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- 智能机系统待机横向测试
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智能机系统待机横向测试
摘要:智能机系统待机横向测试很多使用智能手机的用户都会发现,手机在经过一宿待机后,尽管没有使用,但还是会耗费不少的电量,甚至有的用户称自己的手机在睡一宿觉醒来后会发现本身睡前还充足的电量却显示成了低电警告。对此,飞象手机专门针对目前三大智能机操作系统的锁屏后的待机电量消耗的情况进行了测试。 为了避开在Android系统商不同机型及定制系统对于电池电量的干扰,记者特意在Android平台下选用Nexus S并配以原生的Android 4.03系统、iOS平台选用了苹果的iPhone 4S、Window[阅读全文]
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- 国内Android系统手机品牌
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国内Android系统手机品牌
摘要:国内Android系统手机品牌目前,Android系统的智能手机越来越受到基友的青睐,Android系统版本的不断更新升级也为智能手机的使用提供了无限的空间。最近关注百度手机品牌排行榜,发现各品牌的智能手机搜索量都呈上升趋势,安卓网也从客户端的使用情况分析了Android系统用户的品牌分布,并具体到是哪一个品牌哪一个机型。数据来自安卓网从图表可以看出,智能手机市场还是被三星、小米手机、HTC、索尼爱立信、摩托罗拉等品牌占主要市场份额,Android系统用户对这些品牌手机的关注度,从趋势来看会不断[阅读全文]
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- iQQ移动操作系统
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iQQ移动操作系统
摘要:iQQ移动操作系统中国社交媒体巨头腾讯最近一直在努力打造他们的各类 Android app,但是他们一直缺少一个强有力的聚合平台。而最近出现在人们面前的 iQQ 移动操作系统似乎为我们展示了他们的又一次尝试。iQQ 不仅是一款 Android 皮肤,它是一款由腾讯带来的定制ROM,里面捆绑了一大批腾讯的 Android app,比如微博、QQ以及浏览器等等。而 Google 对于 Android 的开放态度,给了腾讯这样做的机会。他们还用自己的app st[阅读全文]
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- 手机操作系统两霸格局
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手机操作系统两霸格局
摘要:手机操作系统两霸格局手机操作系统界,Windows Phone 还在拼命地追赶,“三足鼎立”之势有待 9/10 月份发布 Windwos Phone 8 (Apollo)之后,经过年底购物潮的洗礼,才有可能形成——如果那个时候 WP8 不会“太晚了”的话。放下 Windows Phone 不谈,IDC 刚刚发布的 2012 年一季度报告显示,iOS 和 Android 的两强格局已经形成,两个手机操作系统加起来的份额已经在总市场份额中占到 89%,其余 OS 均处于配角状态。IDC 的报告还关注[阅读全文]
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- 历数苹果系统十大优势
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历数苹果系统十大优势
摘要:历数苹果系统十大优势北京时间6月9日消息,据国外媒体报道,在过去、现在和可预见的未来,微软都是雄霸台式电脑操作系统市场的主要力量。它的Windows操作系统被全球几百万企业和无数消费者所采用。每当一款新的Windows问世,微软总是不遗余力地留住和吸引更多的用户。但是,在6月6日于美国旧金山举行的全球开发者大会(Worldwide Developers Conference)上,苹果向微软发起了凌厉的攻势。几十年来,在台式电脑操作系统领域,苹果和微软一直酣战不休,它们都力图超越对方。到现在,在这[阅读全文]
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- 微博营销双系统运营
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微博营销双系统运营
摘要:微博营销双系统运营写在前面的话微博营销不是一个点的工作,而是一条链的工程,它不是一次猛攻,而是一套系统的运营。扪心自问,企业最终要的绝不是粉丝量、转发量,而是通过微博(粉丝)带来的实际价值,它可能包括销售、流量、曝光量、品牌、解决危机等等。但在尝试着去实现这些目的时候,企业却无法实现预期,问题出在哪里?平台本身没问题,我想问题在于企业是否具备了供微博营销开展的运营双系统,即内系统和外系统。内系统,建立微博自身运营体系微博是一个慢热型的营销渠道,有人说内容为王,也有人说创意为王,但不管谁是王,微博[阅读全文]
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- 机上社交网络
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机上社交网络
机上娱乐系统未来
摘要:机上娱乐系统未来——机上社交网络的出现机舱是旅行过程中的一个关键部分,然而在很多情况下,它却像一个黑洞。在旅行者进行航空旅行之前,直至他们站在机舱门前那一刻,他们都在使用各种各样的新旧技术设备。然而,当机舱门关上后,旅行者也必须关闭他们的设备,设备的信号就无法被检测到——几个小时后,他们又突然出现在另一个地方。在飞行途中,除非旅行者带了一本好书,否则他们就必须看机上那些普通的设备放映的一堆不太好看的电影。可想而知,旅行者不大可能会享受这一旅行体验。然而,这种情况正发生改变。对我们这些与机上娱乐系[阅读全文]
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- 了解黑莓10操作系统十件事情
