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育碧软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国蒙特勒伊的电子游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23个开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏发行商、北美第四独立出版商。

目录

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公司概况编辑本段回目录

  中文主页:http://www.ubisoft.com.cn/

  育碧公司是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商

  成立:1986 

  首席执行官:Yves Guillemot 

  全球总部:Montreuil-sous-Bois,法国 

  育碧制作室:17个制作室组成全球第二大自主开发团队

  分公司:23个国家

  销售:超过50个国家

  员工:全世界范围内拥有固定员工4100名,其中3/4为研发人员 

  2006-07 财年销售额:6.8 亿欧元 

  财年结束:3月31日 

  股票交易:2000年进入巴黎主板市场 

  游戏系列:超过1000作品

歷史编辑本段回目录

1986年,法国Guillemot五兄弟开创了育碧。 

1991年在英国,德国,美国等重要国际市场建立了销售部。 

1992-96年在法国和罗马尼亚首次建立了自主游戏制作室。在日本,意大利,澳大利亚建立了销售分部,并在1996年成功进入巴黎二板股票交易市场。 

1997-99 在中国,加拿大,西班牙,意大利,摩洛哥,以及后来在Morocco和Annecy(法国)成立了制作室。 

2000-01 成功收购了2个发行公司和几个游戏制作室: 

- Redstorm Entertainment (美国),以制作Tom Clancy系列游戏而闻名 - Blue Byte Software (德国)以及有名的《工人物语》,《战斗之岛》系列游戏 - 美国Learning公司下属的制作室,以及包括《波斯王子》,《象棋大师》,《神秘岛》

2002-04 在韩国,芬兰,加拿大,瑞士建立了发行部,收购了法国的Tiwak制作室。公布了新的LOGO,宣布游戏销售量突破一亿份。 

2004-05 进军好莱坞 

2007年,育碧成为全球(除亚洲外)排名第三的独立游戏经销商。 

在保加利亚、中国、新加坡、印度和乌克兰成立新的工作室;在墨西哥和波兰新建经销分公司。 成功收购Reflections Interactive (英国), Massive Entertainment (瑞典),以及日本的一些开发工作室。 2007年11月发布刺客信條®,该游戏作品成为美国和英国有史以来最畅销的视频游戏品牌之一。 成功收购孤岛惊魂® 和纪元® 游戏相关版权,之后获得Tom Clancy系列视频游戏相关的所有知识产权和相关产品。

產品编辑本段回目录

汤姆·克兰西的鹰击长空 (2009);PC、Xbox360、PS3 

Advance Guardian Heroes (2004) ;GBA 

亚历山大大帝 (2004) ;PC 

America's Army: Rise of a Soldier ;Xbox 

Ape Escape 2 (2003) ;PS2 

Pumped & Primed (2004) ;PS2 

Asphalt Urban GT (2004) ;DS. 

Assasin's Creed (2007)Xbox360, PS3,PC 

Baldur's Gate: Dark Alliance (2004) ;GBA 

Batman: Rise of Sin Tzu (2003) ;Xbox,PS2 

Batman Vengeance (2001) Xbox,GC,PS2,GBA,PC 

Battle Realms (2001) ;PC 

撕裂的天堂 (2003) ;Xbox,PS2,GC,PC 

手足兄弟连:浴血奋战 Xbox,PS2,PC 

手足兄弟连:进军30高地 (2005) ;Xbox,PS2,PC 

炽天使·二战空骑兵 (2006) ;PS3,PC) 

Capitalism 2 (2001) ;PC 

Catz 5 (2002) ;PC 

Chessmaster (2003/2004) ;Xbox,PS2,PC 

Chessmaster 9000 (2002) ;PC,Mac 

Chessmaster 10th Edition (2004) ;PC 

Conflict Zone (2001) ;PS2 

Conquest: Frontier Wars (2001) ;PC 

Crouching Tiger,Hidden Dragon (2003) ;Xbox,PS2,GBA 

CSI:犯罪现场调查 (2004) ;Xbox,PC 

CSI: Dark Motives (2004) ;PC 

CSI: Miami (2004) ;PC 

Cold Fear (2005) ;PC,Xbox,PS2 

Dark Messiah of Might and Magic (2006) ;PC 

Destroyer Command (2002) ;PC 

Devil May Cry 3 (2006) ;PC 

Dogz 5 (2002) ;PC,GBA 

Driver: Parallel Lines (2007) ;(PC and Wii) 

Driver 76 (2007) ;(PSP) 

