科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 4246 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2015-07-30
高兴
高兴
发短消息
相关词条
盘点十大愚蠢的游戏营销活动
盘点十大愚蠢的游戏营销活动
盘点十大最经典的格斗游戏
盘点十大最经典的格斗游戏
盘点史上十大最经典策略游戏
盘点史上十大最经典策略游戏
盘点五大最失望的游戏
盘点五大最失望的游戏
盘点十大被各国禁售的游戏
盘点十大被各国禁售的游戏
盘点当今11大黑客风格游戏
盘点当今11大黑客风格游戏
2014年E3最佳游戏名单
2014年E3最佳游戏名单
2013年游戏业9大AI趋势
2013年游戏业9大AI趋势
2014年游戏行业十大趋势
2014年游戏行业十大趋势
2014年最值得期待的25款独立游戏
2014年最值得期待的25款独立游戏
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

盘点史上十大最经典策略游戏 发表评论(0) 编辑词条

目录

盘点史上十大最经典策略游戏编辑本段回目录

 对策略游戏爱好者们来说,2015年最受期待的游戏是什么呢?答案当然是《英雄无敌》系列的第七代作品。据说本作的世界观比起前作更为细腻,同时还添加了许多新的游戏元素,无疑令玩家更为期待。

  必须承认,和RPG游戏一样,策略游戏同样有着不可忽视的受众。今天笔者就为大家盘点一下十大经典策略游戏。

  10-《圣战群英传》系列

  说到经典的策略游戏,《圣战群英传》是个不能不提的名字。这款游戏有多出名呢?这么说吧,即便作者本人并不是策略游戏的粉丝,仍然很早就接触到了这款游戏。作为世界上最有名的三大奇幻类策略游戏之一,《圣战群英传》无疑有着许多亮点。四大种族,完全独立的全方位游戏单位,典型的45度斜视角战斗系统,再加上极具代入感的转职体系。

  上述所有因素,足以使得《圣战群英传》成为真正的经典。耐人寻味的是,本作最初诞生时,因为游戏概念和《英雄无敌》系列相近,引发了不少吐槽,后来,本作却成为了和《英雄无敌》并列的经典,不得不说是相当有意思的事。

  需要注意的是,哪怕这是一款货真价实的策略游戏,其中还是有一点RPG成分在内,由此,也使得本作相比《英雄无敌》而言,看上去并没有那么纯粹。当然,就算如此,它还是能毫无愧色的站在“经典”这个位置上。

圣战群英传圣战群英传

  9-《钢铁雄心》系列

  熟悉策略类游戏的玩家,对《钢铁雄心》这款大作应该不会陌生。有玩家认为,《钢铁雄心》很多时候更像是一个剧本,一个复杂多变的,立足于二战的剧本。作为一款以二战为背景的大格局棋盘类策略游戏,本作最大的特点在于,它以棋盘策略为基础,将整个二战的大环境以“战役”为单位分割开来。

  这样人性化的设定,让玩家在势力选择和细节把握上都有了更灵活的操作性,同时也让整个游戏的“运筹帷幄”特性大大增强。

  同时,本作还增加了许多丰富的游戏元素和小细节,比如扩展了间谍系统,充实了海战体系,等等,一系列新细节的出现,都给玩家带来了更好的游戏体验,以及更强的代入感。

钢铁雄心钢铁雄心

  8-《奇迹时代》

  《奇迹时代》是一款相当老派的回合制策略游戏,同时,本作也拥有远远被低估的粉丝群体。只看游戏本身,本作似乎很像《英雄无敌》系列,无论是发展方式也好,还是各种各样资源的合理利用也好,都没有完全跳脱经典策略游戏应有的模式。

  不过,若是仔细分析的话,我们还是能从《奇迹时代》中,看出一些新意的。游戏有多达120种各类魔法,同时还有12个完全不同的种族,这使得游戏在各类细节元素的组合上表现的相当丰富,甚至大大超出了玩家们原本的估计。

  加上基于自动模式和战术模式的两种作战方式,以及外交设定的充分运用,这一切都使得玩家在游戏性和游戏的细节体验上获得了巨大的满足。

奇迹时代奇迹时代

  7-《欧陆风云》

  和《钢铁雄心》一样,《欧陆风云》也是Paradox开发的经典之一,它是本系列又一个代表作品。对熟悉《钢铁雄心》的朋友们来说,看到《欧陆风云》应该会有很明显的亲切感。和其他经典策略游戏类似,这部作品大大强化了策略本身的意义,玩家想要获得更好的游戏效果,势必要在策略安排上大动脑筋,任何一个微小的失误都有可能铸成大错。

  值得注意的是,在本系列作品中,最大的特色之一,就是玩家必须时刻注意各种详细的细节设置。比如税收,日常固有开支以及不同层次下的政策调控等等。换句话说,从玩家刚刚接触本作开始,《欧陆风云》就提供了一个相当广阔的舞台,只要你有足够的谋略和智慧,都能在游戏中获得自己想要的感受。

  正如许多玩家所想的那样,玩游戏,图得不就是一个爽快吗?显然,《欧陆风云》能够最大限度的满足一个战略家的野望。

欧陆风云欧陆风云

  6-《太空帝国》

  很明显,在谈到《太空帝国》这个名字的时候,笔者需要特别提出一个概念,那就是策略游戏玩家们通常所知道的重要游戏原则:4X原则,熟悉策略游戏的玩家们都知道,无数经典的策略游戏,一般来说都能划分到4X概念中。所谓4X概念,也就是通常所说到的“探索——扩张——开发——战争”四大要素。

