英雄传说系列原本是由Falcom早期名作屠龙剑系列衍生出来的外传游戏,但其影响力却远远超越了其原作。虽然该系列的简陋2D画面一直受到众多质疑,但其还是凭借着深刻的游戏内涵和剧情中耐人寻味的人生哲理征服了不少玩家。
而整整让英雄迷期待了五年的《英雄传说VI-空之轨迹》将以全新的3D画面和创新的游戏系统,揭开英雄传说史上又一崭新的篇章。我们将再次体验到Falcom那标志性的感动,其中所感受、所领悟的东西是其他任何游戏所不能代替的。
在这个单机游戏没落的时代,我们坚信这样一些优秀的作品会寄托着整个PC单机游戏复兴的希望。正象游戏中所说的:“这是一部开拓时代的物语!”
概述编辑本段回目录
日本Falcom公司www.falcom.co.jp于1984年11月推出的DragonSlayer1(屠龙剑1),随后当这个系列的发展到第三作DragonSlayer时,诞生了一个青出于蓝胜于篮的全新系列——这就是英雄传说系列。
从最开始的王子复仇的英雄传说1、2到精彩无比的新系列英雄传说卡卡布三部曲 《白发魔女》、《朱红之泪》和《海之槛歌》。再到现在的以塞姆里亚大陆为世界的全新两部作品:空之轨迹FC和空之轨迹SC。英雄传说一步一步走来,逐渐成为众所周知的经典作品。
原本英雄传说是DragonSlayer6的附标,但是一经推出就由于其优秀的表现受到了广大玩家的推崇,于是Falcom便将其独立出来,形成了一个系列。
系列第一作《白发魔女》被誉为诗一般的RPG,在当时有着清醒的画面,优美的音乐,更关键的是剧情跌宕起伏,世界观宏大而不失细腻,一推出之后便奠定了这个经典系列的坚实基础。
随后推出的《朱红之泪》虽然在玩家中反响不一,但丝毫不影响其经典的地位,由诸神纷争之地展开的故事,刻划了人在命运的无常中奋力抗争的深刻画卷,世界观也比前作要厚重、沉重。
在《朱红之泪》推出之后,Falcom本不打算继续卡卡布的故事,但是由于玩家的极力请求,一部让卡卡布的世界观得到升华的作品诞生了:卡卡布三部曲的终章——《海之槛(kan三声)歌》一部用音乐贯穿始终的优美游戏,其宛如天籁的音乐配合精彩绝伦的剧情,让卡卡布三部曲的地位到达了一个几乎无可动摇的地步。《海之槛歌》推出后,卡卡布世界的故事划上了句号。
Falcom为了对自身进行突破,经过了四年半的时光来雕琢全新的英雄传说,《英雄传说6-空之轨迹》成为了新时代的经典,全新的世界观、全新的3D画面引擎、全新的故事,是Falcom向自己的卡卡布系列的一个挑战,而且这个挑战成功了,当玩家经历了千辛万苦到达游戏的最后时,才发现这个壮大的故事竟然才刚刚开始,冲击性的结局出乎每一个玩家的预料,这个颠覆传统之举给玩家带来了前所未有的震撼。
在两年半后,《空之轨迹SecondChapter》终于登场了,延续《空之轨迹》的故事,围绕男女主角的羁绊展开了波澜壮阔而又牵动人心的故事。
从《空之轨迹SC》的结局来看,故事还远远没有结束,命运的齿轮一旦开始了转动,不到一切结束之时定然不会停止。
2007年6月28日《英雄传说空之轨迹The3rd》发售,新设计的主图是超大的描绘前作作为配角登场的凯文·格拉哈牧与修女ー迷之女性。前作的主人公艾丝蒂尔与约修亚,里察尔和玲的身影也在其中。异世界的设定让人面临种种考验。
在中国玩家都很期待各中文版的推出。最令人怀念的是卡卡布三系列,也就是英雄传说3、4、5,其中到第五步方才将大地被分割成3块的原因揭示出来,但还是有未了之意。如今众玩家期待的是《空之轨迹》系列。
北京娱乐通公司也就是《空之轨迹》的中国代理商,负责中文翻译,SC已于2007年8月28日发售,而3RD中文版则会在2008年暑期发售。
英雄传说VI空之轨迹
以「魅力物语」著称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着《英雄传说III白发魔女》(94年发售)、《英雄传说IV朱红的泪》(96年发售,后又有复刻版)以及《英雄传说V海之槛歌》(99年发售)这3部作品所构成的「卡卡布三部曲」结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。日文版于2004年6月发售。
《英雄传说VI空之轨迹》中文版于2006年春节前在玩家面前登场,第三期英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮。
目前,空之轨迹分为FC、SC和3RD3部,英雄传说7正在制作中
游戏版本编辑本段回目录
英雄传说1龙的传人
英雄传说2屠龙战记
英雄传说3白发魔女
英雄传说4朱红之泪
英雄传说5海之槛歌
英雄传说6空之轨迹FC
英雄传说6空之轨迹SC