Dragon Riders: Chronicles of Pern (2001) ;DC,PC 

Enchanted Arms (2006) — Xbox 360 

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) ;PC,Xbox 

F1 Racing Championship (2001) ;PC,PS1,N64,PS2,Dreamcast 

Faces of War (2006) ;PC 

Far Cry series 

孤岛惊魂 (2004) ;PC 

Far Cry Instincts (2005) ;Xbox 

Far Cry: Vengeance (2006) ;Wii 

孤岛惊魂2 (2008) ;PC、Xbox360、PS3 

FLOW: Urban Dance Uprising ;PS2 

Fred (1989) ;Atari ST520 

GT Pro Series (2006) ;Wii 

工人物语 series 

工人物语:国王的遗产 (2005) ;PC 

The Settlers II 10th Anniversary (2007) ;PC 

魔法门之英雄无敌V (2006) ;PC 

魔法门之英雄无敌V资料片:命运之锤 (2006) ;PC 

Heroes of the Pacific ;PC 

Hype: The Time Quest (1999) ;PC 

IL-2 Sturmovik (2001) ;PC 

捍卫雄鹰IL2战机之遗忘的战争 (2004) ;PC 

Indiana Jones and the Last Crusade (1993) ;NES 

Iron Lord (1989) ;Atari ST520 

Jimmy Connors Pro Tennis Tour (1993) ;NES 

Lost Magic (2006) ;DS 

锁定:现代空战 (2003) ;PC 

Lunar Legend (2001) ;GBA 

Lunar: Dragon Song (2005) ;DS 

Monster 4x4: Masters of Metal (2003) ;PS2,GC 

Monster 4x4 World Circuit (2006) ;Wii 

Myst Masterpiece Edition (2000) ;PC 

Riven: The Sequel to Myst (1998) ;PC 

realMYST (2000) ;PC,Mac 

Myst III: Exile (2001) ;PC,Mac 

神秘岛IV:启示 (2004) ;PC,Mac 

Uru: Ages Beyond Myst (2003) ;PC 

Myst Uru: The Path of the Shell (2004) ;PC 

Myst V: End of Ages (2005) ;PC,Mac 

Night Hunter (1989) ;Atari ST520 

丛林大反攻 (2006) ;Wii 

太平洋飞将 (2004) ;PC 

Paradise (2006) ;PC 

彼得杰克逊电影金刚官方游戏 ;PC,PS2,GCN,Xbox,X360,PSP,NDS 

Kong: The 8th Wonder of the World ;GBA 

Planet of Death (1996) ;PC 

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001) ;PC 

波斯王子:时之沙 (2003) ;Xbox,PS2,GC,PC,GBA,(2005 DS) 

波斯王子:武者之心 (2004) ;Xbox,PS2,GC,PC 

波斯王子:王者无双 (2005) ;Xbox,PS2,GC,PC 

波斯王子:启示 (2005) (PSP) 

Battles of Prince of Persia ;(2006) (NDS) 

波斯王子:宿敌之剑 ;(2007) (Wii)(PSP) 

Puffy's Saga (1988) ;Atari ST520,Commodore Amiga 

Rayman (1996) ;PC,PS1,GBC,Jag 

Rayman Gold (1997) ;PC 

Rayman Designer (1997) ;PC 

Rayman Forever (1998) ;PC 

Rayman Advance (2001) ;GBA 

Rayman 2: The Great Escape (1999/2000) ;PC,N64,DC,PS1 

Rayman Revolution (2000/2001) ;PS2 

Rayman DS (2005) ;DS 

Rayman M (UK Release) (2001) ;PC,PS2 

Rayman Arena (2002) ;Xbox,PS2,GC,PC 

Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003) ;Xbox,PS2,GC,PC,GBA,MAC,N-GAGE 

Rayman: Hoodlums' Revenge (2005) ;GBA 

雷曼:疯狂兔子 (2006) ;Wii,GBA,PS2,DS,PC,X360 

Red Steel (2006) ;Wii 

Resident Evil 4 (2007) ;(PC) 

Rocket: Robot on Wheels (1999) ;N64 

Rocky Legends (2004) ;Xbox,PS2 

Secret of the Silver Earring (2004) ;PC 

Shadowbane: The Rise of Chaos (2003) ;PC 

Silent Hunter III (2005) ;PC 

猎杀潜航4:太平洋海狼 (2007) ;(PC) 

Sprung (2004) ;DS 

Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force (2004) ;GBA 

Star Wars: Lethal Alliance (2006) ;(PSP,Nintendo DS) 

The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee (2004) ;Xbox,PS2 

The Political Machine (2004) ;PC 

The Sum of All Fears (2002/2003) ;GC,PC,GBA 

忍者神龟 (2007) ;360,PS3,PSP,DS,GCN,Wii,GBA,and PC 

Ghost Recon series 

Tom Clancy's Ghost Recon (2001&2003) ;PC,Xbox,PS2,GC 

Desert Siege (2003) ;PC 

Island Thunder (2003) ;Xbox,PC 

Jungle Storm (2004) ;PS2 

Tom Clancy's Ghost Recon 2 (2004/2005) ;Xbox,PS2,GC 

幽灵行动;尖峰战士 ,(2006) ;Xbox,X360,PC,PS2 

幽灵行动:尖锋战士2 ,(2007) ;X360,PS3,PC 

Rainbow Six series 

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear (1999) ;PC,Mac,DC,PS1 

Urban Operations ;(2000) 