  众所周知,4X概念游戏最杰出的代表,正是我们大家都非常喜爱的《文明》系列,当然,《文明》的游戏载体和代入层面是陆地。和《文明》相比,经典旧作《太空帝国》所体现的,就完全是另一个层面的事情了。这是一个以太空为基础维度和背景的策略游戏,你将能够控制一个宇宙中的帝国,并完全依托个人的策略来发展。

  不要认为这是多么简单的事情,本作有着极其复杂的科技树,同时各种自定义设置更是丰富多彩。这是一个庞大而细致的游戏系统,同时还具备了极强的代入感和非常出彩的游戏性,无疑具备了成为经典作品的一贯前提。

  更值得一提的是,在游戏性和游戏细节的把握上,《太空帝国》也有自己的独到之处,这是一个有着极高自由度和高度开放性的游戏体系,玩家选择的策略,几乎完全左右了游戏的发展方向。不得不说,这正是一个经典的策略游戏最应该传达出的东西。

太空帝国太空帝国

  5-《阿玛迪斯战记》

  提到策略游戏,对老玩家们来说,有一个厂商是绕不开的,那就是“汉堂国际”。无论是《天地劫:神魔至尊传》还是《阿玛迪斯战记》这样的作品,很明显,在策略游戏的开发上,“汉堂国际”有着其他开发商无法相比的魄力和心得。拿《阿玛迪斯战记》来说,这是一个剑与魔法的世界,这是一个以典型的中世纪背景为基础的,大架构的游戏。

  本作有着完整而独立的世界观,同时还拥有极强的游戏性和丰富多变的转职体系,如同许多经典的策略游戏一样,哪怕最终玩家的思想和作为将体现在角色上,这仍然是一款好作品。同时,也是一款充分体现策略游戏精髓的作品,一款玩家个人的策略在游戏中起到决定性影响的作品。众所周知,玩家策略之于游戏本身影响的程度,决定了一款策略游戏的纯粹度。

阿玛迪斯战记阿玛迪斯战记

 4-《全面战争》系列

  确切的说,《全面战争》的确不是一个简单的游戏,也不是一款简单的策略回合制作品,它是一个系列。迄今为止,本系列已经出现了多达11款作品,对策略游戏玩家而言,“全战系列”早已成为本类型经典的标签之一。

  当然,在笔者接触这个系列,并有幸加以体验的过程中,一度也曾怀疑过,这款游戏是否不完全符合策略游戏的标准,而是带上了即时战略游戏的色彩。

  然而,以策略游戏最常用的4X模式来看,《全面战争》依旧是一款以回合策略为本质的经典之作,其超强的游戏性和相当丰富的游戏元素吸引了无数玩家。

全面战争全面战争

  3-《英雄无敌》系列

  策略游戏真正意义上的杰出代表,莫过于《魔法门之英雄无敌》这款作品。即便放在整个游戏史上,本作都是不可多得的经典之作。它是战棋型回合策略这种表现方式和魔幻奇幻故事的完美结合。事实证明,这种结合的模式最终取得了空前的成功,这也使得《英雄无敌》的面世拥有了之前玩家们根本不敢想象的划时代意义。

  独立的世界观,空前丰富的各类游戏元素,堪称标杆意义的游戏细节和基础设定,以上独一无二的,在当时显出巨大超前意义的游戏概念和体系。上述这些要素的融合,使得《英雄无敌》在策略游戏的经典中拥有了不可磨灭的地位。

英雄无敌英雄无敌

  2-《三国志》系列

  提到“光荣”这个游戏公司,玩家最先想到的关键词是什么呢?答案当然是《三国志》系列。众所周知,以“战棋模型”来演化策略游戏的背景和游戏模式,是业界在开发策略类游戏时最常用,也是最为经典的方式之一。久而久之,“战棋”已经成为了一种典型的策略游戏方式,同时也是策略游戏中最重要的一个种类之一。

  那么问题来了,综合考虑游戏性,游戏平衡度,游戏小细节以及受众等诸多方面的因素,究竟哪款作品是战棋类策略游戏真正意义上的标杆作品呢?

  答案已经很明显了,光荣的代表:《三国志》系列。这款游戏是如此经典,玩家们的熟悉度也如此之高,以至于到最后,多余的细节介绍反而成了累赘。只有持续的游戏体验才是王道。今年下半年,备受期待的《三国志13》就将在PC亮相,相信到时候,又会掀起一股热潮了。

三国志三国志

  1-《文明》系列

  如果说《三国志》是真正的战棋策略经典,那么同样大名鼎鼎的《文明》系列就代表了策略游戏的另一个层面。这个层面,正是前文所提及的,如今诸多经典策略游戏的本源体系:4X体系。《文明》是真正的,完美体现4X体系的集大成之作。

  从第一代作品开始,这个系列一直有三个最明显的宗旨:更深入的策略展现,更真实的游戏体现,以及更逼真的游戏环境。换句话说,真正经典的策略游戏,需要做到的是,任何一个游戏细节都能体现出策略的光辉。

  丰富的国家设定,更明显的细节展示,更真实具体的城邦建设体系,作为玩家,我们在这款作品中需要兼顾的发展和建设细节如此之多,涉及的游戏范围如此之广,甚至就连游戏的胜利条件也多种多样。

  不得不说,一款策略游戏做到这种地步,玩家恐怕根本停不下来了。毕竟在笔者刚刚上手《文明5》的日子里,曾经有过一整天才堪堪完成一局的惊人体验。经典的魅力,就在于能够让我们欲罢不能。

文明文明

  来源:3DM 编辑:大天使



→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 盘点史上十大最经典策略游戏

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。