及SFC版相同,也是对战性质。不过由于是光碟媒体,游戏中将会穿插许多高品质的动画,对战时的许多必杀技特写也会用动画的方式来表现。可惜限于PC-E光碟主机的普及度,本游戏的知名度也十分有限。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200605/13879.shtml
真人快打2
英文名:Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken
厂 商:ACCLAIM
机 种:GB/GG/SFC/MD/32X
发售日:1994.9.9(U)/1994.10.27(E)/1994.11.11(J)
类 型:FTG
在欧美深受欢迎的真人映像对战游戏续作。游戏的必杀技指令十分古怪,操作感也让习惯日式对战游戏的玩家很不适应,不过血腥的场面以及千奇百怪的终结技表现还是很能迎合部分玩家的心理。本作的SFC版全球累计销量是193万,而MD版则高达239万,其原因就是SFC版中对于街机版的一些血腥设定进行了删减,使游戏的暴力程度有所降低。
不过猪头印象比较深的还是GB版,因为猪头的第一款GB卡带就是超级格斗5合1“热斗世界英雄2JET、热斗侍魂、热斗饿狼传说2、真人快打2、幽游白书4”,花了280大元,那时候居然一点不心疼……
经典度:6
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/21854.shtml(GG)
http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/20202.shtml(GB)
http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12680.shtml(32X)
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200504/7335.shtml(MD)
http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5602.shtml(SFC)
索尼克与泰尔斯2
英文名:Sonic & Tails 2 / Sonic the Hedgehog: Triple Trouble
厂 商:SEGA
机 种:GG
发售日:1994.11.11
类 型:ACT
这是GG掌机上第4款正统索尼克的动作游戏。主角自然是音速小子索尼克和小狐狸泰尔斯,两人要依靠其不同的能力来通过一个个关卡,最终打败弹头博士。游戏中在每一关搜集50个指环就可以进入隐藏的奖励版面。本作的画面、操作性包括关卡设计在GG掌机上都是顶级,只是GG液晶屏的残影现象多少影响了游戏的表现。
经典度:3
推荐度:5
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实况世界足球 完美十一人
英文名:Jikkyou World Soccer: Perfect Eleven / International Superstar Soccer
厂 商:KONAMI
机 种:SFC
发售日:1994.11.11(J)/1995.5.23(E)/1995.6(U)
类 型:SPG
这就是如今红透半边天的最强足球游戏WE系列的真正开端。与之前的足球游戏相比,本作大幅增加了球员的动作建模,使得这方面表现十分细致流畅,而现场解说的出现更是“实况”这一名称的最佳注脚。在操作方面,游戏破天荒的使用了5个按键实现长传、短传、射门、加速、换人等细致操作,这也形成了如今WE系列的基本风格。本作的销量是29万。
原本在FC时代堪称黄金搭档的KONAMI,在进入SFC时代之后明显的气势大不如前,“恶魔城”、“兵蜂”、“魂斗罗”等传统经典表现平平,“绿色兵团”、“赤色要塞”、“月风魔传”等名作后继无人,但本作的推出使得该厂成功的另辟新天地,并与“实况职业棒球”系列一道为KONAMI赢得了SPG天皇的美誉,最终发展成为该厂最重要的支柱产品。
经典度:7
推荐度:7
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浪漫沙加3
英文名:Romancing Sa-Ga 3
厂 商:SQUARE
机 种:SFC
发售日:1995.11.11
类 型:RPG
作为SFC在1995年下半年向次世代主机发动大规模软件反攻的一枚重要棋子,本作从公布到发售仅经过了四个多月,可见SQUARE的效率之高。
游戏的剧本利用一条主线贯穿多个故事,比前作相对独立的剧本构架显得更加成熟。大量增加的新特技以及阵型的引入也提高的战斗的乐趣。不过游戏中有不少仓促删减的痕迹,草草收场的结局、空白的地图都是那些因为前作的高素质而对本作抱有极大期待的玩家所诟病的地方。虽然游戏获得了系列最高的135万销量,却被很多人看成是一个本应成为完美典范的半成品,并进而认为这也是导致后来史氏作品经常出现类似情况的根源。
