摘要:游戏设计师与用户需求游戏开发者应当学会识别哪些游戏内容和玩家群体是不重要的。你最喜欢的游戏内容或许并不能引起玩家关注,而有些玩家关心的恰恰是你没有投入精力的地方。那么这是什么意思呢?为何我不选择让所有的[阅读全文]