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游戏4月17日 发表评论(0) 编辑词条

淘金者2
英文名:Championship Lode Runner
厂  商:HUDSON
机  种:FC
发售日:1985.4.17
类  型:智力动作

    HUDSON在FC上首个百万大作“淘金者”的续集。由于原作本身就具备关卡编辑功能,本作实际上就是利用这个功能进行关卡重新编辑的产物。不过这一次的关卡设计更加巧妙,难度更高,不少玩家都是看了演示画面之后才明白第一关的打法的,也从而对游戏产生了更高的挑战欲望。

经典度:5
推荐度:4
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200508/8197.shtml

太空侵略者
英文名:Space Invaders
厂  商:TAITO
机  种:FC
发售日:1985.4.17
类  型:STG

    “太空侵略者”是当今视频游戏的原祖。今天看来这个游戏当然极端落伍,甚至就在猪头7岁第一次接触游戏机的时候,也不会对这种游戏感兴趣。但正是这款游戏在1978年的出现创立了一个标准,真正的引发了视频游戏的热潮,带动了街机市场的繁荣。后来成为家用主机业界霸主的任天堂公司,当时也积极的跟进为TAITO制作街机机台,并从此踏上了缔造神话的道路。20年后TAITO公司陷入困境之际,任天堂曾经无私的为它提供了资金援助,大概就是为了报答当初的这段提携吧。
    这样一款经典作品的移植自然是非常的广泛,而FC版也是TAITO作为六大厂商之一参入FC的首份见面礼。不过,在当时来说其游戏性已经显得过时,而由于NAMCO的“小蜜蜂”、“大蜜蜂”已经捷足先登,相比之下本作的画面也十分朴素,难以再现街机版的辉煌了。

经典度:5
推荐度:1
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13140.shtml

鬼太郎 妖怪大魔境
英文名:Gegege no Kitarou - Youkai Dai Makyou / Ninja Kid
厂  商:BANDAI
机  种:FC
发售日:1986.4.17
类  型:ACT

    根据在日本有着“妖怪博士”之称的漫画家水木茂的同名漫画改编的游戏。原著从1959年就开始连载,是在日本漫画界有着深远影响的作品。主角鬼太郎是幽灵族的后裔,在眼球爸爸的带领下与妖怪朋友们一起维护人类与妖怪世界的和平。本作尽量忠实于原著的设定,鬼太郎要在森林里经历妖空魔境、妖炎魔境、妖奇魔境、妖思魔境等不同的版面,与各种敌人作战,并依靠眼球爸爸来寻找隐藏的同伴。游戏的一大特色在于每次进入游戏,大地图上版面的位置包括内容都是随机的,这在当时是相当新颖的设计。本作获得了125万的销量,与其后推出的初代“龙珠 神龙之谜”持平,可见原著的魅力之大。

经典度:5
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12726.shtml
百眼巨神
英文名:Argus
厂  商:JALECO
机  种:FC
发售日:1986.4.17
类  型:STG(纵版射击)

    一款类似“铁板阵”的纵版射击游戏,名称就是希腊神话中的百眼巨神。游戏同样是使用对空和对地两种火力,对地攻击方式也是在自机前方有一个瞄准框,然后用一道激光攻击(这是街机版的攻击方式,FC版是普通炮弹),由于有效范围只有一个点,加上战机移动缓慢,比较难把握。在地面上会出现B、P、E等标记,累积击中三个相同字母标记,就能提升能力。游戏比较特殊的一点是击破BOSS之后会出现降落的场面,玩家需要对准跑道并随时调校飞行的高度(画面上会出现高度示意图),否则就会坠机。

经典度:4
推荐度:4


荒岛大冒险
英文名:Atlantis no Nazo
厂  商:SUNSOFT
机  种:FC
发售日:1986.4.17
类  型:ACT

    描述主角在神秘的亚特兰蒂斯大陆的冒险经历。作为一款横向平台式动作游戏,本作的操作手感还算合格,主角虽然略有打滑的感觉,好在游戏中对于跳跃的要求并不是很高。不过游戏的难度依然不低,主要在于主角的攻击方式太差,扔出的炸弹只有爆炸时才有杀伤力,很不容易打中敌人,而且一不小心还会把自己炸死。本作的版面非常多,竟然有100关以上,如果不是配合选关、无敌、无限人等秘技,想要通关那可……