Black Thorn (2001) ;PC 

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield (PC) (2003) ;PC 

Athena Sword (2004) ;PC 

Iron Wrath (2005) ;PC 

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield (console) (2003) ;Xbox,PS2,GC 

Black Arrow (2004) ;Xbox 

彩虹六号:禁锢法则 (2005) ;Xbox,PS2,GC,PC 

彩虹六号:拉斯维加斯 (2006) ;X360,PS3,PC,PSP 

彩虹六号:拉斯维加斯2 (2008) ;X360,PS3,PC 

Splinter Cell series 

Tom Clancy's Splinter Cell (2003) ;Xbox,PS2,GC,PC 

Pandora Tomorrow (2004) ;Xbox,PS2,GC,PC 

Chaos Theory (2005) ;Xbox,PS2,GC,PC 

Essentials (2006) ;PSP only 

细胞分裂:双重间谍 (2006) ;Xbox,PS2,PC,X360,GC,PC,Wii 

Sub Culture (1997) PC 

Tonic Trouble (2000) PC,N64 

Tork: Prehistoric Punk (2005) ;Xbox 

Trollz: Hair Affair! ;GBA 

Twinworld (1989) ;Atari ST520 

Warlords Battlecry II (2002) ;PC 

Warlords IV: Heroes of Etheria (2003) ;PC 

Will Rock (2003) ;PC 

代号XIII (2003) ;Xbox,PS2,GC,PC 

Yohoho! Puzzle Pirates (2005) ;PC 

Ubisoft:雄鸡一唱天下鸣编辑本段回目录

 

屹立于世界舞台的Ubisoft

在蒙特利尔一座砖墙结构的老式纺织厂里面,1000多名员工正在紧张有序忙碌地忙碌着,不过这座占地17500平方英尺的红色巨楼,早已被打通成没有一间隔层的现代化办公大楼.

脚下踏着红木地板,头顶上是五花八门的电线.一群20岁左右的Ubi设计师们就是在这样的环境里,创造出了一部又一部响当当的游戏——Myst(神秘岛),Prince of Persia(波斯王子),以及Tom Clancy's Splinter Cell(分裂细胞)等等一切你所能想得到的经典之作.

这样的成就当然值得Ubisoft总裁Yves Guillemot高兴.不过这还不是Yves Guillemot近年来笑得如此灿烂的全部理由:正当许多规模大于Ubi的美国游戏厂商——比如说EA——靡费上百万巨资,在南加州建立它的豪华工作室时,Guillemot和他的四个兄弟(他们于1986年联合建立了Ubisoft),则在包括加拿大,中国,摩洛哥,罗马尼亚在内的9个国家,成立了13做花费不大的工作室.

那么这一举措的成效如何呢?根据Ubisoft首席财务官Alain Martinez提供的数字,这些地区的员工们,平均每人每年仅耗费66000美元的资金——这仅相当于业界平均水平的三分之一.

Ubisoft这种开源节流的策略很快便转换成巨大的竞争优势.尤其是对于所需技术门槛更高的下一代主机——PS3与Xbox360——来说,其游戏开发预算预计将高达4000万美元以上,这就意味着那些美国厂商所获得的利润,很可能会被飞涨的人力成本抵消得所剩无几.

不过地处巴黎,在美国游戏市场雄踞第五的Ubisoft则没有这样的难题,因为它始终坚持的是一套业已被证明相当赚钱的运作模式.自2003年以来,由于Clancy's Rainbow Six(彩虹六号)与Brothers in Arms: Road to Hill 30(手足兄弟连)等热销大作的推动,Ubisoft的年收益比往年多攀升了10个百分点,达到5000万美元,而其营业总额则达到了6.48亿美元.

而随着2005年11月King Kong(金刚)的上市——这比万众瞩目的Peter Jackson的同名电影还要早几个星期——Ubi的收益还有望进一步攀升.

"对我来说,Ubi绝对不会刻意去制造便宜游戏."Guillemot轻声细语地说到,"我所希望的,是找到这样一条简洁高效的方法——暨以最具竞争力的制作成本,开发出最高品质的游戏."

Ubi的简陋开端

Ubi的这种对低成本的偏爱,其实是有迹可循的.在转投游戏业前,Guillemot家族在布列塔尼地区开有一家小公司,专门销售化肥与其它农业原料.在Yves的父母退休后,Yves的哥哥Michael打起了游戏的主意——那是在一次去伦敦度假的期间,他注意到做游戏生意所需要的本钱,仅只有他们在法国做农产品生意的一半,因此他打定主意要将游戏引进到法国来卖.

