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  Crowdstar有限公司创立于1996年,是知名社交游戏开发商。总部位于美国加州,公司的总部看起来更像一,也许是鱼与碗拥挤。 但是,这是毫无疑问,这款互联网启动,其中唯一的问题是速度。
  Crowdstar今年将扩大社会融资的水族馆与利润的游戏,其中包括在Facebook的游戏。 今年在6个月期间,Crowdstar拍摄的第3号游戏发行商在Facebook,仅次于Zynga和RockYou,它现在拥有超过5080万活跃用户每月。
  Crowdstar是由 萨伦Markosian ,谁担任董事长在2008年夏天从YouWeb资金Relan,由企业家的孵化器运行和Peter天使投资者。 Markosian是一个学Web 2.0的家伙,从亚美尼亚移民到奥地利学校,现在在Facebook的开放市场上的新应用。
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Crowdstar公司的成功编辑本段回目录

  有一段时间,该公司的游戏是哑弹。 在他们身边,如Zynga,存在sgn,RockYou,幻灯片,Playfish和严肃的商业竞争对手开始产生大量用户和实际收入的增长。每个Crowdstar比赛是一个测试的实验那种对什么是Facebook平台的成长可能。部分游戏和一些测试测试virality货币化。 他们还测试了如何编写代码,可以扩展到数百万用户。 游戏的许多重点用户生成的内容。 但没有什么卡住了。 尽管如此,该公司使用的早期开始,以了解如何操作作为一种社会游戏公司的宝贵经验教训,Relan说。 这意味着,该公司经营作为服务的游戏,他们发动快速响应和反馈更新他们不断。
  这是一个深井,大的差别,如前控制台世嘉和秘密级游戏制造商,其前公司花了几年的数百万美元开发的游戏。 Markosian并曾聘请有才华的程序员,艺术家和带动一批。 他们在球队灌输无情的纪律,但他们没有大的层次或组织。 在每个人的关键能力是敏捷,Relan说。 控制台游戏厂商很少有这样的心态与成长起来,许多人认为他们太清楚知道玩家想要的。 这就是为什么该公司已聘请很少控制台游戏老兵。
  “我是在游戏机沮丧,”曾一士说。 “你以为你的一切对用户所知道的理论。 你只有一次机会每几年来尝试你的理论。“
  没有人在公司有名称, 没有任何董事或生产者或工作室负责人。

Peter Relan任社交游戏公司CrowdStar首席执行官编辑本段回目录

 日前,社交游戏开发商CrowdStar首席执行官Niren Hiro宣布离职,原执行总裁Peter Relan接过大权,成为公司新任首席执行官。

  Relan在电话采访中表示,他和Hiro对公司的发展目标是一致的,但具体运营理念略有不同。

  

Peter Relan任社交游戏公司CrowdStar首席执行官
peter-relan
 

  据了解,Hiro曾是AdMob的元老级人物,在去年五月加入了CrowdStar团队,尽管在此任职还不满一年的时间,但他仍然很看好CrowdStar的发展前景,并指出CrowdStar在不需要外部融资的情况下,就能让公司的社交游戏业务快速发展,甚至超过EA收购的Playfish、迪士尼旗下的Playdom。他同时还表示,自己将继续为继任者Relan提供建议,同时仍会关注天使投资事业。

  CrowdStar确实是社交游戏领域中的特例,它是从Relan创建的YouWeb项目衍生而来,不依赖风险投资,全凭自身的社交游戏营收闯天下,目前在Facebook上的月活跃用户人数是4700万。也许正是因为这种原因,它的业务表现就略逊于财力雄厚的Zynga,后者在Facebook上的用户人数几乎是它的6倍。但不管怎么说,CrowdStar单枪匹马就能战胜EA、迪士尼的社交游戏业务,不能不说是一个奇迹,它现在只将Zynga视为主要追赶目标。

  在过去几个季度中,CrowdStar发行了基于Flash的角色扮演游戏《It Girl》和《Mighty Pirates》,除此之外,还获知CrowdStar已经开始向日本手机游戏市场进军,并针对微软的Bing搜索平台开发游戏。Relan表示,CrowdStar在2011年还会加快在日本市场、手机游戏、Facebook平台的业务发展步伐。