英雄传说6空之轨迹3rd
另外1,2原为屠龙剑的5,6部
3,4,5统称卡卡布三部曲,很有名的。
游戏特色编辑本段回目录
英雄传说系列原本是由Falcom早期名作屠龙剑系列衍生出来的外传游戏,但其影响力却远远超越了其原作。虽然该系列的简陋2D画面一直受到众多质疑,但其还是凭借着深刻的游戏内涵和剧情中耐人寻味的人生哲理征服了不少玩家。
目前《英雄传说》系列分为三大单元,《英雄传说I--龙的传人》与《英雄传说II--屠龙战记》是属于较传统的《伊赛鲁哈撒篇》;《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红泪》与《英雄传说V-海之槛歌》则是彻底颠覆传统RPG思维的《卡卡布篇三部曲》。
而整整让英雄迷期待了五年的《英雄传说VI-空之轨迹》将以全新的3D画面和创新的游戏系统,揭开英雄传说史上又一崭新的篇章。我们将再次体验到Falcom那标志性的感动,其中所感受、所领悟的东西是其他任何游戏所不能代替的。
在这个单机游戏没落的时代,我们坚信这样一部优秀的作品会寄托着整个PC单机游戏复兴的希望。正象游戏中所说的:“这是一部开拓时代的物语!”
注重游戏剧情是英雄传说系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI空之轨迹》都是一款值得期待的作品。
作为英雄传说的全新系列,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,你可以自由调整地图的整体方位,菜鸟们也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。
在任何环境下你还可以左右旋转角度,选择你所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。
游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次插入了人物的全身像。
音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题旋律凄美,感人同时又让人充满力量,催人奋进。在空之轨迹中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。
正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的,悲伤的,都能引起我们的共鸣。
背景设定编辑本段回目录
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。
技术革命之后,尤其是导力器的发明,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代。游戏舞台位于列强罅缝中的独立小国——利贝尔,积极开朗主人公艾斯蒂尔和弟弟约修亚为了成为游击士,在各国展开冒险旅程,在他们面前将会是各种各样的难关……
游击士是一种以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们的梦想。
在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾斯蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾斯蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾斯蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾斯蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。
伪正版与正版差异编辑本段回目录
1、正版游戏包装背面画面清晰,伪正版包装背面画面较模糊。
2、触摸正版游戏包装正面右上角以及包装侧面“空之轨迹”字样有明显凹凸感,伪正版包装正面右上角以及包装侧面“空之轨迹”字样无凹凸。
3、正版游戏说明书前16页为彩页,伪正版游戏说明书为全黑白,无彩页。
4、正版游戏说明书为胶装,伪正版游戏说明书为钉装。
5、正版光盘盒是白色,伪正版包装盒是黑色。
6、伪正版没有光盘来源识别码(SID码)花体的IFPI标志。
为保障消费者正当权益,请欲购买《英雄传说6:空之轨迹》的玩家在购买处当场拆封以辨别真伪,若已经购买伪正版,请到购买处退换。
历代作品编辑本段回目录
PC
英雄传说6空之轨迹
英雄传说6空之轨迹SC
英雄传说6空之轨迹the3rd
PSP
