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《剑灵》
《剑灵》
《剑灵》是全台湾第一款支持震动手柄、支持5.1声道的武侠RPG,游戏制作过程中制作组专程考证了青城派的武术招式。游戏的编剧与对白更是由著名作家蔡康永操刀,力图通过对白深深感动玩家。可以说当时流行的包装宣传手段,这段游戏全都用上了。

《剑灵》在系统上最大的特征就是其铸剑系统,玩家可以通过到打铁铺中锻造武器,也可以通过习得铸造技能自己打造绝世兵器,玩家可以用多种原料自行组合铸剑,不同的搭配拥有不同的属性,玩家还可以给自己的剑命名。

画面表现还算令人满意人物设定也是非常唯美,女主角多数都是古典不足而现代有余。不过这也无可厚非,但是游戏的场景切换实在过于频繁,LOADING画面过多是其劣处。

目录

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游戏简介编辑本段回目录

剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣奇幻武侠动作MMORPG。

《剑灵》
《剑灵》

开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。

超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默任务情节……

总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。

游戏特色编辑本段回目录

1.支援力回馈震动摇捍

《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。

2.声历其境的3D环境音场

《剑灵》
《剑灵》

大陆首套拥有3D音效的武侠RPG,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合场景故事战斗,让玩家更能声历其境。

3.铸剑系统

拥有无限可能的组合结果可自行替武器命名,打造一把真正属于自己的武器。

游戏中的武器共有三种取得方式购买、取得、铸造。玩家可在得到铸造技能后自行铸造,而在取得铸造技能前,玩家可在较大城市打铁铺中找到打铁匠铸造武器,不过也仅能铸造"较好"的武器,若要铸造一把绝世武器,就得靠本身的铸造技能。 

在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合,不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,每项武器的组合可达数千种。当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名,而不再是常见的干将、莫邪、巨阙,打造一把真正属于自己的武器。

4.炼药系统

在游戏中可经由三种方式得到药品购买、取得、提炼。当玩家得到提炼技能后便可自行提炼,在玩家取得提炼技能前,玩家可在大城市药房中找到大夫提炼药品(只限于提炼买的到的药品),当玩家想提炼出好药品,就得自己收集药材进行提炼,而提炼技能的等级关系到药品的好坏。在药品提炼部份,当玩家提炼出之药品时,可重新命名。

5.五大属性技能系统☆增加角色培养成份☆明显区分角色之间的分别

《剑灵》
《剑灵》

对于属性部份《剑灵》采用了让玩家自己分配的方式,而这种方式在市面上的游戏经常可见,所以为了让《剑灵》的属性能够独树一格,作了部份增加及修正,《剑灵》将属性分为五大属性,奇门()、身法()、步法()、武术()、医术(),当战斗结束后玩家可得到点数自行增加属性,除此之外每项属性又各自拥有三种技能,共十五种技能(如铸造、反击轻功……等等),所以玩家可让角色平均拥有每项技能,也可以专精某几项,让玩家自行决定。

6.随机AI系统☆突显特性

明显区分人物的特性,例如游戏莽夫型的人物,在战斗中会不断的攻击,不会在乎体力或内力的多寡,而大夫型的人物,并不注重攻击,反而在乎同伴的体力或内力。

让更人性化的AI,在游戏中每个人物将不会呆笨到进行固定的攻击方式,《剑灵》中的敌人将会聪明到令玩家害怕,例如:当我方人物濒临死亡时,敌人将会锁定该名我方同伴进行猛烈攻击,当然敌人也会寻找我方防御力较弱的同伴加以攻击,另外当敌人濒临死亡时,个性较为懦弱的敌人将会提出条件,请求玩家饶他一命…..等等之类的多样变化,所以玩家即将面临到更为真实的敌人。

7.天气、画夜系统

《剑灵》
《剑灵》

这个系统或许已经有人作过,但是在《剑灵》中玩家将能感受到天气、画夜变化所带来的影响。下下雪

在游戏中增加天气变化,玩家将可看见雨天及下雪,且进入战斗时玩家将可得到明显的感受到,每个人的行动将会减慢,攻击时命中率降低,而不再只是单单视觉上的变化而已白天、黑夜游戏反应著人的世界,所以我们加入了昼夜的变化。

为了与众不同,加入了以下的改变:某些敌人白天是正常人,到了晚上却变了一种个性,例如:温文儒雅的书生到晚上变成了变态的杀人魔,娇滴滴的千金小姐到了晚上却变成了身手不凡的女飞贼等等。

8.崭新的视觉系战斗

《剑灵》
古不世

《剑灵》将真实的重现武侠战斗临场感,如果您看过武侠电影,相信您一定知道除了武打招式、声光特效外,最重要的是敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,所以《剑灵》除了拥有必备的声光特效外,特地制作招式编辑器,可以真实的呈现一分三化、凌波微步等招式的动作,而不是只要出现声光特效而已,除此之外,战斗中周遭物品甚至是人物都会满场飞,真实呈现武侠的战斗。