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了解黑莓10操作系统十件事情
摘要:了解黑莓10操作系统十件事情据eWeek网站发表的一篇分析文章称,RIM已经开始在一款原型手机上展示黑莓10的功能。但是,企业用户和消费者在第一款生产型手机在2012年年底上市之前还需要了解更多的事情。1.最初仅配置触控屏有趣的是,RIM决定不展示黑莓10设备的物理键盘。此举不太巧妙地证实了早些时候的报道。这些报道称,RIM今年将仅推出基于触控屏的黑莓10设备。这对于RIM来说是一个好的开端。但是,需要物理键盘的用户也不要担心。RIM可能明年推出配置物理键盘的黑莓10设备。2.“拉动”手势非常干[阅读全文]
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- 六大生态系统的崛起
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六大生态系统的崛起
摘要:六大生态系统的崛起编者按:对于互联网,我们一直在谈论生态系统和统一账户的概念。也就是说互联网的野心家们(Apple、Google、Amazon、Microsoft、Facebook、Sony)希望你通过一个生态系统和统一账户就能获得需要的所有互联网服务,无论这些服务是电影、音乐、阅读、游戏还是购物、支付和社交。以下是著名科技博客theverge对这6大巨头生态系统进行的全面对比分析。了解各巨头的生态系统构成和缺口,你或许就明白这些大公司每一步背后的战略意义了。电影和音乐自人类诞生以来,娱乐就一直[阅读全文]
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- 5步骤建立你的社会化媒体营销系统
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5步骤建立你的社会化媒体营销系统
摘要:5步骤建立你的社会化媒体营销系统 前些日子读到台灣知名博客Mr.6的营销不应只是盲跟最新趋势,它是一套完整的系统心有所感,他点出了现在为什么越来越多人觉得网络营销没有用的问题(可惜他们没有分享什么才是营销该有的系统)。一则当然是许多”键盘营销砖家”,看到某个东西很红,于是便把它推成超有效的东西,就像最近微博很红,他就会告诉你一定要操作微博,其他什么不用做了(背后的意思就是:快付钱找我操作,我要赚 钱)!另一则当然是没有经过系统化的规划,所以可能空有流量或是曝光却不知如何收割,所以一直都[阅读全文]
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- 苹果亚马逊生态系统
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苹果亚马逊生态系统
摘要:苹果亚马逊生态系统 《福布斯》杂志网络版撰稿人海顿·萨乌夫尼斯(Haydn Shaughnessy)刊文称,亚马逊和苹果之所以成功,在于构建了平台,建立了生态系统。文章如下:一直以来,苹果和亚马逊都跳出了线性增长模式,迫使分析师改变规则。苹果业绩看起来无人可以超越,远超人们可预测的范围。亚马逊身为“实体零售店破坏者”,已经自己涉足硬件业务,并发展出应用社区和内容制作社区。 按照传统的观点,企业要将重点放在核心竞争力上,不能随心所欲选择自己的业务。不过,这两家企业却指明另一条路,其成功[阅读全文]
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- 盘点科技六巨头数字生态系统
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盘点科技六巨头数字生态系统
科技六巨头建数字生态系统
摘要:亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软和索尼这六大科技巨头都涉足了电影与音乐、电子书、游戏、移动、桌面、购物与支付和社交领域,并在这些领域进行整合,建立了各自的数字生态系统。萨沃夫认为,未来这些所有的数字生态系统之间应当进行整合,这样消费者能够实现用同一个账户“获取一切服务”。[阅读全文]
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- 系统设计内涵及设计师职责
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系统设计内涵及设计师职责
摘要:系统设计内涵及设计师职责数个月前,我接受了育碧多伦多工作室的面试。谈话内容是机密的,所以我不会公开具体的细节,但是我可以透露,我与创意主管谈论了他们雇佣的设计师“类型”和适合我的岗位。在电子游戏行业中,尽管同样有HR部门,但人们往往用“设计师”来统述所有类型,所以这似乎是个令人感到新奇的话题。比如,我的关卡设计经验不足。与我的个人专长系统设计相比,关卡设计需要的技能大不相同。但是,关卡设计的本质使其比系统设计更易被认知。那么,系统设计是什么?为何它如此重要呢?我先提供个很技术化的答案:系统设计是[阅读全文]
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- Android系统现碎片化
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Android系统现碎片化
Android系统碎片化
摘要:Android系统现碎片化 4月22日消息,据国外媒体报道,美国科技博客BusinessInsider今天发表一篇博文,称Android系统的崛起是2011年移动行业的最大事件,但进入2012[阅读全文]
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- 手机推送系统的未来
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手机推送系统的未来
浅析手机消息推送设计
摘要:手机推送系统的未来推送和消息提醒已经是智能手机的重要功能。虽然它们可以帮助我们及时获取各种信息,但有时也会分散我们的精力、降低办事效率。比如你可能在办公时收到Draw Something的邀请而打乱工作[阅读全文]
