摘要:基于玩家注意力的游戏设计在Naughty Dog工作室的Rich Lemarchand看来,把握人类注意力运作模式是创造优质游戏体验的关键。他表示,“我渴望获得人类思维的相关知识。”Lemarchand个人特别不喜欢“沉浸”(immersion)、“沉浸感”(immersive)之类词汇,以及“吸引人”(engaging)、“粘性”(engagement)之类的关联词汇。“我们在谈论什么带来杰出的游戏作品时常常谈及这类词汇,但我们是否真的理解它们的含义?”关于这类问题的分析在Lemarchand[阅读全文]