《怪兽总动员》 |
厂商信息编辑本段回目录
开发商 上海昱泉信息技术公司
开发商网站 http://www.interserv.com.cn/
运营商 上海昱泉信息技术公司
运营商网站 http://www.interserv.com.cn/
游戏类型 网络动作角色扮演ARPG
运行平台 Array
官方网站 http://www.pet520.com/
问答交流区 http://bbs.365ng.com/b/list.php?id=18
客服电话 021-62495657
客服Email pet520@interserv.com.cn petshew@interserv.com.cn
游戏配置编辑本段回目录
推荐配置 |
配置要求 系统:Windows XP/2000/Me/98 CPU:Pentium III 500/AMD K6-2 500以上 内存:128MB以上/ 256 MB 光驱:CDROM四倍速以上/DVD一倍速以上 硬盘占用:800MB以上 显卡:8MB VRAM以上,具3D硬体加速功能 连线设备:56K 以上之数据机,支持TCP/IP网络功能 |
游戏文明编辑本段回目录
多米文明
多米大陆上的文明相当奇怪,多米人拥有高度发达的物质文明,所有人类想象得到的科技产品几乎都在这片大陆上存在,但多米大陆的历史只有短短的1000多年,而且多米人在享受生活方面的天赋远远大于发明创造,所以这样发达的科技显然不是多米人发明的。
大陆各地多米人的文明发展速度完全相同,实际上从有历史记载以来,多米大陆的文明就保持现状至今,基本没有什么发展。全大陆的多米人都使用完全相同的大陆语,各地也基本没有什么方言,如果根据多米大陆的地理情况来看是很难以理解的,没人知道远古的人们如何在互相隔绝的情况下发展出完全相同的语言,也没办法知道他们是如何在不发生战斗的情况下发展统一的文明。
多米政治
多米人对政治、战争这类事情毫无兴趣,这大概是因为他们没有经历过资源相对贫乏的历史阶段,富足的多米大陆及发达的科技完全可以让每个人都生活得很愉快,美满的生活使得他们的性格当中缺乏和竞争、掠夺、贪婪相关的成分,也因此,多米人的政治形式相当简单。大部分多米人的村庄基本都是只有一个村长,负责一些七零八落的琐碎事情,一些喜欢寻找刺激的青年人充当保卫村庄的民兵,防止野外怪兽的袭击。
多米经济
相对于乏味单调的政治,多米大陆的经济非常发达。从边缘森林到龙骨沙漠,多米大陆上常年都有数十支商队驮着沉甸甸的货物往来奔忙,其中大部分商队都是由总部设在哈特市集的哈特商会经营。多米大陆的各个村庄似乎从一开始就发展得十分不平衡,比如眺望村和采石场一粒粮食都不生产,虽然他们也有适合农业的土地,而哈特市集从一开始就是纯粹的商业中心,所有物资都要依赖其它村庄的供给,这种偏向性很强的发展模式自然会极大促进商业的繁荣,但同时仍然会使人迷惑:多米人们是如何在资源缺乏的古代坚持这种发展模式的呢?看来这又会是一个难解之谜。
宗教信仰、习俗
多米人对宗教信仰的态度不是那么严肃,他们通常把宗教当成茶余饭后的休闲,也因此他们基本不会对某一宗教保持长久的兴趣,徘徊在几个不同教派间举棋不定也是很常见的事,为了吸引信徒,各大宗教的领袖们每天都在唾液乱飞的煽动着大家,试图把那些无所事事的人都拉过来充场面,而懒洋洋听讲的多米人们一般会在听到比较不错的故事之后加入这个宗教,所以目前几个大教派的领袖往往都是讲故事的高手。
现在大陆上的三大宗教分别是四元素教、大犀牛教和洞窟教,其中大犀牛教和洞窟教的领袖们都是讲故事的高手,他们都擅长把很乏味的事情添油加醋变得精彩绝伦。不过四元素教是一个例外,这一教派掌握着惊人的自然界知识,并且拥有比较严谨的宗教体系,他们将世界分为地、水、火、风四种元素,修炼者的目的是将这四种元素通过自身的力量自由运用。四元素教的起源也比其它的宗教要早得多,似乎从有历史记载以来就已经存在,它的信徒也远较其它宗教的信徒稳定,有历史学家认为,这一宗教的创始人并不是现存的多米人,而是其它智能生物,这一观点也得到了不少人的认同。
除了这些宗教之外,多米大陆的各地也都有不同的风俗,如眺望村的人喜欢居住在树上,布谷村的人喜欢用各种瓜菜做房子等,至于一些人独有的怪异爱好更是举不胜举,这里就不详细说了。
