科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 1463 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2011-02-27
高兴
高兴
发短消息
相关词条
盘点十大愚蠢的游戏营销活动
盘点十大愚蠢的游戏营销活动
盘点十大最经典的格斗游戏
盘点十大最经典的格斗游戏
盘点史上十大最经典策略游戏
盘点史上十大最经典策略游戏
盘点五大最失望的游戏
盘点五大最失望的游戏
盘点十大被各国禁售的游戏
盘点十大被各国禁售的游戏
盘点当今11大黑客风格游戏
盘点当今11大黑客风格游戏
2014年E3最佳游戏名单
2014年E3最佳游戏名单
2013年游戏业9大AI趋势
2013年游戏业9大AI趋势
2014年游戏行业十大趋势
2014年游戏行业十大趋势
2014年最值得期待的25款独立游戏
2014年最值得期待的25款独立游戏
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

盘点比单机还单机的网络游戏 发表评论(0) 编辑词条

目录

盘点比单机还单机的网络游戏编辑本段回目录

  前言:网络游戏比单机的先进之处,就在于有着人与人的互动,你面对的不再是冰冷的AI,而是活生生的人。不过既然有网游一样的单机游戏,就自然有单机一样的网游啦。

  比单机还复杂——《EVE Online》

好游戏啊!可是……谁能教我怎么玩?好游戏啊!可是……谁能教我怎么玩?

  单机游戏为了突破为了求变,有时会把操作设置得比较复杂,但这却是网络游戏的一大忌,《EVE Online》在这方面当了反面榜样。从注册账号到完成新手任务需要6个小时,没等你体验到游戏的精髓,就早被各种操作和数据折磨得没了耐心。这样的游戏注定面向小众的重度玩家,也注定在轻度玩家占绝大多数的我国遭遇滑铁卢。同样悲剧的还有《无尽的任务》、《龙与地下城OL》等欧美大作。

  比单机还寂寞——《魔界2》等国产“大作”

人多,都在挂机……那我还不如去玩单机!人多,都在挂机……那我还不如去玩单机!

  单机游戏自己玩,难免寂寞,网游如果仍然一个人玩,那就更寂寞了。虽然满地图都是人,但都不在,一个个身影背后不在是鲜活的玩家,而是外挂,甚至是国产游戏的标杆配置——自带挂机程序。没有了交流,没有了互动,只剩下挂机挂机再挂机的国产网游“大作”们,即使包装得再美妙,离死亡的周期也不会太远了。

  比单机还费神——《三国无双OL》

既然有任务系统,为什么不多搞点组队任务啊?既然有任务系统,为什么不多搞点组队任务啊?

  在电视游戏领域取得骄人成绩的《真·三国无双》的网络版,可以看出厂商真的是非常费心:做了无数个复杂的单人任务,光是那些任务的完成条件就够你琢磨一个星期的。如果拿到单机游戏上,这无疑是很好的,可网游玩的是玩家之间的互动,你搞这么多单人任务,那我玩单机去得了!加上游戏武器和道具的不平衡,让这个本应充满希望的游戏很快没落了。

  比单机还拖剧情——《魔兽世界

死亡之翼又回来了……瓷器国比较远,他还得再飞一会。死亡之翼又回来了……瓷器国比较远,他还得再飞一会。

  承袭了《魔兽争霸3》世界观的《魔兽世界》应该算是现如今剧情与游戏贴合得最好的网络游戏了。它没有像其他网游那样忽略故事剧情,反而让玩家步步深入,从黑龙的阴影到伊 利丹的阴谋,再到巫妖王的陨落,如今死亡之翼再度回归,艾泽拉斯的勇士们又要投入新的战斗了。当然,这种充满阴谋与恐怖的游戏是大陆的玩家所无法承受的,很容易引发网瘾、沉迷、犯罪和青少年问题,需要经过砖家与叫兽的和谐处理才能与广大玩家见面。

  比单机还催泪——《千年》

左:雨夜蝴蝶生前的照片 右:《千年》玩家在游戏中悼念雨夜蝴蝶左:雨夜蝴蝶生前的照片 右:《千年》玩家在游戏中悼念雨夜蝴蝶

  单机游戏中的经典催泪剧情常常让无数玩家唏嘘感叹,而网游中则很少有那么多人为设定的剧情,因为每个玩家自己的经历,就是最好最真实的故事。这里笔者私心一下,提一下《千年》。《千年》玩家雨夜蝴蝶的悲情故事曾经在网络上广为流传,至今仍常被人提起,游戏也许会逐渐淡忘,但那伤感的蝴蝶,仍在每个玩家的心中回荡。同样,《魔兽世界》中那个与白血病抗争的玩家也让大家看到了生命的绽放。我们不是沉迷,我们不是成瘾,我们都是热爱生活与生命的普通人。

  雨夜蝴蝶,网络游戏《千年》女玩家。真名左柔,北京人,1982年出生,患有先天性心脏病。2001年8月18日晚,在北京飞往日本治病的路上,因心力衰竭辞世,年仅19岁。

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 盘点比单机还单机的网络游戏

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。