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《魔法精灵》 发表评论(0) 编辑词条

游戏名称:魔法精灵

 《魔法精灵》

游戏类型:MMORPG
开发公司:光宇维思
运营公司:光宇维思
官方网站:http://www.aliasstory.com/
客服电话:暂无

客 户 端:http://games.sina.com.cn/o/n/2007-03-15/1416190428.shtml
测试时间:3月20日内测

 

目录

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概述编辑本段回目录

《魔法精灵》是由光宇维思自主研发的Q版幻想卡通MMORPG游戏。以其独创的故事为背景,将东方神秘与西方魔幻两者不同的风格精心融合起来,从而诞生出东西方并存,但非常融洽的幻想游戏。

 《魔法精灵》
目前提供了4个种族供玩家选择。北边的泰雅族,东边的掘金族,中央的阿斯特族以及偏南的天雷族。当您踏上这块神奇的大陆,您会发现,除了游戏画面的精美、角色造型可爱外,魔法精灵提供的自由装备系统,以及独具特色的生命之光系统使您在游戏中可以发挥您更多的想像,打造出一个完全与众不同的你。假如您无法长时间进行游戏,或者中途离开,您还可以启用守护精灵为您保驾护航。《魔法精灵》之旅,将充满着新鲜、刺激……,喜欢冒险的GG和MM,行动起来吧!

1、东西方结合的游戏风格:《魔法精灵》以其独创的故事为背景,根据各个地区不同的生活习惯、个性、文化来设计游戏中的服装,村庄以及野外地图等。将东方神秘与西方魔幻两者不同的风格精心融合起来。
2、充分自由的装备系统:《魔法精灵》采用的自由装备系统,突破了魔法师主要使用手杖而战士使用剑或斧的常规理念。
3、独特的生活技能:魔法精灵中的生活技能与实际战斗有着密切关系。
4、无限魅力的生命之光:与怪物进行战斗并最终获得胜利的玩家,可以取得一定数量的生命之光。
5、给予
角色更多乐趣的宠物:当您进行异界之旅时,还有一个必可不少的伙伴陪伴哦!所有的玩家都可以在商店里购买属于自己的宠物

游戏背景编辑本段回目录

厄尔斯的历史分为3部分

 《魔法精灵》

暗黑期这个时期的厄尔斯还没有光明黑暗之分,也没有生命体的存在。厄尔斯的神:“魔虎”还没有?开始整顿这个世界,只有魔物生存着。这是个没有生命之光的时期。 创世纪厄尔斯的神,“魔虎”将光明和黑暗区分,并播下生命的种子。这种子慢慢萌芽于厄尔斯,成了厄尔斯的骨干。“魔虎”在这时已不干预世上的事而逐渐消失无踪。 新世纪新的生命体和魔物战争开始的时期,这时魔物发现了人类的生命之光能延长魔物的生命,并增进它?的力量,人类为了生存而战的时刻到来了。

厄尔斯的故事起源于创世纪

魔虎所拨的第一批生命种子已经开始寻找起厄尔斯最美丽的地方了。北边清澈的冰雪地区,中央茂盛的树林地区,东边温暖的火山地带,南边湿润的海洋地区,还有西边的黑暗地区。西边的黑暗地区是从暗黑期开始就被黑暗占据了的地区,是魔虎在划分光明与黑暗时,就深顾顾虑的地带。最终神的顾虑变成了现实,魔物穿过宽广的平原,高山耸立的山脉,随着黑暗来到了这个地区并开始扎根在此。对于从黑暗时期过来的魔物而言,有光的环境是很生疏的,正是这一点确保了生命种子的延续。就这样,厄尔斯被分为5个地区,开始迎接它们的创世纪。生命的种子散布到各地后经过100年后就成为现在的人类了。这些生命的种子在100年当中吸取土地和自然的气 息,慢慢以最佳人类的新姿态出现在厄尔斯。

生命之光的故事

和魔虎在厄尔斯撒下的种子一样,生命之光是构成人类最大的原动力,它也是所有生命体进化的根本。人们活着的时候,它会在人的体内等时间到来的时候,它就会从人体内跑出来消失于异界。

游戏设计平台编辑本段回目录

【最低配置】
CPU:Pentium3  1GHz 以上
内存:256MB以上
显卡:Graphic Card 32MB以上
声卡:支持DirectX声卡
硬盘空间:硬盘空间1Gbyte以上
网络:33.6Kbps Modem以上
DirectX:支持8.0版本以上的

