《神界Online》 |
简介编辑本段回目录
游戏名称:神界Online
游戏类型:奇幻神话MMORPG
游戏特点:ATB半即时回合制
开发公司:联竣信息科技
运营公司:光宇华夏
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《神界online》与其他线上游戏最大不同之处,是推出了一种新的战斗系统“ATB半即时回合制”,和单机游戏类似,根据玩家角色属性有不同的充电时间,可分别根据当前战场上的情况下指令,而不是传统的回合制那样下完指令大家轮流战斗一轮。不但具有回合制的策略性,更可以享受到即时战斗的紧张操作感。
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此外,《神界online》与其他线上游戏最大不同之处,是推出了一种新的战斗系统“ATB半即时回合制”,和单机游戏类似,根据玩家角色属性有不同的充电时间,可分别根据当前战场上的情况下指令,而不是传统的回合制那样下完指令大家轮流战斗一轮。不但具有回合制的策略性,更可以享受到即时战斗的紧张操作感。
《神界online》是一款以奇幻神话为背景的大型网络RPG游戏,它不但继承并综合了目前许多网络游戏中已经具有的成熟系统,而且创造出自己所特有的全新概念与玩法。进入《神界online》的世界,将会给你带来前所未有的新鲜体验和畅游天地的游戏乐趣。
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《神界online》是一款2D网络游戏,在3D网络游戏盛行的今天,2D游戏只有充分发挥自己的特点和优势,才能突出重围。神界的画面,全部手绘而成,精致唯美,具有油画般的古典质感,无论是人物的造型、世界地图的描绘、华丽技能的释放,还是天气的阴晴变化,都充分发挥了平面绘画的特性与效果,让人赏心悦目,流连忘返。
二、激烈爽快、变化多端的战斗
目前的网络游戏中的战斗一般分为即时制和回合制两种,而神界的战斗系统则结合了这两种类型的优点,属于ATB半实时回合制系统。在战斗中,当玩家遭遇敌人后,会根据角色的ATB行动槽充电速度来决定战斗双方行动顺序。ATB半实时回合制的战斗设定具备良好的节奏感、操作性、策略性和互动性,将带给玩家激烈爽快、变化多端的战斗体验。
为了让玩家在游戏中的战斗更加精彩,神界中的怪物AI也有着特殊的设计。每张地图中怪物行为模式会根据其仇恨值而变化,呆呆的被动挨打的怪物可能会突然暴起伤人,而曾经凶恶的怪物也可能对身边的玩家无动于衷。这将给玩家带来更多出乎意料的战斗乐趣。
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在神界中,不同的死亡形式会产生不同的复活选择。如果玩家是被怪物杀死的,那么玩家可以选择回城复活、原地复活和变身怪物。其中,变身怪物最为有趣,玩家变身为杀死他怪物,在地图中游荡,其他怪物会对它友好相待,而其他玩家则可以杀之而后快。变身怪物的玩家必须千方百计的逃避追杀,当然,如果变身后足够强大,它也可以去追杀其他玩家。玩家控制的怪物将给游戏带来戏剧性的丰富变化。如果玩家是其他玩家PK杀死的,那么玩家可以选择回城复活和赐予诅咒,诅咒会按几率给自己带来好处,给杀死自己的玩家带来惩罚。
四、自由选择的职业体系
神界中有四种职业可以让玩家来选择,分别是:人类、精灵、法师、机甲。四种种族达到一定条件后可以就职为8种职业,继续升级后还有8种二转职业及十七种三转封号,丰富的职业体系为玩家提供了各种各样的玩法选择。在玩家角色的培养过程中,不仅是升级点数的分配对角色成长有作用,而且玩家在游戏中的善恶、战绩、声望等属性都会对角色起重大影响,使玩家培养的角色真正成为属于自己的独一无二的人物。
