《猎杀潜航》 |
这款游戏以第二次世界大战的太平洋战场为背景。美军为了切断日本的生命线而展开大规模的潜艇战,对战争的结果起到重大的作用。游戏者以模拟驾驶的方式控制潜艇来攻击日军的运输船和联合舰队。
游戏简介编辑本段回目录
SSI公司将《猎杀潜航》的游戏背景设定为二战期间德国著名的U型潜艇和美英盟军护卫舰队在北大西洋海域展开的“盟军海上生命补给线”的历史战役。在这部新作中,玩家们将扮演德国的潜艇指挥官,操控U型潜艇(著名的海狼战术)游弋于北大西洋海域,接受战争的挑战和风浪的洗礼。
在《猎杀潜航》中,由于3D引擎的引入,使得整部游戏的场景和战争场面的视觉效果更加逼真,音响效果也栩栩如生,在细节的处理方面也趋于完善。为了模拟现实海洋环境,SSI公司采用了视觉透视、表面着色等三维技术,来改善《猎杀潜航》中表现不足的海洋环境,包括从风平浪静到狂风咆哮的海水表面效果和不同天气条件下环境的渲染。
游戏人物 |
利用雨天和黑夜的掩护,将成为玩家们重要的战术和策略。此外,360度视觉效果的采用,可以让玩家们在甲板上,同时指挥甲板大炮和防空武器对抗来自海面和空中的敌人的打击。
操控
在这款新游戏中,更加逼真的模拟操控和出色的AI设计将挑战富有经验的广大玩家们。游戏中所有的工具和控制面板都尽可能地模仿实物进行设计。比如说,在使用甲板上的炮时,你不再通过单击箭头键和空格键开火,而是转动控制轮使炮口抬高,然后拉动开火把手,进行射击。
尽管这样,如果你的目标距离很远而炮弹又很难瞄准,那么你还是很难命中你的攻击目标。不过很显然,这要比典型的“瞄准—射击”式的武器更具有挑战性。
SSI公司费尽苦心聘请了当年德国U型潜艇的设计师和战绩骄人的潜艇指挥官来参与这款游戏的制作。首先,SSI公司设计了4款德军著名的u型潜艇和50艘不同型号的盟军舰船,在岗位人员的配置上更加详细具体,潜艇和人员的损伤情况统计也得到了更加精确的体现。
在二战期间,哑雷问题对德国和日本的潜艇部队来说并不重要,这主要是因为德国和日本的鱼雷性能在射程、航速、推进系统要远好于美国的鱼雷,例如:日本的“长矛”93型。
此外,德国潜艇的载弹量也大于美军潜艇。最后,在《猎杀潜航》中AI的出色表现也是这款游戏的卖点。所有二战期间德军u型潜艇的战术,包括海狼战术等,都会在游戏中得到体现。而潜艇之间的协同作战,盟军的护卫舰队在编队、躲避攻击、实施攻击方面也更加引人注意和灵活多变。
战役介绍编辑本段回目录
游戏设备 |
《猎杀潜航》中的战役和前作中的“巡回作战”十分相似,每次巡回都代表着战斗进入了不同的阶段。战术、科技和护航路线等随着一次接一次的巡回发生着变化。在战役发展过程中,为保持连续性,一部分要素将从一项任务转移到另一项任务中去。这包括全体人员的经验和品质、有用的技术、船的类型和状况、你取得的历史成绩和ASW战术的进展状况。
此外,在新的游戏中除了平常的军旅生涯模式,SSI公司还首次加入了驱逐舰指挥官模式,为玩家们提供了更加残酷的白刃战的挑战机会。在驱逐舰指挥官模式下,游戏的模拟操控更加详细,敌人出色的AI表现让玩家们惊叹于是否在跟真正的指挥官作战。
如果玩家操控美军驱逐舰对抗日军潜艇,日军狡诈的潜艇战术将表漏无遗,敌军潜艇会利用夜幕的掩护来躲避美军驱逐舰的雷达系统;相反,如果玩家操控德国潜艇对抗盟军驱逐舰,盟军的海军航空部队将发挥得淋漓尽致,尤其是当你采取海狼战术,等待你的将是一场超乎想象的肉搏战。
在新的《猎杀潜航2》中,设计师在海洋中部设置了燃料补给站,还安置了能提供更多大范围遭遇战的模块。另外,还有一些额外的趣味性东西——一套“特别任务”可以让你在忙碌的潜水艇中参加更多非传统的活动,当然,这不适合于复杂的现实战争战役。
照相侦察、“救生员职责”以及一种打破了传统的“沉下所有东西”的战斗方式。在这款游戏的多媒体资料中,还将详细地介绍种类繁多的制图方法和交互式的潜艇战术、舰艇编队,对于喜欢军事的玩家们来说,是一个很好的学习途径。
游戏特色编辑本段回目录