  CrowdStar由Suren Markosian和Jeffrey Tseng联合创办(这二者目前仍在公司任职),在2010年春季掀起了一轮招聘大潮,扩大团队规模。除了CrowdStar以外,Relan还曾通过YouWeb向OpenFeint、Sibblingz投资。该公司一年前还仅有20名成员,现已有75名员工以及一些顾问。据Relan所称,CrowdStar明年的团队规模还会扩大两倍,虽然公司现在的资金流并不成问题,但也不排除将来进行外部融资的可能。

  Relan表示,他并不打算成为CrowdStar的终身CEO,但会相应减少在YouWed的活动,以便将更多精力投放到CrowdStar的事业上。

Crowdater旗下著名游戏编辑本段回目录

  CrowdStar旗下有五大相当出名的游戏,分别是hello city、happy aquarium、happyisland、zoo paradise和happypet。其中happy aquarium一度成为facebook上水族馆类的佼佼者。   
happy-aquarium

Crowdater2010年事件编辑本段回目录

  1.3月31日,CrowdStar中断是由微软公司收购了超过2亿美元的收购。
  2.CrowdStar日前宣布将遵循facebook的虚拟交易规则,达成5年期的战略合作伙伴关系。这是继zynga之后大型社交游戏开发者与facebook达成的第二笔协议。
  3.CrowdStar公司主席Peter Relan挖角移动广告巨头AdMob前商业拓展全球副总裁Niren Hiro,后者将正式履任CrowdStar公司的首席执行官。顶级社交游戏开发者CrowdStar日前重新定位了他们的管理层,任命了Pete Hawley为产品副总裁、Mark Hull为市场副总裁、Mike Ouye为销售副总裁以及Robert Einspruch为商务拓展总监。
  4.crowdstar,来自Electronic Arts的Pete Hawley成为该公司的产品研发副总裁;来自Slide的Jeff McNab成为该公司的系统开发者;来自yola的Jason Weiser成为公司的客服主管。

CrowdStar成第二大社交游戏商编辑本段回目录

  导读:《快乐水族馆》的开发商CrowdStar日前成为世界第二大SNS游戏开发商,仅次于Zynga。新任总裁Peter Relan 表示,希望接下来开拓手机游戏市场,因为这个市场“仍然年轻”。

  新浪游戏讯 2月21日消息,《快乐水族馆》的开发商CrowdStar日前跃居全球第二大SNS游戏开发商。CrowdStar目前拥有4500万月活跃用户,仅次于Zynga,但其员工总数仅是Zynga的十分之一。

  据悉,CrowdStar在最近刚任命公司创始人Peter Relan出任首席执行官。Relan此前曾是孵化器公司YouWeb的首席执行官,CrowdStar获得的10万美元融资正是来自于YouWeb。去年年初曾有消息称,微软欲出资2亿多美元收购CrowdStar。但是由于CrowdStar认为微软的条件将限制公司的发展,双方的谈判最终以破裂收场。

CrowdStar游戏《快乐水族馆》 CrowdStar游戏《快乐水族馆》

  CrowdStar曾在Facebook上推出多款社交游戏,包括《快乐水族馆》(Happy Aquarium)、《物质女孩》(It Girl)、《快乐宠物》(Happy Pets)和《海盗大亨》(Mighty Pirates)等。目前该公司50%的流量来自国际市场。Peter Relan表示,海外市场是CrowdStar在今年的重要发展机遇。

  除了关注国际市场之外,CrowdStar当前希望在手机游戏市场进行扩张,赢得新的发展空间。但据Relan所称,CrowdStar并不赞成直接将游戏制作成投放智能手机、功能性手机的原始应用,“Facebook平台上的社交游戏与手机上的游戏互动体验是完全不同的概念。” Relan提到,CrowdStar的手机游戏将会考虑地理位置。Relan说,地理位置是手机互动的重要组成部分,而且他认为这一技术同样适用于社交游戏。

  竞争对手Zynga的扩展战略一直围绕着并购进行,通过在美国和国际市场收购一系列的游戏工作室,从而获得新游戏、移动技术和人才。Relan表示,在未来的一年时间里,CrowdStar可能会计划有选择性的收购几家社交游戏开发商,该公司可能会通过募集资金来完成这些收购。不过Relan对是否收购手机游戏公司犹豫不决,因为“手机游戏产业仍然非常年轻”,还没有一家公司能够确信能够在该产业中胜出。

