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- 泛在计算
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普适运算
泛在计算
Pervasive Computing
ubiquitous computing
摘要: 泛在计算,或称为普适计算(Pervasive Computing),最早由前Xerox PARC首席科学家Mark Weiser在20世纪80年代后期提出。在1991年一篇开创性的论文中Weiser[阅读全文]
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- 四则运算机
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四则运算机
Arithmometer
汤玛斯计算器
Thomas Arithmometer
摘要:1820年:法国人Charles Xavier Thomas de Colmar (1785-1870),制作成功第一台成品计算机(Arithmometer),非常的可靠,可以放在桌面上,在后来的90多[阅读全文]
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- 浮点运算器
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浮点运算器
摘要:简介浮点运算器浮点运算器是进行浮点运算的结构。现阶段是用电路来实现,应用在计算机芯片中。是整数运算器之后的一大发展,因为在浮点运算器发明之前,计算机中的浮点运算是都是用整数运算来模拟的,效率十分低下。 相关条目CPU[阅读全文]
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- 浮点运算单元
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浮点运算单元
摘要:浮点运算单元(FPU:FloatPointUnit)FPU是专用于浮点运算的处理器,以前的FPU是一种单独芯片,在486之后,英特尔把FPU与集成在CPU之内。[阅读全文]
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- 处理器运算位数
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处理器运算位数
摘要:处理器运算位数 CPU的位宽对CPU性能的影响绝不亚于主频。位宽是指微处理器一次执行指令的数据带宽。处理器的寻址位宽增长很快,业界已使用过4、8、16位寻址再到目前主流的32位,而64位寻址浮点运算已经逐步成为CPU的主流产品。 受虚拟和实际内存尺寸的限制,目前主流的32位CPU在性能执行模式方面存在一个严重的缺陷:当面临大量的数据流时,32位的寄存器(注:为了处理数据,暂时储存结果,或者做间接寻址等等动作,每个处理器都具备[阅读全文]
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- 算术运算
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算术运算
摘要:简单地说,算术运算就是数的加、减、乘、除以及乘方开方等数学运算。而对于算术来说,它是数学中最古老,最基础和最初等的部分.它研究数的性质及其运算.把数和数的性质,数和数之间的四则运算在应用过程中的经验积累起来,并加以整理,就形成了最古老的一门数学——算术参考资料http://zhidao.baidu.com/question/2311589.html[阅读全文]
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- 不定积分的运算法则
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不定积分的运算法则
摘要:又称为“不定积分的性质” 包含如下两个性质:(1)设函数f(x)的原函数存在,k是常数,k≠0,则 ∫kf(x)dx=k∫f(x)dx(2)设f(x),g(x)是两个可积分的函数,则 [阅读全文]
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- 二进制运算法则
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二进制运算法则
摘要: 简单解释 德国著名的数学家和哲学家莱布尼兹,对帕斯卡的加法机很感兴趣。于是,莱布尼兹也开始了对计算机的研究。 历史 1672年1月,莱布尼兹搞出了一个木制的机器模型,向英国皇家学会会员们做了演示。但这个模型只能说明原理,不能正常运行。此后,为了加快研制计算机的进程,莱布尼兹在巴黎定居4年。在巴黎,他与一位著名钟表匠奥利韦合作。他只需对奥利韦作一些简单的说明,实际的制造工作就全部由这位钟表匠独自去完成。1974年,最后定型的那台机器,就是由奥利韦一人装配而成的。莱布尼兹的这台乘法机长[阅读全文]
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- 运算速度
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运算速度
摘要:概述每秒只能进行300次各种运算或5000次加法,是名符其实的计算用的机器。此后的50多年,计算机技术水平发生着日新月异的变化,运算速度越来越快,每秒运算已经跨越了亿次、万亿次级。2002年NEC公司为日本地球模拟中心建造的一台“地球模拟器”,每秒能进行的浮点运算次数接近36万亿次,堪称目前的超级运算冠军。 “运算速度”是评价计算机性能的重要指标,其单位应该是每秒执行多少条指令。而计算机内各类指令的执行时间是不同的,各类指令的使用频度也各不相同。计算机的运算速度[阅读全文]
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- 运算
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运算
摘要:名词解释 我们在数学中一进接触了许多运算, 比如加法运算、乘法运算、除法运算。 这些运算称为代数运算。 代数定义 我们给出运算的一个比较严格的代数定义:假设S和T分别是集合,S上的一个T值运算* 就是指笛卡尔直积 S×S 到T的一个映射,也就是映射:*:S×S→T 按照传统的写法, 对于S中的两个元素a,b, 我们用a*b来表示这个运算。 当S=T时,我们就说这个运算是封闭的。 比如S=T是实数集合,此时我们就可以分[阅读全文]
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- 定点运算
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定点运算
摘要:基本介绍在给定的直角坐标系上,坐标全是整数的点,叫做整点;全部整点构成的组就叫做空间格网。在空间网格里的运算称为定点运算。DSP芯片的定点运算在定点DSP芯片中,采用定点数进行数值运算,其操作数一般采用整型数来表示。一个整型数的最大表示范围取决于DSP芯片所给定的字长,一般为16位或24位。显然,字长越长,所能表示的数的范围越大,精度也越高。如无特别说明,本书均以16位字长为例。 DSP芯片的数以2的补码形式表示。每个16位数用一个符号位来表示数的正负,0表示数值为正,1则表示数值为负。其余15[阅读全文]
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- 逻辑运算
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逻辑运算
摘要:逻辑运算逻辑运算又称布尔运算布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。20世纪30年代,逻辑代数在电路系统上获得应用,随后,由于电子技术与计算机的发展,出现各种复杂的大系统,它们的变换规律也遵守布尔所揭示的规律。[阅读全文]
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- 布尔运算
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布尔运算
摘要: 布尔运算 布尔是英国的数学家,在1847年发明了处理二值之间关系的逻辑数学计算法,包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体。并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。 相关条目[阅读全文]
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- 运算器
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运算器
摘要:运算器运算器:arithmetic unit,计算机中执行各种算术和逻辑运算操作的部件。运算器的基本操作包括加、减、乘、除四则运算,与、或、非、异或等逻辑操作,以及移位、比较和传送等操作,亦称算术逻辑部件(ALU)。计算机运行时,运算器的操作和操作种类由控制器决定。运算器处理的数据来自存储器;处理后的结果数据通常送回存储器,或暂时寄存在运算器中。基本简介浮点运算器运算器是由算术逻辑单元(ALU)、累加寄存器、数据缓冲寄存器和状态条件寄存器组成,它是数据加工处理部件。相对控制器而言,运算器接受控制[阅读全文]
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