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- 17种操作系统的重新启动画面
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17种操作系统的重新启动画面
摘要:17种操作系统的重新启动画面大家对不同的操作系统重新启动的画面有没有什么深刻的印象呢?国外有牛人制作了一个网页,网页包含了17种不同操作系统的重新启动提示画面,如果你想要看哪一个,那么点击那个提示画面的[阅读全文]
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- Facebook欲成公共操作系统
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Facebook欲成公共操作系统
摘要:Facebook欲成公共操作系统 Facebook上市不是一个励志剧的结尾,相反,它将拉开一个大变革时代的序幕。 “从此,他们过上了幸福的生活。” 一部历经波澜的励志剧,一个皆大欢喜的结局,2月2[阅读全文]
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- 虚拟商品支付系统
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虚拟商品支付系统
摘要:虚拟商品支付系统在线虚拟商品供应商PlaySpan在Gamasutra网站刊登了一篇文章,向开发者介绍了构建虚拟商品支付系统的一些技巧和注意事项:背景介绍根据众多市场研究机构公布的数据,全球虚拟商品收入[阅读全文]
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- PC与手机操作系统融合
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PC与手机操作系统融合
摘要:PC与手机操作系统融合导语:美国科技博客Mashable创始人兼CEO皮特·凯什摩尔(Pete Cashmore)周一发表文章称,随着苹果新款Mountain Lion系统的发布,电脑系统和手机系统将进[阅读全文]
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- 动作RPG之技能与升级系统设计
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动作RPG之技能与升级系统设计
摘要:动作RPG之技能与升级系统设计今天我将侧重于RPG游戏中角色发展的一个重要内容,即升级机制。多年来,提升角色等级一直是游戏发展中所坚持的特定模式。很多设计师都在效仿《暗黑破坏神2》中的模式,但是实际上这[阅读全文]
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- Twitter自助广告系统
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Twitter自助广告系统
摘要:Twitter自助广告系统北京时间2月17日上午消息,Twitter周四推出自助广告系统。该系统的推出使得小广告客户无需与Twitter的销售代表接触就能直接发布其推广信息。由于Twitter该系统到今[阅读全文]
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- 国内手机操作系统调查
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国内手机操作系统调查
摘要:国内手机操作系统调查作为移动互联网重要入口,手机操作系统已成为兵家必争之地。随着盛大正式推出乐众ROM,本土手机操作系统市场呈现春秋战国局面,包括百度、阿里巴巴、创新工场、小米科技等众多企业均加入到这一[阅读全文]
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- 四大主流手机系统
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四大主流手机系统
摘要:四大主流手机系统在过去的一年里,我换了遍了四大手机系统的手机,感触颇多,现在写下来,供大家参考。本文不同于各大网站的对比和评测,只是力图从实际应用的角度去评述这四款系统。关于手机的性能、做工、屏幕的评测[阅读全文]
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- 四大导航系统绝技大比拼
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四大导航系统绝技大比拼
全球四大导航系统比较
全球四大导航系统大比拼
摘要:四大导航系统绝技大比拼目前全球拥有四大导航系统,各有千秋:GPS只能找到街道,而伽利略却能找到车库的门,北斗的特长如通过短信让他人获知自己的位置,是其他导航系统目前不具备的。“北斗将于2020年形成全球[阅读全文]
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- 能量管理系统
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能量管理系统
摘要:能量管理系统《杀出重围3:人类革命》是2000年问世的《杀出重围》续作之一,其玩法类似于典型的科幻第一人称射击游戏,巧妙结合了RPG与动作元素,但我们将关注的是其能量管理系统的设置特点。杀出重围3:人类[阅读全文]
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- 基于技能的RPG系统
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基于技能的RPG系统
摘要:基于技能的RPG系统当我首次开始玩基于技能的RPG系统时,我就觉得自己不会再去玩基于职业的系统。基于技能的系统克服了许多早期基于职业的系统所面临的瓶颈,但早期基于技能的系统仍存在局限性。幸运的是,通常情[阅读全文]
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- 基于职业的RPG系统