英雄传说6空之轨迹FC
英雄传说6空之轨迹SC
英雄传说系列游戏的其他作品
英雄传说1龙的传人
英雄传说2屠龙战记
英雄传说3白发魔女
英雄传说4朱红之泪
英雄传说5海之槛歌
该游戏秉承前几作的画面优美,生动,战斗方式简洁等诸多日式RPG的优点,重点是该游戏的剧情部分,被誉为日本RPG的《天之痕》可想而知其剧情部分的份量。
《英雄传说6空之轨迹》成为了新时代的经典,全新的世界观、全新的3D画面引擎、全新的故事,是Falcom向自己的卡卡布系列的一个挑战,而且这个挑战成功了,当玩家经历了千辛万苦到达游戏的最后时,才发现这个壮大的故事竟然才刚刚开始,冲击性的结局出乎每一个玩家的预料,这个颠覆传统之举给玩家带来了前所未有的震撼。
在两年半后,《英雄传说空之轨迹SecondChapter》终于登场了,延续《空之轨迹》的故事,围绕男女主角的羁绊展开了波澜壮阔而又牵动人心的故事。细心的玩家可能会注意到,标题中拿掉了“VI”。
有人推测这意味着空之轨迹会脱离英雄传说系列成为新系列作,这个猜测在Falcom放出《空之轨迹3rd》消息的时候曾一度广为流传,而后来3rd的DEMO影象中《英雄传说VII》字样则说明了这“仅仅只是猜测而已”。
从《空之轨迹SC》的结局来看,故事还远远没有结束,命运的齿轮一旦开始了转动,不到一切结束之时定然不会停止。
2007年6月28日《英雄传说空之轨迹The3rd》业已发售,新设计的Mainimage是超大的描绘前作作为配角登场的凯文·格拉汉姆与修女莉丝。
前作的主人公艾丝蒂尔与约修亚,辅助角色理查德和玲的身影也在其中。然而《英雄传说空之轨迹The3rd》的主线剧情与前两作相比略显单薄,男女主角的感情刻画明显不及前作,被FANS们戏称为“外传作品”。
而《空之轨迹3rd》里最为经典的“回忆门”的设定,主要是为即将到来的《英雄传说VII》做铺垫。由此可见Falcom已有制作“塞姆利亚大陆系列”的打算。
值得一提的是《空之轨迹3rd》的战斗系统相比起前作非常完善,无论是在视觉上或是在听觉上感觉上都有质的飞跃,虽然没有了前作的钓鱼系统,剧情也没有前作那么饱满,但《空之轨迹3rd》还是一部不错的RPG。注:BP系统删除技能和画面强化2008年7月8日中文版上市北京娱乐通代理
游戏背景详解编辑本段回目录
导力器,一种嵌入了结晶回路的机械元件。大约半世纪之前(七耀历1150年左右),由爱普斯泰恩博士所发明的导力器被大量应用于各种机器设备中,由于导力器具有『即便消耗了能源,也可以自然填充。』这种特异的便利性,发明之后这种技术便迅速遍及整个塞姆里亚大陆。
导力器,内含一种被称为“导力”的能量,这种能量是通过一种被称为“七耀石”的矿石而炼成的。广义来说,导力器就是一种使用导力力量而引起各种各样现象的机械装置总称。在导力器中设置了不同七耀石的结晶回路,就会引起不同的现象,所以说这种能量的应用性接近无限。
『导力革命』给当时的世界带来了科技上的飞越革命,也因为导力器的出现,使得一样又一样的发明陆续诞生,而人们的生活也变得更加进步和富裕。
导力魔法,就是利用导力器施展出来的魔法。这种魔法并不要求使用者掌握高超的魔法本领,只要经过一定的锻炼就可以施展出来。另外,人们为了称呼更加方便,将导力魔法略称为“魔法”。
要驱动导力魔法,就必须佩戴『战术导力器』,这种导力器是一种特为战斗而设的装置。虽然说是一个特别的导力器,但实质和其他的导力器没有太大的区别,只要在里面设置了相关的结晶回路,使用者就可以施展对应的导力魔法。
导力飞艇
导力飞艇,一种集结导力器精粹而制成的飞船。作为象征导力技术的高科技成果,这种高端的交通工具仅应用于限定的地域和国家之中。
作为拥有最尖端导力技术的利贝尔王国,其持有的导力飞艇有数艘之多,技术水准也是大陆里数一数二。利贝尔王国也是首个将飞艇应用于交通运输的国家,作为飞艇王国其飞艇技术也是十分优越且不可动摇的。
信奉空之女神爱德丝的宗教组织,也是塞姆里亚大陆中信徒最多的一个教会。
据传这个教会是在古代塞姆里亚文明毁灭,也就是『大崩坏』之后不久所建立的,教会在建立后带领民众走过了混乱的时代。
导力革命之后,教会的影响力逐渐降低。不过在当今的社会中,教会仍在学术、教育、医疗等领域中担负着启蒙和指导民众的重任。
责任:回收古代遗物能力:拥有治下的圣杯骑士团法外秘术禁咒等
游击士协会
游击士协会以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,派遣游击士执行消灭魔兽和防止犯罪等任务。游击士协会的行动宗旨之一就是不干涉国家政权,因此该组织在大陆各地都拥有支部。
由于其组织具有国际性和中立性,也经常担当解决国家间纠纷的仲裁角色。10年前就承担了利贝尔王国和埃雷波尼亚帝国的媾和任务。