游戏获得了FAMI通34分的评价,可惜在当年的SFC游戏评选中由于发售档期的关系而未能赶上,最后于1996年度SFC评选中获得了最佳游戏第3名,仅次于DQ6和系谱。
现在来回想一下那个时期,确实为任天堂精心布置的反击策略感到惊叹:圣剑传说3、皇家骑士团2、天地创造、浪漫沙加3、风来的西林、勇者斗恶龙6、幻想传说、天外魔境ZERO等第三方作品被安排得错落有致,那样的声势,那样的品质,也许今后都很难再有了。现在的希望就是,河津秋敏能够如当初所保证的那样,让“浪漫沙加”这个名字重新出现在任天堂的主机上,不管是Wii的新作还是在NDS上复刻。
经典度:8
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5874.shtml
敌后奇兵
英文名:Shock Troopers
厂 商:SNK
机 种:ARC
发售日:1997.11.11
类 型:ACT
SNK出品的这款俯视画面动作射击游戏确实让人十分惊喜:对于SNK来说,上一个同类作品要追溯到5年前的“NINJA COMMANDO”了;而对于这一类型的游戏来说,上一个作品应该是1995年BANPRESTO的“铳弹岚”。虽然此类型的游戏数量越来越稀少,但是毫无疑问很多玩家还是非常喜爱这种类型。游戏引入了“拳皇”系列的组队模式,可以一次性选出3名角色来作战,当然也可以单兵进行。而在“NINJA COMMANDO”中就有的闪避动作也依然可以使用,画面方面自然是充分发挥MVS主板的2D实力,火爆、精彩纷呈。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200511/10801.shtml
MARVEL对CAPCOM EX
英文名:Marvel vs. Capcom EX Edition / Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
厂 商:CAPCOM
机 种:PS
发售日:1999.11.11(J)/2000.1.31(EU)
类 型:FTG
这个作品的推出纯粹是为了照顾PS庞大的用户群。之前该系列在PS主机的两次移植,与SS版之间的时间间隔都只有3-4个月,而本次移植距离DC版已经足足8个月了。游戏依然和以往的表现一样,不能随意换人,动作帧数删减相当多,背景也被简化了不少,好在读盘速度还勉强可以接受。当时来说,如果没有DC而又想在家中见到洛克人与钢铁侠的超级合体必杀技,也只有选择本作了。
猪头个人感觉这个系列推出PS版只能让人看到PS和对手之间的差距,对SS如此,对DC也是如此。当然,毕竟只拥有PS而没有SS或DC的玩家占了大多数,CAPCOM对此是很清楚的。
经典度:5
推荐度:6
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翼神
英文名:Giga Wing
厂 商:CAPCOM
机 种:DC
发售日:1999.11.11(J)/2000.7.19(U)/2000.10.20(E)
类 型:STG(纵版射击)
自从1995年推出“19XX”之后,CAPCOM在整个32位次世代主机期间就再也没有制作过街机射击游戏。而在SS退出市场DC高姿态降临后,CAPCOM似乎是突然醒悟,开始与许多射击名厂合作,推出新的射击游戏,本作就是其中的开路先锋。
游戏由制作过“究极虎2”的TAKUMI协作,使用的是CPS2主板,除了漫天的子弹外,击破敌人还会出现大量的宝物扑面而来,自机可以张开护罩来吸收并反射子弹,此时为无敌状态,但必须要求能量槽蓄满。反射子弹击中敌人可以获得高分,分数高达兆位!整个游戏极为火爆,甚至比“怒首领蜂”犹有过之,而画面表现和手感都非常流畅,只有全屏生效犹如魔法一般的保险感觉比较失败——猪头个人很不喜欢使用这种没有一点技术含量的保险,最好还是保险也不是100%的保险。
游戏的DC版的移植度可谓完好,虽然并不对应VGA显示,但仅仅是AV输出就已经有着完全不输于街机版的表现。那时猪头便认定DC将继承SS的传统强项,继续出现优秀的射击游戏,这实在是太好了。
经典度:5
推荐度:7
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秋秋火箭
英文名:ChuChu Rocket!
厂 商:SEGA
机 种:DC
发售日:1999.11.11(J)/2000.2.29(U)
类 型:PUL
本作是世嘉旗下实力派制作组索尼克小组制作的一款妙趣横生的益智游戏。玩家在游戏中需要做的是在合适的地方设置箭头,以此来引导老鼠前进,避开猫的寻猎并最终回到洞里。听起来十分简单,不过随着关卡布局的改变,要求也会越来越高,而且出现MOUSE MANIA、CAT MANIA等状态时更是让人手忙脚乱。游戏最大的特色就是支持4人同时进行,4位玩家在一个版面内分别引导自己的老鼠们回家,那份热闹可想而知。
本作在2001年作为GBA的首发游戏之一登场,这也是世嘉转型成为软件商之后的第一个作品。
经典度:5
推荐度:7
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