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在神界的世界中,包括有三大自由都市、五个主题城市、雷纳竞技之岛以及数十张风情各异的荒野和地宫场景,它们真切细致的构架出一个庞大的幻想世界,等待玩家们去探索和冒险。同时,在荒野和地宫中,还会出现真实的天气变化,这些变化不仅体现在画面和声音效果上,而且对玩家和怪物的属性、状态都会产生影响,时刻注意神界中的天气变化,可以让玩家在游戏中事半功倍。
六、方便全面的交流与交易
神界中的交流系统非常强大、方便。在游戏的对话窗口中,共有普通、组队、经济、公会、呐喊、私聊六个频道,输入方式简便快捷,让玩家能够条理分明的发布、接收信息,排除不必要的混乱。同时,神界还设计有自己专用的聊天器,具备好友列表、私聊、群发、搜索、交易、记录保存等一系列强大的功能,甚至可以和手机绑定,让玩家不上线也一样聊天。除此之外,玩家也可以在游戏中自建聊天室进行群聊和交易。多种多样的交流方式让玩家能与朋友进行随时随地的沟通。
神界中的交易系统同样强大,提供了点对点交易、聊天室交易、寄卖、拍卖四种交易方式,并且有监督系统对每一件交易进行记录与监督。使游戏中的物品与金钱交易更加安全。方便。
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神界中最有特色的是国家的玩法。国家由公会发展而来。当一个公会占领主题城市,并开始建立神像,国家便成立了。国家中会有国王、军团长、内政大臣等数十个职位,担任相应职位的玩家具有普通公民所没有的权力和义务。最有意思的是,职位不是永远一成不变的:国王可以任命和罢免其他职位,而贵族们联合起来也可以罢免国王。
国家不但要维持严密的阶级体制,还要供奉神像。神像对国家和玩家的影响巨大。供奉不同的神像,则此国家内的所有公民就会有不同的属性加权。越是高级的神像,那么带来的属性加权就越多。神像能带来很大的好处,但是供奉神像也需要大量的矿产资源。而要想占有大量资源,就要面对血与火的战争。
八、波澜壮阔的史诗战争
神界中的战争有两种形式:国家战争、矿产争夺战争。在国战中,是以摧毁敌方国家的神像为目的,胜利的一方不但可以获得主题城市,而且会得到战败方的大量金钱。矿产争夺中,是以占领矿点为目的,占领矿点之后,就会得到矿产资源,矿产资源是供奉神像的必要物品,决定了一个国家是强盛还是衰弱。在神界中,连绵不绝的战争交织在一起,绘成一片波澜壮阔的史诗画面。
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神界中的宠物设计别出心裁。虽然也可以在野外区域捕捉驯养,但野外宠物的数量却是非常稀少的。神界中的宠物的主要来源是宠物牧场,玩家需要去牧场中去捕捉宠物。宠物牧场属于国家资源,与国家的设定息息相关,一个强大的国家才能生产出强大的宠物。在宠物的培养上,神界也与众不同,宠物虽然可以帮助主人战斗,但却不是通过战斗来升级。宠物的成长取决于喂食的怪物,喂给宠物不同的怪物,宠物就会有不同方向的成才。每个玩家,都会培养出属于自己与众不同的宠物。
十、丰富多彩的娱乐竞技
在打怪升级之余,神界还提供了丰富多彩的娱乐竞技让玩家去轻松一下。所有的娱乐竞技项目都位于雷纳竞技之岛。玩家可以参加智力问答、赌场博弈、游戏彩票、团队竞赛以及竞技场PVP。对于厌倦了打怪升级的玩家,丰富的娱乐竞技项目可以让他们享受更为轻松快乐的游戏方式,并从中获得丰厚的回报与奖励。
