英文名:Garyo Retsuden
厂 商:DATA EAST
机 种:ARC
发售日:1987.4.19
类 型:STG(平面动作射击)
早期的以三国为题材的射击游戏! 游戏中可选刘、关、张三人,关羽云长使用的是弓箭,刘备玄德使用的是飞剑,张飞翼德使用的是飞斧。虽然是早期作品,游戏画面的表现还算是过得去。基本上来说游戏类似“古巴英雄”,主角可以步战也可以骑马,并且支持双打,操作性也还可以。不过游戏的名气远远不及CAPCOM后来推出的“吞食天地”系列,难度方面也显得过高,可能很多老鸟甚至都没听说过这个游戏。由于近来无双系列的红火导致三国题材的游戏越来越引人注目,不知道本作的玩家不妨把他当作一个新游戏来试试,当然不要期望太高……
经典度:2
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9420.shtml



英文名:Dragon's Curse / Adventure Island
厂 商:HUDSON
机 种:PC-E
发售日:1991.4.19
类 型:ACT
虽然游戏的日版名称就是“Adventure Island”,出品公司也确实是HUDSON,但这个并不是我们熟悉的“高桥名人的冒险岛”,而是一款新作。游戏方式有些类似于FC的“新西游记”,主角为了解除身上的龙之诅咒而不断进行战斗,并可以到商店中购买武器道具。主角有着各种变身形态,除了剑、盾、铠等基本装备外,还可以获得火球、弓箭、旋风、飞标、雷电等武器。游戏的画面和音乐都相当出色,这就是那种标准的FC风格提升的感觉,PC-E真是一台优秀的主机。
另外,真正的“高桥名人的冒险岛”新作在一年之后也出现在PC-E主机上,这就是“高桥名人的新冒险岛”,许多玩家都认为这个是比SFC上的“大冒险岛”系列更加出色的作品。
经典度:3
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16019.shtml

英文名:Tengai / Sengoku Blade: Sengoku Ace Episode II
厂 商:PSYKYO
机 种:ARC
发售日:1996.4.19
类 型:STG(横版射击)
故事发生在东方平原,妖魔为了完成究极形态的转化而掳走了许多女性,依靠她们的灵魂来达到自己的目的。时间只剩下一昼夜了,布津小姐从石牢中向城外抛出了家宝“飞苍石”,引导5位战国勇士抗击妖魔军团。
这是彩京横版射击第一弹。作为该厂的首款作品“战国王牌”的续集,游戏与前作相隔了3年时间。在这段时间里,经过“武装飞鸟”和“打击者1945”的辉煌,彩京对于射击游戏内涵的把握已经达到了一个近乎无敌的程度。本作依然沿用了多角色、主副枪、蓄力枪、保险以及关卡随机顺序的特色,并首次出现了分支路线。登场的5名角色包括:
暴坊巫女MIKO:就是前作的4号机,3年时间的变化简直是让人下巴落地,怎么也难以想象这个冷艳性感的大波妹就是之前那个傻乎乎的毛头小子。这回她的主枪依然是咒符,副枪是跟踪光波,蓄力枪是式神婆裟罗,保险则是有名的九字真言“临兵斗者皆阵裂在前”。其优势在于跟踪光波非常实用,弱点是保险生效较慢,在危急关头是难以用来救命的;
急和尚天外:也是前作的角色。主枪变成了念珠,副枪是火鸟飞镖,蓄力枪是火鸟冲击,可以穿透敌人,而保险依然是咒语“灭绝念烈碎封禁断”。其火力比较集中,保险即时生效,可以移动而且全身无敌;
翔丸:看样子像是主角。他的副枪据说是藏有母亲和妹妹灵魂的菱罗镜,蓄力枪苍罗菱具备密集的穿透性火力,保险是全屏即时生效的那由他裂斩,只是威力欠奉;
女忍者:带着可爱的小狸猫,其主枪是手里剑,副枪星状飞标可以向四个方向射出,是唯一具备大范围攻击能力的角色,蓄力枪是狸猫喷火,对于固定目标有着强大的杀伤力,保险是全屏即时生效的樱华漫天,但是使用时自己不能移动;
机械武士:体积最大速度最慢的角色,但有其最可取之处就是威力极其恐怖的蓄力标枪攻击,几乎有一击必杀的功效,不过攻击的距离和有效范围都很小,是高风险的武器。保险是雷霆霹雳,可以全屏即时生效,但使用时自身也不能移动;
除此之外,前作中的独眼龙AYIN在本作中作为隐藏角色登场,选人时在?处输入上3次、下3次、上7次就会出现。他的主枪是弓箭,副枪是穿透月牙波,蓄力枪一刀斩威力巨大而且可以连续使用,保险流影斩的杀伤力更是无人能及,是非常强力的角色。
本作从画面到手感都非常优秀,虽然是横版射击,却能给人十足的玩纵版的感觉,这一点非常之难得。不过更加出色的还是后来的SS移植版,可以说是猪头最喜爱的横版射击游戏了。
经典度:7
推荐度:8
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11229.shtml