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基于职业的RPG系统
摘要:基于职业的RPG系统之前我们阐述了基于技能的RPG系统的基本背景,接下来我将要讨论的是基于职业的RPG游戏的优势、劣势和设计特征。易吸引新手:基于职业的游戏将不同风格的游戏玩法简化分解为各种职业,比较适[阅读全文]
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- 25款操作系统全面接触
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25款操作系统全面接触
摘要:25款操作系统全面接触 SCO UNIX Santa Cruz Operation(SCO)公司的UNIX主要有两套。一方面,1980年的时候,Microsoft开始研制UNIX的PC版本XENI[阅读全文]
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- 升级系统替代机制
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升级系统替代机制
摘要:升级系统替代机制如今,经验值和升级已经成为了游戏中最广泛使用的系统。曾经只适用于角色扮演游戏的升级系统现在更是普遍适用于各种类型的游戏中,包括商业模拟游戏,第一人称射击游戏以及策略游戏等。而升级系统如此[阅读全文]
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- 三大手机操作系统差别
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三大手机操作系统差别
摘要:三大手机操作系统差别12月29日消息,据国外媒体报道,Android、iOS和Windows Phone 7三大操作系统有何差别,本文将通过13个方面进行对比。1.设备数量运行Android操作系统的设[阅读全文]
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- 战斗系统设计要素
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战斗系统设计要素
摘要:战斗系统设计要素我已经谈论过许多有关战斗的不同话题,比如如何设计敌人,如何设计遭遇战,如何确定差距以及深度和广度的重要性。上述话题涵盖了战斗的方方面面,接下来我们要讨论的是战斗的趣味性问题。战斗缘何显得[阅读全文]
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- 邪恶游戏机制
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邪恶游戏机制
邪恶游戏设计系统
摘要:邪恶游戏机制Adam Saltsman常在Gamasutra的一些文章中指责那些“邪恶”游戏设计系统,我认为他的反应太过激了,因此觉得有必要撰写此文纠正他的部分说法。Adam曾表示:“我所提出的指导方针[阅读全文]
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- 系统张力图
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系统张力图
摘要:系统张力图从根本上来说,所有系统都处于以下3种状态之一:成长、衰退或平衡。电子游戏可以视为系统中的系统,开发过程中都会出现成长和衰退状态。随着系统的增加、移除和调整,游戏愈发趋近于其最终形态。在发布之时[阅读全文]
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- 作为个人操作系统的社交网络
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作为个人操作系统的社交网络
摘要:作为个人操作系统的社交网络 今天最主要的趋势-移动互联网、社会性媒体、游戏化、实时性正在改变商业的景观。消费者彼此连接,这使他们变得更有话事权和更具影响力。这些连接着的消费者如何发现、共享和交[阅读全文]
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- 手机操作系统之争
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手机操作系统之争
摘要:手机操作系统之争 同为智能手机的后入者,为什么Google在3年间发布9个重要版本,而微软却才有一个? 文|CBN记者 董晓常 最近Android用户最关心的一件事可能就是三星宣布Galaxy S不[阅读全文]
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- WP系统幕后故事
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WP系统幕后故事
摘要:WP系统幕后故事 《纽约时报》网络版最近刊文,称微软Windows Phone广受好评。文章谈及了微软Windows Phone的诞生原因,存在的挑战等。全文摘要如下:《赫芬顿邮报》(The[阅读全文]
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- 游戏成就系统设计
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游戏成就系统设计
游戏成就系统的优化方案
摘要:研究表明,成就系统会影响玩家的行动表现、积极性和态度。成就系统的设计指导,应当是涵盖广泛的论题、确定的科学研究。卢卡斯·布莱尔在本文通过解析如何在游戏中设置成就系统,与各位开发者分享游戏成就设计特点的分[阅读全文]
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- 角色属性系统设计过程
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角色属性系统设计过程
摘要:角色属性系统设计过程介绍了系统设计的概念,主要讨论系统设计师的目标和某些实例。这篇文章将通过例子来阐述如何将那些准则运用到实践中。在下文中,我将阐述《地牢围攻2》的角色属性系统设计过程,我曾参与过这款游[阅读全文]