于是,在Guillemot家族的一致同意下,由老四Yves牵头,开办了一家新的公司,这就是Ubisoft的由来——Ubisoft这个名字是由"Ubiquity"(无处不在)与"Software"(软件)这两个单词组合而成的.一开始,Ubi主要为国外发行商做法国的国内代理,但Guillemot很清楚,这些美欧的发行商,迟早有一天会踢开Ubi,直接介入法国市场,因此在1993年,Guillemot决心要开发Ubi自己的游戏.

在搬离布列塔尼那座租用多时的城堡后,Ubi招募了几十名设计师成立了自己的开发班子.这还不算,Guillemot又开始盘算着在更多劳动力相对低廉的地区——比如布加勒斯特与上海——开设新的分部.而公司在当地择员的标准业简晰明了:由于游戏制作越来越倚重于程序编制,因此Guillemot找来的员工基本都是计算机专业的学生,他们既懂编程,又不要太高的待遇,可谓一举两得.

而且,这种向没有竞争者的城市扩张的策略,也为Ubi带来了急需的现金支持.1997年,魁北克当地政府就曾向Ubi蒙特利尔部提供了减免退税十年的优惠政策,其补助额度相当于应付员工工资的一半.

尽管开设分部过多存在相当的风险,Guillemot却坚持以某些日本游戏厂商与EA内部工作室的成功模式为参照,认为开发高品质游戏的最有效的方法,即是直接掌控一批隶属于自己旗下的工作室,而不是一味地依赖第三方开发商,正是有这样的路线方针为制导,才有了Ubi今天业界规模第二大的工作室.

值得一提的是:Guillemot对所有麾下年轻才俊的管理方式,正是决定公司命运前途的关键所在.Ubi旗下的每一间工作室——不论它在那个地区——都遵循着相同的创作信条:暨紧密协调,通力合作.具体来说,就是一个开发室的八,九十条"枪",包括管理人员在内,都要"挤"在同一间"作战室"内,为游戏核心技术的开发而共同工作着,这也就是本文开头所提到的在蒙特利尔偌大一个办公区间内竟没有一个隔间的原因.

而且,这种协同作战的工作模式,不仅存在于每家分部之内,大而化之,它还存在于不同地区的分部与分部之间,GameZone所评选的"2003年PS2年度最佳游戏"——Prince of Persia:The Sands of Time(波斯王子:时之砂)就是这种跨区域合作的一个典型范例:它的制作构思来自于蒙特利尔部门,核心的开发软件出自法国本土的阿尔卑斯部门,而一名负责程序编制的顶级程序师,则是从上海部门借调来的.(如右图)

不过,这样的开发体系也并非完美无缺.试举一例,Guillemot有一次曾向上海部门分派了一款赛车游戏的开发任务,但出乎他意料之外的是,上海部门的员工竟没有一个会开车(国情呀国情)

不过缺乏游戏技能培训有时反倒能成为Ubi的优势所在,因为没有经验主义束缚的开发人员往往更敢于冒险,勇于尝试更多的新思路.比如,暗杀潜入类游戏Splinter Cell(分裂细胞)与以某女记者为主角的冒险游戏Beyond Good and Evil(超越善与恶)便是这么得来的——其中后者更成为名导Jackson的个人最爱.

关于作品的保守与创新,还可以拿EA作个参照.我们知道,完全以市场为导向的EA,往往会对游戏产品的创新造成极大的牵制,反之,Ubi的低成本开发策略,却能使Guillemot有机会在创新上做更多的尝试.

正是拥有这个令竞争对手所不能及的优势,Ubi公司给自己确立了一个宏伟目标:暨每两年创造出三个全新品牌.

这样的运作模式使得公司的年营销额一直都保持着一个良性的增长态势——自1996年以来,平均每年增长33%.更令开发人员高兴的是,他们不用总守着同一棵"大树"吊死——要知道,EA最畅销的NFL系列,始终秉承着缝缝补补又一年的政策,到今年已经度过了16个赛季了.

在我们公司之内,大家都可以自由地提出任何建设性意见."Guillemot说到,"而EA,则总是做着换汤不换药的游戏."

机遇与挑战并存

当然,Ubi的这种运作模式也有着不利的一面,尽管它的游戏以尖端前卫著称,但由于缺乏像EA那样庞大的市场营销体系,结果,他们的作品往往能获得不错的口碑,也能有不错的销量,但却没有一部真正意义上的热卖大作.在2004年,它的作品竟没有一部能挤入全美销量排行前十名,即是一个明证.

而且,无论Ubi怎么压低劳动力成本,但在"经营利润率"这一最能反应公司运营效率的指标上,Ubi(8%,04年)与EA(同期21%)还存在较大差距.

