凯希·斯贝克(Kathy Schoback)
发展历程
目前,凯希·斯贝克是Think Services的副总裁在Sega of America工作了9年之后,她才加入到Think Services公司,在那里她每年负责开展游戏开发者大会的工作。之前她还曾经在AGEIA负责游戏物理引擎开发,比如在PhysX SDK物理加速卡开发包的设计过程中,她就扮演了一个非常要的角色。还有一点非常令人惊叹,就是在产品商业销售上,斯贝克女士曾经在Sega公司中担任着主导地位。
凯希·斯贝克 |
突出成就
从2001年到2005年之间,斯贝克在IGDA工作,而且她还是游戏女性工作者协会的一个主要创建者。当她在Sega公司产品销售部门工作的时候,惊人的销售量大大超过公司原来的计划目标,这样很快就成为外联部门的最高领导者。
勇于创新
斯贝克女士很早就说过一句话,对于电视游戏行业的发展空间,应该注入更加全面的设计内容。然后经过互相之间的平衡性来打造一个更加祥和的玩耍环境,从而确保她的游戏团队开发内容更加接近现实生活水平。
个人简评
在游戏界,凯希·斯贝克是一位具有真才实学的高水平玩家,常常能在忙碌的工作中迸发出一个超人灵感。
Apple、Eidos成员参与开发Phantom主机?编辑本段回目录
时间:2004-04-27
Eidos和Apple成员参与开发Pantom主机。
Infinium实验室,这个为了幻影般的Pantom主机忙的焦头烂额的公司,迎来了两名游戏界的高手共同参与Pantom的开发项目;这两名高手就是Kathy Schoback和Wallace Poulter。
其中Kathy Schoback曾经是Eidos的产品策划指导,现在为国际游戏开发者组织工作。并且,Kathy曾经在Sega美国分部工作过,还在GDC展会做过销售经理。
Poulter曾经是Apple游戏部门的经理;在过去四年中,他是Atari游戏公司的产品主管。
Infinium实验室将在接下来的几周再宣布新的雇员名单。目前实验室拥有40名雇员,在夏天之前可能会增加到80名。这无疑会加快Phantom主机的开发进度。目前,Pantom的官方主页宣称将在5月10日公开全新的内容,并保证会在今年E3公开Pantom的演示游戏可玩版本。
《圣域II》将支持AGEIA PhysX编辑本段回目录
AGEIA宣布德国著名游戏开发商ASCARON将在不久以后的《圣域II》中支持AGEIA PhysX物理加速卡,根据双方协议,ASCARON将把AGEIA PhysX SDK融入游戏的即时物理系统而使得玩家体验到全新的游戏效果。
《圣域》是一款背景为中世纪Ancaria大陆的奇幻ARPG,而AGEIA PhysX物理加速卡也是2005年末即将加入电脑的新型标准。《圣域 II》正在开发中。
Ascaron的技术主管Kay Struve说:“AGEIA PhysX SDK能够更好的把物理效果融入游戏,随着AGEIA PhysX加速卡的推出,各种游戏将达到一个新的高度。”
AGEIA的内容副总裁Kathy Schoback说:“《圣域》是一款成功的游戏,ASCARON也将目光投入了未来的市场,我确信Ascaron和AGEIA Physx的合作将使得新的游戏(圣域II)再次获得成功。”