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《魔兽战争》 发表评论(0) 编辑词条

《魔兽战争》
《魔兽战争》
魔兽战争是一款策略类的WEBGAME。它与一般的MMORPG不一样,用户只需要打开IE,通过简单的鼠标操作,就可以发展村庄的资源科技,训练与指挥自己的军队
目录

游戏简介编辑本段回目录

类型:战争策略,开发:艾迪尔工作室,《魔兽战争》描述着一个充满奇幻的莫特拉克大陆,玩家可以选择扮演人类、精灵和兽族三个种族的领主,在游戏中,建设城池,开拓领土,发展军队,建立公会,攻城掠地。游戏强大的公会系统中,公会科技、战损补偿、联盟关系等设定都非常适合惯于MMORPG中团队作战的玩家。由于每个玩家扮演的都是这个世界中的一个管理者,从管理一个小村庄开始,到一个繁华的小镇,乃至好几个城市。你必须……

War的世界并不是球形的,而是方形的。在某个位置沿着任一个方向前进,最终会达到世界的尽头。最直观的查看世界的方式是,进入游戏的大地图。这里的小方格代表一个玩家拥有的村庄,或者一块待开发的村庄或绿洲。它们用不同的图像表示,很易辨认。还有几块特殊的方格——城市。

一个小方格就是最小的距离单位,称为一幅地。兵种和商人的行进速度单位为“幅地每小时”表示,意思为每小时可以跨越的方格数。两个方格间的距离就是它们之间的方格数。

这片大陆上生存着三个种族,人类、精灵和兽族,三个种族的建筑和兵种各有特色。玩家可以根据自己的喜好选择其中一个发展。三个种族间的关系,可以浏览故事背景来了解。玩家也可以撰写相关的故事,好的作品会作为正史加入到背景之中!

游戏中的莫特拉克世界这片大陆上生存着三个种族:人类、精灵和兽族,三个种族的建筑和兵种各有特色,玩家可以根据自己的喜好选择其中一个发展。在游戏中你需要建设城池,发展军队,建立联盟,攻城略地。

游戏规则编辑本段回目录

1.一人多号
玩家同一个服务器中只允许注册一个游戏账号,经调查后,如发现玩家有一人多号的行为,魔兽战争运营团队有权对该玩家作出处罚。当帐号出现“war001,war002,war003...”等类似的情况,经调查后属实,将对一人多号的玩家作出处罚。(处罚方法见:7.处罚。)

2.友好攻击与友好让村
友好攻击
玩家把资源留给其他玩家抢夺,而抢夺的额度大大超过玩家自身消耗的量,则被认为这个村庄的资源是被供给于特殊目的的,此行为将被视为友好攻击,是绝对禁止的。经调查属实后,将对友好攻击的双方作出处罚。(处罚方法见:7.处罚。)

友好市场交易
玩家通过市场与同一玩家进行多次交易,而交易资源及比例不符合玩家本身发展的需要,则被认为这个村庄的资源是被供给于特殊目的的,此行为将被视为友好市场交易,是绝对禁止的。经调查属实后,将对友好市场交易的双方出处罚。(处罚方法见:7.处罚。)

友好让村
触犯“一人多号、“友好攻击”、“友好让村”的账号在违规起未来4周内禁止对其他账号的村庄进行占领,否则将视为“友好让村”,此行为是绝对禁止的。且任何占领行为都将受到严格排查以确定不是“友好让村”。对“友好让村”的账号,魔兽战争运营团队有权力对转让双方作出处罚(处罚方法见:7.处罚。)

3.游戏辅助工具的使用
自己修改游戏代码、使用游戏后台或使用游戏辅助工具实现任务自动完成(如建造营地或者调运军队),游戏界面的改变,都是禁止的。此游戏只允许通过传统的网络浏览器来进行。所有将可能导致服务器超载的代码都是不允许的。经调查属实,魔兽战争运营团队有权对使用作出处罚。(处罚方法见:7.处罚。)

4.游戏中的错误。
游戏中存在的错误,即bugs,必须要马上通知GM,不能拿来作为自己的盈利手段,滥用将会受到处罚。(处罚方法见:7.处罚。)
5.金钱交易
游戏中的军队或资源的买卖是禁止的,在游戏中任何活动的金钱交易均是禁止,帐号的买卖也是禁止的。
游戏内的金币以及已购买的金币服务是不能转移到其他账号上的。游戏内的虚拟财产是不能退还为现金财产的。

