双鹰
英文名:Twin Eagle
厂 商:VISCO
机 种:FC
发售日:1991.4.12
类 型:纵版射击
街机上以直升机为主角的纵版射击游戏数量并不少,但本作的街机版中直升机的外型及动作表现要比其他作品包括“究极虎”都更加细致。游戏中武器的射程有限,吃到L能够加长射程,而M可以增强火力,带有数字的导弹状宝物得到后能够发射威力强大的导弹,当然数量有限。虽然直升机的移动看上去似乎不够灵活,但由于敌人的攻击也并没有那么猛烈,所以还是可以游刃有余。比较可惜的是由于游戏中角色描绘较为细致,比例较大,所以同屏能够出现的角色数量就受到了限制,在爽快感方面略显欠缺。
街机版的出品公司是SETA,而VISCO公司在FC上推出的这款移植版就比较另类了,游戏容量是128KB,除了主角仍然是直升机外,这部作品实在是不能够称之为移植版,差距实在是太大了。表面听起来,游戏的内容相当吸引人:游戏中可以得到4种火力,包括机枪、霰弹、火箭以及同时攻击上下方的炮火,P可以提升火力,而S可以增加移动速度,此外同样有保险,使用时可以使画面内的敌人及子弹全灭(BOSS除外),并且游戏还支持双人同时进行。按理说这应该成为一部经典才对,但是实际上,游戏中的敌人数量实在少得可怜,节奏十分拖沓,流畅度也不尽人意,完全丧失了射击游戏应有的激烈感,让人味同嚼蜡。对于日后推出顶级射击名作“婆裟罗”系列的VISCO来说,只能说选择在FC主机上制作本作是一个错误。
经典度:5
推荐度:4
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200605/14013.shtml
英文名:Hellfire S
厂 商:NEC
机 种:PC-E SCD
发售日:1991.4.12
类 型:横版射击
这又是一个PC-E与MD相互较量的产物。“地狱火”是被称为“STG专家”的TOAPLAN公司为数不多的横版射击游戏,游戏的题材是在2033年的星际幻想战争,玩家操作的战机可以随意转换四种射击方向,分别是向前、向后、向上下和X形射击,要及时转换以应付各种局面。火力提升共有5级,提升后效果比较明显,用起来感觉也很爽。而速度提升也有4级,不过不宜过快。游戏全部有6关。
本作的MD版在去年9月已经推出,PC-E SCD版比MD版晚了半年,不过从素质方面来说却更胜一筹。由于是CD媒体,在音效表现上占有先天优势,更兼利用大容量的特性加入了大量的原创过场动画(PC-E就是喜欢干这事),此外,在版面和背景方面也进行了全新的描绘。不过其最大的优势还是在于可以像街机版一样支持双人同时进行,这不仅是MD版无法企及的,在PC-E SCD系统上也是不多见的。相比之下,一年后的PC-E SCD版“世界末日”却只能单打,不能不说是一个退步。
经典度:2
推荐度:6





英文名:Mars Matrix
厂 商:CAPCOM
机 种:ARC(CPS2主板)
发售日:2000.4.12
类 型:纵版射击
这是在“Giga Wing”之后,CAPCOM第二次与TAKUMI进行合作制作的射击游戏。本作令人意外的只使用方向键和一个按键进行操作,但是仅仅是这一个按键也可以实现多种不同的功能:连续按键就是普通的射击,如果稍有间断,就会发射威力强大的光束攻击,而按住按键不放,就会张开与“Giga Wing”相同的防护罩,此时全身无敌,当然用过之后需要有一段时间的能量恢复。不过本作中的防护罩生效时间是以按住按键的时间长短来决定的,能量槽也不像“Giga Wing”那样会一次性耗尽,这就要求玩家在适当的时机合理利用防护罩来穿越密不透风的弹幕,同时尽量减少能量槽消耗。与之对应的,就是本作中号称“弹丸地狱”的恐怖弹幕,尤其是到了后面的关卡,看似不起眼的一个个小兵也会像倒垃圾一样放出铺天盖地的弹幕,这个,对多数人来说真的是看高手玩比自己玩过瘾……
经典度:6
推荐度:7
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/10038.shtml