经典度:5
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/8009.shtml
热血硬派
英文名:Nekketsu Kouha - Kunio Kun / Renegade
厂  商:TECHNOS JAPAN
机  种:FC
发售日:1987.4.17
类  型:ACT(清版打斗)

    呵呵,在国内的许多FC玩家心目中有着崇高地位的“热血”系列,初代作品就是它了。游戏来自街机移植,由于只能单打,所以同屏出现的敌人数量可以达到3个,比起FC版“双截龙”系列的只有2个要强一些,但比街机版的6个以上就大大不足了。在手感方面游戏比起“双截龙”略显不及,主要是角色会自动面向敌人的设计导致十分好用的后踹腿基本派不上用场,而飞腿既不能够踢倒敌人,也不能够用做移动(前冲飞腿除外),所以对付敌人的方式就显得比较单一,此外没有武器可以使用,能够大幅提升力量的P也很少出现。游戏的画面倒是相当的干净利落,角色造型也很有特色,虽然关卡只有4个,但在三个不同的难度下最后一关的迷宫也会发生变化,还是颇为耐玩的,只是最终BOSS一击必杀的手枪让人有些郁闷。
    对于猪头来说,这游戏是猪头的FC(小天才IQ201)的第一盘卡8合1中的一个,包括“绿色兵团、彩虹岛、1944、热血硬派、翼人、恶魔城、魔界村、神鹰一号”,所以还是很有感情的。

经典度:7
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12865.shtml
北斗神拳2世纪末救世主传说
英文名:Hokuto no Ken 2 - Seikimatsu Kyuuseishu Densetsu / Fist of the North Star
厂  商:TOEI
机  种:FC
发售日:1987.4.17
类  型:ACT(横向过关)

    原哲夫的“北斗神拳”在动漫界的地位不用多说,在游戏业界也推出了不少的改编作品。本作是FC上的第二款作品,主角依然是健次郎,需要搜集北斗七星的奥义来施展北斗神拳绝技,打败使用元斗皇拳的敌人。由于容量的提升,游戏的画面比前作有了大幅的提高,角色描绘更加精细,背景画面更加漂亮,场景范围也更大。而这一次可以出现的绝技包括北斗破颜拳、北斗喘破刺倒拳、北斗八闷九断、北斗紫灭光破、北斗灭杀拳、北斗七星拳、北斗神拳秘奥义无想戈穴、北斗神拳秘奥义天破之拳等,只可惜出现的方法还是和前作一样单调。游戏增加了一个VS模式,可以在这里与BOSS交手进行练习。

经典度:5
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8486.shtml
未来战士
英文名:Rygar / Argos no Senshi: Hachamecha Daishingeki
厂  商:TECMO
机  种:FC
发售日:1987.4.17
类  型:ACT

    TECMO这家厂商成立于1967年7月31日(正好比猪头大8岁),虽然现在的“生与死”、“忍者龙剑传”、“零”等系列作品也相当精彩,但当初在FC上的那种灵秀之气依然让人十分怀念。前面猪头提到过FC上的LF级别也就是128KB级别平台式游戏的四大逸品:“火之鸟”、“未来战士”、“赤影”和“新西游记”,这其中本作绝对是要排在首位的,对于这一点,相信凡是亲手打通过这款作品的玩家都不会有异议。
    虽然游戏是来自街机移植,但除了攻击方式同样是链锤之外,其原创要素所占的比例之大完全可以称为是一款新作。游戏中引入了经验值的概念,随着消灭敌人的数量增加,主角的体力、腕力、魔力等数值都会有所提升,追求练级的玩家可以在一开始就找个安全的地方拼命杀敌。而版面被做成了可以任意来回的大迷宫方式,有着许多的出口,但需要击败BOSS才能获得前往新区域的必需道具,包括滑轮、吊索等。游戏的画面虽然算不上是FC的顶级,但场景表现还是相当精彩,山区的荒凉、溶洞的幽深、森林的古朴、天空城的大气,最后在高塔顶端吹响风笛,一直以来远在云端的狮城来到面前时的震撼,对于历尽艰辛的玩家来说是难以忘怀的。要说游戏的不足之处,就是流程过长而又不能存储进度,要求玩家必需一口气打完,这对于那个时代的玩家来说可是很伤脑筋的事情——允许孩子玩这么长时间的家长是很少的……
    其实街机版原作当初还是有一个忠实的家用机移植版本,就是SMS版,发售于1988年3月,不过知道的人并不多。后来ATARI的LYNX掌机也在1990年推出了移植版,知道的人就更少了。直到2002年底PS2版的出现,才让玩家再次想起了那曾经的感动。

