摘要:每天玩1小时游戏我们对于游戏的最大误解是,它们是逃避现实的浪费时间消遣活动。但10多年来的科学研究表明,游戏其实是最高效的时间利用方式。玩游戏无法提高GDP,但游戏给我们带来比经济底线更重要的东西:能够改变我们生活的强烈情感和社交关系——-有望帮助我们改变世界。目前全球约有5亿用户每天平均体验至少1小时的在线游戏,其中单美国就有1.83亿用户。越是年轻,越有可能是游戏玩家——18岁以下的男女电子游戏玩家比例分别是97%和94%。21岁年轻人的平均总游戏时间约是1万小时。这相当于他们在初高中的全部[阅读全文]