更令Guillemot感到忧心忡忡的是,Ubi的这种"低支出"政策很可能也维持不了多久了.就在不久前,EA也在蒙特利尔开设了它自己的工作室.结果,"Ubi加拿大"主席Martin Tremblay不得不承认,公司被迫给旗下员工涨了25%的工资,以对抗EA的威胁.因为据来自EA的消息称,自从其进驻蒙特利尔的消息传开后,就有超过250名"Ubi蒙特利尔部"的员工向它投来了简历.

然后,再就是去年12月那次爆炸性事件:EA收购了Ubi将近20%的股份——在Guillemot看来,这纯属恶意收购.不过EA却对这种说法不置可否.EA的官员只是强调,他们收购Ubi的股份,仅是为了帮助Guillemot能将他的公司再提升一个档次.

"他与我们合作绝对比不与我们合作强."负责国外发行业务的EA高级副主席David Gardner很肯定地说.

但是Guillemot现在对这种形式的合作并不感冒. "只要在自己的路上坚持走下去,我们就有能力比他们做得更好."Guillemot坚信这一点.

最后,他还补充道,如果有必要,他将把自己的工作室搬到更加便宜的地区去.

那么,Guillemot心目中的理想地点选定了没有呢?这个,他没有明说,不过那些喜欢喝罗宋汤与伏特加的程序员应当留意了,赶快把你们的简历拿去回回炉,说不定到时就会派上用场.

难道说Guillemot想要追循祖辈拿破仑当年的足迹,一路向东,进军广袤无垠的俄罗斯?

怎样都好,只要不像这位法兰西皇帝最后弄得灰头土脸就行.

Ubisoft:一只来自法国的雄鸡,在当今游戏业,还没有那个公司能拥有像它这样多的全球知名的游戏品牌   

Ubi的强大阵容编辑本段回目录

*Myst:神秘岛系列 

*Splinter Cell:分裂细胞系列 

*Prince of Persia:波斯王子系列 

*Heroes of M&M:英雄无敌系列 

*Rainbow Six:彩虹六号系列 

*Ghost Recon:幽灵行动系列 

*Brothers in Arms:手足兄弟连系列 

*The Settlers:工人物语系列 

*Far Cry:孤岛惊魂系列 

*Silent Hunter:猎杀潜航系列 

*Rayman:雷曼系列 

法国媒体报道称Ubisoft提交破产保护申请编辑本段回目录

 2009年11月:根据法国游戏娱乐媒体JEUX内部消息透露,被誉为游戏界的常青树:法国育碧游戏软件(Ubisoft Entertainment),终究没有抵挡住金融危机的冲击波。目前资不抵债的Ubisoft今日向该地政府提交了"破产保护申请"(Bankruptcy Protection)。 

根据Ubisoft市场销售额的内部数据资料显示:欧洲市场销售额与去年同期相比下降了高达19%百分点,在Nintendo DS平台的销售份额则比去年同期下降高达15%百分点。而在PC,PS3,XBOX360等平台都均有不同层度的市场下滑。Ubisoft在缩减游戏开发 费用的同时,增加广告宣传与产品发布上的投入,希望能借此策略让Ubisoft度过生死关头。

Ubisoft的知名游戏产品 细胞分裂5 在第一次流产风波之后,这次重制的第二版由于资金的问题,已严重拖慢了开发进度,对于该游戏是否能预期上市,我们目前还不得而知。同时受影响的 刺客信条2 将跳票到2010年第二季度之后才有可能发布。

而目前美国艺电(Electronic Arts)已经持有Ubisoft多达25.16%的股份,已经超越了育碧的创始人Guillemot家族作为第一股东的位置。在前段时间面临破产边缘的 游戏业内传奇公司idsoft,在美国德克萨斯州提交破产保护申请,随后被ZeniMaxMedia收购一事已经引起业界的浩然风波;预计Ubisoft 将可能面临idsoft一样被并购的命运

简介编辑本段回目录

Ubisoft

Ubisoft Entertainment (formerly Ubi Soft) is a computer and video game publisher and developer with headquarters in Montreuil, France. The company has facilities in over 20 countries, including development studios in Montreal and Quebec City, Canada; Barcelona, Spain; Shanghai, China; North Carolina, USA; Düsseldorf, Germany; Sofia, Bulgaria; Bucharest, Romania and Milan, Italy, amongst other locations. As of 2004, it is the third-largest independent video game publisher in Europe, and the seventh largest in the US. The "Ubi" in Ubisoft is sometimes pronounced 【ju?bi】 or more often 【u'bi】, in French it is pronounced 【y'bi】. (See IPA phonetic notation.)

History编辑本段回目录

The five brothers of the Guillemot family founded Ubisoft as a computer game publisher in 1986 in France. Yves Guillemot soon made deals with Electronic Arts, Sierra On-Line, and Microprose to distribute their games in France. By the end of the decade, Ubisoft began expanding to other markets, including the United States, the United Kingdom, and Germany.

