摘要:游戏内容丰富性与玩家回馈假设你想要制作一款游戏,那你将遵循何种模式去制作这款游戏?组建一个团队,开始制作游戏并将其推向Steam平台?或者上传到应用商店?制作一个体验版本和一个全价的完整版本?希望它能够[阅读全文]