《猎杀潜航》是一部反映二战潜艇战的模拟游戏。游戏以广阔的大西洋作为舞台,玩家将作为一名英勇的潜艇指挥官驾驶着自己的潜艇在这变幻莫测的大洋中与强大的敌人搏斗。
游戏中玩家可以控制潜艇上的许多东西,比如亲自驾驶作深潜动作;做一个声纳兵,监视着海洋中每一个细微的变动;使用潜望镜观察洋面的举动;或者控制鱼雷,给敌人致命一击。总之所有和潜艇有关的,玩家都可以在这部游戏中尝试到。
游戏画面编辑本段回目录
游戏截图 |
联网功能编辑本段回目录
配置要求编辑本段回目录
最低配置
Win2000/XP
DirectX9.0c
游戏截图 |
1.5GHzPentium4,AMDAthlon
512MB内存
64MBDirectX9.0c兼容显卡withPixelShader1.1capability
DirectX9.0兼容声音设备
DVD-ROM8x
2.8GB硬盘空间
Windows-兼容鼠标
建议配置
Win2000/XP
DirectX9.0c
2GHzPentium4,AMDAthlon
1024MB内存
128MBDirectX9.0c兼容显卡
DirectX9.0兼容声音设备
DVD-ROM8x
2.8GB硬盘空间
Windows-兼容鼠标
按键介绍编辑本段回目录
按键介绍 |
一般按键
F1 控制室画面
F2 潜望镜画面
F3 目标方位传送器画面
F4 舰桥画面
ALT-F4 甲板大炮画面
攻击界面 |
F5 航海图画面
F6 鱼雷资料电脑(TDC)画面
F7 仪表板画面
F8 状态/损害控制室画面
F9 雷达画面
F10 航海日志
+ 增快时间速率
- 减缓时间速率
ENTER 回到正常的时间速率
0 完全停止
1...5 引擎前进动力由1/3到最高出力
6...9 引擎後退动力由1/3到紧急後退
→ 尾舵向右
← 尾舵向左
↑ 水平翼向上(上浮)
↓ 水平翼向下(下沈)
5(九宫数字盘) 水平航行
B 释放压缩空气舱(紧急浮出水面)
S 浮出水面
P 航行至潜望镜深度
C 急速潜航
H 改变航向并对准目前的视野
V 改变视野并对准目前的航向
R 航行至雷达深度
攻击界面 |
後退键 重覆最後一则讯息
ALT-1...0 发射1到10号鱼雷管中的鱼雷
ALT-D 开启「设定精细度」的画面
ALT-T 将视野盯住目前锁定的船舰
ALT-S 开启或关闭SJ海面搜索雷达
ALT-A 开启或关闭SD空中搜索雷达
ALT-P 升降潜望镜
ALT-Q 回到DOS
ALT-G 甲板大炮切换为手动/自动
ALT-O 开启选项(Options)画面(可在此储存军旅生涯的游戏进度)
ESC 放弃任务/终止巡航
航海图画面
Z 拉近焦距
X 拉远焦距
目标方位传送器或潜望镜画面
空白键 选择/取消目标
Z 缩放焦距
T 切换到鱼雷资料电脑的画面
N 切换到仪表板的画面
向右转
新手入门编辑本段回目录
为了能让电池充电,潜艇必须先浮出海面,并以标准(或较低)的速度航行。在潜艇完全停止的时候,所有可供运用的引擎(拥有四具引擎的潜艇最多可以有三具)皆自动设定为充电之用。电池的伏特表显示在仪表板的画面中(F7)。
雷达及陆地
当您开始进行单一任务时,如果相当接近陆地,而且无法在雷达上找到敌舰的踪影,则有可能是因为敌舰被陆地给挡住了。海面上的陆地会影响到雷达的侦测范围。
返回基地
您必须在浮出水面的情况下仍看到不到敌舰的踪影时才能够返回基地。
风暴 |
储存军旅生涯的游戏进度
按下键叫出选项画面,再选择储存军旅生涯(Savecareer)的项目即可。
补充讯息
1MC选单
如果按左滑鼠键敲击1MC钮,一个包含四个项目的选单就会出现:
放弃船舰(AbandonShip)-放弃船舰。如果选择“是(Yes)”则结束目前的任务。
操作甲板大炮(ManDeckGun)-将甲板大炮设定为自动射击。
紧急潜航(RigforSilentRunning)-这个项目会将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能。
取消(Cancel)-离开这个选单,其功用与按右滑鼠键敲击相同。
选项(Options)画面