6.网络行为准则
1.不得利用本站危害国家安全、泄露国家秘密,不得侵犯国家社会集体的和公民的合法权益,不得利用本站制作、复制和传播下列信息:
煽动抗拒、破坏宪法法律、行政法规实施的;煽动颠覆国家政权,推翻社会主义制度的,煽动分裂国家、破坏国家统一的;煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;捏造或者歪曲事实,散布谣言,扰乱社会秩序的;公然侮辱他人或者捏造事实诽谤他人的,或者进行其他恶意攻击的;其他违反宪法和法律行政法规的;进行商业广告行为的。
2.玩家的游戏信息不可以衍生于GM,admin,管理员以及其他不适当的词语(不限于以上列举内容),如有此类情况,GM有权删除其账号。

7.处罚
一人多号:保留一个主号,所有小号永久封停;
第一次违反处罚:降低相关帐号人口最高村庄所有资源田1级,并清零所有村庄资源;
第二次违反处罚:降低相关帐号所有村庄资源田和内城建筑1级,并清零所有村庄资源;
第三次违反处罚:永久封号

友好交易,友好攻击:
第一次违反处罚:降低相关帐号人口最高村庄所有资源田1级,并清零所有村庄资源;
第二次违反处罚:降低相关帐号所有村庄资源田和内城建筑1级,并清零所有村庄资源;
第三次违反处罚:永久封号

友好让村:被执政的村直接毁灭;
第一次违反处罚:降低相关帐号人口最高村庄所有资源田1级,并清零所有村庄资源;
第二次违反处罚:降低相关帐号所有村庄资源田和内城建筑1级,并清零所有村庄资源;
第三次违反处罚:永久封号

游戏辅助工具:扣除所有非法所得,全部村资源田降低1级,并封号3天。
如情节严重,破坏游戏环境,永久封号处理。
BUG的利用:扣除所有非法所得,全部村资源田降低1级,并封号3天。
如情节严重,破坏游戏环境,永久封号处理。

如存在上述多项行为,可根据实际情况进行重复处罚。

7.1赔偿
玩家在被封停或遭受处罚内失去的资源,建筑物,村庄以及军队不会得到赔偿(封停期间内不能被攻击)。

7.2抗议
玩家的意见,辩解,解释,可以通过论坛的申诉板块告知GM,反馈的意见将在48小时内处理。
8.非法登录
通过非法的途径来得到其他帐号是禁止的,违规者将被删除游戏账号。魔兽战争运营团队绝对不会询问你的密码。

9.利诱
诱导其他玩家触犯游戏规则也是禁止的,比如,赠送过多资源,或者公开密码。

10.帐号删除
那些准备要删除帐号或者在删除帐号阶段的玩家,也必须遵守以上所有规则。尤其要注意,在规则2中所提到的赠送资源的界限,或者把村庄留给其他玩家的行为,都是禁止的。

11.更改游戏规则
多玩游戏保留关于游戏规则解释、更改的权利。

12.未登录账号清理原则
10天未登录账号且账号小于10人口,将被删除;
30天未登录账号且账号小于100人口,将被删除;大于100将进入“未激活”状态
40天未登录账号且账号小于200人口,将被删除;
30天未登录账号,将转为“未激活”状态,资源不会增长,帐号可登陆后重新激活继续游戏。

13.附加条款
如果上述规则中有任何一条不再有效或者将不再有效,其他的规则还是有效的。魔兽战争运营团队有权使用合法的适用于游戏的新规则来取代无效的规则。新规则一旦设立,即时生效。相同的,这点也适用于在规则中出现的漏洞。魔兽战争运营团队责任在尊重原来规则的基础上,设法弥补这个漏洞。

游戏背景编辑本段回目录

人类崛起
曾经有一片富饶的大陆,那里盛产各种资源——矿产林木食物,几乎用之不尽取之不竭。富含各色矿物的土壤滋养了种类繁多的植物,浓密茂盛的森林又为各种各样的动物提供了良好的居所和食物来源,成群的动物积聚在一起,觅食、嬉戏、繁衍。这样生机盎然、其乐融融的场所正是未开化人类梦寐以求的栖息地

