《三国群英传》 |
特色编辑本段回目录
(1)壮阔的战争场面
强调大规模作战的内容,战场上的武将加上带领的士兵,增加到最多可以进行千人对战的场面。配上终极兵器和华丽武将技特效,会合而成磅礡壮大的战场规模。
(2)影响中原的群雄争战同步开打
三国游戏虽然也有单人锻炼的部分,但是重点是在各势力间的争夺,国战期间全部城市一同进行作战,与伙伴相互合作,斗智斗力夺下敌方的城池之外,也要小心我方城池的安危;玩家藉由国战系统,可攻城略地,开拓出属于自己的势力。
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除了练功打怪外,还须四处招揽志同道合的朋友,从一介小将努力晋升成为城主等职位,玩家必须在游戏中招募人才、锻炼人才、经营城池来增强自己的实力,不管是攻城或管理城池都是繁重的事务,寻得能干的帮手是军团长的重责大任。
(4)战场新变数:武将技与必杀技
在战场中将领的计谋攻击除了有火、水、仙、妖四系的武将技攻击外,还增加了许多特殊武将技,妥善利用特殊武将技可以扭转战场的劣势。除此之外将领在进行火系、水系武将技攻击时,同样会受到目前天候的影响。
(5)丰富的游戏内容
1. 随时换装的纸娃娃系统
2. 摆摊功能
3. 聊天室功能
4. 自行合成各种道具
5. 智能型的练功方式
6. 数百件精心制作物品
(6)四大职业
1. 猛将:物攻为主的职业,肉盾型角色,提升武力及防御为主要。
2. 豪杰:肉搏能力与武将技攻击双重特性的角色,适合喜欢平均发展的玩家。
3. 军师:偏重武将技的角色,善于使用各种辅助技或治疗、恢复战力的军师,十分适合喜欢组成团队一起行进的玩家。
4. 方士:以长距离、大范围的华丽武将技战斗的方士,偏重于攻击性的武将技。
三国名将编辑本段回目录
职业编辑本段回目录
猛将
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猛将是个比较容易上手的职业,在前期能学到的技能少的可怜悯,但是也正因为猛将的单纯,让新手不需要花太多时间去熟悉这个职业,只要注意换下装备就行了。
在配点方面猛将的分配也很简单,主要以体魄、力量和反应为主,因为猛将本身主要攻击都是受到装备的影响,智力以及精神的部分,对于武将的攻击方面基本没什么影响;而猛将最多只能带2只兵,所以更没必要将属性点浪费在统御上。因此在配点时比较容易引起争议的,应该就是力量与反应的配点,力量以提升武力为主,而反应则以提升命中和回避为主。目前主流的加法有力猛(将力量点红了再加体)和反猛(将反应点红了再加体魄),当然还会有一些玩家会有些另类的加法,至于要怎么选择就靠玩家自己决定了。
豪杰
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豪杰适合喜欢带一堆兵的玩家,新手想要练豪杰的话,可能会感觉自己的钱老是不够花,因为要买小兵,要买兵符,小兵死了还要帮小兵复活等,都需要花费不少费用,但只要到了后期就很省喽,兵挂着可以赚钱,还要以卖给其它玩家哦。
因为豪杰的全能,造就了他的配点方式的多样性,有全统豪、智体统豪、反豪等等,如果想要带兵的玩家,在统御上一定要点足属性点,再点些体魄。如果不想带兵的话那加点的方式就更多样啦。下面让我们了解一下豪杰的初始点数吧!
