科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 4769 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-03-11
admin
admin
发短消息
相关词条
韦拔群评传
韦拔群评传
《墨迹》
《墨迹》
《粉墨春秋》
《粉墨春秋》
《丁香花》
《丁香花》
《从士兵到总理》
《从士兵到总理》
《董小宛》
《董小宛》
《恩怨江湖》
《恩怨江湖》
《叶剑英在关键时刻》
《叶剑英在关键时刻》
《后妃当国》
《后妃当国》
《毛泽东家风》
《毛泽东家风》
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

《粉墨春秋》 发表评论(0) 编辑词条

目录

《粉墨春秋》编辑本段回目录

 

正文编辑本段回目录

  戏曲表演艺术专著。盖叫天口述,何慢、龚义江记录整理。1956年陆续在《戏剧报》发表。1958年出版。1980年再版时,增收60年代发表的包括谈武松戏表演经验的文章。全书介绍著名京剧表演艺术家盖叫天学戏、演戏的心得体会和对戏曲表演艺术的独到见解。内容分4部分:①艺术生活。叙述贫苦的家世,曲折的学艺经历。对练功、学戏以及前辈艺人的轶事皆有生动的忆述,是研究近代京剧史和河北梆子史的珍贵资料。②散论。论述表演身段与生活、艺术美的关系;探讨从子午相等身段中体现出来的戏曲形式美的某些特征。③武松的表演经验。介绍《打虎》、《狮子楼》等 7出武松戏的表演经验。强调从特定环境与人物之间的关系出发,表现人物的心境,并通过精心设计的身段,塑造具有独特风格的英雄形象。④表演艺术纵横谈。讲述创造人物形象过程中如何体现真实感;探讨人物内心活动与形体动作的统一过程,以达到“化无形为有形”的艺术境界。对练功、学艺提出“笨鸟先飞”、“灵魂复习”、“默而后悟,悟而后化”的见解;对舞台表演提出“真中有假,假中有真,真真假假,真假难分”的看法。书中所谈经验,深入浅出,言简意赅,为提高演员艺术修养和研究戏曲表演艺术,提供了宝贵材料。前有田汉的代序,增订版书前增加刘厚生的代序和欧阳予倩的文章,对著述者的为人为艺,做了全面中肯的评价。增订版书末附有《盖叫天舞台生活主要活动年表》和整理者文章。

 《粉墨春秋》

配图编辑本段回目录

 

相关连接编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 《粉墨春秋》

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。