当您进行单一任务或军旅生涯的游戏时,按下键将开启选项画面,画面中包含了以下几个项目:
自动装填鱼雷(AutoTorpedoLoad)
游戏壁纸 |
自动开启SJ雷达(AutoSJRadar)
自动开启SD雷达(AutoSDRadar)
音效(SoundEffects)
引擎的声音(EngineSounds)
碰撞警报(CollisionAlarm)
语音(Speech)
调整音效的音量(Effectsvolumeslider)
调整语音的音量(Speechvolumeslider)
储存军旅生涯的进度(SaveCareer 仅限於军旅生涯的游戏中使用)
九宫数字盘的航行控制键
潜艇的航行操作也可以由九宫数字盘来控制(NUM-LOCK的灯号必须熄灭),说明如下:
尾舵
4(左方向键)=尾舵向左
6(右方向键)=尾舵向右
舰首水平翼
8(上方向键)=水平翼向上
5(中央) =水平翼回复水平 尾舵回正
潜艇介绍 |
2(下方向键)=水平翼向下
作战巡航
根照美国海军的惯例,一名潜艇的舰长在执行四次的作战巡航之後就会被撤换。虽然有些舰长能够打破这个惯例,但如果您真的想要与大战期间的舰长比个高下的话,应该只将自己前四次作战巡航的成果计算在内。
此外,还请您记得一件事情:在真实的情况下,由於举证并非十分容易,有些舰长即使击沈了敌人的船舰,功劳也不见得会算在他的身上,然而在《猎杀潜航》之中,您所击沈的每艘敌舰功劳百分之百都是属於玩家的。
测试深度
不必害怕让潜艇超过测试深度,尤其在您急於寻找变温层的时候。在局势十分吃紧的情形下,变温层经常可以救自己一命。潜艇舰长通常都愿意冒险潜至测试深度之下,因为船身在构造上允许百分之五十的误差度。虽然潜至测试深度之下必须冒些风险,但只要您的潜艇没有受损,潜深一点反而可以提高存活的机率。
游戏潜艇编辑本段回目录
游戏壁纸 |
传说意大利艺术大师兼发明家达·芬奇最早进行了关于潜艇的设计。最早见于文字记载的潜艇研究者是意大利人伦纳德,他于公元1500年提出了“水下航行船体结构”的理论。1578年,英国人威廉·伯恩出版了一本有关潜艇的著作--《发明》。
1620年,荷兰物理学家科尼利斯·德雷尔成功地制造出人类历史上第一艘潜水船,它是人类历史上第一艘能够潜入水下,并能在水下行进的“船”。它的船体象一个木柜,木质结构,外面覆盖着涂有油脂的牛皮,船内装有作为压载水舱使用的羊皮囊。这艘潜水船以多根木桨来驱动,可载12名船员,能够潜入水中3-5米。
德雷尔的潜水船被认为是潜艇的雏形,所以他被称为“潜艇之父”,此后百年间潜艇的发展进入了“慢车道”。直到1724年,俄国人叶菲姆·尼科诺夫制造出了又一艘潜水船,这艘船用橡木、松木板、皮革、粗麻布、树脂、铁条、铜皮等材料制成。此后,潜艇的发展又一次进入停滞期。
系列游戏编辑本段回目录
类型:模拟
平台:DOS
语种:英文
容量:23.2MB
脱离尘世的喧器,玩家需要的只有耐心与勇气“猎杀潜航”是极少数能让玩家深陷其中的游戏佳作之一。它带给我们二战时期潜艇战的真实体验,几乎是不可替代的。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类游戏提名。
这款游戏以第二次世界大战的太平洋战场为背景。美军为了切断日本的生命线而展开大规模的潜艇战,对战争的结果起到重大的作用。游戏者以模拟驾驶的方式控制潜艇来攻击日军的运输船和联合舰队。
猎杀潜航2
英文名称:SilentHunterII
猎杀潜航2 |
别名:SH2
版本:猎杀潜航
发行时间:2000年
制作发行:育碧软件
地区:大陆,美国
语言:普通话,英语
最低配置
PII266,64M内存,16M3D显卡,声卡,650M硬盘
directX8或更高版本,Quicktime4或更高上版本(光盘里自带5.02)
建议配置
PIII600以上CPU,128M以上内存,32M3D加速卡
大洋深处的猎手