【建议配置】
CPU:Pentium4 2.0GHz以上
内存:512MB以上
显卡:Graphic Card 64MB以上
声卡:支持DirectX声卡
硬盘空间:硬盘空间1Gbyte以上
网络:56Kbps Modem以上或者ADSL
DirectX:支持8.0版本以上的

【测试机器的配置】
CPU:奔腾4 1.8G
内存:512M
显卡:GeForce2 MX 200
DirectX版本:DirectX9.0
网络:512K ADSL

游戏适用平台编辑本段回目录

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角色介绍编辑本段回目录

位于厄尔斯世界东边的掘金族,为布雷兹族的后裔。厄尔斯历5120年,由于phoenix火山爆发大部分的民族都被淹没,而这时生存下来的人迁移住所并逐渐形成了一个新的民族,这就是掘金族。本来就熟知矿物和铁的他们在迁移了住所后主要以采矿来维持生计。他们利用地下的矿物创造魔法,使用坚硬的矿物施展魔法。

 位于厄尔斯世界中央的阿斯特族,是受难最多的民族。他们的西边有魔物的袭击,东边被布雷兹族侵扰。可能是因为如此他们才聚集到森林中寻求大自然的庇护,阿斯特族 非常团结。他们利用自然界赐予的最佳礼物:草和树,从中获取能量来施展治疗的法术。因此,他们拥有一流的治疗魔法。

 

掘金族

 《魔法精灵》

阿斯特族

 

泰雅族

1. 泰雅(Thia)族
种族说明 : 崇拜风之神云蒂 (Windy),长相非长接近女神盖雅的民族,在最北边的寒冷领域生活. 受冰冷世界生活的影响性格也非常的冷淡,除了自己本土以外拒绝跟其他民族有来往. 曾经一部分布雷兹族的人因泰雅族的美貌倾倒来到了寒冷的冰雪世界可是由于天气气候的导致全部变成了海底的冰雕. 泰雅族嘲笑布雷兹族称他们为“Syni Blazel”这个是泰雅族非常难听的一句脏话.

 《魔法精灵》

莎因 (Shain)
性别 : 男
身高 : 160 (Cm)
体重 : 50(Kg)
性格 : 患有极端的>,温柔加肉麻是莎因的独门武器
背景故事 : 生活在有钱人家庭,生活很富裕,而且受人百般吹捧,因此非常高傲,他们崇拜风之神,自认为只有泰雅族是最尊贵的,前一段时间跟克瑞斯蒂剑对决中被克瑞斯蒂打败之后志心要当一名法师,莎因最讨厌布雷兹人和男人.

克瑞斯蒂 (Christy)
性别 : 女
身高 : 160 (Cm)
体重 : 45 (Kg)
性格 : 正如她的长相,她的性格也同样带刺,认为自己是世界上最最最美丽的人而同时也最讨厌那些没能力的家伙.
背景故事 : 虽然长相非常艳丽可是性格非常冷漠无语,美丽的玫瑰也有它至人与死地的花刺,这句话用在她的身上那是觉悟伦比,她的剑法也是超人一等. 为了打到跟自己作对的人,她从小苦心训练剑法,要是有谁不服气她都会毫不留情的收拾掉,在一次斗剑中也击败了莎因.

2.阿斯特(Aster)族 
种族说明 : 崇拜树神树老(Tribos) 驾驭着树木精灵和丛林精灵为他们的部下 曾经是一个人口最多的大家族,可是现在因西域的魔物袭击和东域的布雷兹族的欺负,现在已经变成了荒废的国家了,人口也不足以前的5%了可是他们还是坚强的维持着自己的生活. 他们可以利用大自然赋予能力可以灵活的使用草和树木,此民族也是具有全部治疗魔法的民族. 白天在丛林深处睡觉所以看不到他们的,一旦到了晚上就随处可见他们的踪影了.

 《魔法精灵》

担波儿(timber)
性别 : 男
身高 : 148 (Cm)
体重 : 38 (Kg)
性格 : 虽然有的时候苯的像个动物,但是非常爱那些动植物,一刻也不愿离开它们.
背景故事 : 在阿斯特民族中虽然能力不是很突出可是可以领导动植物,也是胆小如鼠的露斯除了自己家庭以外可以交流的人.

