盘点五大最具争议性主机降价编辑本段回目录
没有什么比得上玩家辛辛苦苦买了一台新主机却发现几周之后官方宣布降价的沮丧了,而上周任天堂公司所宣布的紧急且大幅的3DS降价是我们回忆起游戏业界此前所发生的一些具有相同争议性的主机降价的新闻事件。
游戏业界的纷繁复杂让硬件巨头在指定主机销售价格时小心谨慎,我们回顾历史会发现每一次的主机降价,或者争议性的主机降价都或多或少的有其降价的客观因素当然其中也有其不合理的地方导致最终争议存在,或者是降价太过草率,或者补偿不够合理,或者是因为硬件本身的无力回天。在3DS之外,我们一起回顾一下游戏业界近十几年来游戏业界最具争议性的五次游戏主机降价。
世嘉的末代主机DC在1999年上市的时候,我们看到的包括次时代的画面,在线游戏功能,还有在手柄上带屏幕的记忆卡,而这一切都只要199美元。
但是在即将发售的PS2阴影下,世嘉的软硬件只享受了差不多12个月的幸福时光。在2000年9月,这款主机降价到149美元,甚至离发售还不到一年。紧接着在2001年3月,世嘉决定将这款主机下市,将发行的权利交由第三方,永远告别了这台主机。在这台主机最后的岁月中,世嘉的定价是99美元。价格很诱人,但是它已经没了未来,梦想工厂终究归于沉寂。
作为成功的PS2主机的反面教材,索尼PS3刚推出时高得离谱的定价,是不是也算PS3早期不够闪亮的一个原因?
刚刚上市时PS3定价599美元(425英磅),简直贵的离谱。其结果就是货架上的主机根本不像它的前任那样受人待见。索尼高层之后作出的决定让人非常印象深刻——给这台超级主机下刀子,阉割。
之后的PS3型号被砍掉了读卡器,去掉了一对USB口,并且换上了更小的硬盘,同时让人惊讶不已的是,彻底从主板上删除了PS2游戏支持的部分。但这也让这台主机在发售六个月后价格降到了较为合理的水平——499美元。当然通过精简来进行降价的做法直到今天索尼也在沿用。
当2002年微软第一代家用主机XBOX发售的时候,微软是自信满满的。微软这个巨头选择以低于其最大竞争对手索尼的PS2 100美元的299美元作为这台主机的标准首发零售价。(而这也是低于其成本价亏本卖的)
所以当那些最早购买XBOX的玩家在一个月之后听说微软宣布XBOX主机售价还将会减少100美元,达到199美元售价时是多么的苦恼,更糟糕的是,时任XBOX全球市场推广负责人的John O'Rouke曾鲁莽的表示XBOX的火速降价行为是一次计划周全的尝试而不是一次紧急处理的结果。
微软随后立即许诺那些多花费100美元购买主机的用户一个“We're Sorry”的补偿包以缓和局势,其中包含两个XBOX游戏和一个额外的手柄作为补偿,不幸的是,这两款补偿游戏是XBOX平台热门的《光环:战斗进化》和《死或生3》,两款当时拥有XBOX主机人人都有的游戏。
你是否因为任天堂近期对于3DS的价格下调而感到恼火?其实这已经不是第一次发生类似情况了。早在1997年,任天堂在英国地区以250英镑的高价推出N64主机,相比1996年在北美地区推出时的价格199美元要高出很多。这种价格差异本身就引起了不少人的不满,然而更糟的是,在推出不到两个月,任天堂就将这个价格降低了整整100英镑,这对于首批购入主机的玩家来说无疑是一个巨大的打击。大概在同一时间,北美地区的售价也降低至149美元。
面对那些恼火的早期购买者,任天堂提供了免费的《马里奥赛车64》或《星际火狐》作为补偿,然而这可能无法完全抹平他们对于消费者造成的伤害。
索尼花了4年设计出来,仅支持数字下载的PSPgo确实是一个迷人而有魅力的新系统。
2009年秋PSPgo以神一般的249美元标价登陆各大零售店,而用户随即发现其在PlayStation Store提供的下载服务的价格竟同样的离谱,而且发布都比实体版要晚很多。
由于为了向数字化过渡而取消了UMD使得很多PSP用户失去了收集正版游戏的机会。没多久零售商就开始降价了,索尼也开始提供一些免费的软件下载,甚至向go的拥有者强行赠送了10个游戏。
但是,降价还是免费游戏都没办法阻止go的灭亡了。今年初还有关于go停产这种意料之中的流言,然后索尼称这个小型掌机只不过是个实验(根本一开始就错了吧)。