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在神界中,有十种可爱的小神灵可以附在玩家身上,对玩家的状态产生影响。他们有的是可以让玩家增加攻击力、防御力、暴击率的福神,有的是让玩家损失经验、减缓速度的衰神。通过使用神灵魔盒道具,玩家就可以请神。如果请到了福神,玩家不但可以自己使用,还可以送给朋友;如果请到了衰神,也不要叹气,玩家可以把衰神踢给其他玩家陷害别人。幽默搞笑的请神算命可以让玩家的游戏更有乐趣。
十二、方便玩家的贴心设置
神界中有许多为方便玩家游戏而做的贴心设计。
带练设定可以让玩家在自己的朋友无法上线时带练朋友的角色,给朋友间不能同时上线的或只有一台电脑的多个玩家提供了方便的游戏方式。
佣兵设定让玩家能够雇佣NPC帮助自己战斗。玩家共可以雇佣机甲战士、医疗师、圣祭祀、暗巫师、血魔五种佣兵,他们会对玩家在游戏中的战斗给予巨大的支持。但是,越高级的佣兵,也需要越多的雇佣费用。
交通工具:交通工具包括火车和轮船,它们可以让玩家在三大自由都市和雷纳竞技岛快速往来。
谎言传播:谎言系统是神界的特色设定,它会给玩家带来意料不到的惊喜。玩家把自己的一个愿望作为谎言进行传播,当有一定数量的其他玩家听说过这个谎言后,玩家就会梦想成真。
系统编辑本段回目录
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绚丽多姿的装备特效系统,不仅满足玩家个性化的追求,更加体现极品装备的价值。装备种类多样:武器、服装、头帽、靴子、手镯、项链、指环,通过锻造升级、精炼属性、鉴定前缀、镶嵌宝石,并结合独创的经济体系,营造极品的概念。
2、宠物系统
《神界Online》中的宠物设计别出心裁,虽然它们也可以在野外区域捕捉驯养,但野外宠物的数量是非常稀少的,因此其主要来源是宠物牧场,玩家需要去牧场中捕捉宠物。宠物系统更凸现公会的作用,因为只有当公会供奉神像时才可以捕捉对应的守护兽,而这些守护兽只出现在牧场中。宠物牧场的生产与公会的资源息息相关,一个强大的公会才能生产出强大的宠物,供公会成员捕捉驯养。
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玩家在游戏中的成就会得到相应的评定,那就是头衔系统。头衔是游戏中玩家努力追求与众不同的标识,而且会给玩家带来实际的能力影响,从而让头衔的作用更加凸现。游戏中共分种族头衔、职业头衔、关系头衔、官衔头衔、其他头衔五个种类。
4、任务系统
丰富的任务系统使玩家不再仅仅是单调的打杀,可让其融入游戏剧情的发展,让游戏显得更有生命力。任务系统有数十个大类:新手任务、种族任务、就职任务、连环任务、神像任务、公会任务、赏金任务、夫妻任务、转生任务、寻宝任务、保镖任务、特殊任务等等不一而足。任务系统的丰富将会使玩家在游戏中更有成就感、更有趣味性。
5、聊天系统
强大的聊天功能,营造完善的社区交互。聊天功能包括100个表情符号、200句常用语或趣味笑话,供玩家聊天时使用。另外,强大的聊天器作为玩家间的友好接口,提供了上线通知、群发、黑名单及以后扩充的手机短信等功能,非常方便玩家间的交流。
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玩家通过使用不同的变身药水后能变化成相应的造型(比如使用软壳虫药水可以变成软壳虫),而且变身后各方面的能力、属性数值也会有所变化。
另外,除了怪物变身药水外,我们还有一些诅咒变身药水,使用这些诅咒变身药水可以变身成一些奇怪的造型,有宝箱、大树、水桶等等,让玩家的造型更加多样和丰富。
7 、转生系统
转生是一种专门给顶级玩家可以继续挑战自己极限的系统。这个系统能把玩家当前的等级恢复为1级状态,重新开始练级。完成这个转生过程的玩家将得到额外的奖励,并对玩家的成长系数作一定提升,还可以使用新的造型和名字颜色来区别其他未转生的玩家。