在利贝尔王国中,游击士协会如同王国军那样拥有崇高的地位,所以有时候该组织会代替王国军执行维持地区治安的任务,其特有的搜查权、逮捕权也为王国所认可。
协会的运营费主要依赖国家财政和各自治区预算,也有一部分来自导力器相关财团的支援资金。
游击士
游击士,一种以保护市民安全以及维护地区和平为首要目,执行消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们的梦想。
位于利贝尔北方的强大帝国,其国徽是一枚刻有『黄金军马』的纹章。拥有强大军事力量,10年前曾策动对利贝尔的侵略。
卡尔瓦德共和国
位于利贝尔东部的共和国,相对其他国家而言是一个新兴的民主国家。由于该国有大量来自东方的移民,因此也是一个融合了多种文化背景的国家。为了争夺大陆西部的霸权,经常和埃雷波尼亚帝国处于对立的状态。
利贝尔王国
利贝尔王国位于塞姆里亚大陆的西面,北临埃雷波尼亚帝国,东面和卡尔瓦德共和国接壤,是一个生存于两个大国罅缝之中的小国。与周边的国家相比,虽然利贝尔的国力十分弱小,但是拥有丰富的七耀石资源以及优秀的科学技术,并通过各种巧妙的政策和手段与周边国家建立对等的外交关系。
本次的游戏舞台利贝尔王国位于塞姆里亚大陆的西面,是一个蕴藏丰富自然资源的传统国家。
位于利贝尔王国中央的是瓦雷利亚湖,湖畔周围有很多机关设施,例如杰尼丝王立学院和雷斯顿要塞,王都格兰赛尔也位于湖的东面,因此瓦雷利亚湖在军事和航运方面占有极其重要地位。
也由于这种得天独厚的地理环境,王国共分为五个地区,而这五个地区的名称也以其各自的中心都市而命名。王国东部是以七耀石和农作物闻名四海的地方都市洛连特,北部是王国的商业中心都市柏斯,西南部是旅游业十分昌盛的海港都市卢安,南部是以导力器开发为中心的工房都市蔡斯,而王国的中心则是王都格兰赛尔。
洛连特、柏斯、卢安、蔡斯和王都格兰赛尔被称为利贝尔王国的五大都市,除了女王陛下的直辖地王都之外,其他四个地区的管辖任务都为其各自的市长负责。
已经在位40年的利贝尔王国元首,与各国和平共处和维护国家的长久稳定就是她的治世之本。
王国的起源和发展
关于利贝尔王国的起源有好几个说法,从七耀教的传承以及各地遗迹的研究结果来看,利贝尔的大约在距今1200年前,也就是『大崩坏』(古代塞姆里亚文明灭亡)之后建立起来的。
王国开始拥有土地是在『大崩坏』后900年的中世纪后期,然后又过了200年后,也就是七耀历1100年代初废除了贵族制,近代利贝尔王国正式诞生。
导力革命与王国
约50年前所发生的导力革命给西部的小国利贝尔带来了翻天覆地的变化。
利贝尔拥有巨大的七耀石蕴藏量,以及拥有一批懂得尖端微细加工本领的钟表工匠,具有天时地利的利贝尔在导力器产业上拥有完美的优势。
利贝尔生产的导力器迅速遍布整个大陆,而王国也因为盛产导力器而声名大振。也因此,国民心中对王国的未来也抱有一种热切的期待。
但是,在光存在的地方必然会有影存在。利贝尔在文明高度发展的背后,政治和军事上都存在不少的外忧内患。
百日战役
七耀历1192年春,位于利贝尔北面的埃雷波尼亚帝国对王国突然宣战,『百日战役』正式爆发。
战争开始后的仅仅一个月内,帝国军便依仗强大的兵力快速突破哈肯大门,然后占领了除王都格兰赛尔以外的利贝尔整片国土。但是两个月之后,利贝尔的王国军利用飞艇对帝国军进行“闪电作战”,并封锁地区之间的关所,令到在各处作战的帝国军部队一一被孤立。
再加上得到卡尔瓦德共和国的协助,断绝了帝国的补给线,并将被侵占的地方逐个收复。之后,由于七耀教会
关于这次战役的起因众说纷纭,战后也留下了很多未解的谜团。不过大多数人认为,拥有强大军事力量的埃雷波尼亚帝国之所以侵略利贝尔王国,是因为觊觎王国丰厚的资源和高端的导力器技术。
任务介绍 编辑本段回目录
「游击士协会」派遣的各种各样的委托。完成之后会得到报酬和游击士点数、,这些奖励点数积累到一定程度游击士的等级也就会提升。
除了主线剧情之外,还有就是「游击士协会(Guild)」委托的各种任务(Quest)。在完成任务时会和形形色色的人们交流,也就会对「空之轨迹」的世界有更深刻的理解。
任务的类型多种多样。不单是在城镇里面完成的任务,而且还有需要到诸多地点去调查的任务,以及和强大的魔兽交战的任务……时不时地调查一下公告板,就可以在进行主线的同时顺便游刃有余地完成这些委托任务。
游击士点数和级别提升
完成委托后就可以得到报酬,以及游击士的经验值(BP:Bracer-Point游击士点数)。BP积累到一定程度游击士的级别就会提升,等级提后就有机会得到一些稀有的物品作为奖励了。争取解决各种委托,成为一流的游击士吧!
