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游戏4月15日 发表评论(0) 编辑词条

雷电
英文名:Raiden
厂  商:SEIBU KAIHATSU
机  种:ARC
发售日:1990.4.15
类  型:STG(纵版射击)

    可以说整个纵版射击游戏史上名气最响的就是本作了。标题画面上两个巨大的汉字“雷电”,在当年不仅是一种气势,还是一种标志,一种热血的、纯硬派的、只有在街机厅里才能体会的感觉。相比“究极虎”、“大旋风”、“鲛鲛鲛”等名作,本作虽然登场较晚,但由于当时正是国内街机业最红火的时候,也正是射击游戏最风靡的时候,于是凭借过硬的、具有代表性的制作一跃而成纵版射击游戏的代名词。在日本游戏也获得了年度GAMEST评选中的STG赏亚军。
    相比其他同类游戏,本作的一大优势就是效果音十分出色,无论是普通武器还是导弹副枪命中敌人时都给人一种很有力的感觉,巨大的炸弹保险虽然生效很迟缓,但一炸开来无论是画面效果还是那沉闷的音效让人立即感觉心里踏实,这一点直到现在也很少有游戏可以做到。此外,游戏中还有一个独特的设计:双打时射击同伴的战机,就会打出漫天的雷电,火力越强雷电越多,而且这种雷电的攻击力非常高,是对付强力BOSS的最佳方式。当然游戏也不是完美无缺,其实早年的多数正统纵版射击游戏都存在一个弊端:就是火力提升级别过多,一旦中途失误就很难重整旗鼓,本作也不例外。好在本作中如果被击中,还会有一些火力宝物残留下来,而且还有一种P字样的宝物,获得之后火力可以立即全满,总算还有希望。
    本作先后推出了MD、PC-E、SFC、PC-E SCD、PS等移植版,ATARI于1994年发售的64位卡带主机JAGUAR上也有此游戏的移植版本,更有甚者,早在1989年ATARI发售的史上第一部彩色画面的液晶手掌机LYNX,居然也在1997年推出了本作的移植版,不过,对这个还是不要抱有什么期望的好……

经典度:9
推荐度:7
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200511/10576.shtml

CRUSH ROLLER
英文名:Crush Roller
厂  商:SNK
机  种:NGPC
发售日:1999.4.15
类  型:智力动作


    根据1981年的街机骨灰级作品“Pac And Paint”进行重制的游戏。原作是一个彻头彻尾的“Pacman”克隆作,只是把吃豆改成了在各版面进行涂画,全部涂完就算过关。如今这款NGPC版由制作“世界英雄”系列的ADK负责移植,其实该厂就是早年街机版的制作小组Alpha Denshi改组的。游戏自然大幅强化了游戏画面,涂画的色彩也更加丰富鲜明,已经很难看出就是原来那款作品了。游戏共有25个版面,通关后会出现时间挑战模式,并且支持联机对战。

经典度:2
推荐度:4
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200511/10576.shtml

元祖茶茶丸
英文名:Ganso Jaja Marukun
厂  商:JALECO
机  种:WS
发售日:1999.4.15
类  型:ACT

    又是一款老游戏的重制版。原作是1985年底的FC版“忍者茶茶丸”,也就是我们俗称的“忍者2代”(1代是“忍者君”)。玩家要操作茶茶丸在各版面获得宝物并消灭敌人,最终击败鲶鱼大王救出公主。各版面的版图虽然不大,但还是有不少的宝物,而隐藏的无敌青蛙坐骑正是在该作登场的。WS版虽然是黑白画面,但图像相当精致,并加入了全新的地图画面,当初FC版存在帧数不足的晃眼现象,在WS版中也得到了改善。游戏共有25关。