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团队道具:项链必须在组队状态下才能发挥作用,人数越多效果越强,这样既加强了团队的作用,也促进了玩家间的交流。
交通工具系统:自由都市与自由都市之间可选择通过火车进行移动、自由都市与竞技岛之间可选择通过轮船进行移动,在交通工具里,玩家间可以聊天、组队、交易等等。
自建商店:玩家可以开设自己的商店出售自己的战利品。
矿产抢夺:公会对于玩家的重要性不言而喻,而资源对于公会发展则是基础条件,无论是供奉、建立、升级神像都是要花费矿产资源的,生产宠物同样要花费矿产资源,因此矿产的抢夺将成为国战以外公会间争夺的核心点。
死亡领域:游戏专门开放的一个专门提供杀戮、抢宝的战斗区域。在进入这个战斗区域之前,玩家必须将身上的所有装备、物品栏的所有道具及身上的所有金钱全部寄放在入口NPC处才可以进入,相当于光着身体的人物进入该区域进行探险活动。玩家在这个区域通过杀怪、PK来积累金钱,利用积累来的金钱找到该区域内的商人NPC可以买到极品装备或宝石。但是在这个区域内玩家一旦死亡,身上的所有装备、金钱都将掉落。要离开这个区域也需要通过专门的传送门才能带走赚来的金钱和宝物,利用非合法的方式离开该区域,身上的金钱、宝物都将掉落。
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结婚、结义:玩家结婚或结义后都将获得很大的利益,同时也会促进整个社会的稳定。而且为了使玩家感受到爱情的艰辛和兄弟间的真诚,游戏提供了丰富的夫妻任务和兄弟任务,还有相对应的关系头衔、合体技等等。另外夫妇还可以共同购置一栋房子来打理和布置,真正享受二人世界。
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神的传说
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原始的位空间一片虚无与混沌,混乱的意志和精神四处游荡,像罗盘一样转动的时间将它们聚集在一起,随着独立的意念和思想的成熟,主宰诞生了。
主宰在混沌世界里迷失了方向,他觉得世界需要重新构建,在梦里,他梦到了一个全新的空间,一个平和的世界,一个秩序的王国……
主宰创造了由三个空间架构而成的位空间雏形:外层空间——万神世界;中层空间——平衡大陆;内层空间——暗黑世界。
在主宰疲倦了思考和做梦的时候,他将自己的肢体和精神力分解创造了六位主神:力量之神、正义之神、火焰之神、邪恶之神、智慧之神、冥王。主宰离去,主神们继承了他的精神和血脉管理着位空间的秩序、资源,而位空间的相互制约规则把神的权力秩序控制在了平衡状态。
神为自己的臣民在万神世界和平衡大陆之间创造了一块平和、美丽的陆地——天空平原,用神力将它悬浮在这个中上层空间中,让它与三大空间陆地一样成为一个独立的领域。就这样,四个空间大陆彼此封闭,不能互相跨越,只可以通过连接他们的位门用高科技制造的位穿梭品穿梭其中。
湛蓝的天空;美丽的湖泊瀑布、神奇的双月、平坦开阔的平原、神秘古老的森林;黑雾笼罩的毒气沼泽;充满风情的小岛;荒芜人烟的沙漠、丘陵;极度低温的极地……将充满生气的中层世界——平衡大陆勾画的那么地平和,那么地协调,那么地令人神往。
主宰就是在这里创造了两大高智能生物——不受任何神控制,中立且独立,可以选择自己的信仰和创建自己独特文化的人和精灵。
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在空间种族的眼里,世界是那样的复杂但又充满秩序。然而看似平和的神的世界却充满危机。
主宰的邪恶意志幻化的神——邪神不能摆脱邪恶意识和思想而终究忍受不了制衡的权力分配,他要挑战独立甚至最高的神位……