露斯(dew)
性别 : 女
身高 : 145 (Cm)
体重 : 36 (Kg)
性格 : 因为胆子很小甚至连跟自己种族的人交流都不敢.
背景故事 : 小时侯可能是因为布雷兹族人的侵略和抢夺所产生了恐惧心理,所以变的如此胆小,现在能够交流的只有不会说话的植物和自己的同伴担波儿.

3.天雷 (Tianlei)族
种族说明 : 朋特族的后时代民族,他们崇拜东洋样的风之神和雷之神. 魔物们的首领也是暗黑之种洒下的最有魔法力的咔神,咔神没能将自身体内的生命之光控制好而导致身体爆炸,这一次爆炸非同小可带来巨大的威力,一时就把朋特族的所有村庄吞没掉了. 在这里生存下的少数的朋特族人们登陆到了下流生活拨种,现在的天雷族就是这样产生的。
雷天智 (Lietianzhi)
性别 : 男
身高 : 154 (Cm)
体重 : 47(Kg)
性格 : 慎重冷静的性格可是有着独立为主的倾向不管什么时候都认为自己是对的不听他人的意见.
背景故事 : 代代继承魔物屠杀场的领导职位的名门家庭的子孙,代代遵守传统现在他的任务是调查最近魔物的数量巨增的根源.

雨芯 (Yuxin)
性别 : 女
身高 : 149 (Cm)
体重 : 41 (Kg)
性格 : 看上去又开朗又活泼又淘气的可是实际上很细心,因为这样的性格受很多人的看好也因此有很多朋友.
背景故事 : 小的时候问题很多的孩子,现在也参与魔物调查团探察魔物们的行踪,她在种族里也有小小的名声,所以也很信任她

4. 掘金(Juejin)族
种族说明 : 布雷兹族的后时代的民族,布拉因火山爆发差点就把这个种族销毁掉. 火山爆发后生存的布雷兹族人民重新聚集在一起成立了新的民族-掘金族, 以前虽然是善用矿物质和铁,村庄转移后主要是挖掘山洞里的矿石生活,可能是以前自己的祖先犯下的罪过导致今天的情形,比起以前无知的生活现在生活的更加有条理有秩序了. 掘金族主要是挖掘地下的矿石利用矿石的精华制练魔法和练金术,现在他们也在利用火山爆发后的火元素提炼这些矿石.
伯力考(Bolikao)
性别 :男
身高 : 150 (Cm)
体重 : 46 (Kg)
性格 : 虽然有点单纯,可是有着丰富的旅行必要的基础常识和坚韧不乏的意志力.
背景故事 : 跟随着寻找新的矿脉走遍了很多地区,在这种经历中吸取了很多经验也长进了不少旅行的必要常识,最近因过世的父亲为了举办了葬礼回到了家乡,为了父亲的遗言继续寻找新的矿脉而同时也在找一起旅行的同伴.

雨芯 (Yuxin)
性别 : 女
身高 : 149 (Cm)
体重 : 41 (Kg)
性格 : 看上去又开朗又活泼又淘气的可是实际上很细心,因为这样的性格受很多人的看好也因此有很多朋友.
背景故事 : 小的时候问题很多的孩子,现在也参与魔物调查团探察魔物们的行踪,她在种族里也有小小的名声,所以也很信任她

5.朋特(Pontus)族
种族说明 : 他们崇拜海洋之神波塞顿(Poseidon),也是一个最宁静没有战争的民族之一,离魔物们的所在的非常遥远所以没有任何的灾难降临,四季如春天般温暖,由海洋的恩惠赋予丰富的资源和神气的魔法. 过去跟女神盖雅有着死也要守护这片海洋的重大约束,他们利用还边的巨大海螺和海草搭建了房子生活在此地,因要守护海洋的约束收到了汇报,就是可以跟海洋生物进行对话和利用水系的本领.

 《魔法精灵》

泰迪(tedy)
性别 : 男
身高 : 155 (Cm)
体重 : 50(Kg)
性格 : 外表英俊非常喜欢运动的小伙,嘴角上常常带有一丝笑意.
背景故事 : 跟随船长的夫妻成为大海的勇者是泰迪的梦想,可是因为心灵太纯真所以总是被好友布鲁亚欺负.