中国水墨式美术风格

对于久受日本色彩亮丽游戏所侵蚀的游戏市场,所以《剑灵》制作上决定重新塑造一个跨越历史限制的新世界,在建筑物的表现上采取特色集中策略,将中国建筑的力与美作最完整的呈现,把心目中的山林水泊作最完美的组合,每个场景都可谓呕心沥血。

结合宏申以往欧美风格的制作方式披上中国淡彩水墨的表现手法开山辟林铺造陆,以最合乎中国人的喜爱来表现中国人的世界。

人物方面,由于游戏给人的声光效果最为直接,我们参考了近来欧美游戏的光影效果处理与日式RPG的炫丽特效作为结合,在人物的动态上,我们也经过严谨的考量。

《剑灵》
华怡琳

一招一式都以表现武打的力与美为主要诉求重点,搭配炫目的声光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由于跳脱了历史的束缚,人物角色的服装造型上也极尽华丽之能事,以现代流行服饰为参考融入造形设计中,对温文儒雅书生、仗义行侠的剑客性感美丽侠女都做了新的一番诠释。

介面部分,整合了市面上的产品与过去宏申的制作经验,不单在操作上力求便利明朗,在美术部分的要求上我们也要求与游戏风格一致,清新简单的方式搭配竹简玉佩及中国式雕花,虽是精雕细琢但不抢眼,多变而不令人眼花撩乱,因为整个游戏里伴随玩家最久的除了主角之外就是介面。所以在每个环节与环节之间,我们都必须经过多番考量。

结后语

宏申秉持著对游戏制作的热忱以及美术功力的优势,不断的开创与研发新的技术和新的构思,以尊崇欧美游戏的互动性配合中国人的武侠游戏性,在武侠角色扮演游戏的领域里让玩家重新体认,开创出震撼人心的新型态产品。

角色介绍编辑本段回目录

《剑灵》
淳浩天
淳浩天:年二十二岁,天性乐观豁达、有企图心和冒险精神、勇于尝试、精力旺盛、一旦确定目标就会全力以赴、做事积极、热情有活力有担当、喜欢开玩笑但却无伤大雅,偶尔会动点小心机但决无害人之心。

虽然他随性却很有分寸,是个十足的领袖人才,将功名利禄看得极为淡薄的他,只想做一个普通人,可是命运却对他开了小玩笑,遭逢剧变的他是否能找回往日的风采呢。

华怡琳-医仙华左的孙女,芳龄十七,为人机伶,外表清秀俏丽,极富有同情心,有着稚龄少女的天真,虽然外表看来任性,但那却是为了掩饰自己的不安而做的装扮,因为从小父母双亡,和外公华左两人相依为命。

有着医仙这样的师父,医术早已超越一般江湖大夫。虽然她医术精明,但却因为喜欢整人,让许多武林人士闻之怯步,然而却钟情于对他极力隐瞒身份的淳浩天。

司徒毓湘-飞剑门首席弟子,芳龄二十,个性温柔婉约,满身透溢秀气,拥有一颗能将冰雪溶化的善心,且又富有自我牺牲的精神,十分惹人怜爱。而她一付弱不经风的样子,却有着敏捷的身手,有着一对具有灵气的双眼及乌黑秀丽的长发。在别人的眼中,她和淳浩天是一对人人称羡的情侣,其实她本人也是这么认为的,却嫁给了南林彻,这究竟是怎么一回事呢。

《剑灵》司徒毓湘
司徒毓湘

服朔风-天剑门首席弟子,年二十一岁,在四剑门这群后起之秀中,算是最有实力的一位,外表俊秀,个性温和,有着十足的君子风度(尤其是对女孩子更是明显),每次到了飞剑门都会引起一阵骚动,虽然身边不断有女孩子园绕着,却没有一个能让服朔风看的上眼的,直到了华怡琳的出现。

韩心儿-飞剑门弟子,芳龄二十,带着一点天真的个性,身手敏捷,对于暗器的使用十分拿手,是个敢爱敢恨的深情女子,对于感情相当执着,一但顷心于某人便不顾一切豁出命去相爱,就算那人行为怪异,有着百般的不是,依旧一往情深。

 古不世-玄剑门首席弟子,年二十岁,个性轻浮,但为人机伶,擅长机关摆设及隐身术,常常少了根筋惹了许多笑话,虽然他武功可能比不上其它三剑门的大弟子,但若论及聪明才智则是无人能及。

在别人的眼中他是开心果,永远保持着愉快的心情,其实他是将所有的不愉快藏在心中,不愿表示出来,因为他希望周围的人都能因他快乐而快乐,不要因他悲伤而悲伤。虽然他聪明透顶,虽然他才智过人,虽然他辩才无碍,但是对于自己所喜欢的人却不知道如何表达自己的感情,如同他对韩心儿的感情一样。

武器介绍编辑本段回目录

铁 剑-材质为铁,是最为遍的一种防身兵刃。?  手刃剑-身长一尺半,韧度极高,可弯曲成曲尺状。剑刃锋利,极为轻巧,适合身手敏捷之人使用。是刺客与杀手的最爱。 

《剑灵》
服朔风

长 剑-材质为 ,由於重量稍重,没练过几下子的人使用上较不顺手!  紫绫剑-剑身细长而轻巧,剑刃一边极利,一边极钝。是一把相当古怪的宝剑,剑身上笼罩著一层异样的紫气。亦正亦邪!