邪神知道:对于神来说,私欲的开启需要独立而邪恶的意识根源,于是,他选择了冥王与他共同作战,但是他没有想到,欲望对于神来说一旦生根就会迅速滋生——冥王接受了邪神的叛逆,但却违背了共战共享的协议,他带领着自己的神兽率先发起了神位之战。
整个位空间为这场前所未有的战争颤抖不已,位空间的生物唯一能做的只有感知和恐慌于种种的灾难:海啸、地震、天崩、地裂……他们祈祷着,忏悔着,他们问神:我们究竟做错了什么?没有回答,只有无尽的残酷折磨和死亡轮回。
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世界之树不会保护任何叛逆的人,失败的冥王同他的五只神兽最终还是要面对并接受最残酷的惩罚——被“冰焰之链”捆绑在世界之树上的冥王将终年忍受肉体的折磨和精神的侮辱,而五只神兽则被封印在五颗灵魂石中等待着时间将他们消融成虚无,而谁也不知道,这五颗负有特殊使命,被赋予特殊封印神力的灵魂石也因此具有了奇特的魔力……
神的力量来自于灵魂,怨念让邪神无法冷静,他要偷取灵魂之石……当他在放置灵魂石的圣台前无法解开封印的时候,守护神发现了他,又是一场震天撼地的战争,又是一次血与火、法与魔的拼杀……
邪神倒在了血泊之中,他的血液浸透了灵魂石,面对彻底的失败,垂死的邪神发出恶毒的诅咒,可是谁也没有想到——神的血液正是解开封印的方式,而解封的灵魂石会接受以生命作为交换的诅咒并实现它,邪神的诅咒实现了。
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化成散乱的精神体游走在外层空间的神,没有肉体,没有力量,只有微弱的神力维护着各自仅有的一线灵魂,一切都回归到了原始。
神为了保护自己日渐衰弱的神力,唯一能做的就是用意念和信仰把中层空间的生物当作资源争夺,即使如此,神在表面上还是一副高尚的姿态,他们帮助中层空间种族们发展文明、设立法律、提高科技,甚至还传授他们法术,但是种族们必须建立神殿、神像,维护神的尊严及发展神的信徒作为对神的回报,而这些信徒就是神所需要的军队力量。
在位空间里,永远不能逃出万物归环的宇宙定律,但是以环形思考逻辑之环存在的神力具有无尽的精神诱惑,也就最终导致了神之间大规模的混战——神之战役,疯狂的神们鄙视了一切位空间的规则……复仇和诅咒将是对自己的最终毁灭。
如果说神位之战打破的是神之间的制约;邪神的诅咒导致的这场生物资源的争夺是对至高无上神的骄傲尊严的侮辱;那么神之战役就是神创造的位空间秩序和规则对自己的嘲弄……
战争、残酷、杀戮、争夺、意念、法术……诠释了这个轮回的空间,也为我们的故事勾画出充满惊奇、历险、浪漫、梦幻的历史世界。
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这里是那诺斯大陆(Nonacid of Land);
当太阳从东方升起时,当世界之树上的露珠在阳光照耀下闪亮时
在这个世界另一端
信奉光明的正义势力和信奉暗世界的邪恶势力展开了一场生死大战;
那是一场围绕着种族生死存亡的世界之战
也是一场围绕着统治大陆的众神之战;
美丽的城镇被邪恶的势力破坏了
大陆的地面和水也被污染了;
不久
正义一方获得了一点点微弱的优势
最终成功击退了邪恶一方的攻击;
世界重新获得了和平;
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从那以后几万年过去了
就在人们逐渐忘记了那些战役的时候;
邪恶之神再次袭卷整个那诺斯大陆
同时,暗世界的生物也开始侵袭着这片大陆;
不同生物在众神的领导下,展开了更大规模的三界战役
从此世界开始变得多元化和不可预测化;
这全都是为了获得灵魂之石和世界资源所致……