布鲁亚(blueyan)
性别 : 女
身高 : 150 (Cm)
体重 : 45 (Kg)
性格 : 非常乐观,即使跟敌人也很友好
背景故事 : 泰迪的亲情好友,也扮演着从小没有了母亲的泰迪的姐姐, 因天生的能力能够探测大海的一举一动,在这里很少人有这样的能力而布鲁亚就是其中之一,可是她从不会因大海而担心,只是跟自己的好友泰迪在一起就是她的幸福.

6. 布雷兹(Blaze)族
种族说明 : 因为非常自大单纯无知的性格所以什么事都自己自作主张,也是一个非常不不听话很头疼的民族,从一开始就自已认为是被女神盖雅所抛弃的民族. 他们崇拜火之神布拉因 (Blaim),这里的天气气候非常炎热就像生活在滚烫的火山上. 他们善用火和铁质材料制作各种顿器类在金钱上有很多的利益可是因为生活在炎热的东域以及干旱的环境所以非常期盼能够击败同在东域的阿斯特族变成自己的领域,有时候将阿斯特的精灵偷回来致意威胁,可是因为生活在炎热的火山地区所以阿斯特人民也把他们无可奈何. 可是布雷兹人最怕离自己很近的北域民族泰雅族,因为他们怕泰雅族的冰雪世界所以不敢轻易的向泰雅族实施威胁尽可能避免冲突.
莫利(Modori)
性别 : 男
身高 : 154 (Cm)
体重 : 48 (Kg)
性格 : 非常单纯无知,是个急性子所以没有朋友可是对待斯比爱斯很小心翼翼的.
背景故事 : 几年前因向斯比爱斯表示爱意,可是被斯比爱斯无情的拒绝了,有一次收到斯比爱斯要参加布雷兹族的军团的消息后…,现在莫利也是跟斯比爱斯在军团里一起活动着,可是还是在等待着向斯比爱斯求爱的机会.

斯比爱斯 (Spears)
性别 : 女
身高 : 155 (Cm)
体重 : 45 (Kg)
性格 : 虽然跟莫利一样单纯无知可是因为有着漂亮的外貌所以很吃福
背景故事 : 小的时候因喜欢上了朋特组的泰迪所以向夫妻请求将自己送到朋特族,可是被父亲严厉的反对了. 有着急噪的倾向所以别人说他坏话就二话不说的大发脾气. 成年了也一样忘不了泰迪,在布雷兹族军团里活动,想方设法将阿斯特族占领以后到朋特族向泰迪求婚的梦想还未熄灭的一个很搞不懂的傻女孩. 

现在扎根在厄尔斯世界北边的泰雅族,是最早形成的民族。对寒冷有着较强抵抗力的他们,有着强劲的体力精力。如果说布雷兹族擅 长使用刀和武艺的话,那么泰雅族就是最擅长魔法和 剑术的民族。

游戏特色编辑本段回目录

《魔法精灵》一款3D卡通版MMORPG游戏,结合韩国的开发技术经过1年半的时间开发出来的一款高端游戏。

   《魔法精灵》  《魔法精灵》

 游戏特征:

《魔法精灵》游戏特征:融合了现有的西方梦幻和东方梦幻的游戏。

 《魔法精灵》

战斗画面绚丽

可由玩家的喜好选择要东方武侠风格还是西方风格的人物。

不仅游戏的人物,游戏的界面,背景等,整体都融合了东西方风格。

 弥补之前梦幻游戏的缺点, 融合了古代和现代风格的游戏。

 玩家亲身体验东方武侠风格和西方梦幻风格两种不同的风格。

独具一格的生命之光系统。不同于一般游戏中为了人物成长而反复收集分数之单纯的征服游戏。

之前所研发的MMORPG分为西方幻想或者东方幻想(武侠类)两类,各自都有着自己独特的风格,并给于玩家强烈的满足感。虽然在这其中也有一些是东西方混杂的风格,但是由于大部分都处理不当而使游戏失去了可玩性。

1.西方幻想?东方幻想?

但是”Alias-Story” 在初期选定风格时是以其独创的故事为背景,根据各个地区不同的生活习惯,个性,文化来设计游戏中的服装,村庄以及野外地图等。

两者截然不同的风格,经过这样的精心准备,它们很快的融合起来,从而诞生出东西方并存但非常融洽的幻想游戏----“Alias-Story”

2.生命之光

 《魔法精灵》

生命之光是根据故事背景所做成的系统也是“Alias-Story”中最核心的部分。

生命之光是之前所没有的概念,它导入了All In One的概念使角色,战斗经济任务宠物聊天等产生互动的关系。 通过吸收生命之光,玩家可以根据自己的喜好来支配和使用生命之光。

百闻不如一见! 想要更多的了解游戏就赶快来畅游“Alias-Story”吧!