《育碧软件》即将推出的这款最新的潜艇模拟游戏就是玩家们期待已久的《猎杀潜航2》。玩家在这款游戏中可以控制一艘潜艇参与第二次世界大战,单人游戏模式中的战役将是以第二次世界大战中的真实事件为基础,在游戏中玩家能够见识各种二战时期的船只、飞机和潜艇,并且能够感受到操纵真实的船体时的运动效果和各种天气效果及其对战役的影响。
船体构造 |
在游戏中还加入了联网的游戏模式,玩家可以通过目前流行的网络连接方式与朋友来一比高下或者合作歼敌。
在联网模式中游戏公司还预定加入让玩家可以控制海面部队进行战斗的功能,不过这要等《驱逐舰指挥官》这款海军模拟游戏发行以后才能办到,这样在联网模式中的游戏模式行将会大幅度提高。早些时候官方向外界透露在十二月将推出《驱逐舰指挥官》,看来玩家们并不需要等待太长时间来迎接这款会令人兴奋的东西。
相信现在的很多玩家对于这款游戏的第一代并没有太深刻的印象,当时计算机的硬件限制并没能够让它的第一代产品表现应有的水准,不过在那些爱好模拟游戏的玩家心里确实对这款游戏有着很高的期望!当育碧软件传出将要推出第二代产品的时候很多玩家和媒体都对其表现出极高的兴趣。
作为一款战争模拟游戏,《猎杀潜航2》的操作相对于其他游戏来说还是比较复杂的,但是其与一些“简氏”的战争游戏来比,又显得更易上手。这是这种适中的操作设定,不仅能让初级玩家很快的享受到游戏的乐趣,同时也能让骨灰级玩家实现自我的突破。
游戏中对很多细节都描述的非常清楚,例如众多的仪表数据、详尽的数据资料以及任务记录,甚至连船体的损害程度和部位也分的非常详细。
游戏潜艇 |
基于3D的全新游戏引擎让游戏整体感觉比一代强了很多,玩家不仅能够使用潜望镜来观察海面的情况,而且还能用第三人称视角来全方位的查看整个世界,在中近距离内死角和敌舰未被发现的情况几乎不可能发生。由于游戏的拟真度比以前有所提高,所以相对的操作菜单和操作界面也增加了不少,玩家在游戏之前不可避免的要先进行学习各种操作知识。
游戏中潜艇不仅能够在水下对付海面上的各种舰艇和水底的敌军潜艇,还能够浮出水面用机枪来解决来自空中或者海面的各种袭击。游戏将武器发射、前进、击中目标并且爆炸等等事件的表现效果都做的非常出色。3D的游戏世界将给玩家带来更多的选择空间和视觉冲击。
作战区域地图中有很多详细的说明和设置,这对于一个综合的模拟策略游戏来说有不少意义,战斗将不再是死板的单个任务,如何更好的完成游戏将是玩家思考的重点。
游戏的画面质量是非常好的。船体、飞机的模型贴图还算不错,船舱中的仪表面板都非常的清晰,雾、爆炸、烟雾等等效果做的都非常出色,就连机枪射击时的光影效果都可圈可点。而且就连最难制作的海面效果,这次在游戏中也被真实的体现出来了。
猎杀潜航3 |
猎杀潜航3
中文名称:猎杀潜航III
英文名称:SilentHunterIII
资源类型:ISO
发行时间:2005年
制作发行:Ubisoft
地区:美国
语言:英语
发行商:Ubisoft
开发商:Ubisoft
游戏类型:潜艇模拟类
发行日期:2005年3月15日
配置:WIN982000XPME1.4GHzCPU、512MB内存和64MB显卡,2G硬盘空间
官方网站:http://www.silent-hunteriii.com
业界的潜艇模拟类游戏真是凤毛鳞角,这就不难理解当育碧公司宣布将延期至2005年推出《猎杀潜航III》(SilentHunterIII)时广大玩家的懊恼之情了。其绚丽的画质和逼真的建模是该作在去年E3年展上吸引大量眼球的最主要原因。延期发布为制作方争取了更多的改进时间,更有利于完善游戏品质。通过试玩本作的β版本证明,《猎杀潜航III》的精细度令人感到相当惊艳。
在本作中,玩家将扮演纳粹德国U型潜艇的指挥官,时间跨度从二战早期德军潜艇横行于大西洋和地中海之间到二战晚期成为盟军猎杀的对象这段时间。本作的游戏性颇为丰富,其中就包含有一所海军军官学校,在这里你可以学到航海、海军炮击、鱼雷攻击等的基础知识。
猎杀潜航3 |
在本作的单人战役模式中,玩家可以选择历史场景和单个任务,还能通过任务编辑器自定义关卡任务中或者从互联网下载相关资料,而在职业模式中,将会以一种动态模式表现战斗。所谓动态模式,即是理论上每一次战斗都是不同的。