神之战役,将成为这个世界永恒的主题;
创世纪
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这里生存着很多生物,从植物、动物到各种拥有高度智能的生物。世界的构造也非常奇特,这是一个由神创造的传说世界。这里的种族有人类、精灵、法师,还有上古遗留下来的机甲族,以及来自异空间的暗翼军团。
神支配着整个大陆的所有资源及所有空间,而他们之间并不和平。世界分6大主神,还有15位副神,12只巨龙,他们各自管理着各自的领域,并分别受6个主神统一管理,6大主神生活在壮丽的亚索纶山,而其它15位副神及12只巨龙则分别分驻在不同领地。神之间时常爆发战争,原因很多,但最终都会带来整个空间的一定毁坏,由于各自利益的不同导致了最终的神之战役,在战役中还使用了具有全空间摧毁力的终极武器,导致著名的神系天空平原坠落,并造成地表一切文明的倒退和空间的塌陷。
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整个空间在创造时被创世神划分为四个空间,统称为位空间。外层空间叫万神世界,中上层称为天空平原,中层世界则为那诺斯大陆,而内层空间,统称为暗世界。他们之间的连接是通过以太、星门连接。每个层之间不能跨越穿梭,即内层空间不允许直接穿梭到外层空间,必须通过上层空间逐步进入,其它空间也采用同样的规则。只要有以太,任何生物都可以制造位穿梭品(比如飞艇、图腾、神像、庙宇这些带有特殊能量的物品),穿梭这些位世界,如果没有,只能利用早期创世神设立的星门和位门进行空间跳跃和穿梭,世界是那样的复杂但又充满秩序。
泰坦·盖亚用尽了自己的精力和生命力,在他快要死亡的前夕,为了延续世界的前进和发展,同时在遵循平衡(Balance)的原则下,他首先利用自己的精神力掺合着自己血液的泥土创造了正神帕拉丁,中立神塔克西丝,邪神魔吉安,同时还创造了另外3位平行主神。这6位主神以继承创世主的血脉和遗志,管理和维护这个世界,他们分别是力量之神帕拉丁、海洋之神哈巴库克、火焰之神西瑞安、邪恶之神魔吉安、智慧之神吉力安、冥王塔克西丝,他们一起掌控整个世界和位空间的资源。
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灵魂石的由来
地表生物的灵魂需要一个循环之所,这便是暗世界,暗世界主人叫塔克西丝,暗世界空间分五大地狱,分别由泰坦神用肋骨制造的五大五行兽所控制。由于异空间的扭曲,在创世初期,为了争夺暗世界的完全控制权,该五大魔兽联合冥王塔克西丝向创世主盖亚开战,在一场战役里,由于法力能量场的强爆,造成地心的世界之树受损,泰坦神用封印术分别将五行兽封印在这五颗石头里,同时将战败的塔克西丝捆绑在世界之树旁的冰霜之石受50000年冰霜惩罚。
而这奇异的灵魂之石由于有奇特的效果,使用者不但能召唤出强大的生物武器——五行召唤兽来帮助自己,而且当五颗宝石聚集在一起时,可以得到该物品的种族属性加权50%,并提供特殊属性,如生产兵种的价格低廉,同时提高兵种的生命力,矿产资源获取速度更快等等。如果该物品被神所控制,那他下属的生物及自身都将有很大提升,从而使世界失去平衡,造成世界末日,宝石自身还能制造能量场裂爆,使敌人受严重损伤及空间毁坏。由于这些石头是上古时代产物,也是传说中神的终极武器,所以世界里是否存在该物品一直成为各种族学术研究和权利争夺者们很感兴趣的话题。世界后期的很多故事都围绕着这五颗灵魂石争夺及神之间的利益展开。
神之战役