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- 武器/道具锻造系统
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武器/道具锻造系统
锻造系统
摘要:武器/道具锻造系统尽管从传统意义上来看,锻造武器/道具的系统主要出现于角色扮演游戏(RPG)和盗贼类游戏(roguelikes)中,但是现在它却成为了各种类型的现代游戏通用的一大机制了。毕竟,游戏是各种[阅读全文]
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- 图解三大手机操作系统差别
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图解三大手机操作系统差别
摘要:图解三大手机操作系统差别据国外媒体报道,Android、iOS和Windows Phone 7三大操作系统有何差别,本文将通过13个方面进行对比。1.设备数量运行Android操作系统的设备数量最多,有[阅读全文]
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- 北斗导航系统试运行
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北斗导航系统试运行
摘要:导航系统组成北斗卫星导航系统由空间端、地面端和用户端三部分组成。空间端包括5颗静止轨道卫星和30颗非静止轨道卫星。地面端包括主控站、注入站和监测站等若干个地面站。用户端由北斗用户终端以及与美国GPS、俄[阅读全文]
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- Google广告系统
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Google广告系统
摘要:Google广告系统 如果要问全球最简单的广告系统是什么?那答案也许就是 Google 的在线广告系统。的确,你只要交了钱,来自无数网民的和你的线上业务有关的关键词点击就会自动和你的排名广告匹[阅读全文]
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- 游戏系统设计中的经济学原理
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游戏系统设计中的经济学原理
摘要:游戏系统设计中的经济学原理这只怪应该给多少经验?这个物品的掉落率应该定为多少?我们怎么知道两种功能相异的物品价值相当?经济学研究的是稀缺条件下的抉择。探讨玩家动机的角度之一是,经济学。这种视角告诉我们,[阅读全文]
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- Android图形系统真相
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Android图形系统真相
摘要:Android图形系统真相 现在网上满天飞的各类关于Android图像渲染的水文实在让我不爽,下面给大家一些关于Android硬件渲染的事实真相,硬件加速并非大家想的那么完美,而我们也一直在改[阅读全文]
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- 2011游戏研发和运营系统产业分析
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游戏研发和运营系统产业分析
摘要:游戏研发和运营系统产业分析游戏邦半年报告:游戏研发和运营系统产业分析——PDF下载第一部分:游戏开发者和他们的生存情况环节1:游戏设计师和他们的创意生涯环节2:独立游戏工作室和运营分析第二部分:游戏玩家[阅读全文]
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- P2P电子货币系统内幕
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P2P电子货币系统内幕
摘要:开源Bitcoin P2P电子货币系统内幕开源 Bitcoin P2P电子货币是点对点的电子现金系统,创建于2009年[http://en.wikipedia.org/wiki/Bitcoin[阅读全文]
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- 构建游戏系统的通用指导性建议
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构建游戏系统的通用指导性建议
摘要:构建游戏系统的通用指导性建议我是个游戏设计师。从业8年以来,我负责过各种题材游戏的玩法和系统设计,其中多数是RPG,在Gas Powered Games和ArenaNet等公司待过。编写本系列文章的目的[阅读全文]
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- 构建灵活游戏系统的注意要点
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构建灵活游戏系统的注意要点
摘要:构建灵活游戏系统的注意要点上篇文章介绍了自己在游戏系统设计中的收获,指出了设计师应当努力的目标,并分述了系统的组成部分。现在我将阐述为RPG和战略游戏设计强大且灵活系统的过程,文中还会提供对各个步骤执行[阅读全文]
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- 网游系统的各项世界记录
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网游系统的各项世界记录
摘要:网游系统的各项世界记录 当女生们偶然路过芭比娃娃的门店时,都会驻足看上几眼,就是Hello Kitty变一套服装也会在全世界产生数以千万计的市场价值。人物形象的“百变造型”一直就站在Fashion的前沿[阅读全文]
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- 游戏设计策略之奖惩系统