In the early 1990s, Ubisoft initiated its in-house game development program which led to the 1994 opening of a studio in Montreuil, France, which later became their headquarters. That same year, Michel Ancel created the Rayman character, a character which still stars in new video games as of 2006. Ubisoft became a publicly traded company in 1996 and continued to expand to offices around the globe, opening locations in Shanghai and Montreal.

In 2000, Ubisoft acquired US-based Red Storm Entertainment, the game development studio founded by techno-spy novelist Tom Clancy, famous for games based on Clancy's books. In 2001, the company purchased Blue Byte Software, known for the Settlers series. By 2003, Ubisoft reported operations in 22 countries, nine of those containing production or design offices. Ubisoft had a number of successful and award-winning games that year, including Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield and Beyond Good & Evil.

Ubisoft's revenue for 2002-2003 was ?453 million; for fiscal year 2003-2004, this grew to ?508 million. As of 2004, Ubisoft employs more than 2,350 people, of which over 1700 are classed as working in production. Yves Guillemot, a founding brother, is the chairman and CEO.

In the late 1990s and early 2000s, Ubisoft committed itself to online games by getting behind Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, and the European and Chinese operation of EverQuest. The publisher established ubi.com as its online division. But in February 2004, Ubisoft cancelled the online portion of Uru and backed out of the publishing deal on The Matrix Online. Regardless, only a week later the company announced its acquisition of Wolfpack Studios, developers of fantasy MMORPG Shadowbane, and in July 2004, its Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow was released for the Xbox and PlayStation 2 with what some considered a revolutionary online multiplayer feature.

On December 20, 2004 Electronic Arts (EA) purchased a 19.9% stake in the firm. At the time, Ubisoft released a statement saying they considered the purchase "hostile" until they had further information on EA's intent.

In March 2005 Ubisoft acquired MC2-Microïds (Microïds Canada) and integrated it into Ubisoft's Montreal studios.
Ubisoft also bought the Driver franchise from Atari in July 2006, for a sum of ?19 million (USD million) in cash for the franchise, technology rights, and most assets. Additionally, though Ubisoft is not acquiring the studio outright, the 80 members of Driver developer Reflections Interactive will become employees of Ubisoft.

Starforce Controversy
Ubisoft is known to use Starforce copy protection that installs drivers on a system and is suspected to cause problems with some hardware and compatibility issues with certain operating systems, starting with the game Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory which as of the time of writing (February 2, 2006) is not compatible with Windows XP Professional x64 Edition. On April 14, 2006 Ubisoft confirmed that they will stop using Starforce on their games citing complaints from the customers.

PRegScheduler MFC Application
Ubisoft is known to install an application called "PRegScheduler MFC Application" as a file named "PowerReg Scheduler.exe" outside of it's specified installation directories. PowerReg Scheduler.exe may show up as "PowerREGISTER" in your task list. It is a product registration application used by companies including Ubisoft, MicroProse, IOmega and PowerQuest (Partition Magic). This application is not installed to the user specified directories for a given Ubisoft product, rather it is placed directly in the Startup folder, which is a common tactic for rogue software such as spyware and malware. Examination of the programs properties shows the "Company Name" to be blank, even though the rest of the property information is available. This has caused many people to become alarmed that an unknown program by an unidentified company has been placed in their startup folder for unknown purpose.

Upcoming games published by Ubisoft
2007
Brothers In Arms: Hell's Highway (360, PS3, PC)
Assassin's Creed (PS3, 360, PC)
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (360, PC)
Haze (360, PS3, PC)
Untitled Naruto Project (360)
Lost
Blazing Angels: Secret Missions (360, PC)
Shaun White Snowboarding (Working Title)
Far Cry 2 (Working Title)
Surf's Up (360, PS3, Wii, PSP, PS2, GC, DS, GBA, PC)
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (PC)

Games developed/published by Ubisoft

This is a partial list of games developed and/or published by Ubisoft.