地表上的大陆经过了创世时代、奇迹时代、王朝时代的变迁,使整个世界变得更加完美和多样化,智能生物总数增加到了5个,其中新诞生的种族有人类在黑王朝时代“驱除魔法行动”里独立出来的人类法师与精灵杂交的产物,我们称为——法族(亚术人),体型高大但瘦弱,精神力强大并擅长使用攻击性法术的种族,外型各异。而霍格机甲则是上古人类奇迹时代高文明的后期产物,众神战役后生物文明倒退的特殊残存者,他们性格怪异,能力强大,但他们附属于人类,使用机械作为武器,分近战及远程攻击两种职业。他们的阵营和文化都不一样。他们信仰的是秩序制度,神对他们而言属于谬论,黄金之乡是机械族诞生和生存的地方,那里唯一的哲学就是秩序大于一切。
自从创世神盖亚离开这片土地后,六大主神,在雄伟的亚索纶山完全控制着这个世界的一切,他们各自拥有不同的法术和权限,发展着属于自己的世界和文明,他们在生物圈里发展信徒,并提供给他们各种保护,而信徒则是自己未来战争里的士兵。众神的利益问题也逐渐暴露,上古纪年251300年,著名的 亚索纶战役爆发了,六大主神协同服从自己的副神及巨龙一起在 亚索纶天空平原展开了浩大的众神战役,六大主神率领着属于自己的信徒互相杀戮,剑与魔法、恐惧与压制交织在这个战场里,大地在颤抖,天空为之变色,不断的能量场爆裂和聚集,最后邪恶之神魔吉安拿出了上古奇宝——五颗灵魂之石,念动着可怕的古老咒语,整个空间顿时被一股强能量风暴席卷,从天空到大陆到异次元空间的暗世界,所有空间都在震动着,空间发生了塌陷,并产生了空间旋涡,一切东西都往后倒退,地表生物在这场强烈的爆炸中死伤惨重,世界陷入了一片恐慌,五大神领袖也开始慌张起来,纷纷丢下信徒带着副神逃回了亚索纶山,而连接大地和天界的天空平原在这次爆炸中被彻底摧毁和塌陷,天空平原神之子民Zaknafein族纷纷死亡,地表上的城市及奇迹都在倒塌,科技在倒退,文明在这次战役里彻底退回了黑王朝时代,一个刀、剑、魔法、龙并存的混乱时代,而造成这次混乱的邪恶之神魔吉安则逃到了暗世界,那里是冥王塔克西丝的世界,邪恶之神魔吉安正策划一场更恐怖的战役,他要夺回属于他自己的东西,而邪恶之神魔吉安在神话里正是谎言与欺骗的化身,他逐渐渗透到冥王塔克西丝的势力中去,他要利用冥王与创世神及其它众神的恩怨,连手再次反攻亚索纶山上的那群无用的神,夺回亚索纶的控制权。
经过几万年的变迁,整个空间及大陆得到了一定的恢复,一切又变得那样宁静、和平,由于这次文明倒退并没有被文字记录,生物们并不知道过去发生了什么事,忘记了以前奇迹时代的顶峰,也忘记了自己的辉煌,一切都在黑暗王朝时代里生存,对他们而言,一些巨大且神秘的上古遗迹令他们充满各种疑惑及不解。这里是君主制的世界,由于奇异生物的产生和威胁,各种公会和王国纷纷结成大联盟,一起讨伐邪恶联盟,维护世界的和平。同时人类科技保留了一部分,所以这个世界诞生了很多奇怪的东西,如火车还有飞艇及燃气驱动器,同时还有附属于人类的机甲种族。
天空平原的消失,使众神再无法直接降临这片大陆,而传说中的五颗宝石神话一直在各大种族里流传,在大联盟与邪恶生物战役里,宝石显露过令人恐惧的死亡光芒。追求更多利益永远是所有生物生存的准则之一。为了更强大,各大种族都开始疯狂追寻着这上古的奇迹宝物——一个令人和神都恐惧的终极武器。剑、魔法、传说、奇迹、科技,让那诺斯大陆显得那样的丰富多彩。我们的故事便从那诺斯大陆的战争时代开始,在这里,一切都将成为现实与可能。你,这个世界的主角,在这里的唯一任务,就是消灭敌人,建立强大的王朝一统天下。
神之世界,一切都来得那么猛烈,一切都是那样的虚幻。拿起手中的剑,释放出你最强的魔法,将各个噩梦与阴谋击碎,引领战争风潮,成为世界英雄,将是这个世界的永恒旋律。
职业编辑本段回目录
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男人类(游侠)
