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- 主机游戏的未来
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主机游戏的未来
摘要:主机游戏的未来2013年冬天,却可能是游戏主机们的春天。索尼和微软今年11月都将上市各自新一代主机PS4和Xbox One。根据目前的情况看,PS4预定数量超过100万台,而Xbox One也超过了上一代产品同期的预定数量。这是否代表了游戏主机的复苏?整个产业在走低[阅读全文]
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- 次世代主机之争
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次世代主机之争
摘要:次世代主机之争索尼将于2月21日发布新一代PlayStation主机 索尼把主机市场的希望寄托在“流媒体游戏”这样的技术改进中,不免缺乏对游戏市场新格局的认知;而微软Xbox在Kinect的升华下,已渐渐显露成为微软硬件战略核心的潜质。 索尼前高管、“PlayStation之父”久多良木健十年前曾预言,未来的视频游戏将不再需要主机,玩家只需准备显示屏和控制器即可。十年后,久多良木健已经离开索尼,他的构想却有可能成为现实。 上周,《华尔街日报》等多家媒体纷纷报道,索尼新一代PlayStati[阅读全文]
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- 游戏主机强弩之末
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游戏主机强弩之末
游戏主机已成强弩之末
摘要:游戏主机已成强弩之末 据国外媒体报道,在经历了长达6年的寂静后,许多游戏厂商纷纷选择在今年更新自己的游戏主机产线。但随着智能手机和平板电脑的崛起,游戏主机是否还能够找回昔日辉煌已经成了人们心中最大的疑问。此外,随着社交媒体和移动平台的崛起,现在的游戏人群已经习惯了0.99美元或者完全免费的游戏模式,这就意味着游戏产业目前亟需找到全新的商业模式才有可能继续存活下去。 以下是文章主要内容:产业变革索尼预计将于当地时间本周三在纽约推出全新一代PlayStation游戏主机,而这[阅读全文]
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- 盘点主机游戏未来的七大死敌
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盘点主机游戏未来的七大死敌
摘要:盘点主机游戏未来的七大死敌最近游戏界刮起了一股奇怪的风气,如今风头正盛的游戏主机却被许多开发者、分析师预言说大限将至。有充分的证据证明PS4和下一代XBOX是肯定存在的,很有可能会在2013或者2014年放出,生命周期超过6年。不过许多人担心这种价格昂贵、核心受众以及精致画面的机器能否坚持到2020年。如果主机真的大限将至,那会有什么来替代他们呢?主机会悲剧?1.云游戏虽然目前还很不成熟,不过我们以及切切实实的看到了云游戏的可能性。只要你的网线能承受,你就可以远程游戏许多你机器跑不起来的大型游戏[阅读全文]
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- 主机游戏未来
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主机游戏未来
摘要:主机游戏未来文/Tim Merel尽管最近各大媒体频频爆出“游戏销售暴跌”和“游戏零售崩盘”等负面新闻,然而我们仍然认为关于“主机游戏已死”的报道还是过于夸张了,但如果主机游戏公司不迅速做出改变的话,这一领域的发展前景将会是一片黯淡。 游戏市场分割现状之“大V再现”在2010年初,我们提出“一些主机游戏发行商正在铤而走险地把自己当成是一家传统的媒体公司来进行运营,固然能够赚得现金,但却会被成本驱动而走下坡路”的观点后,引起了各方的强烈回应;而当我们在去年提出“不管是从分类,还是地域上来[阅读全文]
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- WiiU游戏机
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WiiU游戏机
任天堂WiiU次时代游戏机
任天堂WiiU次时代主机
WiiU
摘要: 一年一度的E3展会继Sony和微软之后,最后登场的就是任天堂,如同此前大家的猜想,任天堂正式宣布Wii家用游戏机的升级版,命名为WiiU。任天堂WiiU次时代游戏机,预定2012年上半年发售类似于掌机设计的WiiU手柄控制器 任天堂虽然正式宣布WiiU游戏机的存在,但展会上只是介绍了WiiU手柄控制器,这款造型前卫的手柄控制器体积惊人,正中央是一个6.2英寸的单点触控屏(不支持多点触控),支持SD卡槽,画面达到高清水平,性能达到PS3和360的水平,甚至扬言画质表现能够达到PS3《神秘海域[阅读全文]
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- 社交游戏现状和主机游戏的未来
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社交游戏现状和主机游戏的未来
