《Creative Computing》(1974-1985)
出版商:Ahl Computing,Ziff Davis
杂志特色:
《Creative Computing》颇具创意,趣味性强,主题充满活力。它以令人羡慕的方式报道了那个时期所有重要的计算平台,从Commodore PET到Atari 800再到IBM PC(IBM PC的成功最终给了《Creative Computing》致命一击)。
我发表的的第一篇关于电脑的报道就出现在1982年10月刊的《Creative Computing》上,那是关于TRS-80拱廊游戏的一篇评论。
最后的日子:
20世纪80年代初期,创刊人戴维·阿赫尔(David Ahl)将《Creative Computing》出售给兹夫·戴维斯。这次收购后《Creative Computing》杂志辉煌了一段时间,该杂志最受欢迎的几期就是在那时出版的。但是彼时这本杂志已经被定义为多平台出版物,而成功的电脑杂志却日益狂热的专注于报道单一平台(通常是IBM PC)。于是戴维斯在1985年10月最终决定停止发行《Creative Computing》。
现状:
经典电脑杂志档案馆(Classic Computer Magazine Archive)收藏了几期完整的《Creative Computing》。其间,戴维·阿赫尔(David Ahl)创办了一个名叫Swap Meet Dave的网站,内容以笑话、猫猫狗狗的可爱图片、理财建议以及畅销书为主。
值得一提的是,Swap Meet Dave网站的畅销书中还包括几期《Creative Computing》杂志。
《Creative Computing》关于Mac的新闻报道编辑本段回目录
1984年Macintosh投放市场时,苹果公司的公共关系部和营销部创造了一个奇迹,它保证了对Macintosh的报道比历史上任何其他计算机的报道都还要多。当一次事后诸葛亮,看看下面这些来自当时的主要计算机出版物的专家意见,然后由你来判断哪位记者在评价最初的Macintosh时说到了点子上。
《Creative Computing》杂志(创意计算)
“目前从它的外形看,Macintosh真的体现了当初的承诺:软件很直观,使用起来很方便,而功能则与其他计算机一样强大……显然,Mac代表软件和硬件的重大突破。我们也应该清楚,真正担心的是该机器是否能兑现其不可否认的承诺。好了,现在将它的‘缺点’罗列如下:
● Macintosh没有足够内存。
● 采用一个微型软盘存储器,运行速度慢且也不够用。
● 没有内部扩展槽或外部扩展主线。
● MacWrite存在比较严重的局限。
● 该系统只有黑白一种。
● 取消了与MS-DOS的兼容。
● Macintosh不能处理多任务。
● 离开桌子你就不能使用Mac。
● MacPaint存在画架尺寸的限制。
● 没有考虑外部视频。
● Macintosh软件开发很棘手。
“我只是想知道该标准是否会保持不变。在我使用Microsoft BASIC时,就有了这种想法。在Mac运行BASIC编程语言与在其他任何计算机上运行BASIC程序非常相似,只是它有自己的视窗。没有图标、视窗和菜单内核,Mac就变成了很普通的计算机。”
“现在该由天才的程序员们在开发的每个程序中充分利用Macintosh ROM。做到这点,它们就可以兑现野心勃勃的承诺:这就是苹果公司的Macintosh。否则,Mac绝对开发不出它需要的强大功能。”
“我们现在离艾伦 •凯在1971年设想的理想计算机(命名为Dynabook)还有相当一段距离。这是一种具有100台Mac计算机的功能而具有Tandy Model 100计算机的尺寸。在最近的访问中,他嘲笑着预言只有那个日本人才能将Dynabook变成现实。他告诉《St. Mac》杂志的Allen Muro,其实Macintosh没有什么了不起。”
“这是远远超越于时代的人要解决的问题。似乎时代永远也追赶不上。Mac的时钟是8MHz,但是凯正在设想他能做到12MHz。我心中残留的自傲的民族主义又使我希望:未来两年,将1000K 12MHz计算机投放市场的是苹果公司而不是NEC。可能我将在硬盘512K的Macintosh上运行真正的专业字处理器写有关它的新闻。当然,凯将一如继往地研究,即使他实现了这个目标也会继续。只要他已有20MHz和5000K,机箱采用Milk Duds的尺寸,那么他就真的能办到。如果有人能实现这样的奇迹,那这个人很可能就是苹果公司。这些人都作出了许多承诺。”——John J. Anderson(Creative Computing,July 1984)