那个时候,人类还是自身活动范围内唯一的智慧生物。他们用自己双手开创家园,采伐树木、收集果实、狩猎动物,搭建起一间间房屋,储满一座座粮仓,圈养着一群群牛羊。

日复一日,原来小的积聚地变成了村庄,村庄汇集成了市镇,人口众多、交流密切、贸易频繁的市镇最后升级为要塞和城堡。人类文明的世界已经逐渐形成。

随着发展的延续和扩大,人类原先拥有的地域范围已经严重限制了发展的速度。自然而然的,向外扩张成为必然的手段。

人类组建了军队,用剑和火把开拓出新的疆域。一段时期内,凡是留下人类足迹的地方都成为了人类的领土。一切阻碍人类的力量都被消灭,无数的生灵倒在人类脚下。人们的自信心和欲望开始膨胀,前进、扩张、抢掠,仅仅资源的获取已经无法满足要求。人们期望着把脚下整块大地都打上人类的印记。他们向着那些未知的、从未被探索过的地区出发,满怀着载誉而归的心情。

不久之后,人类遇到第一位盟友——矮人。人类惊叹于矮人的铸造工艺和技术,矮人同样对人类的资源开采方式很感兴趣。两族各方面的接触和交流更大程度上加快了人类的发展,尤其矮人科技为人类军事力量上的重大进步。不得不说矮人在制造术上的工艺和技术水平大大超越人类。互利合作的关系将两族紧密联系在了一起,同时也使人类的发展达到了前所未有的高峰。

人类社会一片繁华,人类文明在快速前进。然而,谁又能料到,一场大战的爆发正在慢慢迫近呢。

野兽
当第一个兽人出现在人们的眼中时,人们仅仅是好奇的看着这个生物——野兽是大多数人的第一印象。胡乱披散的毛发,绿色的皮肤,比普通人稍大的身型,身上披着粗糙的麻布和兽皮,手中简陋的武器——一根丝毫没有经过加工的木棒加上前端绑着的一块石片。它看到人类的时候甚至表现出短暂的惊奇。然而没有人会因为这样就将其当作和人类同样智慧的生命看待。猎人们像围猎其他大型动物一样慢慢的把它包围起来。这不友好的举动显然被那个野蛮的动物察觉。它试图逃跑,冲破包围圈。遗憾的是,它的经验甚至不及一只公鹿,很快掉进了预先埋伏的陷阱之中。陷阱中的野兽咆哮着、挣扎着,那种凶暴蛮横的叫声和狂乱带给猎人们更多的笑声。

这是人类第一次见到兽人的情形。人们不知道这样的东西有多少,它们有没有自己的聚集地,有没有自己的生活习性,有没有智慧。很明显,人们完全下意识的把这个大家伙当作自己征途中的一个小插曲,一个开垦未知区域的小小战利品和意外奖赏。没有人对这个物种的出现有丝毫警惕和疑心。这种“粗心大意”源于人类的主宰意识。从最初的扩张开始,在一路的前进路途中,人类几乎没有碰到任何阻碍的力量。野生生物在人类面前只是被掠夺的对象。

对于这个捕获物,为了不让其成为拓荒队伍的负担,领队决定派出人手将其押送回营地囚禁起来。这个决定直接导致了留守营地士兵的噩运。先锋队完成探查任务回到营地,见到了惨不忍睹的一幕,所有人都被杀死,所有的物品都被破坏,整个营地被烧成一片焦土。凶手很明显,那只空空如也、烧为黑炭的木笼无声的说明了一切。兽人出现的消息震惊了所有人。

这是人类征途中遭受的第一次重大挫折。一个拓荒队半数的成员被杀害,人类没有经历这样的耻辱,也从未有过这样的失败感。在一群野兽面前,人类的尊严和骄傲被践踏了,这是不可原谅的!

高层议会很快做出决定,集结所有兵力,对该地区进行大范围搜索,消灭任何敢于抵抗人类的力量。

失踪的酋长继承人
酋长继承人失踪了!