摘要:社交游戏现状和主机游戏的未来John Romero是行业内少数众人皆知的人之一。作为iD Software的联合创始人之一,他负责过许多富有影响力的射击游戏,比如《恶魔城3D0》、《毁灭战士》和《雷神之锤》。在与Ion Storm合作完成不甚成功的作品《Daikatana》后,Romero与Iron Monkeystone Games配合转战手机领域,随后又到Midway负责开发《圣铠传说:七悲》和《Area 51》等主机游戏。近期,Romero正在自己创办的Loot Drop开发免费PC和手机[阅读全文]
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- 云主机初体验
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云主机初体验
摘要:云主机初体验近来时常听到云计算、云主机的概念,它们一度挑战我的认知能力,在国外云主机已经非常流行,国内才刚刚兴起。近日,朋友给了个邀请码,卢松松这才有机会体验了把云主机,才算基本搞清楚是怎么回事。也希望[阅读全文]
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- 游戏主机消亡
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游戏主机消亡
游戏主机消亡四大潜在因素
摘要:游戏主机消亡传统游戏产业每年都有250亿美元的产值,所以对“主机是否要灭亡”这种的问题的答复似乎必须是: “你到底在说什么东东?”主机是如此的霸气,他们是只为游戏而生的存在。当然,他们是丑陋的嘈杂的盒子[阅读全文]
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- 十大只适合PC不适合主机的游戏
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十大只适合PC不适合主机的游戏
摘要:十大只适合PC不适合主机的游戏主机已经蚕食掉了PC游戏大量的市场份额,许多PC游戏厂商也喜欢把他们成功的作品移植到主机平台,其中也不乏许多成功的作品。不过,有些游戏却似乎天生就是为PC量身定做,主机平台[阅读全文]
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- 盘点五大最具争议性主机降价
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盘点五大最具争议性主机降价
摘要:盘点五大最具争议性主机降价 没有什么比得上玩家辛辛苦苦买了一台新主机却发现几周之后官方宣布降价的沮丧了,而上周任天堂公司所宣布的紧急且大幅的3DS降价是我们回忆起游戏业界此前所发生的一些具有相同争议性的[阅读全文]
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- 盘点IBM服务器操作系统
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盘点IBM服务器操作系统
IBM百年主机操作系统历程
摘要:盘点IBM服务器操作系统IBM百年主机操作系统历程 也许你没听说过美国国际商用机器公司,但一定听说过IBM;也许你不知道IBM是以机械制表、穿孔打卡机起家,但一定知道深蓝、沃森和Thinkpad品牌。[阅读全文]
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- Wii主机发售4周年
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Wii主机发售4周年
摘要:Wii主机发售4周年 2006年12月2日,是任天堂第七世代家用游戏主机发售的日子。相较于同期的PS3和XBOX360主机来说,Wii的机能是三者中最不给力的,不过正像其早期开发代号“Revoluti[阅读全文]
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- 家用游戏机主机的发展历史
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家用游戏机主机的发展历史
摘要:家用游戏机主机的发展历史家用视频游戏(Video Game)的出现至今已经有三十多年的历史了,算是比较悠久的产业了,这个产业在发展过程中,有一些颇具故事性的历史,故事中充满令人扼腕的失败、让人激动的创新[阅读全文]
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- 2010年国外最佳虚拟主机提供商TOP10
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2010年国外最佳虚拟主机提供商TOP1
摘要:2010年国外最佳虚拟主机提供商TOP10 虚拟主机,是在网络服务器上划分出一定的磁盘空间供用户放置站点、应用组件等,提供必要的站点功能与数据存放、传输功能。虚拟主机技术的出现,可谓是对互 联网技术的[阅读全文]
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- 星洲互联
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注册域名
域名注册
虚拟主机
企业建站
海外空间
摘要:星洲互联,星洲科技,星洲E网[阅读全文]
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- 全球20大博客背后的虚拟主机
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全球20大博客背后的虚拟主机