3.只带手杖的魔法师?只带剑的战士?

魔法师主要使用手杖而战士主要使用剑这是很多游戏的定论。但是“Alias-Story” 使用了自由装备系统。

在“Alias-Story”里没有所谓的专用武器,所有的角色都可以使用不同的武器。在“Alias-Story”里可以见到现有MMORPG里很难看见的情况,比如说有着治愈能力的魔法师竟执宝剑搏敌。这种独特的模式使“Alias-Story”从传统单一的战斗形态一举转变成丰富多彩的战斗形态。

魔法师除了使用魔法外,它还可以同时使用多种组合技能,所以魔法师不但拥有魔法师的特征外还可以根据当时的情况组合出多样的技能与战斗。这种战斗方式使现有的静态战斗转变成动态的战斗。

由于8个种族故事的不同,各个种族都拥有200种以上的技能, 所以给“Alias-Story”的玩家提供了丰富多彩的选择战术及种族的平台。

4.与角色的战斗,生活有着密切关系的第2个职业 – 生活技能

 《魔法精灵》

之前游戏中的生活技能看起来一直与MMORP游戏联系不大。但是“Alias-Story” 与其他游戏不同,它的生活技能将与实际战斗有着密切关系。这样一来生活技能就不再只是单纯的赚钱手段,而是通过祈祷、修炼来提高技能的熟练程度,使其与战斗紧密相连更加提高了Alias-Story的可玩性。

Alias-Story导入了与实际战斗非常密切的第2职业,从而使玩家通过生活技能而投入更多的心思并产生更大的兴趣。

5. 在MMORPG里宠物是多余的?

在MMORPG里宠物就像鸡肋一般,它可以拥有自己的个别系统也可以没有,并常被认为太多的宠物介入会扰乱游戏的平衡值。

但是在“Alias-Story” 中宠物是完全崭新又独特的,并提高了游戏的可玩性。

“Alias-Story”的宠物是在商店里购买的。它不仅可以在游戏里自己养,还可以通过另一个客户端自动喂养,这样就大大节省了玩家喂养宠物的时间。

在“Alias-Story”里宠物不仅仅是处于一个辅助的地位,它还能在战斗中使其一些看不见的内在能力以及隐藏属性给于相当大的增幅帮助。所有在“Alias-Story”里的宠物不只是人物个性的展示,而是为了角色在成长过程中必备的一位重要伙伴。

在“Alias-Story” 的宠物商店里,可以为自己的宠物购买多样的装饰品、服装等来装扮,所以玩家可以根据自己的喜好来养出属于自己风格的宠物。

除了玩家角色之间的战斗外,还可以出现一种全新的对战模式----宠物对战模式,这种独特的对战模式超越了以往MMORPG的反复无聊的玩法,给玩家一种全新的体验。

6. 赋予MMORPG的聊天系统生命之光!
在MMORPG当中,聊天系统扮演着战斗系统的战略辅助角色,但是我们却不可否认的一点是聊天系统是让玩家能长久玩游戏的动力之源。。

为了超越之前MMORPG的聊天系统,“Alias-Story” 里添加了独特、多样的要素,而其中最为重要的一点就是‘自家装潢’,可以呈献给玩家在网络游戏中的又一新体验。

也就是说可以在游戏里购买属于自己的房子并装饰成属于自己风格的式样。

玩家可以邀请游戏中的朋友到自己的房子来开派对,这样不但能体现出真正聊天系统的不单一性,并且还可以通过这个系统结交更多的朋友并搭起彼此友谊的桥梁,使之在游戏的过程中不会感到孤独与乏味。

在“Alias-Story”中玩家可以在“自家”里,尽情的和朋友畅谈他们在游戏中的各种打怪、战斗、装备、宠物等经历及感受。

7. 这就是游戏!

现今,由于MMORPG的泛滥与二流作家的作品使许多人认为MMORPG已经没有了太强的可玩性。
但是假如有款游戏不但延续了之前传统MMORPG的所有优点,并超越了传统MMORPG及拥有更独特风格和全新理念的情况下呢?