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游戏设计策略之奖惩系统
摘要:游戏设计策略之奖惩系统作者:Brice Morrison我们的日常生活充满了选择。睡眼朦胧中听到闹钟作响,鲤鱼打挺跳起来还是摁掉闹钟继续睡?今天的晚饭是吃鸡、啃牛排还是吃素好呢?埋头工作还是和朋友外出玩[阅读全文]
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- 挨千刀的专利系统
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挨千刀的专利系统
摘要:挨千刀的专利系统看人类不乖,于是有了瘟疫;看创新不忿儿,于是有了专利。 专利本是一把双刃剑,用好了可以保护人。而现在它越来越像一把单刃大砍刀,拿起的是忽悠、钓鱼,砍向的是创新。在科技界尤其如此。之前介绍[阅读全文]
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- Facebook经济
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Facebook经济
Facebook应用经济
Facebook生态系统的经济价值
Facebook平台经济
摘要:Facebook平台创造的经济效益美国马里兰大学最新研究结果表明,Facebook经济领域的繁荣发展,也对美国整体经济带来了积极影响。Facebook游戏、应用、社交插件(例如“赞”按钮、粉丝页面、Fa[阅读全文]
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- 黑莓BBX系统手机谍照
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黑莓BBX系统手机谍照
摘要:黑莓BBX系统手机谍照黑莓近来在与 iOS, Android 甚至 Windows 平台的智能手机之争中显得十分被动,命运多舛。但这家曾经颇受商务人士喜爱的手机制造商并没有放弃重回大众焦点的决心。上月在[阅读全文]
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- Android市场份额
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Android市场份额
Android份额
Android系统份额
Android智能手机全球市场份额
摘要:尼尔森:2011年第三季度Android占美智能手机43%份额尼尔森第三季度的市场调查结果显示,在美国智能手机市场中,Android占据了43%的份额,iPhone占据了28%,它们已经成为智能手机领域[阅读全文]
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- 机器语音系统都使用女性声音
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机器语音系统都使用女性声音
摘要:机器语音系统都使用女性声音撇开Siri的个案,Siri的性别问题引发了更广泛的问题,从语音邮件到GPS导航系统,再到Siri或更多的电脑系统,为什么多数的机器语音系统都使用女性声音? vs.[阅读全文]
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- iPhone和Android系统生命周期
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iPhone和Android系统生命周期
智能手机系统生命周期图
摘要:iPhone和Android系统生命周期相比iOS系统轻松愉悦的开发过程,Android遭遇开发者吐槽的机会远大于前者,这是由于Android的版本相当杂乱,不同设备对各个版本的支持度又各有不同,导致“[阅读全文]
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- 网游五大最具特色婚姻系统
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网游五大最具特色婚姻系统
摘要:网游五大最具特色婚姻系统 前言:结婚系统出现在游戏中已经是屡见不鲜的事情,普遍性的存在已经让当今的玩家不屑考虑“哪些游戏有结婚系统”的问题,但是如果谁冒出来问一句:“哪些游戏没有结婚系统?”估计就要难[阅读全文]
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- Android操作系统发展历程
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Android操作系统发展历程
摘要:今天我们来聊一聊Android系统的历史,首先我们就要先来说说Android系统这个名字的来历。Android这一次最先出现在法国作家利尔亚当在1886年发飙的科幻小说《未来夏娃》中,作者将外表像人类的[阅读全文]
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- 科技生态系统
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科技生态系统
摘要:你准备好面对一个人类设计生物危害和中东石油企业主导地位结束的时代了吗?机器人司机、伊朗造智能炸弹、美国开放南部边境鼓励来自南方的移民而不再阻止他们跨境,这些事情都会出现么?欢迎阅读《外交政策》的首个未来[阅读全文]
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- HTC自主操作系统
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HTC自主操作系统
摘要:HTC承认计划开发自主操作系统北京时间9月23日早间消息,HTC北亚区总经理董俊良周三在韩国首尔表示,HTC有信心在与苹果的专利权诉讼中获胜。 看好专利权诉讼获胜 HTC已在美国特拉华州联邦法院对苹[阅读全文]
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