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《DJ Max:黑色广场》 |
《DJ Max》是由PENTAVISION制作发行,04年诞生于PC平台,并于06和07年又相继在PSP上推出携带版第一作和第二的DJMAX,在该系列诞生四周年之际,在PSP上推出系列的第三部正统续作:DJ Max Portable Emotional Sense,游戏将由PSP掌机独占。继Clazziquai Edition(酷懒之味版)之后,本次的《DJ Max:黑色广场》是该作的另一个版本。更专业的游戏难度,新的游戏模式,原班制作团队的最新原创音乐。
画面音效 编辑本段回目录
相信DJMAX的专业画面与音乐效果已经作为一个毋庸置疑的事实为广大FANS们所认同了。从一作出现的那一天起,就有这样一个音乐游戏,永远伴随着“最专业”“最华丽”“画面最好看”“音乐最动听”的形容而始终如一。如果说Pentavision能够使DJMAX走到今天的最大原因,还是这个团队始终一丝不苟的专业精神。
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菜单列表 |
上作的音乐打着“酷懒之味”组合的旗号,风格偏向古典,也收录了很多该乐队的歌曲。而这次,大家熟悉并喜爱的音乐人又为大家带来了全新的音乐。 虽然有一些歌曲跟CE里重复,不过难度不同 ,大部分难度等级都有提升。那么, Croove,Ruby Tuesday,ND LEE,Makou,Planetboom……,是否还记得曾经他们为我们带来一次又一次的感动?
游戏操作 编辑本段回目录
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《DJ Max:黑色广场》 |
游戏采用下落打击式音乐游戏的一般操作方法,当屏幕上方的Notes向下掉落到下方红色判定线的时候,按下PSP上对应的键,根据音乐节奏进行打击。判定系统是本游戏注重的地方,每一次按键操作都会进行准确度的判定,节奏越准确,判定越高。
在OPTION菜单里可以进行键位的选择和设置。除了A-TYPE和B-TYPE外,也可以进行各种模式的键位自定义,玩家可以轻松根据个人喜好进行键位的设置。(包括FEVER和加速减速的设置)
2B ← ○
4B ←↑ △○
5B ←↑ →(口)△○
6B ←↓→ 口△○
4BFX ←↑ △○ L R
游戏中加减速: L/ R
FEVER: X
游戏系统编辑本段回目录
加分系统
《DJ Max:黑色广场》
很明显的新元素,加分系统第一次在DJMAX中得到应用。相信打过几首歌以后,大家都会发现,每首歌的第一个NOTES一定是摇杆,并且随着一声“Try your ability!”,屏幕上出现+1000的黄绿色字样。
加分系统提供了标准谱面之外的额外加分,被替换成黄绿色的NOTES就是包含加分的NOTES。每一次成功完成加分NOTES会得到1000的额外加分。
注意:加分NOTES是会以1000分连续增加的,但是这也需要加分NOTES之间的COMBO,如果其中任何一个加分NOTES漏掉,则加分会重新从1000算起。反之则继续累加。
FEVER系统
FEVER槽满的通过按键操作使COMBO数成倍增加的设定。从DJMAX2开始追加的FEVER系统,从上一作开始变成了一种效果(像紫雾,上下隐等)存在,玩家在游戏开始前,可以手动装备FEVER效果。同时,更多新效果也被追加,比如AUTO+1等。玩家都可以在游戏开始前进行设定。
在BS中,FEVER系统得到了更热血的进化:追加到FEVER X7。 另外,FEVER槽也被修改到了面板左边,变成了纵向的类似血槽的方式,更加直观。而游戏一开始,FEVER X5和FEVER X7是初始自带的效果,不用收集就可以装备。