兽人侦察队的所有人都被这个消息震惊了。要知道这次的任务本身并不是很重要,但如果继承人出了什么差错,他们这些护卫回去之后将要面对不可想象的惩罚。

斥候长下令无论如何也要寻找到继承人并将他毫发无伤的送回去。

在幽灵狼的带领下,兽人们很快找到了继承人的踪迹。在持续的追踪下,他们终于在一个营地里看到了继承人。让兽人们无比愤怒的是,继承人竟然被关进了一个木笼之中。旁边还有两个弱小的生物在看守。就是这种爬虫绑走了继承人?!兽人们感受到了莫大的耻辱

没有丝毫迟疑,斥候长下令不惜一切代价也要救回继承人。

那些浅色皮肤的东西似乎也有会有组织的战斗,并且使用的装备看起来要精良不少。但这又有什么用?在勇敢强大的兽人战士面前,这些可怜的小东西几乎没有什么还手之力。很快他们就全部被杀死了,作为绑架酋长继承人的惩罚,这种侮辱必须用鲜血来洗清。

在搜刮了一切新奇东西之后,兽人将整个营地付之一炬了。

萨蛮的信徒
兽人同样是这片大陆的子民。他们彪悍强壮,勇敢无畏,自诞生的那天起,就一直追寻着自然的力量,他们相信自然是至高无上的。对于土地、丛林河流,延伸到生活在这些区域之中的动物,他们都带着敬仰去对待——虽然他们并不是素食主义者。兽人信奉的是萨蛮教。萨蛮是自然元素力量的代表。兽人同丛林中的野兽有着不同一般的感情,他们豢养着蝙蝠和狼,还有一些奇异的生物——雷兽、双足飞

兽人也有自己的盟友,森林巨魔。这些身材颀长的怪家伙从外表上来看和兽人并不怎么相似,唯一相似的是两者都有同样绿色的皮肤。巨魔是森林中天生的猎手,他们擅长追踪和猎杀,凭借着这一点他们得到了兽人酋长的赏识。

实际上早在人类发现兽人之前,兽人已经知道人类的存在。这让人难以置信,因为他们仅仅在暗处观察,从未在任何人类的面前现身。带着恶意的想,也许看到过兽人的人都不会继续存在在这个世界上……但萨蛮的教义中确实包含着对生命的尊重。但从人类来看,形如兽人一样的存在是不会懂得什么是生命的——这完全是以貌取人了。只是从时间上来说,兽人发现人类的时间并不是想象的那么长。不过当人类踏上这么片兽人栖息已久的土地,他们确实感受到了人类陌生的气息。兽人的酋长——先知,派出了斥候进行探查。

不幸的是,这次探查的结果不是任何人希望看到了。

人类和兽人都被激怒了,他们都认为自己遭受到了耻辱,而错的绝对是对方。怀着这样的判断,以后的事情如何发展是可想而知的了。

冲突激化和战争
很快,人类先遣队发现并杀死了一些落单的兽人。

不久之后,兽人也回应了人类的行动——他们袭击了人类的村镇,毫不留情的杀掉了一切活物。

冲突的产生也许就是这么简单,一场误会可以导致两个从未有过接触的种族之间永无止境的纷争和厮杀,却忘记了本身原有的任务使命

总之,人兽战争就这样愈演愈烈,规模也越来越大。最终的规模是双方都在一开始无法估计到的。这不仅仅是简单的战争,这是两个不同种族、不同文明间的生死较量,其尽头就是一方的毁灭和另一方的衰败

不管怎样,连年战争的恶果已经很明显的呈现出来。村庄城镇的毁坏,战乱带来迁徙,生产完全停滞。即使是对兽人有着最深的仇恨,人类也不得不考虑自身生存和发展的需要。

但无论哪一方,现在都不能也不敢从这泥沼中撤出,只有杀死对方,踏着对方的尸体,才能找到存活下去的道路。

第三个种族
不得不承认,精灵族的出现挽救了人类和兽人。一方面,第三方势力的出现打破了人类和兽人力量的均衡,使得双方都不敢轻举妄动,另一方面,精灵也积极的撮合人类和兽人罢手言和。无论出于怎样的目的,精灵一直表现出非常友善的一面,这也增加了人类和兽人对其的信任感。在精灵一族的调和下,人类和兽人终于坐到了谈判桌上,战争结束了。

尽管兽人的出现给人们带来“灾难”,但人们丝毫也没有觉得人类自身也为此负上责任,而精灵的出现则大大改变了异族群在人类眼中本有的形象——这一切都是源于各个种族不同的外貌。精灵族人的面容和人类是颇为相似的,从外观上来看精灵的审美观更接近于人类。这也就决定了两个种族间的共通之处。