摘要:全球20大博客背后的虚拟主机你有一些非常喜欢并经常阅读的博客吗?如果这是一个非常出名的博客,是的,你也许会知道是谁(创始人和编辑)创造出了这么多有趣的内容。然而,如果没有它背后的虚拟主机服务商,你所喜爱[阅读全文]
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- 史上主流主机游戏销量排行TOP 5
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史上主流主机游戏销量排行TOP5
摘要:史上主流主机游戏销量排行TOP5 从雅达利到今天的PS3,游戏机无论是机能还是外观都已经发生了天翻地覆的变化。不过,永恒不变的是,游戏机依然是以游戏为主题,缺乏游戏的支持,财大气粗如诺基亚也只能苟延残喘[阅读全文]
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- 游戏主机发展格局
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游戏主机发展
摘要:游戏主机发展红白机时代(小霸王) 据说世界上第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的,那时还不能称这是一个“产业”,改变历史的是日本任天堂(Nintendo),在上[阅读全文]
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- 游戏主机发展史
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游戏主机发展史
摘要:—50~70年代游戏主机编年史—1958年 世界第一款视频游戏"网球"问世 物理学家威利·希金博特姆 1958年物理学家威利·希金博特姆(Willy[阅读全文]
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- 任天堂双屏主机史
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任天堂双屏主机史
摘要:任天堂双屏主机史2004年,当任天堂初次公布DS的概念时,世人都为它的双屏创意吃了一惊。但事实上,DS远非任天堂的第一款双屏主机,早在20多年前的80年代初,任天堂就已经玩起了双屏创意。Game &am[阅读全文]
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- 游戏主机发售史上最出色的13部首发软件
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游戏主机发售史上最出色的13部首发软件
摘要:游戏主机发售史上最出色的13部首发软件在这份倒计数名单中,我们挑选了13款曾经伴随其主机一同发售的最伟大首发游戏.为什么是13这样一个不伦不类的数字?那是因为它们中间实在有太多令人惊异不已的超级马里欧系[阅读全文]
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- 游戏主机史上的忽悠爬行榜
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游戏主机史上的忽悠爬行榜
摘要:游戏主机史上的忽悠爬行榜本人最早从雅达利时代就开始玩游戏到现在算起来已经二十几个年头了,经历了几乎所有的主机发售,现在就让我来分析一下,究竟谁的宣传攻势才是真正的忽悠,我就从次世代真正的开始3DO说起吧[阅读全文]
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- 自由软件主机服务比较
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自由软件主机服务比较
摘要:本条目比较为自由软件提供在线主机服务的系统。 一般软件 特殊需求或者偏好 台湾 中国大陆 外部链接自由软件主机服务列表[阅读全文]
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- 电脑主机
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电脑主机
摘要:电脑主机主机是指将自己的服务器放在能够提供服务器托管业务单位的机房里,实现其与INTERNET连接,从而省去用户自行申请专线连接到INTERNET。数网公司提供的服务器托管有别于一般公司,因为数网公司拥有CHINANET的接入中心,所以被托管的服务器可以通过100M 的网络接口连接INTERNET,这种速度是一般公司难于提供的。组成电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。 而主机是电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬[阅读全文]
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- 主机板
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主机板
摘要:简介主机板是系统中主要的一块电路板,通常包含系统的大多数集成组件,例如: 1 微处理器 2 ram 3 键盘等标准外围设备的控制器 4 各种 rom 芯片 备注 母板和逻辑板通常用作主机板的同义词。[阅读全文]
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- 双宿主堡垒主机