英文名:Final Fantasy Anniversary Edition
厂 商:S.E
机 种:PSP
发售日:2007.4.19
类 型:RPG
不算MSX版,这也是初代“最终幻想”第四次复刻了:最先是2000年底的WSC版,接下来是2002年的PS版,然后是2004年的GBA版,现在这款PSP版被称为是FF的20周年纪念版,自然会制作成最强最完美的版本。游戏在图像方面是以PS版为基础,针对PSP的屏幕进行了重新绘制,并加入光源处理、半透明等特效,PS版的原创CG片段自然也会收录。此外,在GBA版中的追加剧情“Soul of Chaos”与“Soul of Rebirth”以及怪物图鉴、音乐鉴赏等内容也一并包括,更增加了天野喜孝的画廊模式。
本作发售后获得了13万的销量,这个成绩不仅与去年NDS版FF3的百万销量无法相比,甚至不到GBA上的任意一款FF的一半,在这样的形势下,S.E最终选择了只在PSP上推出了前两作的复刻版,而后面的作品还是让给了NDS。
经典度:6
推荐度:6


英文名:Super Paper Mario
厂 商:任天堂
机 种:Wii
发售日:2007.4.9(美版)/2007.4.19(日版)
类 型:ACT
“纸片马里奥”原本是2000年夏N64版“马里奥物语”的美版名称,到了GC版续作日版也改成了这个称呼,现在加上了一个“超级”,就意味着游戏将是一款延续正统ACT风格的作品。本作在2006年E3展上首次亮相时是作为GC新作的(同时亮相的还有“大金刚赛车”),当时曾经很令猪头高兴,认为GC在“塞尔达TP”之后还能有所期盼。但是到了年底GC版“塞尔达TP”成了网络订购时,就已经显示这两个新作会跳槽了,GC终于还是步N64的后尘,在后继主机登场之前就被放弃了。
不过由于Wii对于GC的高度兼容性,游戏的跳槽并不会对开发造成什么延误,即使真的是有GC版,估计发售的时间也不会更早一些。本作表面上看是一款完全纯正的2D平台式ACT,角色包括场景甚至都没有使用NDS版“新超级马里奥”的3D技术来描绘,不过纯正的2D纸片风格还是相当的清新,加上背景中的许多类似数学几何公式的图案,给人一种非常怀旧的感觉。游戏最大的魅力就在于2D和3D游戏场景的切换,获得切换能力之后,在看似没有秘密的地方切换为3D世界,就可能发现新的通路和道具,当然这是需要消耗特殊能力的。游戏中除了马里奥之外,还可以使用桃子公主和库巴大王。
本作与一年前的“新超级马里奥”一样获得了FAMI通35分的白金殿堂评价,在日本获得了57万的销量,虽然远远不及后者,但对于一款家用机的ACT作品来说还是不错的成绩。目前全球累计销量为231万。
经典度:7
推荐度:8

