摘要:利润动机与盈利方式作者:Dan Goodman最近有很多人在讨论游戏产业中的负面趋势,例如试图根除二手游戏,可下载内容,花钱获胜的免费游戏等等。我们可以将其认为是对游戏中的动机操作系统改变的回应,而这种回应也许能够帮助我们找到更棒的替代选择。而最主要的动机则是利润动机。有时候利润是一种积极动机(因为人们总是想要赚的更多钱),而有时候它却会变成消极动机,即对于那些并非想通过制作游戏赚钱的人而言。这两种形式的利润动机将会带来不同的影响。一般说来,利润对于公司(开发商或发行商)是积极动机,但是对于那些[阅读全文]