科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科——欢迎光临全球最大的互联网博物馆
  • 人气指数: 4226 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2014-05-08
李江
李江
发短消息
相关词条
《黑客大曝光》(Hacking Exposed)
《黑客大曝光》(Hacking Exposed)
《掘金黑客》( Kingpin)
《掘金黑客》( Kingpin)
《线上幽灵》(Ghost in the wires:My adventures as the world's most wanted hacker)
《线上幽灵》(Ghost in the wires:My adventures as the world's most wanted hacker)
《黑客与画家》( Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age)
《黑客与画家》( Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age)
《杜鹃蛋》The Cuckoo's Egg
《杜鹃蛋》The Cuckoo's Egg
《黑客:电脑革命的英雄》(Hackers:Heros of the Computer Revolution)
《黑客:电脑革命的英雄》(Hackers:Heros of the Computer Revolution)
《乔布斯》
《乔布斯》
《维基解密(第五阶层)》
《维基解密(第五阶层)》
《防火墙》 Firewall
《防火墙》 Firewall
《剑鱼行动》Swordfish
《剑鱼行动》Swordfish
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
王健林电商梦
王健林电商梦
陌陌IPO
陌陌IPO
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

《黑客:电脑革命的英雄》(Hackers:Heros of the Computer Revolution) 发表评论(0) 编辑词条

作者:史蒂芬·利维   出版日期:1984

美国人史蒂芬·利维在1984年推出了本书,这部讲述早期精英程序员故事的佳作由于种种原因直到2011年10月才被翻译成中文,而其底本已经换成了利维在2010年推出的“25周年纪念版”。利维指出,之所以要为黑客著书立传,是因为他们为普通人得以接触计算机以及开辟今日网络盛世做出了非凡贡献,可大部分获益者却对此根本一无所知。

史蒂芬·利维这部经典力作的25周年版从20世纪50年代早期跨越到80年代后期,追述了计算机革命中初期黑客的丰功伟绩,他们都是最聪明和最富有个性的精英。他们勇于承担风险,勇于挑战规则,并把世界推向了一个全新的发展方向。本书更新了一些著名黑客的最新资料,包括比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼和史蒂夫·沃兹尼亚克,并讲述了从早期计算机研究实验室到最初的家用计算机期间一些妙趣横生的故事。
  在利维的笔下,他们都是聪明而勤奋的人,他们极富想象力,他们另辟蹊径,发现了计算机工程问题的巧妙解决方案。他们都有一个共同的价值观,那就是至今仍然长盛不衰的“黑客道德”。本书描述了近代历史上的一个萌芽时期,描述了黑客用默默无闻的行动为当今的数字世界照亮了一条道路,描述了那些打破陈规“非法”访问穿孔卡片计算机的MIT的学生,也描述了缔造出Altair和AppleII电脑这些伟大产品的DIY文化。

《黑客,计算机革命的英雄》一书的推出可谓相当及时。虽然它看上去很难跳出“小众读物”的藩篱,但它的诞生和存在无疑将为中国民众有机会正确和真正认识黑客起到筚路蓝缕之功。

 

参考资料:

      STEVEN LEVY:http://www.stevenlevy.com/index.php/books/hackers

      一舟书评:《读史蒂芬·利维<黑客:计算机革命的英雄>

  豆瓣读书:http://book.douban.com/subject/6860890/

  Goodreads:http://www.goodreads.com/book/show/56829.Hackers

深入阅读: 

Dell/Doubleday, New York NY, 1994 

Raskin, Robin Hacker Heroes and Corporate BattlesPC Magazine.p. 263.

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 黑客 著作 《黑客:电脑革命的英雄》

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。