摘要:游戏中间件开发者常犯的10个错误从1999年起,我有幸供职于一家游戏中间件公司。工作非常有意义,但总有些麻烦。为什么?可能是因为游戏中间件是最难营销和出售的东西之一了。电子娱乐行业是快速成熟的产业,特别是随着在线游戏、手机游戏和平板游戏的迅速普及。上世纪80年代是创意人才和小团队利用有限的资源创造巨大成功的黄金时期。过去10年,许多工具和中间件公司出现了,它们努力在繁荣的行业里闯出一片天地。例如,在2000年中期,随着Havok和PhysX(这两家公司分别被Intel和NVidia收购了)的兴起[阅读全文]