英文名:Sports Jam
厂 商:SEGA
机 种:DC
发售日:2001.4.12
类 型:SPG
在DC宣布停产后的一段时间里,还是不断有新作问世,其中既有名作续集,也有原创新作,自然也少不了街机移植作。本作就是来自NAOMI主板的又一款综合竞技类游戏,这一点从游戏的名称上就可以看出。游戏中包括了足球、棒球、网球、高尔夫、橄榄球、冰球等多个项目,不过都不是正式的比赛(否则的话那些单独的游戏就没法混了),而只是其中的某些特定项目,属于浅尝即止类型。当然,凭借世嘉在体育游戏方面的深厚造诣,本作在操作性和可玩性方面是不用怀疑的,画面表现方面有VGA的支持也不会差到哪里去,而且相比街机版,DC版还增加了原创模式,玩家可以在该模式中获得勋章,达到一定数量就可以开启隐藏要素,其中还包括了全新的自行车比赛。
经典度:4
推荐度:6


厂 商:MEDIA RINGS
机 种:GBA
发售日:2002.4.12
类 型:RPG
号称“感动了100万人”的“银河之星”系列,在SS版2代开发的时候就曾经将GAME ARTS的项目资金耗尽,后来被迫转交角川书店来发行。在此之后,除了PS的移植版之外,就再也没有看到系列的新作,直到这个GBA版的出现。好在尽管GBA版的开发方已经不再是GAME ARTS,游戏那种清纯可人的风格还是保留了下来。本作的故事发生在露娜星球北方一个名叫Burg的小村庄,主角ALEX怀着成为龙王守护女神并捍卫世界的梦想,与同伴们一起进行冒险。其中对于爱情的描述依然是重点,队伍中有三对情侣,当然会有许多的看点。限于卡带媒体的容量,游戏将一贯的精美过场动画改以静态的图片代替,效果还是相当不错,2D风格的画面和简洁的系统都让人感到亲切。本作的隐藏要素十分丰富,光是175张卡片的搜集就够玩家忙乎一阵子了。
经典度:6
推荐度:7
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11793.shtml



英文名:Jade Empire
厂 商:微软
机 种:XBOX
发售日:2005.4.12
类 型:A.RPG
曾经一度与“Sudeki”和“Fable”并称XBOX三大RPG的这款作品,经过长期的精心打造,终于出现在玩家的面前。本作由出品“博得之门”、“无冬之夜”、“旧共和国骑士”而鼎鼎大名的BIOWARE开发,但剧情却完全抛弃了西方的神魔科幻题材,而是以东方武侠剧的方式制作。主角一开始在武馆中习武,并与师兄师姐们进行试炼,然后就会外出完成任务,进而有着各种不同的选择,既可以除暴安良,也可以为虎作伥,充分显示了西方角色扮演游戏那种高自由度。游戏的人设还是带有西方的审美观,不过已经尽量贴近东方的风格了。完全3D化的开放式场景中精美的一草一木,数量众多的角色以及其各自的对话,确实令人惊讶于其强大的技术力,在这方面,很少有日本厂商可以企及。不过游戏在系统方面还是存在欧美厂商一贯的较为生硬的感觉,操作起来软绵绵的缺乏力度,切换场景的读盘时间相当漫长,是为美中不足。
经典度:7
推荐度:8

英文名:Mario vs. Donkey Kong 2
厂 商:任天堂
机 种:NDS
发售日:2007.4.12(日版)/2006.9.25(美版)/2007.3.9(欧版)
类 型:智力动作
早在FC发售之初就随主机一起登场亮相的初代“金刚”游戏,内容就是马里奥突破重重障碍从金刚手中救出女友。而这个标题曾于1994年在GB主机上进行过重制,2004年在GBA上推出的“马里奥对大金刚”也是其延续,如今,NDS上的新作“马里奥对大金刚2”又登场亮相了。游戏中玩家将扮演身为玩具工厂主任的马里奥,要找回被偷走的玩偶。与前作一样,需要开动脑筋并手眼配合尽快抵达每个版面的终点,不过本作中可以对应触摸屏进行更加直观的操作。游戏共有40个以上的舞台,日本销量是36万,全球累计148万,这个成绩超过了GBA版前作。
经典度:6
推荐度:6
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16337.shtml


