科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 7743 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2013-04-14
高兴
高兴
发短消息
相关词条
任正非谈人工智能
任正非谈人工智能
华为麒麟950
华为麒麟950
创业的华为高管们
创业的华为高管们
华为布局未来
华为布局未来
华为2013年业绩
华为2013年业绩
华为互联网设备市场份额
华为互联网设备市场份额
华为成全球最大电信设备商
华为成全球最大电信设备商
任正非对媒体态度转变
任正非对媒体态度转变
华为发布P6手机
华为发布P6手机
华为P6评测
华为P6评测
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

华为全球第一路 发表评论(0) 编辑词条

目录

华为全球第一路编辑本段回目录

4月8日上午,华为发布2012年年报。年报显示,华为去年营收2202亿(353.6亿美元),净利润154亿元(24.69亿美元),同比增长24.5%。而爱立信去年营收358亿美元,仅比华为多4.4亿美元,净利润9.3亿美元,比华为少15.4亿美元。在利润上,华为终于超越爱立信,成为全球老牌设备商的第一名!

当天,华为轮值CEO郭平、CFO孟晚舟同时露面,接受中央媒体采访。CEO任正非、董事长孙亚芳等高管都对年报进行了解读。

任正非任向员工发出诗意浓烈的祝福:只要坚持“力出一孔、利出一孔”的原则,华为就不会倒下;雄赳赳,气昂昂,跨过太平洋……

这在华为财报的发布史上,史无前例。华为人在尽情地释放自己。但是,华为也要冷静下来思考,距离名副其实的全球第一,还有很长的路要走。

1、华为和爱立信财报,只能算打个“平手”

2012年是不是一个例外?再看看过去的5年的财报,就会发现。爱立信一直表示都较为稳健,而华为却一路狂奔,甚至也出现了波折。

从华为和爱立信2011年、2012年的“交锋”看,互有得失。但却不是在同一个业务上竞争的输赢。因为,华为和爱立信在诸多业务上已不在一个区间。譬如,爱立信一直在电信服务领域,而华为已转型到个人消费品(手机)等领域。

2、在研发方上,华为变现能力还不足:

2012年,华为研发费用支出为300.9亿元,占销售收入13.7%,该项已超过爱立信在2012年支出的48亿美元(合约300亿元),并远远高于阿尔卡特朗讯和诺基亚西门子等竞争对手。但是,专利授权收入好像没有爱立信可观。

譬如,在4G领域,爱立信专利变现能力令人羡慕。爱立信目前拥有超过25%的LTE(4G)核心专利,每年专利费授权收入高达10亿美元。这一数字甚至超过其2012年度净利润。

3、国际品牌方面,华为还不占优

爱立信1876年成立于瑞典,华为1987年成立于中国深圳。 爱立信早于华为100年历史。在2012年在财富世界500强排行榜中,爱立信排名第309位,华为则排名为351位。

华为经常被西方媒体“误解”。以美国为首西方国家媒体多次“妖魔化”华为,譬如,最近遭遇美国国会调查等,而爱立信在政治上很少遇到此类麻烦。

华为在做“加法”,爱立信则在做“减法”。目前,华为拥有员工15.5万,而且业务在不断扩张中。而爱立信在全球公开人数在8万名左右,还在继续裁员。最近一次,在瑞典总部裁员5800人。

4、华为的竞争对手们正虎视眈眈

华为要与爱立信争夺设备商全球第一这把交椅,其它企业巨头并非作壁上观,同样对第一垂涎三尺。华为面临着各种挑战:

在终端领域,与苹果、三星等明星手机,在品牌上有一定的差距,在“中华酷联”国产手机中并没有脱颖而出。

在云计算、企业业务领域,除了和思科等国际巨头打得“头破血流”,和博通、H3C也存在着同质化的竞争。何况,华为为后进入者,要打破思科的垄断局面,绝非易事。

在4G时代,当传统电信运营商纷纷转型移动互联网时,将面临着与客户(三大电信运营商)的正面竞争。

不可忽视的是老对手中兴通讯。尽管去年亏损28亿元,在财报上与华为已不是一个级别。但是,中兴通讯在4G网络、终端等方面与华为同城竞技不分伯仲。


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 华为全球第一路

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。