经典度:3
推荐度:4
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/21054.shtml

钻机小子
英文名:Mr. Driller
厂  商:NAMCO
机  种:WSC
发售日:2001.4.15
类  型:智力动作

    获得1999年度街机ARCADIA评选最佳游戏以及最佳角色大赏的作品。这是10年前“俄罗斯方块”获得GAMEST评选最佳游戏之后第二次由益智类游戏获得此项殊荣,没有杰出的创意和深厚的制作功底是做不到这一点的。游戏巧妙的利用了同色叠加就可以消去的固定模式,配合重力掉落的效果,要求玩家在不断往下挖掘的同时清醒观察所处的形势,还要随时注意氧气的消耗。该作在2000年夏曾经同时推出PS、DC以及GBC移植版,现在又移植到WSC上。此类游戏可以随时拿出来消遣,也不用如何在意进度,非常适合在掌机上玩。不过由于之前GBA上已经移植了2代,所以……

经典度:3
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/21014.shtml

星之卡比 镜之大迷宫
英文名:Hoshi no Kirby: Kagami no Daimeikyuu
厂  商:任天堂
机  种:GBA
发售日:2004.4.15
类  型:ACT

    严格说来,本作是系列自N64版“星之卡比64”之后4年出现的第一款正统动作新作,因为之前的GBA版“梦之泉精灵物语DX”属于FC版重制,而GBC版“滚滚卡比”和GC版“卡比飞板”都不是正统动作类。本作的故事发生在镜之国,由于邪恶的出现,必须收集8块镜之碎片才能打败邪恶。而主角卡比却被宿敌暗夜分成了4份,因此玩法也有了改变,游戏完全放弃了关卡制,改为地图制的迷宫形式,这一点类似于“银河战士”,而由4个卡比而衍生出的多人联机模式更是非常出色,4个人可以独自探索,获得各自的能力,并会出现需要协力才能解决的谜题,由于是FLAGSHIP担纲。游戏的画面十分漂亮,卡比的各种变身能力依然是一大看点,不过这一次想要达成100%的完成度是相当不容易的事情。本作获得了FAMI通36分的白金评价,是卡比史上的最高,游戏的销量是77万,全球累计152万。

经典度:7
推荐度:8
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/21014.shtml

风之呗
英文名:Kaze no Uta
厂  商:HYARARA
机  种:DC
发售日:2004.4.15
类  型:AVG

    有一种说法是在某主机的末期总会出现大量的从PC移植的恋爱模拟或者冒险类游戏,这个至少在SS和DC上是得到了印证的。此类游戏的制作成本不高,也不需要多少机能方面的考量,只是凭借原作的养眼画面和感人剧情来赚取剩余价值而已。本作就是又一个例子,原作是2002年8月由MILK SOFT在个人电脑上推出的,在DC已经停产3年多的时候还能推出移植版。不过和以往的惯例一样,DC版中是要把原作的一些18X镜头删除的,而另外增加新的过场CG和原创的事件,使得游戏更加的“健康”……

经典度:3
推荐度:5

红海2
英文名:Crimson Sea 2
厂  商:KOEI
机  种:PS2
发售日:2004.4.15
类  型:ACT(3D清版打斗)

    前作是XBOX的独占游戏,可以看作是科幻世界观的无双。而这款2代却成为了PS2的独占作品,不能不说是一个倒退——当然,光荣干这种事情也没什么不正常的。本作的主角是前作的SHO和新加入的FENNY,在剧情模式下共有有60个任务,完成任务可以获得金钱用来提升能力或者购买、升级武器,还可以获得新的角色。游戏的战斗方式和前作基本相同,依然是远距的射击、近距的格斗和特殊能力三种攻击方式,来对付大量的外星怪物。本作中新加入了双人分屏合作的模式,并可以使用合体技,这是喜爱无双类游戏的玩家所需要的。但是游戏的手感与无双系列相比还存在一定的差距,尤其是PS2的机能限制,使得敌人的数量和建模的精度相比前作都大为缩水,画面也显得相当昏暗,这是令人失望的。

经典度:5
推荐度:7

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http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-4-15/33302_7.shtml

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标签: 游戏 历史上的今天

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