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双宿主堡垒主机
摘要: 定义 双宿主堡垒主机结构是围绕着至少具有两块网卡的双宿主主机而构成的。双宿主主机内外的网络均可与双宿主主机实施通信,但内外网络之间不可直接通信,内外部网络之间的数据流被双宿主主机完全切断。 运行方法 双宿主主机可以通过代理或让用户直接注册到其上来提供很高程度的网络控制。它采用主机取代路由器执行安全控制功能,故类似于包过滤防火墙。双宿主机即一台配有多个网络接口的主机,它可以用来在内部网络和外部网络之间进行寻址。当一个黑客想要访问你内部设备时,他(她)必须先要攻破双宿主堡[阅读全文]
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- 独立IP虚拟主机
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独立IP虚拟主机
摘要:简介IP独立IP虚拟主机是指在服务器上用一定的技术划分出多个空间以后,在每个虚拟主机上配上独立的ip。独立IP虚拟主机的优势是有利于搜索引擎的收录,当用户访问量大服务器不得不关闭时候,不会受其他影响,独立Ip虚拟主机还会避免因为一个网站就连累一大片、关闭一个违规网站就会影响一大片的‘城门失火殃及池鱼’的情况,独立IP虚拟主机除了能够使网站提高网络安全性能外,还有一个重要作用,就是有利于搜索引擎的收录,因为独立IP可以增加网站的权重,搜索引擎更容易抓取到该网站的页面,有利于网站的宣传和网络营销。总[阅读全文]
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- 主机
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主机
摘要: 简介 主机是指将自己的服务器放在能够提供服务器托管业务单位的机房里,实现其与INTERNET连接,从而省去用户自行申请专线连接到INTERNET。数网公司提供的服务器托管有别于一般公司,因为数网公司拥有CHINANET的接入中心,所以被托管的服务器可以通过100M 的网络接口连接INTERNET,这种速度是一般公司难于提供的。 举例 其中http://tg.371.com(都市网数据中心),http://www.dns.com.cn(新网互连)就是从事主机托管的比较不错的企业[阅读全文]
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- 堡垒主机
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堡垒主机
摘要:介绍一堡垒主机是一种被强化的可以防御进攻的计算机,被暴露于因特网之上,作为进入内部网络的一个检查点,以达到把整个网络的安全问题集中在某个主机上解决,从而省时省力,不用考虑其它主机的安全的目的。堡垒主机是网络中最容易受到侵害的主机,所以堡垒主机也必须是自身保护最完善的主机。你可以使用单宿主堡垒主机。多数情况下,一个堡垒主机使用两块网卡,每个网卡连接不同的网络。一块网卡连接你公司的内部网络用来管理、控制和保护,而另一块连接另一个网络,通常是公网也就是Internet。堡垒主机经常配置网关服务。网关服[阅读全文]
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- 主机托管
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主机托管
摘要:主机托管主机托管是是客户自身拥有一台服务器,并把它放置在Internet数据中心的机房,由客户自己进行维护,或者是由其它的签约人进行远程维护,这样企业将自己的服务器放在电信的专用托管服务器机房,可以享受到中国电信专业服务器托管服务,7*24小时全天候值班监控,包括稳定的网络带宽、恒温、防尘、防火、防潮、防静电。基本简介主机托管主机托管摆脱了虚拟主机受软硬件资源的限制,能够提供高性能的处理能力,同时有效降低维护费用和机房设备投入、线路租用等高额费用。客户对设备拥有所有权和配置权,并可要求预留足够的[阅读全文]
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- 第一主机
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第一主机
摘要:作为国内IDC行业龙头,第一主机(www.diyizhuji.cn)通过多年的优质服务、诚信经营来赢得市场,虽然目前金融危机令整个行业重新洗牌,但第一主机的销售额并没因此下降,客户也越来越多,在行业内独领风骚。据第一主机市场总监表示,“过低的门槛导致业务的重复,使众多不太正规的服务商靠“杀价”生存,由于不注重提升自身服务导致了整个行业都处于微利状态。而为了更大限度获得成本低廉优势,部分服务商采用劣质产品,减少技术人员投入等手段来降低成本,甚至采用不具备服务器性能的机器进行服务、采用低端的机房带宽[阅读全文]
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- 动态主机配置协议
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动态主机配置协议
摘要: 名称 功能 为计算机指定Internet协议(IP)配置的标准协议。DHCP服务器计算机创建指定,而客户机呼叫服务器计算机以获得地址。[阅读全文]
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