职业模式设定在1939年到1943年之间,根据你所选择的潜艇类型和所属舰队的不同,你所巡逻的区域也不同。职业模式时间止于1945年,你的目标就是恪尽职守,并努力幸存下来。考率到纳粹德国U型潜艇有百分之七十五葬身海底,这已经是一个艰巨的任务了。
无论何种模式,你会发现自己将置身于一个U型潜艇狭小的空间。虽然不能够到处走动,不过你还是可以通过鼠标操作进入某些特定的房间。例如指挥舱、声纳室和甲板等等。为了更好地操控潜水艇,你可以命令工程师、领航员和武器操作手,仅需要对基于图标的菜单进行简单点选即可完成相关操作:比如,点选工程师,你可以令其进行无声潜航操作;点选点击领航员,执行许多不同的类型查找模式;当然,你也可以直接的控制每个部分,例如声纳等等。
游戏壁纸 |
无论是对老手还是新手本作都有很强的可玩性。对新手而言,本作的学习难度曲线平缓,设定选项颇多。例如,要进行攻击,你就得将潜艇下潜并将其锁定,选择一颗鱼雷再实施攻击,整个过程只需一系列的点击操作。
在较高难度设定条件下,你得使用到一系列的参数,还要考虑到目标方位、范围、速度和角度,无论怎样,要想你的鱼雷击中目标都是非常困难的。有时,你的鱼雷对目标擦身而过;有时,你的鱼雷会提前爆炸,这都将暴露你的存在。更有甚者,鱼雷击中目标后却没有爆炸。
猎杀潜航4:太平洋狼群
猎杀潜航4:太平洋狼群
中文名称:猎杀潜航4:太平洋狼群
英文名称:SilentHunter4WolvesOfThePacific
资源类型:ISO
版本:Clone版/破解版
地区:美国
语言:英语
开发:UbiSoftEntertainment
发行:UbiSoftEntertainment
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Simulation
网址:http://silenthunter4.uk.ubi.com/
游戏简介
游戏大厂Ubisoft继获奖不断的《SilentHunter3》公认为有史以来最真实的潜艇仿真游戏后,在全球军事仿真游戏迷引颈企盼中,终于又将由英特卫继续代理推出该系列最新大作《SilentHunter4:WolvesofthePacific》,本作仍由前作的罗马尼亚工作室开发。
《SilentHunter4》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。
游戏壁纸 |
本作的画面和声音表现与前作相比又有极大的提高。前作以德国U型潜舰为仿真对象,而这代则将战场转移到了1941~1945的二战太平洋战场,玩家将扮演一名美国海军的潜艇指挥官,用鱼雷摧毁日军的海上运输线,而护卫航线的则是日本精锐的皇家海军,他们会击沉一切视野内美军舰船。
在游戏里玩家可以驾驶美国海军的P级、Tambor,Salmon和Gato等6种潜艇,而武器装备也将符合当时的真实情况,极高的拟真度,绝对可以让您过足深海下威风凛凛潜艇舰长的瘾,不管是寂静深海下静肃地以鱼雷偷袭或是浮出水面以舰炮突击,神出鬼没战术全赖您运筹帷幄!
《SilentHunter4》不仅声光效果有明显的进步,直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上层楼,要铁血贯彻铁的纪律或无为而治,悉听尊便!
电影级的画质呈现,精准细腻的船只模型,配合上难度适中的游戏上手度,《SilentHunter4》将带来最真实壮阔的海战场景,尤其是美不胜收的3D水景、日夜循环、拟真气候及完全考据史实的潜舰、船只和飞机,特别是美军各式潜艇内装更是惟妙惟肖。慑人的音效忠实呈现二战潜舰战鱼雷交锋的听觉震撼!不管您习惯扮演千里追敌的狠角色,或是喜欢隐藏于深海伺机而攻,玩家都能写下属于个人风格的战争故事华丽的画面、多人联机功能、紧张的游戏节奏….创造出有史以来最紧张的潜艇仿真游戏。
游戏壁纸编辑本段回目录
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