游侠是心志高洁的战士,立志解救苦难的人民,并愿意去追求神的智慧。跟其它职业相比,游侠具有更强的生命力和体力,能够以令人难以相信的力量和体力攻击对手。近距离展现出的娴熟剑术和华丽技能使游侠成了最有男子气概的职业,再加上他们本身对于防御的研习比其他人更有心得,使游侠成了一个活动的战斗铁堡。由于其大多使用中重量级的武器跟盾甲,以至于敏捷度较低。高等级游侠可以晋职为魔剑士。
女人类(盗贼)
以偷窃为生,动作敏捷迅速,身体瘦弱,身着比较轻便紧身的衣服,带面具,如果执行刺杀任务,黑色斗篷也是其常用装备。主要使用短剑及匕首类武器,具有高阶能力及防卫技巧,拥有超强的敏捷度及各种潜行技术。即使行动失败,使用一流砍刀技术的盗贼在战斗中也会是可怕的对手。她们经常学习各种格斗技巧来迅速打击敌人,如果必要,也是战斗中的防御专家。高等级盗贼可以晋职为刺客。
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男精灵(弓箭手)
对于天性追求平和、自然,拥有杰出身法,擅长使用远距离武器,喜欢远距离战斗的精灵职业――弓箭手来说,力量、敏捷以及智慧的提高总觉得不够。弓箭手天生拥有敏锐的观察力,沉着的性格使其在战场上很少受到情绪的影响。一般情况下身着轻甲、丝绸装,身上有很多动物及神秘宝石的饰品,如羽毛及各种符咒。但因不能装备铠甲等重型防具而防御较低,生命值也很低。高等级弓箭手可以晋职为冥猎手。
女精灵(服伺)
倾听自然的声音,并将之化为自己的力量是服伺拥有各种祈祷技能及治愈、治疗能力的主要原因。天生专有的回复魔法让服伺在组队中成了很重要的人物。擅长使用强弩,敏捷高、速度快、闪避能力强,能把自然之力灌注到同僚身上用以提高各种能力。不过不能装备铠甲等重型防具使服伺防御较低,生命值也很低。高等级服伺可以晋职为精灵使。
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男法师(黑魔导)
专注于追求魔法终极威力的黑魔导,其最好搭档就是能发挥强大破坏力的风、雷、水、火四系法术。作为光明魔法的天生对立者,邪恶的本质渗透到根骨的每一处。黑魔导虽身法灵活,但是因为从出生起就受到诅咒,因此不能享受阳光的滋润和照射,也使得他们主要以杀伤性法术为主而不擅长使用野蛮的武力(这也使黑魔导成了近战系的克敌)。使用法杖和多种魔法的黑魔导是队伍中的主力攻击手,但体力及防御力都比其它职业低是其最大缺点。高等级黑魔导可以晋职为大法师。
女法师(巫师)
将法力灌注在古代咒语中,发挥对物质的影响力是她们与生俱来的能力。具备死亡宣告系技能的巫师能够在最合适的时间限制对方的战斗状态,从而成为战斗中不可缺少的力量。巫师以使用杀伤性法术为主,不擅长近距离武力对抗,并且体力、防御力都比其它职业低。但即使这样,能够使用神奇的权杖施展多彩华丽魔法的巫师仍然是非常有魅力的职业。高等级巫师可以晋职为元素师。
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男机甲(暴君)
脚踏战争与科技的废墟所创造历史的机甲战士——暴君在艰苦的环境中造就出强健的身体和超强的杀伤力,其生命力和近身攻击力都是最强的。虽然所能用的武器只是重型钝器,但他们的肉体本身就拥有可怕的杀伤力。另外,天生具有的反震及生命吸收能力也使得他们成为当之无愧的角斗士。不过装备的重型武器、盔甲使暴君敏捷降低,速度最慢,并且不能使盾,因此防御也较低,不能学习高级魔法。高等级暴君可以晋职为战神。
女机甲(闪灵)
以保护并延长生命作为战斗理念的闪灵具有强壮的体格和天生对魔法的免疫力,威猛无匹的枪矛是闪灵可以将自身潜能发挥至极致的拿手武器。因此,闪灵不仅在团队的战斗中所向披靡,而且即使单人独骑也能在任何剑光刀锋的战场中畅行无阻。缺点为速度慢,因为枪矛都为双手武器,所以不能使盾,防御也很低。高等级闪灵可以晋职为嗜魔。