不得不提到的是在整个多米大陆都流行的一种奇怪习俗,也可以称之为爱好,就是驯养多米大陆的野生怪兽。多米人对驯养怪兽似乎都有一种与生俱来的本领,他们可以很轻易的让凶猛的怪兽乖乖服从自己的命令,让它们为自己做任何事。不过很少有人真正想过用怪兽做什么正经的事情,他们往往都是把自己驯养的怪兽带出来让它们打斗来寻乐,就像——斗蟋蟀一样……
多米历法
多米大陆采用统一的“天猫历”,这种历法是根据天猫星在天空中的运行规律来制定的。根据古代流传下来的说法,天猫星赤道上均匀排列着24根石柱,每转一圈它的太阳都会照遍每一根石柱,所以天猫厉规定每天有24小时。天猫星的卫星每24天绕天猫星一圈,所以天猫厉规定每个月有24天。天猫星每15个月绕它的太阳转一圈,所以天猫厉规定每年有15个月……。天知道古人们为什么要用这种诡异的历法,天猫星的太阳是天空东北角的一颗昏暗无光的小星星,用肉眼看都很困难,那颗天知道长什么模样的天猫星当然是完全看不到了。不过确实有天文学家闲来无事做用望远镜观测它的规律,发现和历法完全吻合,于是开始有人调查多米大陆和天猫星之间的关系,甚至还出现了昙花一现的“猫猫教”,当然,兴趣向来飘忽不定的多米人没过多久就把天猫抛在脑后了。
游戏特色编辑本段回目录
玩家在怪兽总动员游戏遵循以下游戏模式,其中战斗及玩家间互动是怪兽总动员的最主要构成部分。
怪兽总动员中的游戏特色分两类,其中A类为怪兽总动员特有的特色,B类为非特有特色。
A类特色:
* 变身技能
游戏进行中,玩家可以学习变身的技能,藉由变身成为自己拥有的某种宠物后,进行特殊的任务或者通过特殊地形。
例如:变身成为火鸟宠后,可以飞行。变身成为装甲螳螂,可以收割麦子,赚取金钱。
* 特殊移动模式
结合变身技能后,玩家可以在其它玩家头上飞行,也可以进入湖底世界中探险
* 变化多端的宠物系统
在怪兽总动员的游戏中,所有的怪兽分成三类
1. 野生宠:
机率性的出现在冒险地图中,玩家可以与之战斗,从而得到经验值与基因碎片。如果遇到喜欢的当然也可捕捉后饲养他。野生宠只会长大,不可以透过任何事物达到进化效果。
2. 进化宠:
透过基因碎片的组合出来的新型态宠物,平常是绝对看不到的。由于进化宠在成长过程中还可以再加入高级基因碎片再进行二次进化,因此相当珍贵的宠物。
3. 交配宠及宠物蛋:
交配宠是宠物与宠物之间交配出来的新品种。会取两种交配宠物的较高数值呈现。也是属于稀有宠物。
交配宠的产生是通过孵化怪兽交配后产生的宠物蛋来进行。
B类特色:
* 游戏画面
怪兽总动员使用Real Time 3D作为游戏画面的呈现方式,这点是市面上以怪兽为诉求的游戏中最突出的。
* PK频道和拍卖频道
PK频道是现在市面上所有游戏都不拥有的功能,它的概念有点类似竞技场,希望PK的玩家可以通过这个频道以聊天的方式直接寻找愿意PK对象,当双方都同意PK时可以选择登上PK擂台,在这两个玩家登上擂台后无论他们在何方,系统都会安排他们到一个指定的地点战斗,其它参与聊天的玩家可以为这次PK结果下注,当PK结果产生时,胜利的玩家可以获得部分下注金作为将来,而其它下注胜方的玩家输家处获得虚拟货币。
拍卖频道顾名思义就是可以通过这个公开频道向线上所有玩家出售或者购买物品。
* 方便易操作的表情系统与心情符号
表情符号的功能如同ICQ或者MSN中的表情符号,与普通概念上的表情符号不同的是,怪兽总动员中使用GIF动画来表现,使得表情符号拥有更大的表现力,玩家用鼠标就可以做到表达情绪的功能。
除了表情以外,玩家也可以在自己头上选择心情符号,选定之后,心情符号会停留一段时间,玩家使用这个功能可以轻易表达自己的感情。
* 战斗
玩家在一般情况下可以设定支持宠,在激烈的战斗中,支持宠将依照玩家等级、忠诚度...等数值,不定机率的出现在战斗中,协助战斗,制造爆笑场面与惊喜。
战斗中特别强调组队时的战术运用与队形设定。职业以及职业对应的专属技能和装备为战斗带来很多的变化。
* 任务系统
在怪兽总动员任务系统中,所有任务分为普通任务、职业任务、工会任务和剧情任务四大类。
* 图鉴系统
完整宠物收集本,里面记载宠物完整资料,饲养时间,提示状况最好的与战绩最佳的...各项资料(比目前石器或魔力中所做的都要完整)往后可以透过图鉴系统来举办玩家活动。
