简介编辑本段回目录
《三国风云》三国风云是一款无需安装客户端就可以直接在浏览器上玩的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏;
通过领先的WEB技术使得游戏已达到传统策略游戏的水平,更在“无端”“便捷”“互动”上将其超越,只需要可以连接互联网您就可以轻松的进行游戏;
游戏以众人熟知的三国历史为背景,并根据真实历史时间开始游戏、结束游戏,游戏时间与真实时间完美的结合,漫长的历史中曾经的点点滴滴都被浓缩在这里,凭借玩家的智慧和勇气在三国世界招纳谋臣武将、掌控千军万马,攻城略地、一争天下。
《三国风云》 |
无时空限制的游戏,随时随地、随心所欲 ;
无需安装,直接进入游戏 ;
熟悉的三国背景,历史与现在的完美结合;
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城;
丰富完备的系统功能;
游戏扩展性好,同时包含模拟经营和战争策略游戏内容,满足不同用户口味 。
种族特色编辑本段回目录
《三国风云》 |
曹魏雄踞中原,人口与出产的优势保证其对其它两方的相对优势,是攻守最平衡的一方。有了强大的国力做保证,魏国的军事发展也后劲十足,虽然其出强悍的步兵和骑兵,而且其丰富的出产但是也需要较多的资源去训练。选择支持曹魏的玩家在前期注意积蓄力量,待兵强马壮,时机成熟之时,便可指挥自己的精锐之师横扫六合。
特征:
由于建筑技术的优势,曹魏是唯一一个能同时进行建筑物和资源建设的势力
先进的筑城技术保证了其城墙成为最牢不可破的存在
种族科技运输骑兵研发成功后,可使运输队的速度大大提升
步兵与骑兵的顶级兵种都拥有整个三国世界中最强的战斗力,但同时开发代价不菲
拥有进攻能力最强的远程兵种,但在防御上却帮助不大
魏国的说客比其它势力的说服效果要更强
蜀
蜀汉物产丰富,虽然地盘和人口不足,但是有兴复汉室的正义旗帜,有民心所向的优势,更有羌、蛮等少数民族的支持,是一个十分好战的国家。蜀汉的士兵能力稍弱,但需求的资源也相对较少,其远程兵种攻城能力亦表现不俗。在前期将拥有一定的军事优势,若能把握住前期优势,抢占资源,后期充分掌握好军队质量和数量的关系,亦能笑傲天下。
特征:
由于蜀汉战争时的策略及其诡异,使得被进攻的敌人想利用暗仓藏起资源也不是容易的事
蜀汉易守难攻的地形决定了城墙很难被完全摧毁,但是防御力一般
蜀国在研究种族科技木牛流马后,可以将商人运输量和速度均得到一定的提升。
军队的生产成本和速度是三个势力中最有效率的
善于进攻的军队而防御力较弱
蜀国的远程兵种在攻城中伤害不减
吴
吴国有长江天险,有富庶的土地,有稳定的国内局势,有较好的外交,是一个十分善于防守的国家。吴国的防守能力和技巧在三国首屈一指,但是其进攻能力也不容小视。吴国拥有优秀的骑兵和攻防俱佳的远程兵种,行军速度也是三国中最快。吴国玩家在立足防守的基础上,亦宜充分发挥军队的速度优势,既可对敌人发动雷霆一击,又能为盟友进行快速的军事及物资支援。
特征:
拥有全游戏中速度最快的部队
城墙防御力一般
吴国在研究种族科技水运后,可以将商人运输量得到大幅度提升
精通自保策略的吴国暗仓可以藏匿更多的资源
昂贵的攻城武器
开设新城需要的垦荒者者开发成本较低
吴国的远程兵种攻击能力强,还可以进入箭塔防守
游戏建筑编辑本段回目录
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中军帐:中军帐是调兵遣将之所,同时也是各种军事情报的汇集地;
城墙+箭塔:拱卫你的城镇设施不会遭到外界的直接攻击;
兵舍:兵舍是召募步兵部队的场所 ;
招贤馆:礼贤下士,招揽英才,建国治国之基础;