经典度:7
推荐度:7
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12899.shtml
风云少林拳
英文名:Fuuun Shourinken
厂  商:JALECO
机  种:FDS
发售日:1987.4.17
类  型:ACT

    这个游戏要算是一款失败的作品。游戏虽然效仿了早期的“功夫”做成对战类型,场景、动作包括敌人的设计也更加丰富,而且还带有少林寺的名头,但是恶劣的操作性把一切都给毁了,玩起来还不如FC版“功夫”有意思。好在游戏支持无限接续,多接几次总能做掉对手。JALECO是六大厂商中对于FDS磁碟机系统投入力度较大的一家,本作是其第二款磁碟机专用游戏,一年之后还推出了续作“暗黑魔王”,后来的“大挑战”系列也是FDS后期的主要第三方作品之一。

经典度:3
推荐度:2
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13551.shtml
战国王牌
英文名:Samurai Aces
厂  商:PSIKYO
机  种:ARC
发售日:1993.4.17
类  型:STG(纵版射击)

    这就是日后名动天下的彩京公司的首个作品。凭借本作彩京可谓是一鸣惊人,不仅成为了新派射击游戏的代言人之一,而且一举奠定了新派射击游戏的主流地位。
    游戏中设计了6架战机供玩家选择使用,这6架战机分别拥有各不相同的主炮、副枪、蓄力攻击和保险,这个设计可谓是奠定了彩京日后射击游戏的标准。其中急和尚天外、巫女MIKO、独眼龙AYIN等角色都成为了日后彩京的经典形象。
    1机:驾驶员是年仅12岁的美少女(?)。该机速度慢但火力猛,其主炮手里剑和副枪燃烧弹威力都很大,而蓄力攻击是大型穿透手里剑;保险是旋转散华,范围可以延伸至全屏,不过威力一般。
    2机:驾驶员是急和尚天外。该机速度一般,主炮是密集排炮,副枪是念珠;蓄力攻击是双重念珠,威力非常大但蓄力时间也很长;保险是咒语“灭绝念烈碎封禁断”。
    3机:驾驶员是犬王。该机主炮是霰弹,副枪是腕轮飞弹;蓄力攻击是五方腕轮,呈一个扇面放出,虽然距离近但可以抵消敌人的子弹,十分有用,可以说是双打的必选角色;其保险是五向火焰,范围广但威力一般。
    4机:驾驶员是暴坊巫女MIKO。其主炮是排炮,副枪是“技”字咒符,具备跟踪性能;蓄力攻击是“力”字咒符;保险是“凶”、“吉”大咒符。
    5机:驾驶员是独眼龙AYIN。该机就是后来在“打击者1945”中深受欢迎的震电,主炮是高速机枪,副枪是直线飞弹;蓄力攻击是穿透型火焰箭;保险是疾降幻影阵,威力非常大但作用范围很小。
    6机:驾驶员是机关屋源内。该机速度非常快,主炮是宽幅机枪,副枪是穿透闪电;蓄力攻击是霹雳球;保险是玩偶轰炸召唤,范围很广,不过使用时要注意自身安全。
    游戏无论是画面还是角色设计都带有很强的神话风格,对于习惯了传统的现代派“飞机打坦克”模式的玩家来说新意十足,而鲜艳的色彩、出色的音效加上游戏中不时出现的汉字也给国内玩家很大的亲切感。在1993年度GAMEST评选中,本作获得了最佳STG赏,这是对游戏品质最高的肯定。不过比较遗憾的就是本作一直没有推出过移植版,直到2004年底PS2上的复刻版出现。

经典度:8
推荐度:8
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200511/10710.shtml
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http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-4-17/33334_10.shtml

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