Advance Guardian Heroes (2004) — GBA
Alexander (2004) — PC
America's Army: Rise of a Soldier — Xbox
Ape Escape 2 (2003) — PS2
Pumped & Primed (2004) — PS2
Asphalt Urban GT (2004) — DS.
Baldur's Gate: Dark Alliance (2004) — GBA
Batman: Rise of Sin Tzu (2003) — Xbox, PS2
Batman Vengeance (2001) Xbox, GC, PS2, GBA, PC
Battle Realms (2001) — PC
Beyond Good & Evil (2003) — Xbox, PS2, GC, PC
Brothers in Arms: Earned in Blood Xbox, PS2, PC
Brothers In Arms: Road to Hill 30 (2005) — Xbox, PS2, PC
Blazing Angels (2006) — PS3, PC)
Capitalism 2 (2001) — PC
Catz 5 (2002) — PC
Chessmaster (2003/2004) — Xbox, PS2, PC
Chessmaster 9000 (2002) — PC, Mac
Chessmaster 10th Edition (2004) — PC
Conflict Zone (2001) — PS2
Conquest: Frontier Wars (2001) — PC
Crouching Tiger, Hidden Dragon (2003) — Xbox, PS2, GBA
CSI: Crime Scene Investigation (2004) — Xbox, PC
CSI: Dark Motives (2004) — PC
CSI: Miami (2004) — PC
Cold Fear (2005) — PC, Xbox, PS2
Dark Messiah of Might and Magic (2006) — PC
Destroyer Command (2002) — PC
Devil May Cry 3 (2006) — PC
Dogz 5 (2002) — PC, GBA
Driver: Parallel Lines (20072) — (PC and Wii)
Driver 76 (2007) — (PSP)
Dragon Riders: Chronicles of Pern (2001) — DC, PC
Enchanted Arms (2006) — Xbox 360
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — PC, Xbox
F1 Racing Championship (2001) — PC, PS1, N64, PS2, Dreamcast
Faces of War (2006) — PC
Far Cry (2004) — PC
Far Cry Instincts (2005) — Xbox
Far Cry: Vengeance (2006) — Wii
FLOW: Urban Dance Uprising — PS2
Fred (1989) — Atari ST520
GT Pro Series (2006) — Wii
Heritage of Kings: The Settlers (2005) — PC
Heroes of Might and Magic V (2006) — PC
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (2006) — PC
Heroes of the Pacific — PC
Hype: The Time Quest (1999) — PC
IL-2 Sturmovik (2001) — PC
Forgotten Battles Ace Expansion Pack (2004) — PC
Indiana Jones and the Last Crusade (1993) — NES
Iron Lord (1989) — Atari ST520
Jimmy Connors Pro Tennis Tour (1993) — NES
Lost Magic (2006) — DS
Lock On: Modern Air Combat (2003) — PC
Lunar Legend (2001) — GBA
Lunar: Dragon Song (2005) — DS
Monster 4x4: Masters of Metal (2003) — PS2, GC
Monster 4x4 World Circuit (2006) — Wii
Myst Masterpiece Edition (2000) — PC
Riven: The Sequel to Myst (1998) — PC
realMYST (2000) — PC, Mac
Myst III: Exile (2001) — PC, Mac
Myst IV: Revelation (2004) — PC, Mac
Uru: Ages Beyond Myst (2003) — PC
Myst Uru: The Path of the Shell (2004) — PC
Myst V: End of Ages (2005) — PC, Mac
Night Hunter (1989) — Atari ST520
Open Season (2006) — Wii
Pacific Fighters (2004) — PC
Paradise (2006) — PC
Peter Jackson's King Kong — PC, PS2, GCN, Xbox, Xbox 360, PSP, NDS
Kong: The 8th Wonder of the World — GBA
Planet of Death (1996) — PC
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001) — PC
Prince of Persia: The Sands of Time (2003) — Xbox, PS2, GC, PC, GBA, (2005 DS)
Prince of Persia: Warrior Within (2004) — Xbox, PS2, GC, PC
Prince of Persia: The Two Thrones (2005) — Xbox, PS2, GC, PC
Prince of Persia: Revelations (2005) (PSP)
Battles of Prince of Persia — (2006) (NDS)
Prince of Persia: Rival Swords — (2007) (Wii)
Puffy's Saga (1988) — Atari ST520, Commodore Amiga
Rayman (1996) — PC, PS1, GBC, Jag
Rayman Gold (1997) — PC
Rayman Designer (1997) — PC
Rayman Forever (1998) — PC
Rayman Collector's Edition (1999) — PC
Rayman Advance (2001) — GBA
Rayman 2: The Great Escape (1999/2000) — PC, N64, DC, PS1
Rayman Revolution (2000/2001) — PS2
Rayman DS (2005) — DS
Rayman M (UK Release) (2001) — PC, PS2
Rayman Arena (2002) — Xbox, PS2, GC, PC
Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003) — Xbox, PS2, GC, PC, GBA, MAC, N-GAGE
Rayman: Hoodlums' Revenge (2005) — GBA
Rayman Raving Rabbids (2006) — Wii, GBA, PS2, DS, PC, Xbox 360
Red Steel (2006) — Wii
Resident Evil 4 (2007) — (PC)
Rocket: Robot on Wheels (1999) — N64
Rocky Legends (2004) — Xbox, PS2
Secret of the Silver Earring (2004) — PC
Shadowbane: The Rise of Chaos (2003) — PC
Silent Hunter III (2005) — PC
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific (2007) — (PC)
Sprung (2004) — DS
Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force (2004) — GBA
Star Wars: Lethal Alliance (2006) —(PSP, Nintendo DS)
The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee (2004) — Xbox, PS2
The Political Machine (2004) — PC
The Sum of All Fears (2002/2003) — GC, PC, GBA
TMNT (2007) — 360, PS3, PSP, DS, GCN, Wii, GBA, and PC
Ghost Recon series
Tom Clancy's Ghost Recon (2001) — PC
Tom Clancy's Ghost Recon (2003) — Xbox, PS2, GC
Desert Siege (2003) — PC
Island Thunder (2003) — Xbox, PC
Jungle Storm (2004) — PS2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 (2004/2005) — Xbox, PS2, GC
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, (2006) — Xbox, Xbox 360, PC, PS2
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, (2007) — Xbox 360, PS3, PC
Rainbow Six series
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear (1999) — PC, Mac, DC, PS1
Urban Operations — (2000)
Black Thorn (2001) — PC
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield (PC) (2003) — PC
Athena Sword (2004) — PC
Iron Wrath (2005) — PC
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield (console) (2003) — Xbox, PS2, GC
Black Arrow (2004) — Xbox
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (2005) — Xbox, PS2, GC, PC
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (2006) — Xbox 360, PS3, PC, PSP
Splinter Cell series
Tom Clancy's Splinter Cell (2003) — Xbox, PS2, GC, PC
Pandora Tomorrow (2004) — Xbox, PS2, GC, PC
Chaos Theory (2005) — Xbox, PS2, GC, PC
Essentials (2006) — PSP only
Double Agent (2006) — Xbox, PS2, PC, Xbox 360, GC, PC, Wii
Sub Culture (1997) PC
Tonic Trouble (2000) PC, N64
Tork: Prehistoric Punk (2005) — Xbox
Trollz: Hair Affair! — GBA
Twinworld (1989) — Atari ST520
Warlords Battlecry II (2002) — PC
Warlords IV: Heroes of Etheria (2003) — PC
Will Rock (2003) — PC
XIII (2003) — Xbox, PS2, GC, PC
Yohoho! Puzzle Pirates (2005) — PC