方士
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方士对于新手来说,是比较难掌握的,虽然攻击性高,但是必须要先掌握五行相生相克的原理,无论在打BOSS或是打国战的时候,都要随时注意敌人的属性变化,在带兵上方士可以带四只兵,一般来说以带防御高的兵为佳,还有方士可以召唤传说中的四神兽青龙、白虎、苍天、朱雀。
由于方士本身的防御较低,因此在配点的时候除了必须考虑攻击伤害以及技力之外,会影响血量高低的体魄以及搭配影响带兵量的统御,也往往在玩家的考虑配点之中。目前方士主要是走两个极端一个是以全加统带四神兽的统方,另一个就是以智力为主,精神为辅的智精方,前者拥有神兽的高防,是打CCTV王不可缺少的能手,而后者拥有高攻击国战抢王性能都不错,不过血少的致命弱点也是玩家需要注意的。当然除此外还有智精体方、智体统方等等。
军师
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军师是组队打王、国战的红牌宠儿,在战场上绝对不可缺少的军师,尤其对战斗系的辅助技能,在带兵能力上军师能带8只小兵,也仅比豪杰少2只,如果将豪杰比喻为文武兼备的物理攻击型角色,或者说是文一点的猛将,那么,军师便可以喻为动静皆宜的法术型攻击职业。
军师的职业走向非常的多元化,有全统军、全精军、智统军、智体统军、力军等,甚至还有一此另类的反军之类的,其实军师职的最大的特色就是辅助,因此新手玩家可以先以辅助型军师入手,日后熟悉后再用化工丸洗点转型,或重新练一个号也可以。
配置编辑本段回目录
最低配置需求:
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?操作系统: WINDOW 95 ? 98 ? NT ? 2000 ? ME ? XP
? CPU: Pentium III 500 ??
? 内存: 128 MB
? 硬盘: 1 G 空间?
? 显示卡: 与兼容 DirectX Draw 800*600 16bit色以上之显示卡
? 操作需求: 鼠标、键盘?
? 声卡:? 兼容 DirectX Sound 之声卡
? 网络:??? 宽频 ADSL
建议硬件需求:
? 操作系统: WINDOW 95 ? 98 ? NT ? 2000 ? ME ? XP
? CPU: Pentium III 1G ??
? 内存: 256 MB
? 硬盘: 3 G 空间 ??
? 显示卡: 与兼容 DirectX Draw 800*600 16bit色以上之显示卡
? 操作需求: 鼠标、键盘
? 声卡:? 兼容 DirectX Sound 之声卡
? 网络:??? 宽频 ADSL
DirectX: MS DirectX 9.0 或以上
国战编辑本段回目录
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国战注意事项:
在国战期间内,所有城市将作为战场,允许不同国籍的玩家互相PK。玩家战死会减少经验值,玩家带的士兵在死亡后会降低忠诚度,国战期间无法从NPC处购买物品,所以大家要在国战前把需要的物品都储备齐全哦,并且在各地的NPC会根据所处地域的国家归属而攻击非本国籍的玩家。
国战功勋系统:
在国战中可攻击的目标有非本国国籍的玩家,npc,杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕右上会显示杀敌数。
国战人员传送系统:
国战正式开始时,玩家将被传送回重生点,如果重生点是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。
在国战中一旦战死,将被传送回重生点,如果重生点是本国势力,则可以直接重生,如果是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。
国战期间上线的玩家,也是同样的规则,同样的标记旗传送也是一样的规则。
国战分流系统:
在内测期间前期国战将采取单一分流形式,由于采取单一分流方式,如果出现玩家在国战期间出现LAG等问题和状况,官方会根据玩家反映的实际情况来对服务器相关设置进行相应调配,以提供一个最佳的网络环境给玩家。
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当有两个分流开放时,玩家可以通过非国战分流进行必要的补给以及使用城市传送,然后再登陆国战服务器继续战斗。
国战城池占领系统:
在雕像被打破后,对雕像伤害最大的军团将占领该城池
同一军团在游戏中只能占领一座城池,若有城的军团再次打破雕像则此城将变为空城
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国战经验及士兵系统:
在国战中武将死亡会减少经验值, 人物所带的士兵如果死亡会降低相应的忠诚度的,当心小兵由于忠诚度过低而跑掉哦。
客服编辑本段回目录
客服电话:021-6495-9798
传真电话:021-6495-2858