职业系统编辑本段回目录
职业系统
怪兽农场中共有13大类的职业,一些职业成长到一定阶段后还可以转职。玩家角色的职业会影响到玩家的怪兽在战斗、生产中的表现,例如魔法系的职业携带的怪兽在战斗中使用各种攻击性魔法时会造成更大的伤害,而采集系的职业可以使怪兽在有更多的机会采集到比较好的原料。
每个职业都有4种以下的等级,例如牧师分初级牧师、高级牧师、圣人、大贤者。不同的职业和不同等级的职业控制主角可以装备的道具和主角的怪兽可以使用的技能等级,例如初级牧师不能使用高级牧师或者战士才能使用的装备和道具,同时初级牧师能使用初级的回复魔法而战士不能使用。玩家需要达到一定的称号,并且需要完成特定的任务才能进行就职、晋升或转职。
每个职业都有自己专属的技能。即,怪兽可以学习任意技能并任意修练到最高等级,但当它为不同职业的玩家控制时会发挥出不同的效力。例如,一只火魔法10级的火龙被魔法师职业的玩家派遣上场战斗时,它最高可使用4级的火魔法。而当它被大法师职业的玩家派遣上场战斗时,它最高可使用10级的火魔法。而当它被战士职业的玩家派遣上场战斗时,它最高只能使用1级的火魔法。
职业技能
●战士:站在队伍最前列,勇猛顽强的战士。能够装备强力的盔甲和武器,具备最高的物理攻击能力。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●骑士:具备骑士的精神,防高血多,危急时刻能用身体护卫同伴,拥有最强的物理防御。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●盗贼:身手灵活的盗贼,对闪躲有很好的帮助。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●魔术师:前期困难,后期强大的法师,多种法术的灵活组合可以保证法师的强大。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●牧师:神圣的职业,救死扶伤,能在战斗中为同伴回复。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●猎人:能抓到好多高级的宝宝哦。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●矿工:辛勤的矿工,能够挖到高级的矿物,是合成高级道具所必须的。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●采集者:能够使用高级的收割技能,收集合成高级道具的原料。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●合成者:多米世界里的高级道具就要靠他们来合成了,要对他们多多尊重哦。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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●修理工:能把你破损的装备修理好,可以节约不少的钱钱哦。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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技能表
普通攻击 |
效果 |
身体撞击 | 将敌人击倒置于无法动作的状态,但攻击力很低 |
全力一击 | 降低命中率增加攻击力 |
二段击 | 爆发身体所有潜能,在一个回合内多次攻击同一个目标 |
烈焰一击 | 降低攻击力增加命中率 |
一气击倒 | 一击必杀,但几率很小 |
牺牲一击 | 牺牲自己HP攻击敌人,消耗的HP和伤害力由等级决定 |
防御破坏 | 敌人处于防御状态时受到比平时多的伤害 |
吸血攻击 | 攻击敌人的时候同时将部分HP转为自己的HP |
踢沙子 | 向敌人的眼睛踢沙子降低其命中率 |
单火 | 集中魔力攻击单一目标,释放火精灵最大的力量 |
单冰 | 集中魔力攻击单一目标,释放水精灵最大的力量 |