这就是“Alias-Story”。

厄尔斯人从“魔虎”所创造的厄尔斯世界踏上异界之旅可以说是他们的宿命

而在只有混沌与恶流存在的MMORPG里走向更进化的未来就是往后“Alias-Story”该走的路了。

就让我们在这条路上与“Alias-Story”一同旅行吧!

 

 

 

玩家手册编辑本段回目录

【操作界面】

 《魔法精灵》  《魔法精灵》

游戏的作操非常简单,只要将光标移动到想去的地方,按下鼠标左键,角色即会朝目标移动;用鼠标中轴调节画面大小;用方向键改变游戏画面视角。
操作界面有五大部分:
1、角色信息:其中显式角色HP值、角色MP值、人物名称、等级等。
2、小地图:所在场景的相对参考地图,有放大和缩小功能。
3、快捷工具栏:能放置可使用的道具、法术或招式,藉由F1~F8按键的切换,能快速使用。
4、主要功能键:游戏中主要的功能,共有角色信息、物品栏、技能、组队、交易、个人商店、守护精灵、任务、退出九大指令。

【技能系统】

不同种族职业,就有不同的人物,他们近能特点情况如下:
阿斯特族战士:强大破坏力,攻击高。
阿斯特族法师:治愈能力,就是加血,相当于医生。
泰雅族战士:达到一定等级后还可以运用冰属性攻击。
泰雅族法师:防御力惊人的冰甲术,提高防御能力,攻击不高。
掘金族战士:攻击防御都不错。
掘金族法师:从矿物中创造出的魔法,相当于道士(借助物品释放攻击)。
天雷族战士:具有操纵雷电的力量,攻击也不俗。
天雷族法师:对雷电的操控能力比同族的战士要更胜一筹,攻击速度慢。

【装备系统】

《魔法精灵》采用的是自由装备系统,突破了魔法师主要使用手杖而战士使用剑或斧的常规理念。在游戏里没有所谓的专用武器,所有的角色都可以使用不同的武器。

【交流系统】

在游戏中,聊天共分为一般聊天、组队聊天、行会聊天、呐喊四个频道。在聊天窗口中输入/,然后打入某些汉字,直接按回车,就可以做出相应表情,比如:谢谢、炫耀、怕怕、说你呢、哈哈、你好、亲亲、爱你等,都可以出现表情。

【练级难度】

 《魔法精灵》  《魔法精灵》

练级是比较简单的,将角色先在新手区练到5级,打到至少2-3件装备,武器必备。因为5级以上的怪就很难打了,建议先学技能,这点无论法师、战士都一样,然后再打高级怪。

游戏攻略编辑本段回目录

玩家在游戏里1分钟无动态反应时守护精灵会自动开启保护系统, 无须其他命令时守护精灵会自动使用自身的意志使玩家使用物理攻击,并且攻击攻击玩家的对象,被攻击对象所掉落的物品守护精灵会自动拾取并且会自动存入玩家的包裹内。 玩家体力下降到50%时守护精灵会自动搜索玩家包裹内可以增加HP值的物品并且自动使用。
手动使用“守护精灵”方法:

1.点击游戏画面右侧的功能键中的守护精灵按钮启动守护精灵.

2.选择守护精灵的功能。

3.点击运行:此时玩家无法控制角色,守护精灵将环绕角色周围进入守护精灵保护状态。

4.守护精灵保护状态下,守护精灵将自动使角色攻击攻击玩家角色的怪物。

看了上面的叙述,怎么样?是不是觉得很神奇?这简直就是一个高智能的挂机软件了,玩家不仅可以离线打怪,甚至还可以自动捡宝,这是很多付费的挂机软件都无法做到的事情,而这个功能就是《魔法精灵》中最具特色的“守护精灵”系统。

PS:不知道魔法师怎么办?也去和怪物火拼?

由光宇维思运营的Q版MMORPG网游《魔法精灵》将于8月25日进行测试,《魔法精灵》以其独创的故事为背景,根据各个地区不同的生活习惯、个性、文化来设计游戏中的服装,村庄以及野外地图等。将东方神秘与西方魔幻两者不同的风格精心融合起来,从而诞生出东西方并存,但非常融洽的幻想游戏——《魔法精灵》。

相关截图编辑本段回目录

 

 《魔法精灵》    《魔法精灵》

参考资料编辑本段回目录

www.9you.com 

games.sina.com.cn/o/pic/1532/index.shtml

www.52pk.com/html/Test/New/20060829/104736.htm

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