校场;校场是研发新技术和训练新兵种的场所;
冶铁监:这里是研究加强士兵装备的场所,提升部队的防御力;
兵器司:这里是研究加强士兵武器的场所,提升部队的攻击力;
马场:建设马场之后兵舍可以在这里召募骑兵部队 ;
斥候营:训练刺探军事情报的兵舍;
工匠坊:工匠坊是生产各类攻城器械与装备的场所 ;
虎贲营:部队将能具备猛虎下山的力量与气势,提高行军速度 ;
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内政厅:负责管辖领地的生产与建设,可使生产效率大为提升;
暗仓:当一切抵抗都失败时,暗仓就成为保存资源的最后希望 ;
集市:云集南来北往客商的场所,可以实现领主间的物资流通;
土木司:土木司负责整个城镇的建设规划与调度,可缩短建设时间;
衙门:衙门的建造将使领主可以更好地管理领地,任命军师和内征官;
督造司:督造司负责监督和解决整个城市建设的质量问题;
官邸:领主在主城的府邸成为官邸,召募拓荒人员和说客来开疆拓土;
学馆::学馆使领地有能力研究高等级的科技,加快科技研发的速度;
聚义厅:联盟成员聚义讨论事务的场所,也是使节来往的驻地;
郡守府:当领主的官位升至郡守时可以建造,可以增加联盟成员上限。
游戏策略编辑本段回目录
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联盟概况:提供所在联盟的基本信息,随时掌握和了解自己联盟的情况对于自己和联盟的共同发展有着至关重要的作用。
联盟架构:随时关注联盟的管理架构,挑选得力的帮手管理联盟才能事半功倍,为早日成就霸业而打好坚实的基础。
联盟日志:与联盟相关的所有事件均会在此得到详细信息,无论是内政发展还是武力争斗,在这里你想知道你想知道的一切。
联盟军务:可以布置和通知联盟成员按照指定的军事方案统一行动。
联盟政务:可以布置和通知联盟成员按照指定的内政方案统一行动。
联盟排名:知己知彼才才能百战不殆,随时关注自己与替他联盟的势力对比,做出相应的对策才能争取利于不败之地。
《三国风云》 |
君主概况:这里显示的是你的领地、武将、兵力、人口、爵位、官位、联盟职务等信息。
领地一览:这里显示的是所辖领地的基本信息,包括人口、资源和兵力等,也可以在此对所辖城市发布运输指令。
武将一览:这里显示的是所招募的武将信息,包括武将名称、驻地、兵种、等级、各项属性等。也可以看到某个武将的详细信息。
官职任命:培养自己的武将提高某些能力,给予武将任命官职则对应官职的属性会得到提升。
势力任务:选择适合自己的势力支持,在双方的关系上升到一个高度的时候,您所支持的势力会在物资和军事上给予您不同程度的帮助哦。
朝廷任务:如果为朝廷效力,力争成为忠勇双全之士,朝廷则会根据您的功绩给予加官进爵,封田赏金,并且可以使得您手下的武将发挥出更高的实力。
游戏地图编辑本段回目录
地图 |
玩家同一联盟玩家城市(蓝色)
不存在任何外交关系的玩家城市(灰色)
与玩家所在联盟是盟友关系的联盟中的玩家城市(绿色)
与玩家所在联盟是互不侵犯(NAP)关系的联盟中的玩家城市(黄色)
与玩家所在联盟是交战关系的联盟中的玩家城市(红色)
——绿洲:“绿洲”没有资源田,也无法转变成“空地”或“城市”。绿洲的效果是提高单个城市的某项或者某两项资源的增长速度,每块绿洲的具体效果也是在服务器地图生成时就确定下来,以后不会再变化。
——空地:空地只有资源田,当玩家对空地进行垦荒以后则成为城市,如果玩家城市被摧毁则会变成空地。
评价编辑本段回目录
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