地狱火 | 用火精灵的愤怒同时攻击五个敌人 |
冰风暴 | 瞬间爆发强大的水魔力,穿透敌人造成伤害 |
强冰 | 用水精灵的愤怒同时攻击五个敌人 |
强风 | 纵向二体风魔法 |
吹倒 | 单体风魔法,有一定几率将敌人吹倒 |
强地 | 横向三体地魔法 |
超地 | 全体地魔法攻击 |
电风暴 | 九次随机电魔法,有可能全部打在一个格子内 |
魔法盾 | 用消耗魔法点数来代替减血 |
诅咒 | 诅咒敌人,使敌人攻击力下降 |
加速 | 使自己速度增加,提高闪躲几率 |
下毒 | 对敌人下毒 |
混乱 | 敌人处于混乱状态,随机攻击一个人 |
昏睡 | 敌人处于昏睡状态,被攻击时苏醒 |
狂暴 | 进入狂暴状态,不受控制,随机攻击某个敌人 |
战之怒吼 | 自己攻击力增加 |
圣光术 | 受到圣光的保护,所受伤害大量减少 |
魔法防御加强 | 单体魔法防御力加强 |
护甲 | 被使用者防御力增加 |
祝福 | 加强同伴命中率 |
魔法防御 | 本回合处于魔法防御状态,不能动作 |
属性反转 | 队友属性颠倒,持续时间由技能等级决定 |
吸血魔法 | 攻击敌人的时候同时将部分HP转为自己的HP |
自身回复 | 给自己加血 |
单人回复 | 给单人加血 |
解咒 | 解除中毒、诅咒、混乱、昏睡、狂暴 |
多人回复 | 给多人加血 |
气绝回复 | 气绝的同伴回复战斗,并恢复一定HP |
透视 | 看穿敌人的属性 |
护卫 | 用身体保护自己的同伴,是最崇高的特技 |
绝对次序 | 改变战斗中行动次序的规则 |
绝对混乱 | 改变战斗中行动次序的规则 |
魔法攻击力加强 | 自己魔法攻击力加强 |
树木皮肤 | 防御力被动加成 |
宠物诱惑 | 增加怪兽的捕获几率,可以捕捉特殊宠物 |
怪兽育成 | 允许饲养高等级的怪兽 |
会心一击 | 有一定几率发动攻击力为3倍的会心一击 |
攻击加强 | 对物理攻击力有被动加成 |
飞行 | 飞啊飞 |
隐身 | 隐身不被看见 |
潜水 | 潜入水中 |
合成 | 将各种配件合成有用的道具 |
修理 | 将坏掉的装备修理好 |
挖掘 | 采集矿物类配件 |
收割 | 采集植物类配件 |
道具邮件 | 拥有发送道具邮件的能力 |
操作指南编辑本段回目录
游戏地图编辑本段回目录
相关截图编辑本段回目录
游戏评测编辑本段回目录
画面:
一般来说,那种拟人风格的标题画面大多都是用在休闲式的小游戏上,而首先看到的整个怪兽岛的地图制作得也还算细致。进入游戏后,虽说整体的画面构成非常简单,无非都是梯子、砖块、机关地形等等这些东西的组合,但游戏背景的层次分明(沙漠中的沙丘、仙人掌,天上的云彩等),前景各种地形发色数充足,让人看起来也不会有粗糙的感觉。怪兽以及各种敌人的刻画可圈可点,尤其是各种敌人看着感觉比怪兽还可爱(包括充当光标的小怪物头像)。只是动作方面不算丰富,除了一般的移动和攀爬动作外,怪兽挥动锤子动作的刻画还是很有感觉的。特效方面不是很多,敌人被砸下去后摔成星星这一点制作得确实不错。
总体来说,看到这游戏画面的第一感觉应该不会让人觉得很差,至少不会让人失去继续看下去的动力。
游戏性:
基本上游戏的任务就是那种单纯的清版,把敌人都消灭光了事,只不过本游戏消灭敌人的方法并不是直接攻击那么单纯,而是先用锤子在地面上砸出一个坑,等敌人掉进坑里时再一锤子砸下去才算送佛到西天。这种消灭敌人的方式和FC版的《淘金者》非常类似。当然,并不是所有地形都能砸出坑来,如何在到达可砸坑的地形前与敌人周旋也是需要玩家琢磨的。就难度来说因为没有接关功能所以可能会让人感觉困难些,并且如何移动到那些可移动的地形上的时机,以及有瞬间转移功能地形的判定也都不太好掌握,好在怪兽在受到攻击损失体力后有足够的无敌时间逃走或者反击,多少也能缓解一下难度。只是作为动作游戏而言,居然没有辅助道具什么的,给人一种这确实只是个休闲小游戏的感觉。
操作性:
游戏的流畅度感觉不是很好,画面整体移动时那种不流畅感很强,就相当于缺桢的感觉,操作时也存在一定的按键延迟现象。游戏的帮助说明里虽然有故事介绍以及操作方法,但是却没有说明消灭敌人的方法,这一点不够体贴。键位因为相当简单,所以也就不可能存在不顺手的情况了。