在公告板上确认后的委托的详情会在开始去解决任务的同时记录在「游击士手册」中。在遇到不知道怎样进行任务时就可以看看游击士手册以查缺补漏。
任务的流程
1.在公告板上对任务予以确认
「游击士协会」委托的任务(Quest)会出现在公告板上。委托会随着游戏的进行不断增多,所以常常来看看也不错。
每个任务都有完成期限,在此期限之内玩家可以根据自己的喜好随时去完成。
PS:寻找丢失的导力器零配件的任务。这个任务不用到城镇外面完成,短时间内就可以完成的委托。
2.着手去完成委托任务
看了公告板之后,就可以去听听委托人的说法了。也许还有一些可供参考的线索。根据委托的内容可能需要去四处打听,也就要到不同的地方去走走了。倾听了委托人对任务的说明后,借了一部「合金探知仪」。
完成任务过程中的行动会对任务完成后的评价和所得报酬产生影响,所以请谨慎行动。
使用探知仪来寻找零配件。委托人丢失的零部件一共要八个。要找全貌似还很困难……
3.回协会报告,取得报酬
完成任务后,一定记得要去协会报告,这样才能取得报酬(米拉)以及游击士点数。根据完去做任务时的行动,游击士点数会有所加成。
主人公编辑本段回目录
艾丝蒂尔-布莱特(EstelleBright)16岁
游戏的主角,一个活泼可爱的女孩子。作为一名准游击士,却拥有着比男人还要坚强的意志和信念。对待收养的少年约修亚如亲人一样。她拥有出色的战斗技巧,甚至能使用比自己还高的棍子。
约修亚-阿斯特雷/布莱特(JoshuaAstray/JoshuaBright)16岁
神秘的黑发少年,5年前被艾丝蒂尔的父亲收养,对待任何事都漠不关心的样子,但却拥有聪颖的头脑和冷静的性格。与艾丝蒂尔一起成为了准游击士,擅长的武器是两把利剑(黑千鸟,百千鸟)。
雪拉扎德·哈维(ScherazardHarvey)23岁
其外号为“银闪”的实力派年轻游击士。卡西乌斯的弟子,同时也是艾丝蒂尔他们的师姐。不但是个美人,而且还很会细心照料别人,但嗜酒的性格让其白璧微瑕。使用长鞭作为武器
奥利维尔·朗海姆(OlivierLenheim)25岁
埃雷波尼亚帝国出身,自诩为天才演奏家。因为极易陷入自我陶醉状态,所以常常惹出一些麻烦。让他在后方支援可以发挥很好的效果。使用导力枪
约修亚:漆黑之牙(昵称:小约)
艾斯蒂尔:(昵称:小艾)
雪拉扎德:银闪
奥利维尔:无(昵称:王子,某奥,大赖皮蛋)
金:不动[金]
凯文;法外制裁者
阿加特:重剑
克鲁茨:方术师利贝尔A级第一人(S级的和老卡不算)
卡西乌斯:剑圣
莱维:剑帝
玲:歼灭天使
怀斯曼:白面
肯帕雷拉:小丑
露茜奥拉:幻惑之铃
瓦鲁特:瘦狼
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相关连接编辑本段回目录