企业:Cooliris 编辑本段回目录
创始人:Austin Shoemaker,25岁
风投资金:1850万美元
业务描述:Cooliris的插件工具可以轻易的将在线数字内容通过3D的方式进行浏览。其插件下载次数超过1200万次,iPhone应用被下载80万次。公司通过提供广告盈利。
经验:“专注于解决基础性问题非常重要。如果你能创建真正有价值的东西,这就是最佳的生存之道。我们的存在就是要改变世界”。
别出新裁的招聘模式编辑本段回目录
打破常规可以随时随地,Cooliris就是个典型的例子。Cooliris是家提供3D网络浏览的年轻公司,它把我们在线看到的普通平面网页转变成三维效果,这样浏览速度更快,视觉体验更直接。图像在你面前伸展开来,犹如置身画廊观赏一般。
Cooliris是两名斯坦福学生,乔什·施瓦扎佩尔(Josh Schwarzapel)和奥斯汀·苏梅克(Austin Shoemaker),联手资深创业家索亚那·布姆卡(Souyanja Bhumkar)创办的。公司虽然获得了一小笔投资,但在招聘上却费了不少功夫。如果不能召集一批有才干的人,他们就没法实现产品研发的雄心壮志。为了招聘到合适人选,他们打算采取与众不同的方法。
招聘的事由乔什负责,他一上来就试了所有的传统招聘渠道,包括在招聘网站和论坛上发布职位信息,在Linked In和Facebook等社交网站上登广告,甚至还雇用了职业猎头。可是这些都没奏效。最后,他们重新审视了整个招聘状况,决定甩开那些常规的招聘渠道。他们不再试图说服那些有能力的年轻人加入公司,而是集中精力把Cooliris变成一个吸引力十足的公司,让学生们自己主动请求加入。他们希望把Cooliris打造成镇上最酷的“聚会”。为此,他们为学生们举办特别的活动,招聘展位布置得生动醒目,在等离子大屏幕上展示产品,还向光顾展位的每个人发放太阳眼镜。
此外,他们还雇了斯坦福学生约拿·格林伯格(Jonah Greenberg)和马特·沃尔(Matt Wahl)实习。这两个实习生的工作就是在斯坦福校园里大力宣传Cooliris,尽力挖掘最好的学生,不论年龄和专业。约拿和马特人脉广、消息灵通,他们在自己的社交圈子里宣传Cooliris.他们说在Cooliris工作很酷,结果也证明,Cooliris的确是个很酷的地方。
现在,简历纷至沓来,该聘用哪个学生呢?Cooliris并没有展开严格的简历筛选过程,他们决定不作挑选,聘用几乎所有投来简历的人——不过聘用后必须从实习生做起。这样,Cooliris得以观察每一个人工作的情况,实习的学生也能对在这个公司工作有初步了解和体验。在Cooliris的实习生不仅进行产品测试,还主动为公司进行宣传,介绍朋友来实习或购买产品。Cooliris采用的这种方法,既解决了招聘的问题,也为公司业务发展注入了活力。
形势一片大好,Cooliris继续打破常规。他们摒弃了实习生和全职员工之间的等级区分,让实习生也参加重要项目,并对个人手头工作负全责。每个实习生都要带一个标的不小的项目,只要他们认为是有助于完成项目的事,他们都有权力去做。当然,也有必要的监督,但是实习生拥有制定重要决策的明确授权。举个例子,如果目标是增加支持Cooliris软件的网站数量,公司不会告诉实习生,说每一步该怎么做,而是鼓励他们每个人都自己去完成目标。这样一来,每个人的能力都一目了然,公司也很容易知道哪些人工作出色,需要奖励。
不过,Cooliris并没有到此就满足。他们发现,要弄清一个人是不是适合公司、能不能胜任工作的最好办法就是在工作中观察他们。于是,他们招了几百名学生做产品测试,这是评估新产品功能的常见方法,不过,Cooliris在产品测试的同时还兼招聘的目的。在与每个人的互动中,Cooliris了解了这些人的想法,知道他们是不是热爱产品,最重要的是他们适不适合公司。如此,Cooliris不仅能获取有用的顾客反馈,顺利的话还能发现新员工。
Cooliris 太酷了 编辑本段回目录
Cooliris 是一个非常酷的软件,视觉效果非常酷。它出色的视觉效果赢得了 The 2008 Crunchies 的 Best Design 奖项。
严格意义上说,它不能算一个独立的软件,而是一个依附在浏览器(for Firefox, IE, Safari etc.)上的”插件”。不过它现在也有for iPhone/iPod Touch 的版本了。
你或许会问它有什么用?我觉得它给人一种全新的非常酷的浏览体验。
真的非常酷,去装一个试试吧:
浏览器的未来 编辑本段回目录
《纽约时报》的一篇文章讨论了浏览器的变革,网上冲浪方式的改变。未来大脑和电脑之间不再有间隔,而虚拟就是现实。20年来,个人电脑用户一直生活在鼠标、视窗、图标和下拉式菜单的阴影之下,这些技术发明都源自70年代Xerox Palo Alto研究中心,在苹果和微软的推动下流行开来。但是去年任天堂Wii主机和苹果iPhone的出现打破了人机界面技术创新的停滞。直接控制屏幕物体的方式将被成为流行和可实现的技术,然后结合如Piclens开发的浸入式人机界面,这可能就是未来网络浏览的样式。
前苹果电脑软件工程师现Cooliris公司CTO Austin Shoemaker,“长久以来我惊讶为什么电脑界面20年来一直未变。人们应该认识到电脑界面很少是工具,而更多是他们自身的延伸,或是他们思维的延伸。”声音也是如此,在新一代消费者导向的无线和掌声设备中的人机界面工具中,人类将扮演重要的角色。多数现在使用的技术,比如在手机和PDA的细小键盘上按次序敲打,都将很快给语音命令让路。