加上精灵淡紫色的皮肤和天然恬静的气质,那种与生俱来的同自然的亲和力,深居简出产生的神秘感,一切使得人类对这个异种族产生了极大的好感。

精灵拥有一些奇特的物种,这些东西在非精灵领地之外的任何地方都是看不到的。几个简单的例子,精灵龙,优雅梦幻般的存在,虽然它们的名字里面有龙,但并不是属于龙类,这一点从外观上也可以直接看出来;龙鹰,一种有着华丽羽毛的大鸟,它们是精灵的飞行坐骑,除了华美的外表,其叫声清脆悦耳;当然,最让人记忆深刻的恐怕就是那盘旋在低空的双头怪物……它们能够喷出闪电和液,破坏力不亚于人类的攻城炮火。

尽管拥有着人类让人惊叹不已的力量,精灵却没有半点武力倾向。而且从他们自身所展示的气质风度,也很难将他们同野心一类的词汇联系起来。

黑暗和分裂
当整片大地呈现一片和平的景象,潜伏在地下密切注视着地上这些生灵的邪恶势力已经准备入侵了。黑暗即将来临。

一夜之间,数不清的怪物不知从何处蜂拥而出,仿佛从空气中直接冒出一般。人类、兽人和精灵都向对方派出了信使,期待着对方能够施以援手。然而,他们发现彼此三方都面临着同样的噩梦。很短的时间之内,几大城市就完全被那些可怕的怪物占领。能够逃走的民众远远的避开那些区域,没来的及逃走的,甚至连尸骨都未能留下。

三族领袖立刻召开了同盟大会,一致决定尽全力消灭这些怪物,夺回自己的家园。实际上,那些恶魔在盘踞了各大主城之后,不断的向周围地区扩张,即便三族想苟延残喘,恐怕也不得而行。

这场战斗的过程是惨烈的,结果也是同样惨烈的。无论是人类、兽人还是精灵都遭受了巨大的损失。另一方面,那些怪物也低估了三族联合的力量,它们被迫龟缩到了五大主城之中。而三族也再无实力夺回原来属于自己的领地和辉煌。

与此同时,三族间得来不易的和平关系开始出现裂痕。每一方都认为自己是这场灾难的受害者,都希望获得补偿;同时他们又疑心是其他种族召来了那些恶魔,连累自己遭受这场无妄之灾。精灵是最先被怀疑的。这缘于他们神秘的身份至今未被完全揭开;人类和兽人之间的矛盾本就由来已久,短期的融洽并没有使得这种关系得到更大的改变,以这次事件为契机,人类和兽人间的矛盾再次激化。然而考虑到精灵一族仍在旁注目,人类和兽人并没有真的再次开战,反而同时向精灵施加压力,妄图赶走他们。实际上精灵也早已厌倦了人类的尔虞我诈和兽人的嗜血好杀,未等另外两族又更加一步的行动,他们便主动离开了。

人类和兽人之间的二次战争终究没有发生。幸好他们还能保持足够清醒,认识到在种族遭受极大损失,已经是民不聊生的状况下,自身的修养生息是最为优先最为重要的任务。

至此,三族的关系彻底破裂,曾经的联合不复存在。

希望
然而,大地之上满目疮痍的面貌并没有改变,那些或深或浅的痕迹记录着在这片土地上曾经发生的故事——悲伤的,欢乐的,痛苦的,喜悦的。昔日繁华的城市如今成为黑暗之流的栖息地,尽管大部分怪物都紧缩在城市之中,但并非没有漏网之鱼,它们一直盘踞在大地各处绿洲,不肯离开。那些散漫开来的邪恶气息弥散开来,甚至诱惑了那些野生动物,使得它们也变得堕落不堪,成为三族共同的敌人。

战争的烽火和硝烟已经过去,邪恶的势力也没有继续出头肆虐的迹象。

三大种族之间冷淡的关系又逐渐开始回温,各族相互之间又开始往来。但争斗也从来都没有平息过。

无论如何,看到各族新的生机,也就看到新的希望,那巍巍耸立的城市,正召唤着它的子民回到自己的怀抱……

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