重铁剑身为古花纹,宽达五公分,具有霸气,铁质配件,花蕊处嵌,乌木把饰以菱形格子纹,绿鲛皮鞘。往往是各大门派以及江湖帮会里,弟子所配戴! 

耶摩剑-相传为四天之一耶摩天所持用的武器,是上古神器。此剑布满肃杀之气,令人不寒而栗!

玉青剑-剑身狭窄,剑刃细长,重量恰到好处,适合女子持有,但不利久战,尤其是遇上以内力灌注於剑中的高手,便会造成剑身断裂的结果,故仅能做为防身之用。 

天擎剑-长达六尺,重百斤,黑暗无光泽的剑色,上古神剑。若无十分神力,非但无法使剑,就连举剑都是个问题!

术青剑-剑身色泽分为两层,外层为灰暗色毫无光泽,内层为青光色泽,锋刃极钝且剑身苯重,只有内力外功都已精纯熟练又不愿伤人的剑术高手,才会使用此剑。 

《剑灵》韩心儿
韩心儿

斥邪剑-地剑之一,由武林中名铸剑师楼昱生所铸造。由赤金、铁及奇异之石的血溶制而成後经过密宗加持过,所以剑身呈现暗红色的光泽,能驱凶避恶。

玄铁剑-以玄铁石打造而成,剑身重达八八六十四斤。由於剑身苯重,所以选用此剑者,多半为天赋异禀或是臂力惊人的江湖侠客。  长 鞭-以生铁铸造而成,长度为八十公分。

玄 剑-以玄 打造,比青 剑重上许多。无任何特色,纯以重量取胜。被此剑边缘扫中的话,不死也残废! 

-以熟 铸造而成,共十九节,长六尺二寸,重十五斤,被打中有断筋挫骨之虞!

玄金剑-以精钢混以黄金提炼铸造,甚至有些铸剑师还会在剑身以及剑柄镶上珠宝。不但华丽,还比玄铁、剑耐用许多。是铸剑师所能铸造出最重的一把剑,重达九九八十一斤! 

九节鞭-含把与鞭身长七尺、鞭头共九节,每节皆有倒勾利惨忍非常!由於过长,所以使用上有所不便!


                              《剑灵》 《剑灵》 《剑灵》 《剑灵》

 阿修罗      般若      般若大     断愁

《剑灵》 《剑灵》 《剑灵》 《剑灵》

  剑十方     剑十方大     降龙     凝霜剑

《剑灵》 《剑灵》 《剑灵》 《剑灵》

  杀影      蛇剑      血云苍     夜紫青

《剑灵》 《剑灵》

 玉琉璃     斩妖剑

系统介绍编辑本段回目录

铸剑系统

游戏中的武器共有三种取得方式-购买、取得、铸造。玩家在取得铸造技能前,可到较大城市的打铁铺中找到打铁匠铸造武器。不过,这种方式也仅能铸造「较好」的武器。若要铸造一把绝世武器,就得靠玩家自己的铸造技能。在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合。

不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,等于拥有无限可能的组合结果。而且当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名。因此,就连武器名称也不再是常见的干将、莫邪、巨阙,而能够打造一把真正属于自己的武器。 

炼药系统

《剑灵》
《剑灵》

和铸剑系统一样,在《剑灵》中取得到药品的方式也有三种-购买、取得、提炼。玩家在取得提炼技能前,只能在大城市的药房中找大夫提炼药品。因此,如果玩家想提炼出更好的药物,就只好自己收集药材进行提炼,并依提炼技能的等级炼出不同的药品。在玩家提炼出之药品时,还可以重新命名。 

五大属性技能系统 

对于属性部份本游戏采取让玩家自己分配的方式。但是不同于其它游戏,《剑灵》将属性分为五大属性-奇门(金)、身法(木)、步法(水)、武术(火)、医术(土)。

战斗结束后,玩家可得到点数自行增加属性。而且每种属性又各自拥有三种技能,因此总共十五种技能,例如:铸造、反击、轻功…所以玩家可让我方的队员平均拥有每项技能,也可以专精某几项,以免贪多嚼不烂。 

角色截图编辑本段回目录

《剑灵》《剑灵》

《剑灵》《剑灵》

《剑灵》《剑灵》

《剑灵》《剑灵》

游戏怪物编辑本段回目录

《剑灵》

《剑灵》

《剑灵》

《剑灵》

《剑灵》

《剑灵》

开发进度编辑本段回目录

《Blade&Soul》从2006年年中开始开发,已开发了两年。到目前游戏开发了一半左右,制作内容还不到一半,但游戏的基础系统完成到了一定程度。不过短时间内还是无法进行内测

《剑灵》

《剑灵》

宣传海报编辑本段回目录

《剑灵》

《剑灵》

《剑灵》

《剑灵》

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