  对于未来,Relan自信地表示,当前硅谷对人才的争夺非常激烈。CrowdStar最大的竞争优势在于,该公司更像是一家创新企业,拥有创新企业的文化。不过,想要追赶上Zynga确实还有很长的一段路要走。除此之外,这一领域还存在EA旗下的Playfish、迪士尼旗下的Playdom等劲敌,CrowdStar在2011年的发展注定充满挑战,该公司通过大规模的融资有可能加快他们的收购步伐。(nowhere)

社交游戏商CrowdStar进军俄罗斯市场编辑本段回目录

8月8日消息,据国外媒体报道,社交游戏公司CrowdStar正在挺进俄罗斯市场,这也是其扩张计划的一部分。CrowdStar上周宣布其热门游戏《It Girl》将登陆俄罗斯3家不同社交网络。

CrowdStar的扩张显示了社交游戏市场的激烈竞争,各制造商不仅要在移动市场布局,还要先于竞争对手抢夺海外市场。CrowdStar在Facebook平台每月活跃用户人数达到了2500万,劲敌Zynga活跃用户人数几乎是该公司的10倍,Zynga也在积极进行海外扩行。

《It Girl》主要针对年轻女性和家庭妇女推出,该游戏已经出现在俄罗斯社交网络Odnoklassniki.ru,最终还将登陆Vkontakte.ru和Mail.ru。今年年初,该公司融资2300万美元。CrowdStar首席执行官Peter Relan表示,该公司的战略市场包括Facebook、移动游戏以及国际市场。

CrowdStar成立于2008年,拥有140名员工。竞争对手包括Zynga、迪斯尼- Playdom以及EA。CrowdStar的投资人包括英特尔、时代华纳、九城。CrowdStar开发的游戏包括《Happy Aquarium》、《Happy Island》、《Happy Pets》、《It Girl》以及《Zoo Paradise》。

CrowdStar同俄罗斯分销商101XP合作将 《It Girl》推至新平台。

CrowdStar新战略:女性、移动游戏和亚洲市场编辑本段回目录

 

   社交游戏开发商CrowdStar今天公布新战略,CrowdStar将把游戏业务延伸至其他平台。

  CrowdStar首席执行官彼得·雷兰(Peter Relan)表示,CrowdStar将新战略称作“Project Trident”(三叉戟项目),公司通过多种方式增加营收,CrowdStar游戏将横跨多个平台和多个市场。CrowdStar的三个发展方向包括:

  1)开发面向女性玩家的流行Facebook游戏;

  2)将游戏业务延伸至智能手机和平板平台;

  3)以多种方式在亚洲市场发布游戏。

  为了使其游戏走向全球,CrowdStar将于第四季度发布8个不同版本的知名游戏,作品将横跨Web,iOS和Android上的10个不同社交网络,旨在让时尚和购物类游戏Girl(包括Facebook平台的It Girl和移动平台的Top Girl)遍布世界主要地区。

  今年初,CrowdStar游戏还仅面向Facebook平台,新战略将让CrowdStar游戏更加流行。雷兰表示:“截至目前,一切进行的都很顺利。”CrowdStar的目标是让游戏吸引10亿用户,但雷兰认为达成目标尚需时日。

  雷兰透露,CrowdStar将与韩国在线游戏开发商NHN合作,让Girl系列游戏打入亚洲市场。通过与NHN Japan合作,CrowdStar的It Girl将进军日本社交游戏市场。随后,CrowdStar还计划在韩国和中国推出新游戏。根据计划,CrowdStar将在亚洲的5个不同社交网络推出5个版本的It Girl和Top Girl。

  在移动游戏市场,CrowdStar的Top Girl上线4个月下载量已经超过400万。今年,移动游戏营收预计将超过CrowdStar总营收的一半。在进军不同领域的同时,CrowdStar还将定制游戏的主题,角色等其他细节,以融合地方语言和文化。在Facebook平台,It Girl每日活跃用户量为33万,每月活跃用户量为340万。但在Facebook,亚洲和移动市场,Girl系列游戏每日活跃用户总量多达100万,每月活跃用户量为800万。

  CrowdStar仍将面向Facebook平台开发新作,预计本周会发布新游戏。(

参考文献编辑本段回目录

http://games.sina.com.cn/y/n/2011-02-21/1308476245.shtml

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标签: CrowdStar CrowdStar新战略

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