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词条创建者:高兴
创建时间:05-31 10:31
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摘要:分析玩家游戏行为的方法你是使用何种方法去分析玩家的游戏行为?Playtesting(from spyparty.com)Mark Lyons(Floating Man Games):“我们一直在使用Playtomic的分析插件,尽管我们一直在寻找其它更有效的数据获取方法,但是Playtomic的确是一种既简单又有效的工具”James Murchison(UNSW):“使用UniWeb和UniParse分析并与Unity对接。如果是在准备阶段,你便需要投入更多的精力,因为你必须规划好如何储存数据, [阅读全文:]
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词条创建者:方兴东
创建时间:09-15 13:35
标签: 游戏理论研究
摘要:游戏理论研究成功的游戏设计者们应该能够而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准则,正是对这些准则的正确理解和灵活运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准则 [阅读全文:]
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词条创建者:gaoxing
创建时间:07-30 09:12
标签: 电子游戏的神话与文学来源
摘要:电子游戏的神话与文学来源H. P. Lovecraft, J. R. R. Tolkien, Robert Bloch, Robert E. Howard, Ray Bradbury, Robert H [阅读全文:]
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词条创建者:gaoxing
创建时间:07-30 08:52
标签: 探寻游戏里的美国文化
摘要:探寻游戏背后的美国文化,一直是站长创建本站的宗旨之一。但苦于这实在是一个过于宽泛的话题,若有和我一样对此抱有兴趣的朋友,只能从各类零散的文章中窥知一二!好在Gamespot的编辑们做了这样一个相关的专题 [阅读全文:]
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词条创建者:高兴
创建时间:07-27 23:39
标签: 游戏中的十大反乌托邦
摘要: 让我们来倒数最烂社会的虚拟影像中的最好作品。IGN成员2009.4.8在人类试图创造乌托邦社会的历史长河中,我们(也)一直在竭尽所能地嘲笑这个事儿。让某些人管理一群人,他许诺让每个人都幸福, [阅读全文:]
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