发展简史编辑本段回目录

  1986 正式成立
  Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot 五兄弟于1986年在法国创立,从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。
  公司随着个人电脑上一系列诸如Amstrad™,Atari™,Amiga™等品牌的成功以及和Elite™, Electronic Arts,Sierra,LucasArts™,Novalogic® 等一些当时欧洲一线游戏发行公司的合作迅速成长。
  1991 国际化扩张
  1991年在英国,德国,美国等重要国际市场建立了销售部。
  1992/96 第一个制作室
  1992/96 年在法国和罗马尼亚首次建立了自主游戏制作室。
  发布了Rayman®,以一个没有臂足的卡通人物为主要角色的动作冒险游戏。
  在日本,意大利,澳大利亚建立了销售分部。
  1996走向大众
  育碧在1996年成功进入巴黎二板股票交易市场,又和诸如华纳兄弟互动娱乐,迪斯尼等著名娱乐公司合作。
  1997/99 内部发展
  1997/99 在中国,加拿大,西班牙,意大利,摩洛哥,以及后来在Morocco和Annecy成立了制作室。
  2000/01 外部发展
  Ubisoft Entertainment S.A 股票进入巴黎主板股票市场。
  成功收购了2个发行公司和几个游戏制作室:
  - Redstorm Entertainment (美国),以制作Tom Clancy系列游戏而闻名
  - Blue Byte Software (德国)以及有名的《工人物语》,《战斗之岛》系列游戏
  - 美国Learning公司下属的制作室,以及包括《波斯王子》,《象棋大师》,《神秘岛》在内的,拥有独家发行权的80多个游戏品牌。
  发布游戏门户网站 ubi.com
  2002/04 成功的品牌
  拥有众多畅销品牌和大奖,特别是Tom Clancy’s Splinter Cell®, Prince of Persia® The Sands of Time,Far Cry™, Beyond Good and Evil™, XIII,Tom Clancy’s Rainbow Six® 3。
  在韩国,芬兰,加拿大,瑞士建立了发行部,收购了法国的Tiwak制作室。
  公布了新的LOGO,宣布游戏销售量突破一亿份。
  2004/05 进军好莱坞
  育碧和一些主要的好莱坞公司签署了一系列授权协议:
  - 和环球影视城消费品集团公司达成协议,根据三获奥斯卡奖的导演Peter Jackson的翻拍作品《金刚》开发同名游戏。
  - 和索尼影视消费品产品公司签订了开发第一部基于索尼影视动画公司电脑动画特效的游戏。
  - 和LucasArts公司签订了制作《星战前传3:西斯的复仇》掌机游戏的授权协议。
  在加拿大建立了育碧校园。

相关链接编辑本段回目录

参考文献编辑本段回目录

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%82%B2%E7%A2%A7%E8%BD%AF%E4%BB%B6

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